导读:本文包含了多媒体服务器论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:统一通信,多媒体会议,应用服务器,软件架构
多媒体服务器论文文献综述
罗有平,周炳然[1](2018)在《多媒体会议应用服务器软件架构研究》一文中研究指出多媒体会议子系统体系架构主要由多媒体会议应用服务器和媒体处理单元构成。针对多媒体会议应用服务器的软件架构和信令流程进行设计,展示了该子系统的体验效果。试验结果表明,这套多媒体会议子系统能将各类IP化接入的音视频资源拉进会场,为用户带来全新的协作体验,具有较高的实用性和通用性。(本文来源于《计算机与网络》期刊2018年15期)
张森均,唐晓平,朱智谋[2](2018)在《拖拉机数字化设计服务器智能远程协同技术研究——基于多媒体武术教学系统原理》一文中研究指出丝状材料选择性熔覆(Fused Deposition Modeling)快速原型工艺是一种不依靠激光作为成型能源而将各种丝材加热溶化的成型方法,简称FDM。为了提高企业拖拉机的生产设计水平,提出了一种基于远程多媒体武术教学系统的网络化、协同化、开放式拖拉机零部件产品设计服务平台。基于Web和PDM的远程协同设计技术,采用智能化远程多媒体技术,实现了远程会议、远程CAD成型及远程制造系统控制等功能。为了验证平台的可行性,以拖拉机齿轮的设计和快速制造为例,对其研发周期和返工量进行了测试,结果表明:采用该服务平台可以有效缩短研发周期,减少返工量,从而验证了平台的可靠性。(本文来源于《农机化研究》期刊2018年09期)
兰朝晖[3](2015)在《浅谈Windows2003多媒体网络教学服务器安全管理与维护》一文中研究指出本文主要分析Win2003 Sever多媒体网络教学服务器在局域网运行中存在的安全问题,参考其他文献资料和结合实际工作经验,从Win2003 Sever的安装、账户的安全管理、网络安全设置、服务器硬件安全、服务器维护等方面阐述了维护局域网多媒体教学服务器安全的策略。(本文来源于《科学咨询(科技·管理)》期刊2015年12期)
赵婧[4](2015)在《论多媒体技术在演播厅和戏剧舞台设计中的应用》一文中研究指出舞台美术是舞台演出艺术中一个重要的有机组成部分,随着时代科技进步和舞台演出的不断发展进化的,舞台美术设计的表现方式呈现出越来越多的新特点,融合更多个性化和科技化元素。在各类演出艺术中,诸如戏剧,演唱,杂技,木偶剧中的舞台美术,都有其各自的特点。本文运用文献资料法和分析调查法,并结合自己的一些亲身实践,对新时期的舞台美术设计提出自己的观点和建议。随着现代科技和经济的飞速发展,舞台演出形式的多样性,多媒体技术在舞台演出中得到广泛应用,但其应用的优劣值得关注和探讨。如何更好运用LED流星雨和多媒体营造出符合导演和剧情的舞台效果,能给观众带来审美体验和视觉冲击和感受,同时如何更好的将其应用到戏剧舞台中,使舞台效果和谐统一,将是未来舞美科技发展的机遇与挑战。我作为一名舞台设计师,通过自己的设计实践作品和多媒体设备的应用,并结合国内外的一些实例进行探讨,概括总结和积累经验,对未来多媒体在演出舞台和戏剧舞台中的应用进行探讨和展望。(本文来源于《北京舞蹈学院》期刊2015-03-20)
阿木[5](2014)在《娱乐无极限 打造多媒体服务器》一文中研究指出为了方便闲暇时的消遣,很多朋友会在自己的硬盘上下载大量电影或者游戏。不过"独乐乐不如众乐乐",现在我们可以将自己的电脑打造为娱乐服务器,这样既可以方便舍友们点播,也可以一起对战玩局域网游戏。17设置快速共享16快速启动共享目录查看共享资源对于连接在同一个局域网的电脑(如宿舍所有连接到同一Wi-Fi的电脑),借助WEB服务器软件可将保存电影的电脑打造为点播服务器,这样宿舍每个人都可以自由地进行电影点播,服务器打造可以借助WebFileShare来实现。首先,到http://dwz.cn/cfank04下载软件,接着选择任意一部电脑作为服务器,在其上安装(本文来源于《电脑爱好者》期刊2014年17期)
庄伟胤[6](2014)在《多媒体集群通信系统中心控制服务器的设计与实现》一文中研究指出集群通信的数字时代已经到来,并且数字集群通信正在朝着宽带化、多媒体化发展,随着这样的趋势,宽带无线多媒体集群通信应运而生,它是数字集群通信发展的必然产物。宽带无线多媒体集群通信系统旨在特定的应用领域实现指挥调度功能,本文所研究和实现的宽带无线多媒体集群通信系统中心控制服务器,作为宽带无线多媒体集群通信系统的控制核心,在整个集群系统中承载终端用户的业务请求,完成呼叫控制。它的实现及其性能优劣对于整个集群系统极为关键。本文首先介绍了宽带无线多媒体集群通信业务控制系统及其主要网元:中心控制服务器CS (Center Control Server),注册数据服务器RDS (Register Data Server),以及它们之间交互的R2接口、CS与调度台DC (Dispatching Center)交互的D1接口、与无线接入网RAN (Radio Access Network)交互的Ta接口。同时,针对R2接口涉及与认证授权有关的Diameter协议和OpenDiameter协议栈,以及D1/Ta接口涉及的会话初始协议SIP (Session Initial Protocol)和reSIProcate协议栈进行了介绍。其次,对宽带无线多媒体集群通信控制系统的调度协议BWTSIP (Broadband Wireless Trunking SIP,宽带无线集群SIP扩展协议)进行了深入的研究,详细阐述了注册/注销、单呼、组呼、动态重组等业务信令流程。然后,详细论述了基于SIP协议的宽带无线多媒体集群通信中心控制服务器CS的设计与实现。基于会话模型的SIP服务器主要有两种架构:Proxy和B2BUA(Back to Back User Agent)。其中,Proxy主要提供路由服务(即保证将请求消息转发到更加“靠近”目标用户的地方),只保存SIP的事务状态,并不维护整个呼叫的会话状态,这不能满足控制系统实现组呼等集群业务的要求。因此,本文基于B2BUA架构实现中心控制服务器CS。它是有状态的呼叫控制服务器,在整个呼叫过程中都维护会话状态。最后,通过对基于B2BUA架构的中心控制服务器的系统测试,验证了系统在注册/注销、单呼、组呼、话语权控制和动态重组等集群通信业务中信令流程的正确性和可靠性。其测试结果表明本文所设计的中心控制服务器性能良好,有较大的业务呼叫信令承载能力和优越的系统性能。(本文来源于《厦门大学》期刊2014-06-30)
宋元成[7](2014)在《支持多媒体视频监控的IMS应用服务器的设计与实现》一文中研究指出多媒体视频监控业务虽然已经是成熟的互联网业务,但由于缺乏信令概念和相应体系,会话控制及相关的用户认证、授权和计费都比较困难,导致开展信息服务的技术门槛过高,难以通过网络带给人们生活的便利,多媒体视频监控业务的“商业化”和“公共服务”功能受到很多限制。多媒体视频监控业务作为典型的IP多媒体子系统(IPMultimedia Subsystem, IMS)业务是新一代通信业务发展的重要领域,它既满足IMS网络业务的要求,同时又满足运营商对电信业务可运营、可管理的要求。要视频监控成为信息服务产品“电子商务”中重要的一部分,视频监控需要通过IMS应用服务器与网络中其它功能整合,进一步加入IMS信令机制,整合为IMS新业务,可有效支撑视频监控业务的商业运营,同时也实现IMS业务的集成创新。因此作为IMS业务支撑环境主体的应用服务器在IMS业务中至关重要。本文设计实现了一种支持多媒体视频监控的IMS应用服务器,为了充分融合IMS业务架构,IMS应用服务器中各模块设计完全符合多媒体业务的信令逻辑规范和标准,采用B2BUA (Back-to-Back User Agent,背靠背用户代理)的应用服务器操作模式,便于业务的管控,还对媒体服务器的分发进行了负载均衡调整,提升了用户体验质量。本文主要研究内容和取得的成果是:1)研究并设计了支持多媒体视频监控的IMS应用服务器的功能架构和典型业务逻辑流程,并实现了业务的关键信令流程;2)提出了一种扩展会话描述协议的方法,用于支持多媒体业务会话协商中的媒体传输交互,并设计了相关的信令消息流程;3)提出了一种采用B2BUA的应用服务器操作模式的IMS应用服务器的设计方案,设计实现了支持多媒体视频监控业务的IMS应用服务器内部功能模块;4)设计了媒体服务器分发实体,并采用动态权值调整策略对媒体服务器进行负载均衡的分发调整。测试结果表明,本文设计实现的IMS应用服务器各项功能和运行效果满足了设计要求,可以稳定地支持多媒体视频监控业务的开展,并交付辽宁移动公司进行了应用示范。(本文来源于《东北大学》期刊2014-06-01)
杨光[8](2014)在《浅谈多媒体服务器数字图像技术在舞台上的应用》一文中研究指出多媒体技术以它变幻莫测的艺术魅力和现代科学的新鲜感吸引着人们,近年来多媒体技术的加速发展,多媒体技术应用于舞台背景设计得以应运而生,多媒体视觉艺术在设计表现领域的广泛应用提供了广阔前景,不仅以它崭新的形式给舞台视觉艺术带来了一场革命,还促使人们的舞台理念发生了很大的改观。(本文来源于《黄河之声》期刊2014年03期)
张秋霞,徐燕文[9](2013)在《动态复制管理多媒体服务器群集的可行性分析》一文中研究指出应用动态复制策略研究多媒体演示文档的相交子集到一个服务器集群的多个节点问题。针对复制选定的演示文档以达到负载平衡,同时避免在每个节点上整个的复制多媒体文档,提出了针对目前动态分组策略的一个开发,创建了一个可配置的选定演示文档副本的最小数,以增加其可用性。这些额外的副本以允许负载平衡的方式被分配在多个节点,使得节点失效时可以被修复。通过分拆复制,实现来自复制的负载平衡,以提高单独演示文档的可用性,控制可用性和存储成本之间的权衡。运用组通信服务对节点间通信的原型多媒体服务器集群的性能测试,实验结果证明了开发策略的有效性、可行性。(本文来源于《科技通报》期刊2013年10期)
徐彬[10](2013)在《网络型多媒体播放系统服务器软件设计》一文中研究指出人类社会正在逐步的走进信息化社会,计算机应用和发展已经深入到社会的各行各业,经营和管理的网络化,数字化已经成为一项衡量企业的综合实力的标志。同时通过网络投放广告已然成为企业和商家宣传自己的主要手段,但是目前许多公共场所采用的都是单机广告机,其内容的更新都需要人为的去操作,因此它的更新周期比较长,且人工维护费用昂贵,而少部分场所采用的是流媒体技术,即通过网络在线实时的播放,其播放效果往往受到网络连接状况的影响,所以一套广告内容更新快,人工参与的环节较少,播放效果好的系统成为众多商家,企业单位进行广告宣传的新的手段。因此在这样的背景下,通过采用网络技术,实现远程操控广告更新和播放控制是很有前景的。鉴于以上需求,本文结合网络型多媒体播放系统的服务器软件的分析和设计展开论述。首先分析了单机广告机播放、流媒体机播放以及下载到本地后播放这叁种方式的特点,最终采用了下载媒体文件到本地后播放的技术方案。本系统由多媒体播放终端设备、网络以及服务器组成,服务器程序设计是系统研发的关键环节。采用visual studio2010为前台开发工具,后台主要应用了sql sever2005数据库,实现服务器与前台终端的通信、设置终端设备的工作参数、读取工作状态、更新媒体播放列表、下发多媒体文件等功能,其中服务器与前台的通信主要通过套接字进行信息的交互,而下发媒体文件时实现了多线程断点续传功能。服务器程序还要求能够操纵数据库以保存、修改、查询多媒体播放终端的相关数据。(本文来源于《南京理工大学》期刊2013-03-01)
多媒体服务器论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
丝状材料选择性熔覆(Fused Deposition Modeling)快速原型工艺是一种不依靠激光作为成型能源而将各种丝材加热溶化的成型方法,简称FDM。为了提高企业拖拉机的生产设计水平,提出了一种基于远程多媒体武术教学系统的网络化、协同化、开放式拖拉机零部件产品设计服务平台。基于Web和PDM的远程协同设计技术,采用智能化远程多媒体技术,实现了远程会议、远程CAD成型及远程制造系统控制等功能。为了验证平台的可行性,以拖拉机齿轮的设计和快速制造为例,对其研发周期和返工量进行了测试,结果表明:采用该服务平台可以有效缩短研发周期,减少返工量,从而验证了平台的可靠性。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
多媒体服务器论文参考文献
[1].罗有平,周炳然.多媒体会议应用服务器软件架构研究[J].计算机与网络.2018
[2].张森均,唐晓平,朱智谋.拖拉机数字化设计服务器智能远程协同技术研究——基于多媒体武术教学系统原理[J].农机化研究.2018
[3].兰朝晖.浅谈Windows2003多媒体网络教学服务器安全管理与维护[J].科学咨询(科技·管理).2015
[4].赵婧.论多媒体技术在演播厅和戏剧舞台设计中的应用[D].北京舞蹈学院.2015
[5].阿木.娱乐无极限打造多媒体服务器[J].电脑爱好者.2014
[6].庄伟胤.多媒体集群通信系统中心控制服务器的设计与实现[D].厦门大学.2014
[7].宋元成.支持多媒体视频监控的IMS应用服务器的设计与实现[D].东北大学.2014
[8].杨光.浅谈多媒体服务器数字图像技术在舞台上的应用[J].黄河之声.2014
[9].张秋霞,徐燕文.动态复制管理多媒体服务器群集的可行性分析[J].科技通报.2013
[10].徐彬.网络型多媒体播放系统服务器软件设计[D].南京理工大学.2013