导读:本文包含了流媒体点播系统论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:HLS,流媒体点播,码流自适应,全IP化
流媒体点播系统论文文献综述
叶楠,王龙村[1](2019)在《基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现》一文中研究指出为了满足光纤到户、双向网改、五类线场景的覆盖需求,解决多屏终端下流媒体协议的兼容性问题,实现视频播放业务的全IP化,满足统一CDN分发IP视频流架构面向多种类型终端提供服务,本文提出了一种基于HLS协议的流媒体点播系统设计方案,并分析了CDN内容分发的关键技术实现,结合HLS码流自适应的优势特点,解决了组网架构的平滑扩展、流媒体视频加密安全算法、在不同网络环境下高低码率切换、边缘命中率提升等关键问题,极大地提高了基于HLS的流媒体系统功能的可用性,对IP视频平台的业务扩展具有十分重要的意义。(本文来源于《数字通信世界》期刊2019年09期)
徐耐寒[2](2019)在《基于P2P与CDN混合流媒体分发技术的视频点播系统方案设计》一文中研究指出伴随着互联网技术的发展,流媒体应用凭借着其良好的互动性,较高的体验性,以及内容的丰富多彩性,正在成为网络应用的主力军。由于流媒体是直接面对用户的一种应用,基于其自身的特性,需要较高的带宽资源,并且为保证用户的观看质量,在实际应用过程中,对QoS需要特别关注,正因此如何保证用户体验是一个非常值得研究的课题。本设计的视频系统,是在了解和分析当下的视频点播系统的优缺点后,设计一个全新的基于CDN和P2P混合流媒体分发技术的视频点播系统方案,具体设计特点如下:(1)考虑到视频点播系统的稳定性,在设计过程中利用CDN技术的稳定性对系统进行网路架构部署,系统设计为叁层组网架构,从上至下依次为:核心管理层,调度分发层和边缘服务层。(2)考虑到系统为用户提供稳定视频业务的同时,需要缩短用户获取业务的时间,在面向用户提供服务的边缘服务层,利用P2P网络的灵活性,设计将服务器和用户组成P2P网络,从而增加系统的灵活性。(3)考虑到视频内容的安全性,在系统设计过程中,对内容的存储进行主备双副本设计,同时对系统内部的一些关键模块也进行主备双机设计,以此加强安全保障。本设计的视频点播系统,理论上在为用户提供稳定视频业务的同时,缩短了用户获取业务的时间,还能降低系统内部的骨干网络流量。同时,系统设计的整体架构利用CDN技术的稳定性,弥补了P2P网络系统不稳定的缺点。此外,在边缘节点设计时使用了P2P网络,解决了在单一使用CDN架构组网的情况下,因用户增多导致边缘节点服务器扩增而产生的经济成本变大的问题。(本文来源于《河北科技大学》期刊2019-05-01)
黄宝华[3](2019)在《一种基于SRS流媒体服务直播点播系统的实现》一文中研究指出本文主要论述了在Linux环境下搭建基于SRS流媒体服务软件的直播与点播系统的具体实现,此种系统的建立具有极强的现实意义,不管是课堂的直播还是后期的点播,都能够做到得心应手游刃有余。实际应用也证明了此系统具有极高的稳定性和实时性,同时它也具有很强的定制性与扩展性,为用户的个性化实施提供了可能。(本文来源于《中小学电教(下半月)》期刊2019年03期)
吴昊,李夏[4](2019)在《流媒体英语听力自主点播学习系统设计》一文中研究指出为提高流媒体环境下英语听力自主点播学习系统的稳健性,提出基于DSP的流媒体英语听力自主点播学习系统设计方案。系统硬件结构主要由英语学习资源数据库模型、信息采集模块、英语自主点播的程序加载模块、I/O模块、总线控制模块等,采用中央处理器进行英语听力自主点播系统的集成控制,在DSP环境下进行听力自主点播学习系统的控制信息处理,提高点播学习系统的输出传输能力。仿真结果表明,设计的流媒体英语听力自主点播学习系统具有很好的人机交互性和资源调度能力。(本文来源于《自动化与仪器仪表》期刊2019年01期)
丁平船[5](2018)在《P2P流媒体点播系统中负载均衡与缓存替换的研究与实现》一文中研究指出随着互联网的飞速发展和宽带的升级,流媒体点播服务无论在视频网站还是在社交网络上越来越受大众的欢迎。传统的客户端/服务器(Client/Server,简称C/S)服务模式使得视频业务提供商和网络运营商需要花费巨资提升服务器带宽。内容分发网络服务虽然在一定程度降低了骨干网流量,但是它本质上仍属于C/S服务模式,其维护成本、拓展性也受到限制。具有高可扩展性的对等网络(Peer-to-Peer,简称P2P)可以充分利用每个节点的资源降低服务器负载,但是在实际应用中,P2P流媒体点播系统仍然存在着一些问题,如服务不稳定、视频利用率低、服务器负载高等。基于上述问题,本文围绕P2P流媒体点播系统中的负载均衡和缓存替换两个关键问题展开研究,具体研究工作如下:(1)基于混合式P2P网络模型以及P2P流媒体关键技术,设计了P2P流媒体点播系统的总体架构。(2)设计了基于请求队列的节点负载均衡策略。首先,通过请求的紧急性、请求的稀缺性以及平滑播放阈值,综合定义了请求的优先级。之后,当新请求加入到队列时,更新队列中请求的优先级,然后按照优先级由大到小排队,对排队后的请求估算处理时间,把不能及时处理的请求转移到其他的节点。最后,设计了节点利用函数,对转移的请求选择合适的目标节点进行处理,提出了基于请求队列的节点负载均衡策略。实验结果表明,本论文所设计的策略可以有效地解决P2P流媒体点播系统中的节点负载不均衡的问题。(3)设计了基于淘汰指数的缓存替换策略。本论文在分析研究现有缓存替换策略的基础上,结合现有研究中对P2P流媒体系统日志的统计分析,将淘汰指数作为调节系统缓存的准则。为了防止过度调整,结合反馈机制,进一步提出了基于反馈机制的淘汰指数。之后,为了选出缓存价值最低的数据块,对视频数据块进行缓存的价值定义,最终设计出基于淘汰指数的缓存替换策略。实验结果表明,基于淘汰指数的缓存替换可以高效地减轻热门视频的冗余副本,所增加的冷门视频副本也可以有效降低服务器压力,从而提高了节点缓存的利用率。(4)设计并实现了一个P2P流媒体点播系统,将本论文所提出的负载均衡策略及缓存替换策略在该系统中进行了工程实现。具体而言,本论文给出了该系统的技术架构,并且通过分层结构、静态类图和数据结构对系统网元的设计过程进行了详细描述。(本文来源于《南京邮电大学》期刊2018-11-14)
侯艳君[6](2018)在《流媒体集群并发技术在视频点播系统中的应用》一文中研究指出随着各种新型电子科学技术的不断发展革新,为了满足科技发展的相关要求,流媒体集群并发技术便开始应运而生。而流媒体集群并发技术的出现在中国社会的发展史上是具有里程碑的重要意义的。本文就流媒体集群并发技术的具体概念,具体应用及相关注意事项进行了详细的论述。(本文来源于《传播力研究》期刊2018年21期)
谭虹[7](2017)在《基于信誉机制的分布式流媒体点播系统的研究与实现》一文中研究指出流媒体视频点播现已成为人们生活中一种重要的娱乐方式。传统C/S模式的视频点播平台由于大量中心化服务器的存在,具有易被攻击的风险。针对这一缺点,研究人员尝试将P2P技术与流媒体技术相融合,将中心服务器的压力分散到网络用户中,充分利用网络中对等节点的闲置带宽进行视频的分发。但目前的P2P流媒体平台仍然存在网络不稳定、启动延时较大等问题。为了改善这些问题,本文在分析了现有P2P流媒体点播技术的基础上,对流媒体点播关键算法进行了研究,并设计和研发了一套P2P分布式流媒体点播平台。针对P2P网络动态性问题,本文提出了一种基于信誉机制的节点选择策略。该算法通过融合全局信誉和局部信誉对节点进行打分,并对反馈节点的可信度进行评估。该算法挑选网络中高可信节点参与数据交换,有效地减小了选取到恶意节点交互数据的概率。对于信誉值相近的节点,依靠信誉差值来筛选对等节点的算法效果不明显。本文通过统计片段数筛选对等节点,能够提高获取数据的成功率,进一步提高了资源共享的速度。针对P2P流媒体点播中存在的启动延时较大和最后块获取困难问题,本文使用后备服务器缓存稀缺片段用于紧急资源调度,有效地缓解了资源分布不均带来的问题。本文在Bit Torrent协议的基础上提出了一套流媒体点播系统解决方案,并融合了提出的节点选择和服务器辅助策略。该方案主要包括视频分发、种源管理和跟踪服务器叁个主要模块。视频分发模块是该系统的分布式体现,作用是将视频资源发布到远程后备服务器并对资源进行维护。种源管理中心负责管理视频源文件以及对上新视频制作种子文件。跟踪服务器统计更新用户节点的下载信息和位置信息,并给请求节点返回当前正在下载共享文件的节点列表。通过系统测试证实了该平台具有实际使用价值,能够满足用户流畅观看视频的需求。本文使用Peer Sim仿真环境对真实的网络环境进行模拟,并在此环境中对本文方案进行了性能测试。为了模拟网络动态性,在实验过程中设置每隔10 s有5个节点随机地加入或者退出网络,并在不同的网络规模下进行实验。实验结果表明本文提出的策略在下载速度,种子数量增长,启动延时和对等节点数等性能方面都得到了较大提升。(本文来源于《哈尔滨工业大学》期刊2017-12-01)
赵武[8](2017)在《基于流媒体协议HLS和分布式存储技术的视频点播系统研究与实现》一文中研究指出自20世纪90年代以来,借助信息技术的发展、互联网的普及应用,视频点播技术得到了快速发展。现在,视频点播技术不仅仅应用于娱乐、局限于电视,已经借助互联网可以使用户通过电脑、手机等终端设备获得丰富的视频点播服务。同时,面向视频监控、考勤等行业需求,视频点播技术快速延伸到行业应用,采用视频点播技术的远程安防、远程医疗、远程教育已快速兴起。本文着眼于面向教育行业的视频考勤系统和通过视频技术实现开放课堂的实际需求,采用基于HTTP协议的HLS流媒体技术和分布式存储技术设计开发符合实际需求的网络视频点播系统,以提供可靠、稳定、安全实用的视频应用服务。本文重点对实现目标所涉及的流媒体技术和分布式存储技术进行了研究和分析,并将这些技术应用于视频点播系统的设计开发。考虑到视频文件实际存储需求,该系统采用目前流行的Hadoop架构中的分布式存储技术。通过在本项目中运用HLS流媒体技术与分布式存储技术,很好的满足了视频播放的跨平台、高清、流畅度需求以及视频文件快速读取的存储需求,同时实现了视频存储系统的平滑、弹性扩容。本文通过对视频点播技术研究,实现了面向教育行业的视频点播系统,该系统可较好的应用于视频考勤、开放课堂等教育领域,具有广泛的应用价值。(本文来源于《兰州大学》期刊2017-10-01)
尤子扬[9](2017)在《P2P流媒体视频点播系统设计和研究》一文中研究指出在互联网飞速发展的今天,如何为互联网用户提供高效、可靠的流媒体服务一直是一个重要的研究课题。基于传统的互联网服务模式,即客户端/服务器架构的视频流媒体系统,在成本、用户体验方面存在不可忽视的问题,因此,如何在不影响用户体验情况下获得更低的服务成本是业界一直关注的问题。随着对等网络技术(Peer-to-Peer,P2P)的提出,互联网的视频流媒体服务进入了一个新的阶段,越来越多研究和开发人员利用P2P技术设计了自己的流媒体系统,其主要思想是利用网络中用户闲置资源,进行用户对用户的内容共享和传输,从而降低内容服务端的压力,减少内容服务商的带宽成本。而为了达到该效果,如何设计流媒体系统架构,使其支持海量用户节点的自组织管理和动态维护,同时满足节点间快速获取数据的需求,以及如何充分利用用户可用资源,从而提高服务性能,是保障流媒体服务的两个重要问题。本文设计了一个基于P2P技术的层次型流媒体视频点播系统,并提出了一种基于虚拟节点的流媒体节点协作方法,可以有效提高资源利用率和服务性能,降低了服务器端的带宽压力。本文的主要研究工作如下:1.对视频流媒体系统进行了比较和分析,针对视频点播服务特点对国内外现状展开了分析和讨论。2.设计了一种基于P2P技术的层次型流媒体点播系统。根据逻辑功能,将系统分为了覆盖网层、数据调度层和播放层。其中,在覆盖网层采用基于Mesh结构的节点维护方式对节点进行自组织管理和信息交互,从而为数据调度层做准备。同时,利用层间信息周期性传输和反馈,为覆盖网结构维护和邻居关系的更新提供指导信息,进而不断优化系统服务性能。3.提出了一种基于虚拟节点的P2P节点协作模型。该方法对网络中具有闲置资源的节点生成虚拟节点,并利用虚拟节点尽力为引起高服务器带宽的数据进行预取,当有节点请求时,如果邻居节点无法提供数据,则首先询问虚拟节点,使其承担临时服务器的角色,当虚拟节点无法提供服务时,才向服务器请求。仿真结果表明虚拟节点协作模型可以有效改善P2P Vo D系统的整体性能,并有效降低运行成本。(本文来源于《兰州理工大学》期刊2017-09-22)
康健,闫宏[10](2016)在《流媒体的视频点播系统在微课堂中的应用研究》一文中研究指出随着虚拟现实技术的发展,流媒体视频传输与点播系统又一次迎来了蓬勃发展的商机。在微课堂、网络课程的实施中出现了视频流不稳定、服务器掉线、交互速度慢等缺陷,通过对流媒体传输模式的优化,并对媒体流进行解码操作,设计流媒体视频传输控制平台,从而有效的解决流媒体在这些领域中的应用。(本文来源于《唐山职业技术学院学报》期刊2016年04期)
流媒体点播系统论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
伴随着互联网技术的发展,流媒体应用凭借着其良好的互动性,较高的体验性,以及内容的丰富多彩性,正在成为网络应用的主力军。由于流媒体是直接面对用户的一种应用,基于其自身的特性,需要较高的带宽资源,并且为保证用户的观看质量,在实际应用过程中,对QoS需要特别关注,正因此如何保证用户体验是一个非常值得研究的课题。本设计的视频系统,是在了解和分析当下的视频点播系统的优缺点后,设计一个全新的基于CDN和P2P混合流媒体分发技术的视频点播系统方案,具体设计特点如下:(1)考虑到视频点播系统的稳定性,在设计过程中利用CDN技术的稳定性对系统进行网路架构部署,系统设计为叁层组网架构,从上至下依次为:核心管理层,调度分发层和边缘服务层。(2)考虑到系统为用户提供稳定视频业务的同时,需要缩短用户获取业务的时间,在面向用户提供服务的边缘服务层,利用P2P网络的灵活性,设计将服务器和用户组成P2P网络,从而增加系统的灵活性。(3)考虑到视频内容的安全性,在系统设计过程中,对内容的存储进行主备双副本设计,同时对系统内部的一些关键模块也进行主备双机设计,以此加强安全保障。本设计的视频点播系统,理论上在为用户提供稳定视频业务的同时,缩短了用户获取业务的时间,还能降低系统内部的骨干网络流量。同时,系统设计的整体架构利用CDN技术的稳定性,弥补了P2P网络系统不稳定的缺点。此外,在边缘节点设计时使用了P2P网络,解决了在单一使用CDN架构组网的情况下,因用户增多导致边缘节点服务器扩增而产生的经济成本变大的问题。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
流媒体点播系统论文参考文献
[1].叶楠,王龙村.基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现[J].数字通信世界.2019
[2].徐耐寒.基于P2P与CDN混合流媒体分发技术的视频点播系统方案设计[D].河北科技大学.2019
[3].黄宝华.一种基于SRS流媒体服务直播点播系统的实现[J].中小学电教(下半月).2019
[4].吴昊,李夏.流媒体英语听力自主点播学习系统设计[J].自动化与仪器仪表.2019
[5].丁平船.P2P流媒体点播系统中负载均衡与缓存替换的研究与实现[D].南京邮电大学.2018
[6].侯艳君.流媒体集群并发技术在视频点播系统中的应用[J].传播力研究.2018
[7].谭虹.基于信誉机制的分布式流媒体点播系统的研究与实现[D].哈尔滨工业大学.2017
[8].赵武.基于流媒体协议HLS和分布式存储技术的视频点播系统研究与实现[D].兰州大学.2017
[9].尤子扬.P2P流媒体视频点播系统设计和研究[D].兰州理工大学.2017
[10].康健,闫宏.流媒体的视频点播系统在微课堂中的应用研究[J].唐山职业技术学院学报.2016