数字化困境论文-冯中鹏

数字化困境论文-冯中鹏

导读:本文包含了数字化困境论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:数字化,教辅出版社,困境,转型

数字化困境论文文献综述

冯中鹏[1](2019)在《数字化时代教辅出版的困境与转型策略探究》一文中研究指出面对数字化时代的到来,教辅出版必须要对其面临的困窘进行分析,并在此基础上提出相应的解决方案。本文以教辅出版为切入点,对数字化时代下其面临的困境与转型进行了详细的探究和分析。(本文来源于《中国多媒体与网络教学学报(中旬刊)》期刊2019年11期)

罗宇昕,李书娟,沈克印[2](2019)在《体育竞赛表演业的数字化革命:电子竞技职业化的时代困境和未来展望》一文中研究指出研究目的:体育竞赛表演业是构成体育产业的重要组成部分,也是体育服务大众的重要表现形式,对满足人类的对美好生活的向往有积极的现实意义。2018年12月国务院办公厅发布《关于加快发展体育竞赛表演产业的指导意见》,提出体育竞赛表业产业规模要达到2万亿,推出精品系列赛事,打造知名赛事品牌。2019年4月9日国家统计局发布的《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技(简称电竞)归为职业体育竞赛表演活动。电竞是新千年以来迅速兴起的世界性文化现象,正通过数字化革命享受着前所未有的发展红利,在短短时间内吸引了一群以青少年为主的爱好者。电竞赛事在建立之初多是参考运作成熟的传统体育赛事,学习传统体育赛事的丰富经验,但随着电竞的不断发展,电竞产业迎来与传统体育不同的挑战。希望通过研究电竞赛事领域的演变,为体育竞赛表演业乃至体育产业的改革与发展提供新的视角和思路。研究方法:采用文献资料法对电竞概念和中外学界动态进行研究,基于PEST方法探究中国电竞职业化的驱动因素分析,最后运用逻辑分析法对电竞职业化的时代困境和未来展望进行梳理。研究结果:1)电子竞技职业化的驱动因素分析a)政策驱动体育竞赛表演业的政策效率与政策行为同时保持在较高力度。电竞运动的发展受到政府部门的高度重视,电竞运动的职业化和赛事体系的专业化成为未来我国体育产业发展的主要方向之一。电竞项目将作为表演项目被选入2018雅加达亚运会使得电竞赛事作为受认可的体育赛事重回大众视野。b)市场驱动电竞是当前最具增长潜力的体育项目。目前国内电竞年产值已超900亿元,而用户规模则为4.28亿人,从业者数量也达到了44.3万人。我国的电竞市场到2020年有可能增长到15亿美元。在电竞产业不断发展的情况下,各方资本都在加速入局电竞产业,预期未来观众及其带来的消费将继续增长。c)社会和文化驱动随着电竞群体成员的不断成长,电竞文化逐渐由成为主流文化的趋势,观看电竞赛事已经成为年轻群体的生活方式之一。中国电竞文化影响力辐射东南亚,或能使LPL未来在东南亚有今日英超、NBA在我国的影响力。电竞在一定程度也起到了团结两岸的作用,成为了两岸年轻人文化交流的重要通道。d)科技驱动得益于4G网络的高速、稳定和移动智能设备日益廉价和电信运营商下调流量资费,通过手机等移动智能设备可以实现随时随地看赛事。在短短的四年时间内电竞直播平台呈井喷式发展,盘活了嗷嗷待哺的电竞赛事。同时得益于网络和智能手机,移动电子竞技挂靠火爆的电子竞技市场应运而生。2)电子竞技职业化面临的时代困境a)传统社会观念的固化导致的政策失位受制于电竞母体—网络游戏的成瘾性,国内不论是学界还是大众皆视电竞如"洪水猛兽",特别以学生家长为代表的群体对电竞普遍持反对意见。受到一系列由网络游戏造成负面新闻的影响,2004年4月,广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,这意味着从开路电视这一渠道不能收看到电竞项目。b)受众低龄化使货币化程度低且渠道单一2018中国青少年上网行为报告显示,2015年中国青少年网络游戏用户规模到达1.91亿。2017年的每项运动粉丝可以转化为54美元的收入,而每个电竞粉丝只带来1.8美元的收入。目前视频直播是电竞赛事产业乃至整个电竞行业最重要的变现方式。缺乏多渠道的变现手段是目前电竞比赛的阿喀琉斯之踵。c)电子竞技尚未与体育系统完全接轨亚奥理事会宣布电竞的加入,既宣告了体育开始数字化,也意味着电竞的体育化的进程应该加快步伐。目前电竞并未完全纳入到体育系统中来,电竞行业缺乏在体育系统运行多年且相对成熟的运动员注册制度、教练员培养制度、裁判员考核制度的现状是我国电竞技发展道路上的难题。研究结论:1)入亚入奥使得电竞相关政策逐渐松绑电竞产业需要官方成立各级电竞运动协需要会来制定完善行业准则来保障电竞选手作为运动员的权利和规范运动员义务。电竞作为亚运会正式项目被实况直播,广电总局的"禁播令"从政策上就实现了软解禁,它意味着中国电竞赛事的变现能力将得到突破,使中国电竞行业生态进入良性循环。2)技术进步给电竞职业化带来科技红利VR、5G、AI也被视为最有可能会改变电竞赛事行业格局的产物。5G的出现将减少网络波动的影响,强化赛事转播效果。未来VR电竞或许将成为电竞行业的主流,让电竞更像体育。电竞与人工智能这样的前沿学科进行跨界融合,对电竞赛事的多元化发展产生了积极作用。3)电竞产业多元化发展实现多渠道变现行业应该着力打造受众广泛的电竞赛事高质量IP,例如LPL、KPL、WESG等。利用头部赛事带动电竞赛事数量的增加,不仅能使电竞市场规模不断扩大。赛事作为电竞产业的中游,电竞赛事可以推广游戏付费道具反哺上游,同时也可以将巨额流量导入媒体视频直播实现变现。(本文来源于《第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编》期刊2019-11-01)

方彦,徐清平[3](2019)在《档案数字化外包人员管理困境及对策研究》一文中研究指出档案数字化工作大规模开展的同时,催生了一批服务质量参差不齐的外包公司,也吸纳了众多的从业人员。本文以档案数字化外包人员管理为切入点,剖析档案数字化外包人员管理方面存在的困难,有针对性地提出有效措施来改善现状,以促进档案数字化行业的良性发展。(本文来源于《北京档案》期刊2019年08期)

周奚如[4](2019)在《文化馆数字化建设困境和思路》一文中研究指出在互联网+时代,文化馆的数字化建设已成为文化馆发展的必然趋势,是实现文化艺术大众化的必然要求。文化馆数字化建设实现精准服务,使群众更方便、更快地参与各种文化活动,更好地服务于大众,是当前文化馆工作面临的一项重要任务。(本文来源于《剧影月报》期刊2019年04期)

张寅峰[5](2019)在《地方性银行数字化转型的困境及对策研究》一文中研究指出近年来,随着国内互联网技术的快速发展以及移动终端的全面推广,极大程度地促进了金融科技行业的崛起,并潜移默化地改变了客户的金融消费行为和交易习惯。而随着5G时代的大幕拉开,金融行业已暗潮涌动,准备迎接新一轮的洗牌。客户通过数字化的方式获取金融服务、银行通过数字化的方式营销客户已成为时代趋势;而相对国有银行和全国性商业银行而言,地方性银行数字化运营的基础较为薄弱,因此地方性银行对高质量、高效率完成数字化转型的需求显得尤为重要和急迫。(本文来源于《商讯》期刊2019年19期)

张曼[6](2019)在《我国博物馆数字化建设中的版权困境与对策》一文中研究指出博物馆的数字化建设使其传统角色发生革命性改变,扩展了其在文化、历史、政治和商业方面的特色和优势,"体验经济"更是未来博物馆数字化建设的重要内容。我国博物馆的实际调查表明,博物馆在数字化建设中容易忽视和侵犯作者的精神权利,同时由于博物馆对数字化作品所有权理解偏差导致衍生作品授权困难,而博物馆官网建设中权利声明格式与内容表达混乱,不仅难以保护博物馆自身权利,也妨碍了公众对博物馆藏品的正常使用。因此,从作者精神权利与财产权利二分法、作者权利滥用以及博物馆自我定位不清叁方面进行深度原因分析,并借鉴域外博物馆的合同约定、分阶段规范许可和权利声明界限划定的经验,认为我国博物馆数字化建设可以考虑转让作者精神权利,扩大合理使用范围,统一权利声明形式,防范侵权风险,以缓解当前博物馆数字化建设中的版权困境。(本文来源于《西北大学学报(哲学社会科学版)》期刊2019年04期)

闫玲玲[7](2019)在《MOOC环境下我国教育出版数字化转型困境》一文中研究指出2012年以来MOOC的大规模兴起不仅对于高等教育的教育理念、人才培养和教学方式等带来了挑战与变革,在出版业领域,对于教育出版的数字化转型也带来了相应的困境与难题。文章立足于教育出版数字化转型的目标、学习、教学的需求,从MOOC的优势特征角度分析MOOC环境下我国教育出版数字化转型所面临的困境。明确所面临的冲击与挑战,有力地促进我国教育出版的数字化转型进程。(本文来源于《新媒体研究》期刊2019年12期)

董中印[8](2019)在《全媒体时代视域下的图书档案数字化建设困境与对策研究》一文中研究指出全媒体时代带来新的生产、生活方式,在图书档案管理领域,最为明显的变化为图书档案的数字化建设。本文对全媒体视域下图书档案数字化建设的困境与对策进行研究,明确阻碍数字化建设进程的主要因素,做出具有针对性的处理,优化图书档案管理系统。(本文来源于《山西档案》期刊2019年03期)

李瑞雪[9](2019)在《社区居民数字化学习资源应用的困境与对策研究》一文中研究指出终身学习已成为当今人们的一种生活方式,数字化学习凭借着自身的优势和特点已成为终身学习的一种重要途径,有着其不可取代的地位。随着21世纪信息技术的快速发展,数字化学习打破了传统的方式,为人类创造了一种崭新的学习方式,实现了教育资源的共享、学习方式的便捷和开放,推进了教育的民主与公平,使处处、时时、人人的终身学习成为可能,也给社区教育赋予了新的内涵。2009年,中国成人教育协会社区教育专业委员会下发的《推进全国数字化学习社区建设的意见》中就明确提到要以数字化学习为动力,积极促进数字化学习社区的创建,推动我国社区教育的发展。目前为止全国范围内已评选出74个数字化学习先行区。我国社区教育实际的参与者多以老年居民为主,他们在应用数字化学习资源的过程中存在着诸多的问题,严重地影响到我国社区教育的数字化进程。因此,文章从社区教育数字化学习资源的角度出发,探索我国社区数字化学习资源的建设情况以及居民在数字应用过程中遇到的问题并提出相应对策,以促进我国社区数字化学习进程健康有序的发展。文章以成都市社区教育为背景,研究社区居民数字化学习资源应用的困境。通过对国内外关于数字化学习资源应用的研究文献的梳理,结合问卷法、访谈法等,对社区教育工作者和参与社区教育的居民进行了调研,了解社区居民对数字化学习资源的态度和需求,并结合龙泉驿社区和青羊社区相关现实材料,探索当前社区居民数字化学习资源应用存在的问题并给出建议。(本文来源于《四川师范大学》期刊2019-06-13)

李翠松[10](2019)在《中学档案管理数字化建设面临的困境及对策》一文中研究指出从中学档案管理工作实际情况来看,因为各方面因素的制约,中学档案管理数字化建设仍旧面临诸多的困境,是否能够有效突破这些困境成为中学档案管理数字化建设的关键所在。上述背景下,本文针对中学档案管理数字化建设面临的困境实施系统的分析,并基于中学档案管理实际情况提出加强中学档案管理数字化建设的措施与建议,旨在为中学档案管理事业的发展贡献自己的绵薄之力。(本文来源于《办公室业务》期刊2019年10期)

数字化困境论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

研究目的:体育竞赛表演业是构成体育产业的重要组成部分,也是体育服务大众的重要表现形式,对满足人类的对美好生活的向往有积极的现实意义。2018年12月国务院办公厅发布《关于加快发展体育竞赛表演产业的指导意见》,提出体育竞赛表业产业规模要达到2万亿,推出精品系列赛事,打造知名赛事品牌。2019年4月9日国家统计局发布的《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技(简称电竞)归为职业体育竞赛表演活动。电竞是新千年以来迅速兴起的世界性文化现象,正通过数字化革命享受着前所未有的发展红利,在短短时间内吸引了一群以青少年为主的爱好者。电竞赛事在建立之初多是参考运作成熟的传统体育赛事,学习传统体育赛事的丰富经验,但随着电竞的不断发展,电竞产业迎来与传统体育不同的挑战。希望通过研究电竞赛事领域的演变,为体育竞赛表演业乃至体育产业的改革与发展提供新的视角和思路。研究方法:采用文献资料法对电竞概念和中外学界动态进行研究,基于PEST方法探究中国电竞职业化的驱动因素分析,最后运用逻辑分析法对电竞职业化的时代困境和未来展望进行梳理。研究结果:1)电子竞技职业化的驱动因素分析a)政策驱动体育竞赛表演业的政策效率与政策行为同时保持在较高力度。电竞运动的发展受到政府部门的高度重视,电竞运动的职业化和赛事体系的专业化成为未来我国体育产业发展的主要方向之一。电竞项目将作为表演项目被选入2018雅加达亚运会使得电竞赛事作为受认可的体育赛事重回大众视野。b)市场驱动电竞是当前最具增长潜力的体育项目。目前国内电竞年产值已超900亿元,而用户规模则为4.28亿人,从业者数量也达到了44.3万人。我国的电竞市场到2020年有可能增长到15亿美元。在电竞产业不断发展的情况下,各方资本都在加速入局电竞产业,预期未来观众及其带来的消费将继续增长。c)社会和文化驱动随着电竞群体成员的不断成长,电竞文化逐渐由成为主流文化的趋势,观看电竞赛事已经成为年轻群体的生活方式之一。中国电竞文化影响力辐射东南亚,或能使LPL未来在东南亚有今日英超、NBA在我国的影响力。电竞在一定程度也起到了团结两岸的作用,成为了两岸年轻人文化交流的重要通道。d)科技驱动得益于4G网络的高速、稳定和移动智能设备日益廉价和电信运营商下调流量资费,通过手机等移动智能设备可以实现随时随地看赛事。在短短的四年时间内电竞直播平台呈井喷式发展,盘活了嗷嗷待哺的电竞赛事。同时得益于网络和智能手机,移动电子竞技挂靠火爆的电子竞技市场应运而生。2)电子竞技职业化面临的时代困境a)传统社会观念的固化导致的政策失位受制于电竞母体—网络游戏的成瘾性,国内不论是学界还是大众皆视电竞如"洪水猛兽",特别以学生家长为代表的群体对电竞普遍持反对意见。受到一系列由网络游戏造成负面新闻的影响,2004年4月,广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,这意味着从开路电视这一渠道不能收看到电竞项目。b)受众低龄化使货币化程度低且渠道单一2018中国青少年上网行为报告显示,2015年中国青少年网络游戏用户规模到达1.91亿。2017年的每项运动粉丝可以转化为54美元的收入,而每个电竞粉丝只带来1.8美元的收入。目前视频直播是电竞赛事产业乃至整个电竞行业最重要的变现方式。缺乏多渠道的变现手段是目前电竞比赛的阿喀琉斯之踵。c)电子竞技尚未与体育系统完全接轨亚奥理事会宣布电竞的加入,既宣告了体育开始数字化,也意味着电竞的体育化的进程应该加快步伐。目前电竞并未完全纳入到体育系统中来,电竞行业缺乏在体育系统运行多年且相对成熟的运动员注册制度、教练员培养制度、裁判员考核制度的现状是我国电竞技发展道路上的难题。研究结论:1)入亚入奥使得电竞相关政策逐渐松绑电竞产业需要官方成立各级电竞运动协需要会来制定完善行业准则来保障电竞选手作为运动员的权利和规范运动员义务。电竞作为亚运会正式项目被实况直播,广电总局的"禁播令"从政策上就实现了软解禁,它意味着中国电竞赛事的变现能力将得到突破,使中国电竞行业生态进入良性循环。2)技术进步给电竞职业化带来科技红利VR、5G、AI也被视为最有可能会改变电竞赛事行业格局的产物。5G的出现将减少网络波动的影响,强化赛事转播效果。未来VR电竞或许将成为电竞行业的主流,让电竞更像体育。电竞与人工智能这样的前沿学科进行跨界融合,对电竞赛事的多元化发展产生了积极作用。3)电竞产业多元化发展实现多渠道变现行业应该着力打造受众广泛的电竞赛事高质量IP,例如LPL、KPL、WESG等。利用头部赛事带动电竞赛事数量的增加,不仅能使电竞市场规模不断扩大。赛事作为电竞产业的中游,电竞赛事可以推广游戏付费道具反哺上游,同时也可以将巨额流量导入媒体视频直播实现变现。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

数字化困境论文参考文献

[1].冯中鹏.数字化时代教辅出版的困境与转型策略探究[J].中国多媒体与网络教学学报(中旬刊).2019

[2].罗宇昕,李书娟,沈克印.体育竞赛表演业的数字化革命:电子竞技职业化的时代困境和未来展望[C].第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编.2019

[3].方彦,徐清平.档案数字化外包人员管理困境及对策研究[J].北京档案.2019

[4].周奚如.文化馆数字化建设困境和思路[J].剧影月报.2019

[5].张寅峰.地方性银行数字化转型的困境及对策研究[J].商讯.2019

[6].张曼.我国博物馆数字化建设中的版权困境与对策[J].西北大学学报(哲学社会科学版).2019

[7].闫玲玲.MOOC环境下我国教育出版数字化转型困境[J].新媒体研究.2019

[8].董中印.全媒体时代视域下的图书档案数字化建设困境与对策研究[J].山西档案.2019

[9].李瑞雪.社区居民数字化学习资源应用的困境与对策研究[D].四川师范大学.2019

[10].李翠松.中学档案管理数字化建设面临的困境及对策[J].办公室业务.2019

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