导读:本文包含了软件行为论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:移动终端,恶意软件,行为检测,自动化
软件行为论文文献综述
姚敏,杨东升[1](2019)在《移动终端恶意软件流量行为自动化检测方法研究》一文中研究指出为解决传统移动设备恶意软件检测方法对入侵数据定位不准、分辨效果不佳的问题,提出了移动终端恶意软件流量行为自动化检测方法。首先结合特征采集原理提取常见的恶意软件行为特征因子,并根据特征因子定位恶意软件入侵范围,结合动态分析原理筛查定位区域恶意入侵行为影响度及潜在威胁,从而实现对移动终端恶意软件流量行为的准确检测。最后通过实验证实,移动终端恶意软件流量行为自动化检测方法定位精准性相对更高,且具有较高的数据分辨效果,充分满足研究要求。(本文来源于《自动化与仪器仪表》期刊2019年11期)
范静波,陈蕴智[2](2019)在《互联网环境下软件干扰行为是否构成不正当竞争的判断——上海载和网络科技有限公司、载信软件(上海)有限公司与浙江天猫网络有限公司不正当竞争纠纷案》一文中研究指出【案情】上诉人(原审被告);上海载和网络科技有限公司(以下简称载和公司)、载信软件(上海)有限公司(以下简称载信公司)被上诉人(原审原告);浙江天猫网络有限公司(以下简称天猫公司)天猫公司系天猫购物平台的经营者,载和公司运营"帮5买"网站,载和公司委托载信公司开发了"帮5淘"购物助手。"帮5淘"购物助手功能包括为用户提供网购的全网搜索、比价、包邮等服务。本案被控行为主要表现为用户安装运行"帮5(本文来源于《《上海法学研究》集刊(2019年第16卷 总第16卷)——上海市第叁中级人民法院(上海知识产权法院)文集》期刊2019-11-01)
杨韡[3](2019)在《拦截软件屏蔽他人视频前广告的行为构成不正当竞争——北京爱奇艺科技有限公司与深圳聚网视科技有限公司不正当竞争纠纷案》一文中研究指出【案情】上诉人:深圳聚网视科技有限公司(以下简称聚网视公司)被上诉人:北京爱奇艺科技有限公司(以下简称爱奇艺公司)爱奇艺公司系国内知名视频网站爱奇艺的经营者。其商业模式主要为"广告+免费视频"(即用户观看一定时间的广告,爱奇艺公司向其提供免费视频播放)或者向用户收取一定费用使其成为会员用户,会员用户无需观看广告就可直接观看(本文来源于《《上海法学研究》集刊(2019年第16卷 总第16卷)——上海市第叁中级人民法院(上海知识产权法院)文集》期刊2019-11-01)
石兴华,曹金璇,芦天亮[4](2019)在《基于深度森林的安卓恶意软件行为分析与检测》一文中研究指出随着移动互联网渐渐渗入人们的日常生活,面向安卓的恶意软件也对用户产生着愈发巨大的负面影响。本文针对传统安卓恶意软件静态检测技术在检测多分类恶意行为时准确性及灵活性的不足,提出了一种基于深度森林(Gcforest)的恶意软件行为检测机制,最后经过实验测试与对比,证明此机制在恶意软件行为检测效果、参数调节难易度上具有明显优势。(本文来源于《软件》期刊2019年10期)
吴江南,吴军华[5](2019)在《基于软件行为分析的错误定位方法》一文中研究指出为提高软件自动错误定位的准确性和效率,提出一种基于软件行为分析的错误定位方法。针对复杂度较高的软件系统,将软件的行为作为分析对象,使用静态行为分析技术对具有相似性的类聚类成簇,降低软件的复杂度;使用动态行为分析技术分析软件运行时的函数调用序列,将函数调用序列量化成函数调用频谱信息,作为类可疑度计算的判断依据。将所提方法应用于基准程序,并与同类方法比较可知,该方法有效提高了软件自动化错误定位效果。(本文来源于《计算机工程与设计》期刊2019年10期)
狄峰[6](2019)在《短视频软件中中日青少年“褒奖”行为的对比研究——以TikTok和抖音评论栏的语言为例》一文中研究指出随着网络与智能手机的发展,各种各样的软件被人们开发和使用,给我们的生活造成了一定的影响。其中,能够自己轻松编辑短视频并共享的软件平台逐渐在青少年之中开始流行起来。"TikTok"和「抖音」就是两个极具代表性的例子。TikTok和抖音是由中国公司"音节跳动"开发的短视频社交软件,自发行后便博得大量的人气,也很快就登上了苹果手机软件下载排行榜的榜首。因为两款软件的开发公司相同,其基本的使用方法也并没有太大差异,。但抖音仅在(本文来源于《青年与社会》期刊2019年26期)
张帆,李舜曼,王子文[7](2019)在《增强现实技术在幼儿行为习惯养成教育软件中的开发与应用——以“豌豆星球AR魔法贴纸”为例》一文中研究指出幼儿(叁至六岁)是养成良好行为习惯的关键时期。此年龄段的幼儿正处于模仿阶段,主要以具象思维为主。文章结合幼儿的心理特征与媒介传播之间的关系,利用增强现实技术,阐述基于幼儿行为习惯养成的教育软件设计开发思路。通过该软件的使用和数据统计分析,表明合理的卡通角色设计、情节设定和AR技术的结合,可有效帮助幼儿养成良好的行为习惯。(本文来源于《新课程研究》期刊2019年20期)
陈若愚,周佳[8](2019)在《即时通讯软件的线上群组中用户参与行为及动机研究》一文中研究指出目的探索用户在即时通讯软件上的线上群组(微信群、QQ群等)中的参与行为差异及个人动机效用。方法采用问卷调查法回收了501份问卷,了解用户参与线上群组聊天的基本情况;采用访谈法对24名不同年级和专业的大学生进行访谈,运用NVivo对访谈数据进行开放式编码处理,对定性分析结果进行讨论。结果 (1)个人动机中的信息需求是不同群组中用户参与行为的决定性动机,社交需求是次要动机,娱乐性和自我效能感是辅助动机;(2)在轻松语境下,通过增加互动满足社交需求,娱乐性是次要动机。向严肃语境转变后,用户通过减少互动避免冲突来满足社交需求,娱乐性的影响效用降低,自我效能感的影响效用提高;(3)线上和线下群组中,用户和陌生群组成员的交流互动存在差异。结论用户在不同线上群组和不同语境下的参与行为存在差异,且其影响因素的效用是动态变化的。本文有助于更好地理解用户在线上群组中的参与行为,为提升用户在线上群组中的参与度,使得更多的群组成员从中受益提供理论基础。(本文来源于《人类工效学》期刊2019年04期)
王凯歌,曹新鑫,吴梦林,菅珂婕,何小芳[9](2019)在《基于Origin软件的ABS冲击力学行为分析》一文中研究指出缺口冲击实验是表征材料受力时形变的方法之一,对实验数据的处理是分析力学行为的必要方式。以ABS缺口冲击实验数据为基础,从数据导入、点线图绘制、数据拟合、格式调整、文本框导入和图像导出6个方面,详细的介绍了Origin 2016使用操作。结果表明,经Origin软件分析、拟合的数据,表现出明显的变化规律,方便了研究人员分析ABS冲击力学行为和相关影响因素。Origin软件在未来科研领域仍将发挥重要的作用。(本文来源于《塑料助剂》期刊2019年04期)
曹宏盛,焦健,陈昕,刘其源[10](2019)在《一种使用CPN的恶意软件行为可视化自动生成方法》一文中研究指出目前针对恶意软件行为的研究主要集中在恶意软件识别上,缺乏对恶意软件的行为逻辑以及相关行为所引起的状态变化的可视化描述.本文提出了一种行为可视化自动生成的方法,该方法在目前已有的Android恶意软件行为研究的基础上,给出了Android恶意软件的行为模型,并利用颜色Petri网(CPN)理论生成相应的可视化文件.本文最后使用现有的恶意软件测试集合进行了实验,使用CPN Tools软件对恶意软件行为进行仿真,并将仿真实验结果与在线检测结果比较,验证了本文可视化自动生成方法的可行性.(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2019年08期)
软件行为论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
【案情】上诉人(原审被告);上海载和网络科技有限公司(以下简称载和公司)、载信软件(上海)有限公司(以下简称载信公司)被上诉人(原审原告);浙江天猫网络有限公司(以下简称天猫公司)天猫公司系天猫购物平台的经营者,载和公司运营"帮5买"网站,载和公司委托载信公司开发了"帮5淘"购物助手。"帮5淘"购物助手功能包括为用户提供网购的全网搜索、比价、包邮等服务。本案被控行为主要表现为用户安装运行"帮5
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
软件行为论文参考文献
[1].姚敏,杨东升.移动终端恶意软件流量行为自动化检测方法研究[J].自动化与仪器仪表.2019
[2].范静波,陈蕴智.互联网环境下软件干扰行为是否构成不正当竞争的判断——上海载和网络科技有限公司、载信软件(上海)有限公司与浙江天猫网络有限公司不正当竞争纠纷案[C].《上海法学研究》集刊(2019年第16卷总第16卷)——上海市第叁中级人民法院(上海知识产权法院)文集.2019
[3].杨韡.拦截软件屏蔽他人视频前广告的行为构成不正当竞争——北京爱奇艺科技有限公司与深圳聚网视科技有限公司不正当竞争纠纷案[C].《上海法学研究》集刊(2019年第16卷总第16卷)——上海市第叁中级人民法院(上海知识产权法院)文集.2019
[4].石兴华,曹金璇,芦天亮.基于深度森林的安卓恶意软件行为分析与检测[J].软件.2019
[5].吴江南,吴军华.基于软件行为分析的错误定位方法[J].计算机工程与设计.2019
[6].狄峰.短视频软件中中日青少年“褒奖”行为的对比研究——以TikTok和抖音评论栏的语言为例[J].青年与社会.2019
[7].张帆,李舜曼,王子文.增强现实技术在幼儿行为习惯养成教育软件中的开发与应用——以“豌豆星球AR魔法贴纸”为例[J].新课程研究.2019
[8].陈若愚,周佳.即时通讯软件的线上群组中用户参与行为及动机研究[J].人类工效学.2019
[9].王凯歌,曹新鑫,吴梦林,菅珂婕,何小芳.基于Origin软件的ABS冲击力学行为分析[J].塑料助剂.2019
[10].曹宏盛,焦健,陈昕,刘其源.一种使用CPN的恶意软件行为可视化自动生成方法[J].小型微型计算机系统.2019