流场绘制论文-徐志敬,郭宁,华佐豪,陈伟康,殷睿

流场绘制论文-徐志敬,郭宁,华佐豪,陈伟康,殷睿

导读:本文包含了流场绘制论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:激光化学推进,VTK,流场体绘制

流场绘制论文文献综述

徐志敬,郭宁,华佐豪,陈伟康,殷睿[1](2019)在《激光化学微推进流场的VTK体绘制方法研究》一文中研究指出对叁维流场进行体绘制可全面具体的显示流场内部的属性信息。本文通过对体绘制算法的研究以及对数据组织结构的分析,给出了基于VTK的激光化学微推进燃烧室内叁维流场的体绘制数据接口处理方法;并以叁维流场仿真数据为例,完成了其与体绘制算法之间的数据接口匹配以及叁维流场的体绘制。结果显示,文中给出的数据接口处理方法可实现VTK对流场仿真数据的体绘制,且体绘制可显示叁维流场内部的属性信息。(本文来源于《中国航天第叁专业信息网第四十届技术交流会暨第四届空天动力联合会议论文集——S01固体推进及相关技术》期刊2019-08-14)

包雪怡[2](2019)在《水下流场模拟可视化渲染绘制方法研究》一文中研究指出在3D水下场景渲染中融入流场的模拟可视化是增强现实领域近年来研究工作的重点之一。水下流场模拟可视化框架,包括流场模拟和可视化渲染绘制两部分。流场模拟基于N-S方程,温度为唯一的输入参数。为了更准确描述水体温差、密度不均匀导致的对流现象,浮力作为流上下浮动的外力项;同时,通过波浪扰动项描述流和水面波动的一致性。可视化渲染绘制部分,采用基于纹理的直接体渲染(Direct Volume Rendering,DVR)和一维的转移函数(transfer-function)描述流场特征,展现时变流场数据(温度,速度,压强等)。框架通过GPU引擎对上述算法进行加速,结合上帝之光实时模拟可视化时变流场的扰动效果,满足场景实时交互可视化渲染绘制需求。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2019年19期)

张志林,贾艾晨[3](2016)在《基于MIKE21 FM模型的河道流场图绘制》一文中研究指出为了验证河道污染治理中工程措施对河流行洪的影响,本文利用MIKE21 FM模型,针对目前常见的Auto CAD电子地形图,研究一种简单快捷生成MIKE21 FM地形文件进而绘制河道流场图的方法。本文选取复州河蔡房身大桥附近河道进行数字化处理,使用Auto LISP语言对Auto CAD进行二次开发并提取高程点坐标,导入Arc MAP和MIKE Zero中进行数据处理,进而生成MIKE21 FM地形文件。在生成地形文件的基础上,通过使用MIKE21 FM水动力模块,对该河道进行流场图绘制,最后对该河道上建设污染治理的工程措施进行行洪安全的讨论。结果表明,该工程措施对河道行洪安全影响不大。(本文来源于《东北水利水电》期刊2016年10期)

王元龙[4](2016)在《基于光流场动态参与介质绘制算法》一文中研究指出为了解决动态参与介质场景连续帧的实时绘制问题,提出了一种基于光流场动态参与介质场景的绘制算法。首先,采用区域匹配的方法计算关键帧之间的光流场;然后,通过插值的方法计算中间帧之间的光流场,采用帧间光流连贯性函数表示帧与帧之间光流一致性的度量,保证帧与帧之间介质运动不会发生突变;最后,按照所产生的光流场,绘制连续动态变化的参与介质场景。在连续5帧动态参与介质场景绘制中,所提算法比基于径向基函数模型(RBF)参与介质的光子映射算法效率提高了近3倍,能够达到连续帧的实时绘制,且绘制质量比较高。(本文来源于《计算机应用》期刊2016年05期)

赵宁[5](2014)在《“雪龙”船抵达目标海域北部边缘》一文中研究指出本报讯(特派 赵宁)3月25日中午,“雪龙”船抵达目标海域北部边缘,距离此前中国军机发现可疑物体的位置120海里左右。受恶劣天气影响,中国第30次南极考察队决定先从边缘海域开展搜寻,之后将根据海况择机进入目标海域中心。 根据最新气象预报,目(本文来源于《中国海洋报》期刊2014-03-26)

马千里,刘涛,王攀,刘瑜,李思昆[6](2011)在《基于时空一致性的非结构化网格时变流场高效体绘制方法》一文中研究指出时空一致性是时变流场的重要性质,也是加速时变数据可视化算法的关键.以硬件加速的光线投射算法(HRC)为框架,设计并实现了一种基于时空一致性的非结构化网格时变流场高效体绘制方法.首先提出一种分析非结构化网格单元和顶点数据时间一致性的方法,分别建立单元和顶点数据时间表,以降低绘制过程中的计算开销;然后设计一种单元和顶点数据相分离的GPU纹理结构,并采用一种小巧的单元梯度矩阵来降低显存开销;同时,设计了一种合理的数据调度策略,既能有效地避免绘制停顿,又使显存纹理结构更为紧致、高效.实验结果表明,该方法不仅明显地提高了绘制效率,而且具有更优显存空间利用率,能实现更大网格规模的非结构化网格时变流场数据体绘制.(本文来源于《计算机辅助设计与图形学学报》期刊2011年11期)

康苏海,金生,刘洋[7](2011)在《叁维场景中截面流场绘制技术研究》一文中研究指出回顾以往叁维流场显示中的平面式截面流场绘制方法,分析其表现方式的不足,提出置于叁维场景中的截面流场显示方式。通过对水平及垂直截面的生成算法和截面流场投影算法的研究,找出适应于复杂边界和地形条件下的高效截面生成算法;基于WPF叁维图形平台,以灵活的示踪粒子布设方式,采用C#编程语言编制软件予以实现;将标量场数据作为截面显示材质,实现了截面附加标量场;截面流场模拟可以动态跟踪水位变化,在场景中同时对多个水平或垂直截面流场进行模拟,丰富了对流场叁维特性的表现。(本文来源于《水道港口》期刊2011年05期)

马千里,李思昆,白晓征,曾亮,徐华勋[8](2011)在《基于迎风型有限体积法的非结构化网格流场格心数据高质量体绘制方法》一文中研究指出在计算流体力学领域,对复杂流场进行数值模拟时常用非结构化网格划分空间,并广泛采用迎风型有限体积法求解流场。该方法将数值解存储在非结构化网格单元(控制体)中心,产生格心数据,并假设物理量在相邻单元邻接面上形成"间断"。然而,在可视化此类数据时,目前的重构方法破坏了间断约束,导致"流间断"信息丢失,严重制约了绘制质量。为此,在多遍光线投射算法框架下,设计了基于双控制体的采样点间断态重构方法,确保了邻接面上产生间断的流场值,使重构结果如实反映数值计算结果;并针对该重构过程,设计了基于间断片段的图像合成方案,将数值解中的"流间断"信息传递给绘制数据。实验表明,方法能显着提高绘制质量,清晰准确地显示流场内部特征。(本文来源于《国防科技大学学报》期刊2011年02期)

徐华勋,曾亮,蔡勋,李思昆[9](2009)在《GPU加速3D流场特征提取与多分辨率绘制》一文中研究指出由于视线方向上的网格单元前后相互影响,导致3D流场可视化面临遮挡和混乱问题,为此提出一种基于流场特征的多分辨率绘制方法.首先利用基于GPU的BP网络流场特征提取方法对流场典型特征或用户关注的新特征进行选取、训练和识别;在此基础上,利用Voronoi图技术对特征数据构造特征树;最后基于鱼眼视图多分辨率技术进行绘制.对绘制和性能进行测试的实验结果表明,该方法能有效地提取流场特征,降低遮挡和混乱对可视化效果影响.(本文来源于《计算机辅助设计与图形学学报》期刊2009年07期)

周迪斌,解利军,郑耀[10](2009)在《基于纹理的增强型3D流场绘制》一文中研究指出提出一种基于纹理的增强型3D矢量场可视化算法,可显着地改善传统纹理法的绘制质量.首先通过对3D纹理的线性卷积运算生成具有空间相关性的卷积纹理;然后对卷积纹理进行高通滤波,以增加流面内流线之间强度的对比;最后通过体绘制方式展示3D卷积纹理.借助权重区域,该算法可以显示用户感兴趣区域或特征区域,避免卷积数据过多引起的紊乱及相互遮挡.(本文来源于《计算机辅助设计与图形学学报》期刊2009年03期)

流场绘制论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

在3D水下场景渲染中融入流场的模拟可视化是增强现实领域近年来研究工作的重点之一。水下流场模拟可视化框架,包括流场模拟和可视化渲染绘制两部分。流场模拟基于N-S方程,温度为唯一的输入参数。为了更准确描述水体温差、密度不均匀导致的对流现象,浮力作为流上下浮动的外力项;同时,通过波浪扰动项描述流和水面波动的一致性。可视化渲染绘制部分,采用基于纹理的直接体渲染(Direct Volume Rendering,DVR)和一维的转移函数(transfer-function)描述流场特征,展现时变流场数据(温度,速度,压强等)。框架通过GPU引擎对上述算法进行加速,结合上帝之光实时模拟可视化时变流场的扰动效果,满足场景实时交互可视化渲染绘制需求。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

流场绘制论文参考文献

[1].徐志敬,郭宁,华佐豪,陈伟康,殷睿.激光化学微推进流场的VTK体绘制方法研究[C].中国航天第叁专业信息网第四十届技术交流会暨第四届空天动力联合会议论文集——S01固体推进及相关技术.2019

[2].包雪怡.水下流场模拟可视化渲染绘制方法研究[J].电脑知识与技术.2019

[3].张志林,贾艾晨.基于MIKE21FM模型的河道流场图绘制[J].东北水利水电.2016

[4].王元龙.基于光流场动态参与介质绘制算法[J].计算机应用.2016

[5].赵宁.“雪龙”船抵达目标海域北部边缘[N].中国海洋报.2014

[6].马千里,刘涛,王攀,刘瑜,李思昆.基于时空一致性的非结构化网格时变流场高效体绘制方法[J].计算机辅助设计与图形学学报.2011

[7].康苏海,金生,刘洋.叁维场景中截面流场绘制技术研究[J].水道港口.2011

[8].马千里,李思昆,白晓征,曾亮,徐华勋.基于迎风型有限体积法的非结构化网格流场格心数据高质量体绘制方法[J].国防科技大学学报.2011

[9].徐华勋,曾亮,蔡勋,李思昆.GPU加速3D流场特征提取与多分辨率绘制[J].计算机辅助设计与图形学学报.2009

[10].周迪斌,解利军,郑耀.基于纹理的增强型3D流场绘制[J].计算机辅助设计与图形学学报.2009

标签:;  ;  ;  

流场绘制论文-徐志敬,郭宁,华佐豪,陈伟康,殷睿
下载Doc文档

猜你喜欢