新数字媒体论文-范世瑛

新数字媒体论文-范世瑛

导读:本文包含了新数字媒体论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:新数字媒体技术,游戏,发展,创新

新数字媒体论文文献综述

范世瑛[1](2019)在《新数字媒体技术下游戏的发展以及创新分析》一文中研究指出社会在发展,科技在进步,游戏行业也在不断发展当中,并且,游戏越发给我们带来身临其境的感觉,游戏爱好者对游戏的发展不断提出新的要求,正是这些原因,本文将对我国游戏发展的现阶段情况以及出现的问题进行论述,并且在此前提下对新数字媒体技术下游戏的发展和创新做了一定程度的剖析。(本文来源于《卫星电视与宽带多媒体》期刊2019年20期)

杨远[2](2019)在《浅析新数字媒体技术时代下的现代动画特征》一文中研究指出近些年现代动画取得了飞速的发展,展现出了与传统动画不一样的特征。现代动画除了包含其固有的趣味性和教育性等特征外,还融入了鲜明的时代特色。随着商业和技术产业的发展,剧情逻辑和思想内涵的提升,当下动画作品已经形成了独具特色的时代特征。而这些因素间是彼此联系、相互影响的。由于目前动画理论的发展远远落后于动画产业的速度,因此文章针对新形势、新环境下动画的各种特征进行了介绍和归结分类,并在此基础上,初步探索了各因素间的内在关联,希望对今后动画理论的建设和产业的发展提供一些有价值的借鉴,以更好地发挥动画的独特优势。(本文来源于《艺术与设计(理论)》期刊2019年10期)

苏佳雨[3](2019)在《探究新数字媒体技术下游戏的发展与创新》一文中研究指出随着时代的发展和进步,游戏产业愈加繁荣,无论是青少年还是成年人都会在闲暇之余利用网络游戏来缓解压力。而近些年来,数字媒体艺技术在游戏中的应用是游戏不断焕发生机,呈现欣欣向荣之势,数字媒体技术是游戏设计领域的重要技术支撑,同时负责着游戏程序、游戏场景、游戏角色形象的设计工作。在未来的一段时间内,游戏产业必定人们快节奏的生活中不断发展。为此,本文将结合现阶段游戏产业的发展问题,探究新数字媒体技术下游戏的创新路径。(本文来源于《卫星电视与宽带多媒体》期刊2019年16期)

王麒瑞,徐华廷[4](2019)在《新数字媒体技术下游戏的发展以及创新分析》一文中研究指出近年来,随着科技的发展,越来越多的游戏软件出现在大众面前,游戏成为人们娱乐休闲的有效方式。与此同时,一些游戏职业选手不断增加。众所周知,随着国民经济的不断发展,人民生活水平日益提高的同时越来越注意对生活的享受,游戏就是在这一背景下诞生的。游戏软件行业的竞争越来越激烈,新游戏层出不穷的同时一些问题也随之而来,如何利用新数字媒体推动游戏行业的发展与创新是本文研究的重点问题。(本文来源于《卫星电视与宽带多媒体》期刊2019年13期)

舒晓苓[5](2019)在《浅谈新数字媒体技术下游戏的发展与创新》一文中研究指出随着我国社会经济与科学技术的不断发展与进步,游戏行业也有了更加广阔的发展平台,与此同时,游戏所带来的体验感也愈加真实,游戏玩家对于游戏各方面的要求也在不断提高。基于此,论文将首先阐述我国游戏发展的现状与问题产生的原因,然后分析新数字媒体技术下游戏的发展与创新的相关内容。(本文来源于《中小企业管理与科技(下旬刊)》期刊2019年06期)

魏暄[6](2019)在《逆向思维在新数字媒体艺术设计中的应用》一文中研究指出随着科学技术的飞速发展,新数字媒体艺术设计也随之获得了较快的发展。逆向思维在新数字媒体中的应用也在被广泛推广,其有着很多的优势,可以推动新数字媒体艺术设计的不断发展。本文对逆向思维在新数字媒体艺术设计中的应用进行探讨并提出一些合理化建议。(本文来源于《艺术科技》期刊2019年05期)

何薇[7](2018)在《网络动画短片在新数字媒体时代中的艺术特征探究》一文中研究指出随着时代的发展,以网络计算机为载体的数字媒体技术蓬勃发展,网络社会的到来,给社会发展和人类生活带来了巨大的改变。而随着互联网的普及,也为网络动画短片艺术提供了全新的发展方向,任用多种多样的表现出来形式和独特的魅力而被人们所追捧。同时,网络动画短片的形式新颖独特,设计便捷,是新媒体时代媒体动画的发展新方向。下文就将针对在新数字媒体时代中网络动画短片的艺术特征进行研究分析。(本文来源于《艺术品鉴》期刊2018年12期)

梁海敏[8](2016)在《基于新数字媒体技术下游戏的发展与创新研究》一文中研究指出近年来,随着我国社会经济、科技的不断发展,新数字媒体技术也在不断进步,新数字媒体技术对我国游戏发展产生了较大影响。为了保证游戏产业的有序发展,新媒体数字技术要发挥自身优势对其进行正确引导。本文介绍了游戏在发展中存在的基本问题,探究分析了新数字媒体技术下游戏发展与创新的具体措施。(本文来源于《数码世界》期刊2016年12期)

余云灿[9](2016)在《刍议新数字媒体技术下游戏的发展与创新》一文中研究指出数字媒体技术包括许多方面,不同的媒体技术在游戏的设置、包装等方面占领着重要的位置。随着数字媒体技术的巨大发展,我国的游戏产业得到了巨大的进步。不仅在内容、技术方面有了巨大的提高,而且在页面的设计等方面也得到了很大的改善。对于游戏的发展来讲,数字媒体技术能够为其提供源源不断的动力,它在游戏发展的过程中起着重要的支撑作用,引领着未来游戏发展的方向与趋势。随着科技的发展以及人们生活水平的进一步提高,人们对游戏的需求也不断增加,目前我国的游戏仍然难以满足人们的需求,迫切需要采取措施对当前游戏的发展情况进行进一步的改善,促进我国游戏发展的进步。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2016年03期)

闫雪亭[10](2015)在《探究新数字媒体技术下游戏的发展与创新》一文中研究指出数字媒体技术中包括场景设计、角色形象设计、游戏程序设计等,近几年游戏在数字媒体技术的基础上不断的发展与创新,促进了我国的游戏产业的繁荣,使人们在游戏中感受到更好的视觉听觉效果,为人们的生活和工作缓解压力。本文就新数字媒体技术下游戏的发展与创新进行了简要的分析阐述。(本文来源于《现代装饰(理论)》期刊2015年11期)

新数字媒体论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

近些年现代动画取得了飞速的发展,展现出了与传统动画不一样的特征。现代动画除了包含其固有的趣味性和教育性等特征外,还融入了鲜明的时代特色。随着商业和技术产业的发展,剧情逻辑和思想内涵的提升,当下动画作品已经形成了独具特色的时代特征。而这些因素间是彼此联系、相互影响的。由于目前动画理论的发展远远落后于动画产业的速度,因此文章针对新形势、新环境下动画的各种特征进行了介绍和归结分类,并在此基础上,初步探索了各因素间的内在关联,希望对今后动画理论的建设和产业的发展提供一些有价值的借鉴,以更好地发挥动画的独特优势。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

新数字媒体论文参考文献

[1].范世瑛.新数字媒体技术下游戏的发展以及创新分析[J].卫星电视与宽带多媒体.2019

[2].杨远.浅析新数字媒体技术时代下的现代动画特征[J].艺术与设计(理论).2019

[3].苏佳雨.探究新数字媒体技术下游戏的发展与创新[J].卫星电视与宽带多媒体.2019

[4].王麒瑞,徐华廷.新数字媒体技术下游戏的发展以及创新分析[J].卫星电视与宽带多媒体.2019

[5].舒晓苓.浅谈新数字媒体技术下游戏的发展与创新[J].中小企业管理与科技(下旬刊).2019

[6].魏暄.逆向思维在新数字媒体艺术设计中的应用[J].艺术科技.2019

[7].何薇.网络动画短片在新数字媒体时代中的艺术特征探究[J].艺术品鉴.2018

[8].梁海敏.基于新数字媒体技术下游戏的发展与创新研究[J].数码世界.2016

[9].余云灿.刍议新数字媒体技术下游戏的发展与创新[J].电脑知识与技术.2016

[10].闫雪亭.探究新数字媒体技术下游戏的发展与创新[J].现代装饰(理论).2015

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