照明实验系统论文-刘霞,张砚

照明实验系统论文-刘霞,张砚

导读:本文包含了照明实验系统论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:虚拟演播室,照明,实验系统,研发

照明实验系统论文文献综述

刘霞,张砚[1](2010)在《基于VRML的虚拟演播室照明实验系统研发》一文中研究指出以天津企业管理培训中心的小型演播室为模型,开发了虚拟演播室照明实验系统,并就该系统的建模、优化和交互设计作了简单介绍。该系统可以提高学习者学习影视照明课程的主动性和持久性,同时在一定程度上也解决了照明实验课程实验室建设成本高、照明设备损耗率高等问题。(本文来源于《实验技术与管理》期刊2010年04期)

刘霞[2](2008)在《虚拟演播室照明实验系统的研究与开发》一文中研究指出虚拟现实技术是当今国际上倍受关注的研究领域,而虚拟演播室技术则是当前虚拟现实技术在声像应用领域的研究热点。较为普遍的观点认为“虚拟演播室是在计算机图形和视频色键基础上发展起来的演播室技术,它是将摄像机拍摄的图像与计算机生成的叁维图形实时地进行合成,从而形成一种新的电视节目制作系统。”虚拟演播室定义的局限性使其研究只停留在电视节目前期合成制作领域。本文对虚拟演播室有不同的理解,应定义为利用计算机、网络、通讯等信息技术手段对演播室的资源进行整合,使演播室的空间构造、设备、功能等得以数字化再现。虚拟演播室照明实验系统正是基于对虚拟演播室定义的重新诠释,以辅助影视照明课程实验教学为目的,通过虚拟现实技术构建的一种“浸入式”的演播室虚拟情境。本文在研究了虚拟现实相关技术的基础上,以天津企业管理培训中心演播室为实物模型,采用VRML结合Java的方案,开发了一套虚拟演播室照明实验系统,实现了虚拟演播室的照明系统模拟和部分交互功能。本文通过对虚拟演播室照明实验系统的需求分析,制定了系统的总体设计方案,利用3DS Max和VRMLPad对虚拟演播室中的照明设备等进行建模;为解决虚拟演播室的照明质量和系统运行的实时性之间的矛盾,从场景优化、文件压缩等方面提出了改进方案;研究了虚拟演播室照明实验系统的交互技术,并利用Java语言与VRML的两种接口方式实现了照明设备的交互。经过对系统的浏览效果进行测试,结果表明:本系统具有较好的实时性、交互性和较好的照明效果。使用者不仅可以浏览虚拟演播室,而且可以在浏览过程中对照明设备进行一些简单的交互。(本文来源于《天津大学》期刊2008-05-01)

谭伟,王娜,李锋博,赵学风,李世翠[3](2006)在《智能照明实验系统的设计与实施》一文中研究指出智能照明系统具有节能、管理智能化、维护操作简单化和控制方式灵活化等特点,应用和推广智能照明系统具有明显的经济和社会效益。该文以智能照明实验系统设计为例,从光源、灯具及控制器件的选择到灯具的布置、场景的设置,说明了智能照明系统的设计步骤和功能,使智能建筑相关专业的学生有更大的帮助。(本文来源于《光源与照明》期刊2006年03期)

谭伟,王娜,李锋博,赵学风,李世翠[4](2006)在《智能照明实验系统的设计与实施——“建筑智能化系统专业教学综合实验创新基地”的研究与实践之一》一文中研究指出智能照明系统具有节能、管理智能化、维护操作简单化和控制方式灵活化等特点,应用和推广智能照明系统具有明显的经济和社会效益。该文以智能照明实验系统设计为例,从光源、灯具及控制器件的选择到灯具的布置、场景的设置,说明了智能照明系统的设计步骤,通过开发的实验内容,说明了智能照明系统的功能。(本文来源于《灯与照明》期刊2006年02期)

照明实验系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

虚拟现实技术是当今国际上倍受关注的研究领域,而虚拟演播室技术则是当前虚拟现实技术在声像应用领域的研究热点。较为普遍的观点认为“虚拟演播室是在计算机图形和视频色键基础上发展起来的演播室技术,它是将摄像机拍摄的图像与计算机生成的叁维图形实时地进行合成,从而形成一种新的电视节目制作系统。”虚拟演播室定义的局限性使其研究只停留在电视节目前期合成制作领域。本文对虚拟演播室有不同的理解,应定义为利用计算机、网络、通讯等信息技术手段对演播室的资源进行整合,使演播室的空间构造、设备、功能等得以数字化再现。虚拟演播室照明实验系统正是基于对虚拟演播室定义的重新诠释,以辅助影视照明课程实验教学为目的,通过虚拟现实技术构建的一种“浸入式”的演播室虚拟情境。本文在研究了虚拟现实相关技术的基础上,以天津企业管理培训中心演播室为实物模型,采用VRML结合Java的方案,开发了一套虚拟演播室照明实验系统,实现了虚拟演播室的照明系统模拟和部分交互功能。本文通过对虚拟演播室照明实验系统的需求分析,制定了系统的总体设计方案,利用3DS Max和VRMLPad对虚拟演播室中的照明设备等进行建模;为解决虚拟演播室的照明质量和系统运行的实时性之间的矛盾,从场景优化、文件压缩等方面提出了改进方案;研究了虚拟演播室照明实验系统的交互技术,并利用Java语言与VRML的两种接口方式实现了照明设备的交互。经过对系统的浏览效果进行测试,结果表明:本系统具有较好的实时性、交互性和较好的照明效果。使用者不仅可以浏览虚拟演播室,而且可以在浏览过程中对照明设备进行一些简单的交互。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

照明实验系统论文参考文献

[1].刘霞,张砚.基于VRML的虚拟演播室照明实验系统研发[J].实验技术与管理.2010

[2].刘霞.虚拟演播室照明实验系统的研究与开发[D].天津大学.2008

[3].谭伟,王娜,李锋博,赵学风,李世翠.智能照明实验系统的设计与实施[J].光源与照明.2006

[4].谭伟,王娜,李锋博,赵学风,李世翠.智能照明实验系统的设计与实施——“建筑智能化系统专业教学综合实验创新基地”的研究与实践之一[J].灯与照明.2006

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