多媒体交互控制系统论文-徐梁卓

多媒体交互控制系统论文-徐梁卓

导读:本文包含了多媒体交互控制系统论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:移动终端,互动,通信控制

多媒体交互控制系统论文文献综述

徐梁卓[1](2017)在《支持移动终端交互控制的多媒体应用系统》一文中研究指出多媒体互动应用一直以来都深受人们的喜爱,它可以以一种趣味的形式让用户站在一个新颖的角度去体验日常生活中可能出现的事件,甚至是处于想象中的事物。我们开发的多媒体互动应用,不仅能让用户有良好的体验,且每项应用都有它本身独特的优势。随着移动互联网时代的全面到来,人们更喜欢用便携的移动设备去操控生活中的方方面面。所以本文设计的是一个支持移动终端交互控制的多媒体应用系统,此系统由移动终端App,中央控制服务器以及各种类型的互动应用、媒体控制服务器构成。整套系统可扩展性比较强,不同模块之间的耦合度低,适合应用于科技展览馆,游乐场等大型场所。本文中的移动终端程序主要采用Xamarin开发,互动应用使用Unity3D开发。作者的主要工作和贡献是:①设计了一种系统框架,制定了总移动控制终端与中央控制服务器之间的通信控制协议,参与了中央控制服务器的部分功能的设计与讨论。②基于此系统框架开发了一款移动终端的总控制App,用于整个系统中程序和设备的控制。③开发了基于Kinect的互动应用"乐跑",包括了场景的自动生成,跑步机速度的实时同步,体感游戏的设计,相应的移动终端控制App。将跑步、游戏、互动叁个元素融于一体。④开发了基于Kinect的互动应用"互动翻书",相较于其他同类型的应用,最大的优势在于其对翻书动作的判断能达到95%的准确率,能够有效区分用户的有意识翻书动作和无意识翻书动作。⑤开发了多人多屏互动应用"新型互动照片墙",包括了 2D、3D随机生成树算法的设计与实现,相应的移动终端控制App,用户可以在公共空间利用自己的设备在大屏幕上进行分享和互动。(本文来源于《浙江大学》期刊2017-01-01)

韩涛,常晓光,周闻[2](2012)在《青岛电视台多媒体交互演播厅背景控制和显示系统的设计与使用》一文中研究指出介绍青岛电视台多媒体交互演播厅背景控制与显示系统的总体设计思路及实施方案,分析使用中出现的问题并提出解决方案。(本文来源于《演艺科技》期刊2012年04期)

张弦[3](2008)在《多媒体交互控制系统的设计与实现》一文中研究指出信息化时代已经到来,角色扮演这种交互式体验方式可以很好的模拟未来信息化时代的交流方式,达到激发青少年对信息化时代的憧憬及面向未来生活的创造性的目的。多媒体交互控制系统,综合网络通信、多媒体、软件技术等领域的相关技术,通过模拟未来生活中的通信模式和交流场景,构造一种未来信息化生活的创造性场所,将角色扮演引入科普教育和信息化教育,探索和完善了素质教育方式。本文首先介绍了Winsock网络编程,Flash动画和AS语言以及DierctShow编程等相关理论。然后结合多媒体交互控制系统的实际应用和功能需求,给出了系统的设计方案,着重对系统中主控服务器,信息交互控制以及媒体显示控制这叁个模块的软件部分进行了设计,论述了各模块的功能及其之间的关系,针对相应的关键技术提出了解决方案,最后进行了具体的研究和实现。本文使用Winsock编程实现服务器和客户端网络通信模型,并将Flash界面的可交互性和VC程序的可控制性相结合,利用VC程序和Flash动画之间的信息交互以及DirectShow编程,实现了VC对Flash界面和视频流媒体的实时控制。多媒体交互系统具备了交互性和控制性,降低了该角色扮演系统的制作成本,在演示类项目等科普教育领域中有一定的应用前景。(本文来源于《华中科技大学》期刊2008-06-01)

钱屹,侯义斌[4](2004)在《实时多媒体交互与协作系统中发言权控制的研究》一文中研究指出发言权控制(Floorcontrol)是在多媒体交互协作环境中协调、控制并发使用共享资源的技术,是交互与协作系统中一种重要的协调控制机制。本文详细分析了floorcontrol协议及其主要控制策略,介绍了实时多媒体交互协作系统———基于OP通道的人—人交互协作系统,在此基础上提出了实时floorcontrol协议RTFCP,着重对RTFCP及其控制策略进行了详细的讨论。同时,对协议的安全性、实时性、公平性进行了讨论。(本文来源于《微电子学与计算机》期刊2004年07期)

多媒体交互控制系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

介绍青岛电视台多媒体交互演播厅背景控制与显示系统的总体设计思路及实施方案,分析使用中出现的问题并提出解决方案。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

多媒体交互控制系统论文参考文献

[1].徐梁卓.支持移动终端交互控制的多媒体应用系统[D].浙江大学.2017

[2].韩涛,常晓光,周闻.青岛电视台多媒体交互演播厅背景控制和显示系统的设计与使用[J].演艺科技.2012

[3].张弦.多媒体交互控制系统的设计与实现[D].华中科技大学.2008

[4].钱屹,侯义斌.实时多媒体交互与协作系统中发言权控制的研究[J].微电子学与计算机.2004

标签:;  ;  ;  

多媒体交互控制系统论文-徐梁卓
下载Doc文档

猜你喜欢