蒙皮骨骼算法论文-刘畅

蒙皮骨骼算法论文-刘畅

导读:本文包含了蒙皮骨骼算法论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:骨骼动画,蒙皮算法,线性混合蒙皮,球面混合蒙皮

蒙皮骨骼算法论文文献综述

刘畅[1](2014)在《叁种骨骼动画蒙皮算法比较研究》一文中研究指出在动画领域中,骨骼动画技术是目前应用最广泛的实时角色动画技术之一。其核心思想是构建一副具有层次结构的骨架,在骨架上附着一层由平面片或曲面片组成的叁维表面网格(皮肤),为以骨架定义动画数据,用骨架来驱动皮肤运动。骨骼动画的蒙皮算法是骨骼动画技术的核心内容。蒙皮算法又称为骨骼与皮肤的绑定算法或骨骼子空间变形法(Skeletal Subspace Deformation, SSD)。好的蒙皮算法能够节约机器内存、提升运算速度、提供高真实感的动画效果。目前运用较为广泛的蒙皮算法有线性混合蒙皮算法、球面混合蒙皮算法和双四元数蒙皮算法。本文对上述叁种蒙皮算法进行比较研究。首先是叁种算法的原理描述;其次是叁种算法的优缺点讨论与分析;最后在骨骼蒙皮系统上对叁种方法进行初步的实验对比。验证了以下结论:线性混合蒙皮算法简单易实现,但存在皮肤扭曲和塌陷的失真现象;球面混合蒙皮算法消除了线性混合蒙皮算法的失真缺陷,但需计算顶点的旋转中心,计算复杂度较高;双四元数线性混合算法简单且实现效果好,计算也比球面混合蒙皮算法简单。(本文来源于《华南理工大学》期刊2014-05-30)

王红霞[2](2014)在《骨骼蒙皮动画关键帧插值算法的研究》一文中研究指出目前3D模型动画在影视、游戏等领域得到了广泛的应用,其基本原理是模型中各顶点的位置随着时间的变化而改变,主要分为Morph动画,关节动画和骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)。骨骼蒙皮动画很好地解决了接缝问题,并因其逼真、灵活的交互效果而广受欢迎。本文以智慧城市建设中叁维网络教学平台为应用背景,对3D动画中的骨骼蒙皮动画技术原理进行了详细的阐述和分析。并对几种关键帧插值算法进行了比较,期望能更好的改善画面质量,同时提高骨骼蒙皮动画的运行速度,从而优化网络教学平台的视觉效果。(本文来源于《光电工程》期刊2014年05期)

夏开建,王士同[3](2009)在《改进的骨骼蒙皮算法模拟皮肤变形》一文中研究指出骨骼蒙皮算法以其速度快等优点在角色人物变形动画中始终是使用最为广泛的皮肤变形算法。针对骨骼蒙皮算法所产生的"塌陷"、"裹糖纸"等问题,在基于拉伸蒙皮算法的基础上,提出了一种向皮肤可变区域中增加辅助节点的改进的蒙皮变形技术。实验结果显示,该方法能够有效地消除骨骼蒙皮技术中存在的"裹糖纸效应"缺陷,真实感效果明显增加。(本文来源于《计算机应用与软件》期刊2009年12期)

王阳,石民勇,王淼,曹玮[4](2008)在《一种应用在剪纸动画中的骨骼蒙皮改良算法》一文中研究指出本文讨论了一种2D 剪纸动画中的骨骼蒙皮技术,由于要保持传统剪纸动画的风格,因此我们设计了专门适用于2D 动画的骨骼、逆向运动学、蒙皮系统。然而在以往的3D 角色动画中普遍使用的蒙皮技术——顶点混合方法, 存在着本身的缺陷,所以在结合2D 动画模型结构的特殊性,和3D 角色动画领域的新技术启发下设计了基于骨混合的蒙皮方式,从而取得了期望的效果。(本文来源于《2008'中国信息技术与应用学术论坛论文集(二)》期刊2008-04-01)

蒙皮骨骼算法论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

目前3D模型动画在影视、游戏等领域得到了广泛的应用,其基本原理是模型中各顶点的位置随着时间的变化而改变,主要分为Morph动画,关节动画和骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)。骨骼蒙皮动画很好地解决了接缝问题,并因其逼真、灵活的交互效果而广受欢迎。本文以智慧城市建设中叁维网络教学平台为应用背景,对3D动画中的骨骼蒙皮动画技术原理进行了详细的阐述和分析。并对几种关键帧插值算法进行了比较,期望能更好的改善画面质量,同时提高骨骼蒙皮动画的运行速度,从而优化网络教学平台的视觉效果。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

蒙皮骨骼算法论文参考文献

[1].刘畅.叁种骨骼动画蒙皮算法比较研究[D].华南理工大学.2014

[2].王红霞.骨骼蒙皮动画关键帧插值算法的研究[J].光电工程.2014

[3].夏开建,王士同.改进的骨骼蒙皮算法模拟皮肤变形[J].计算机应用与软件.2009

[4].王阳,石民勇,王淼,曹玮.一种应用在剪纸动画中的骨骼蒙皮改良算法[C].2008'中国信息技术与应用学术论坛论文集(二).2008

标签:;  ;  ;  ;  

蒙皮骨骼算法论文-刘畅
下载Doc文档

猜你喜欢