叁维虚拟场景论文-许燕

叁维虚拟场景论文-许燕

导读:本文包含了叁维虚拟场景论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:虚拟现实,新闻,线性思维,高维

叁维虚拟场景论文文献综述

许燕[1](2018)在《从线性到高维——虚拟现实新闻的应用场景和生产误区》一文中研究指出移动智能标志着人类进入信息高维时代,虚拟现实新闻是高维新闻生产的新兴手段。当下虚拟现实新闻的主要问题在于沿用线性思维,在新闻价值提供、新语境信息需求的满足,以及新工具特长发挥等方面均受到束缚,也未能满足高维时代的用户新需求。实际上,虚拟现实新闻要在海量信息时代立足,可以采用高程度注意力投注等多种方式建设与传统新闻的竞争隔绝机制,借助动态竞争新思路创新应用场景。以此为鉴,转型中的媒体人也应直面线性新闻生产的同质化风险,调整生产方式、更换思维方式,打通高维信息通道,提供适配高维新需求的新新闻产品。(本文来源于《中国文化产业评论》期刊2018年01期)

刘毅锟,赵羲,张朝阳,付浩,赵杰[2](2012)在《2维地图与3维虚拟场景交互技术的应用与实现》一文中研究指出通过分析传统2维地图与3维虚拟场景在电力选线设计中的技术作用及特点,阐明了二者交互结合在电力选线中的必要性,并分别从2维地图模块设计与3维虚拟场景模块设计出发,实现了2维地图与3维虚拟场景的交互,最终为电力选线设计提供了便利。(本文来源于《测绘与空间地理信息》期刊2012年04期)

孙晨,陈刚,魏勇[3](2012)在《3维虚拟环境下场景专题信息表达方法研究》一文中研究指出技术的不断进步与人们对现实认知的逐渐深化促使场景信息的表达向专题方向发展。基于场景信息表达专题化、高效化的考虑,结合3维场景中信息表达的特点,本文重点研究在3维虚拟环境下的场景专题信息的表达分类与表现方法,目的是使用户只关注专题信息即可获取所需信息,可以在最短时间内形成对场景信息的总体把握与正确认识。(本文来源于《测绘与空间地理信息》期刊2012年01期)

殷福忠,曲鑫,曲林[4](2010)在《面向应用的3维虚拟场景技术研究》一文中研究指出随着GIS的不断发展,地形的3维立体显示已成为主流,但传统方法生成模型过程复杂、真实感不强,无法在应用中提供足够的信息量。本文所述的3维虚拟场景生成方法,从实际应用出发,以真实地形地貌为标准,形成了一套完整的生成虚拟地形、地物、模拟天空的流程,并进行可视化实验。实验结果表明,使用该方法能够对实际场景进行仿真,模拟地物、植被的分布,达到小数据量实现3维虚拟场景的目的。最后,对所生成的示范系统进行验证分析,表明该方法简单、快速,对林业小班划分、农业土地管理等多个领域都有一定的实际参考价值。(本文来源于《测绘与空间地理信息》期刊2010年01期)

尹俊[5](2006)在《基于互联网的2.5维虚拟场景的研究与实现》一文中研究指出虚拟现实技术的应用现在越来越多,而虚拟场景则是虚拟现实的一个重要组成部分。本文首先介绍了虚拟现实的概念和国内外现状,然后介绍了目前比较流行的创建虚拟场景技术。接着主要介绍了如何设计基于互联网的2.5维虚拟场景系统,以及在设计该系统的过程中所采用的关键技术。该系统分为两个部分:编辑系统和浏览系统。在编辑系统中,作者采用图像合成和图像分割技术来进行场景的合成和分割;同时采用空间分割技术对合成好的场景进行分割;而在浏览系统中,作者采用场景预取的技术来提前下载场景,提高浏览速度;采用双缓冲技术来消除场景闪烁现象。最后对该系统进行了测试以及提出了一些改进意见。(本文来源于《西安电子科技大学》期刊2006-01-01)

叁维虚拟场景论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

通过分析传统2维地图与3维虚拟场景在电力选线设计中的技术作用及特点,阐明了二者交互结合在电力选线中的必要性,并分别从2维地图模块设计与3维虚拟场景模块设计出发,实现了2维地图与3维虚拟场景的交互,最终为电力选线设计提供了便利。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

叁维虚拟场景论文参考文献

[1].许燕.从线性到高维——虚拟现实新闻的应用场景和生产误区[J].中国文化产业评论.2018

[2].刘毅锟,赵羲,张朝阳,付浩,赵杰.2维地图与3维虚拟场景交互技术的应用与实现[J].测绘与空间地理信息.2012

[3].孙晨,陈刚,魏勇.3维虚拟环境下场景专题信息表达方法研究[J].测绘与空间地理信息.2012

[4].殷福忠,曲鑫,曲林.面向应用的3维虚拟场景技术研究[J].测绘与空间地理信息.2010

[5].尹俊.基于互联网的2.5维虚拟场景的研究与实现[D].西安电子科技大学.2006

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