实时音频编码论文-胡雪梅

实时音频编码论文-胡雪梅

导读:本文包含了实时音频编码论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:无损音频编码,DSP,APE,编码器

实时音频编码论文文献综述

胡雪梅[1](2014)在《提高无损音频编码实时CD录音速度的研究》一文中研究指出微软、苹果等公司纷纷提出了自己的无损压缩的技术标准和解决方案。本次设计的提出是基于凌阳科技公司的DVD平台CD录音项目而来。目前,DVD平台已经支持将CD碟片录音成有损的MP3(MPEG 1 layer 3)格式,但是音质有很大程度的损失,本次项目就是为了适应当前家庭娱乐平台市场的新需求,实现无损音频编码器在DVD平台的实时CD的录音功能。基于线性预测编码技术LPC(Linear Prediction Coding)、无损的熵编码原理(RICE CODING)的无损音频编码技术将逐渐成为音频压缩的主流。。本论文首先分析了当前比较前沿的各种无损音频编码算法的原理及实现方法,对比了不同编码器算法的优劣,根据算法复杂度和可行性分析,最终决定选取APE(Monkey’s Audio Codec)编码器做为本次专案的实施对象。然后,根据官方参考源代码,用C语言建立模型,包括APE编码架构优化、算法优化、建立完整的音频测试库以及完善的验证环境。因为最终目的是将C语言模型移植到ADI DSP(Digital Signal Processor)开发环境中。因此,需要先学习DSP语言指令集、各个运算单元的架构、IDE模拟开发环境,再用DSP汇编语言实现APE算法,并验证测试功能的正确性和性能优化。最后是硬件平台验证,将DSP汇编代码按照规定的模式整合到现有的DVD系统层代码中,在DVD平台中验证其编码的正确性和流畅性。目前凌阳集团的应用平台中最小的系统主频为135-MIPS(Million Instruction Per Second),本次工作通过对APE无损编码器的优化,其运行速度得到很好的提高,使APE编码器在DVD上运行的最大MIPS是95。这样最终实现了无损音频编码在凌阳DVD平台的录音功能,且可以保证音质完全媲美于CD碟片,通过高强度的软件仿真和硬件平台的测试确保可以正常应用于实际产品中。本文的研究成果已经在凌阳集团的蓝光DVD项目中得到了应用,并正在准备移植到数字电视DTV(Digital TV)系统、车载DVD(Car DVD)系统、条形音箱(Sound Bar)系统和数字广播DVB(Digital Video Broadcasting)系统之中。本文的研究成果还为后续的进一步研究打了下了坚实的基础,指明了方向,提供了依据。(本文来源于《电子科技大学》期刊2014-09-01)

梅猛[2](2014)在《基于DSP的多路实时音频编码的设计实现》一文中研究指出如今数字广播类、消费类以及通讯类的电子音频设备发展迅速,经济效益和市场发展前景也十分可观。数字音频编码和解码产品经过几十年的发展,目前也越来越受到人们的重视,音频编码类的新技术持续涌现,相应的音频编码标准也相继的提出。同时伴随着更高性能DSP芯片的出现,数字广播音频编码设备也琳琅满目。由于TI提供的DSP芯片和代码收费问题以及一些音频编码的精度和编码音质问题,现有的MPEG1-Layer2编码的定点化和优化以及AAC编码的优化有着很高的研究价值。MPEG1-Layer2在数字音视频广播领域有着广泛的应用,本文在TI公司的TMS320C6455芯片的基础上设计了一种多路实时音频编码系统,实现了在以TMS320C6455为主芯片的设备上的4路实时音频编码。本设计运用C语言对浮点型的MPEG1-Layer2音频编码各个模块进行定点化和优化设计,经过多次的修改和比较从而改进了一些优化方法,最后获得了一种高精度的实时MPEG1-Layer2音频编码,同时对HE-AACV2参数立体声技术(PS)和QMF滤波器进行了相应的优化设计,同AAC-LC一起作为4路音频编码的编码方式,人工选择下,对输入信号进行编码。同时本设计采用了多种码率和声道选择的方式,每种编码方式都有相应的多种码率和声道可以选择。最后利用DSP/BIOS技术,运用软件中断和任务调度,从而实现了各个编码方式的实时性。(本文来源于《哈尔滨工程大学》期刊2014-01-01)

杜维涛[3](2013)在《面向实时通信的低延迟高质量音频编码算法》一文中研究指出提出了一种新的低延迟高质量音频编码算法,主要面向交互式的实时通信。为了降低编解码算法延迟,采用了相对较短、长度固定的变换窗,从而大幅度地降低了算法延迟。同时,为了在高压缩比下获得高质量的音频,运用修正的离散余弦变换(MDCT)的分析方法,不仅降低了算法复杂度,同时也提高了分析的精确度。算法的提出弥补了传统音频编码算法和语音编码算法的不足,它不仅具有较低的编解码算法延迟,而且在编码效率、音质和算法复杂度等方面,可以与时下的其它高级感知音频编码算法相媲美。(本文来源于《科学技术与工程》期刊2013年07期)

汪文,谢智学[4](2008)在《实时MP2音频编码算法的优化设计》一文中研究指出M PEG音频编码标准的实现算法比较复杂,而目前对该算法的优化大部分集中在在对算法的简化上,以减少运算量,在这方面已经有了很大的发展,通过从算法编码实现上,讨论对M P2编码算法的优化。(本文来源于《计算机与数字工程》期刊2008年07期)

陈涛[5](2008)在《MPEG-4 AAC实时音频编码算法的优化研究》一文中研究指出MPEG-4 AAC是目前最先进的感知音频编码技术,它能够在提供很高的编码压缩性能的同时充分的保证音频编码的质量,目前已成为广泛应用的一种音频编码标准。但AAC标准的算法复杂度很高,未经优化很难满足实时编码的需要,因此本文对实时性AAC编码的相关算法进行了深入的研究。首先,为了满足本文实时性能优化研究的需要并考虑到AAC标准高度模块化的特点,在不明显影响音频编码质量的前提下,本文从运算消耗、算法复杂度和实现效率等几个方面考虑对编码器的编码模块进行了选择,从根本上减少了编码的中间环节,简化了AAC编码器结构,降低了运算复杂度。其次,针对目前现有时域窗口切换算法的不足,通过采用动态分块、窗口切换判定两阶段提交等方法实现了一种新的基于时域动态分块峰值变化率的窗口切换算法,该算法能够充分考虑信号本身的特点和利用时域掩蔽效应来提高窗口切换算法的有效性,尽量避免短窗的使用,提高了编码效率。最后,针对AAC量化模块存在的问题,通过采用SDI算法实现量化因子的自适应初始化和感知熵预检测等手段实现了一种简单高效的单循环量化算法结构使量化过程的迭代次数明显减少,很好的提高了量化模块的编码效率和实时性能。(本文来源于《中南大学》期刊2008-04-01)

甘智峰,盛东晖,吴清巍,王宏远[6](2001)在《MPEG-Ⅱ实时编码系统中音频编码的实现》一文中研究指出基于利用人的听觉心理模型对音频信号进行压缩的原理 ,描述了MPEG音频压缩标准所采用的MU SICAM算法 ,并提出了MPEG Ⅱ实时编码系统中音频编码模块的实现方案 ,该方案利用手机CPU来完成音频编码的工作 ,既可充分利用系统资源 ,又可降低成本 .实践表明 ,该方案满足实时性、稳定性等方面的设计要求 .(本文来源于《华中科技大学学报》期刊2001年08期)

王建昕,董在望[7](1997)在《MPEG 音频编码算法的研究与实时实现》一文中研究指出为了改进MPEG音频编码算法的主要模块——子带滤波和掩蔽门限计算,以利于实时实现,提出了修正的离散余弦变换(MDCT)的快速算法,使得子带滤波组的计算量降低约30%,并保持简明对称的结构。指出了一种简化的心理声学模型及其计算方法,适合于低成本编码器的需要。采用双数字信号处理芯片实现了实时编码器,能完成MPEG规定的多种抽样率、多种编码模式以及变速率输出等所有要求。(本文来源于《清华大学学报(自然科学版)》期刊1997年10期)

实时音频编码论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

如今数字广播类、消费类以及通讯类的电子音频设备发展迅速,经济效益和市场发展前景也十分可观。数字音频编码和解码产品经过几十年的发展,目前也越来越受到人们的重视,音频编码类的新技术持续涌现,相应的音频编码标准也相继的提出。同时伴随着更高性能DSP芯片的出现,数字广播音频编码设备也琳琅满目。由于TI提供的DSP芯片和代码收费问题以及一些音频编码的精度和编码音质问题,现有的MPEG1-Layer2编码的定点化和优化以及AAC编码的优化有着很高的研究价值。MPEG1-Layer2在数字音视频广播领域有着广泛的应用,本文在TI公司的TMS320C6455芯片的基础上设计了一种多路实时音频编码系统,实现了在以TMS320C6455为主芯片的设备上的4路实时音频编码。本设计运用C语言对浮点型的MPEG1-Layer2音频编码各个模块进行定点化和优化设计,经过多次的修改和比较从而改进了一些优化方法,最后获得了一种高精度的实时MPEG1-Layer2音频编码,同时对HE-AACV2参数立体声技术(PS)和QMF滤波器进行了相应的优化设计,同AAC-LC一起作为4路音频编码的编码方式,人工选择下,对输入信号进行编码。同时本设计采用了多种码率和声道选择的方式,每种编码方式都有相应的多种码率和声道可以选择。最后利用DSP/BIOS技术,运用软件中断和任务调度,从而实现了各个编码方式的实时性。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

实时音频编码论文参考文献

[1].胡雪梅.提高无损音频编码实时CD录音速度的研究[D].电子科技大学.2014

[2].梅猛.基于DSP的多路实时音频编码的设计实现[D].哈尔滨工程大学.2014

[3].杜维涛.面向实时通信的低延迟高质量音频编码算法[J].科学技术与工程.2013

[4].汪文,谢智学.实时MP2音频编码算法的优化设计[J].计算机与数字工程.2008

[5].陈涛.MPEG-4AAC实时音频编码算法的优化研究[D].中南大学.2008

[6].甘智峰,盛东晖,吴清巍,王宏远.MPEG-Ⅱ实时编码系统中音频编码的实现[J].华中科技大学学报.2001

[7].王建昕,董在望.MPEG音频编码算法的研究与实时实现[J].清华大学学报(自然科学版).1997

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