导读:本文包含了透明物体论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:透明物体,光线传输,数据采集,基于图像叁维重建
透明物体论文文献综述
吴博剑[1](2019)在《基于图像的透明物体重建与渲染》一文中研究指出在过去几十年中,研究者们已经提出了许多针对不透明物体的基于图像的重建与渲染技术,但是这些方法都不能直接应用在透明物体上,因为透明物体与光线之间的相互作用关系存在特殊的视角相关性,这将直接违背传统方法对物体表面的朗伯反射属性的假设。因此,本文特别针对透明物体,从数据获取系统出发,显式地考虑经过透明物体的复杂光传输特性,采集物体位于不同相机视角下的光线与光线对应关系和光线与像素对应关系,分别讨论基于图像的透明物体完整叁维重建和透明物体场景新视角合成问题。本文完成的研究工作简要概述如下:1)全自动的数据采集系统。用于采集在不同的相机视角下透明物体对光线的折射关系,即入射光线和出射光线对应关系,以辅助透明物体的基于图像的重建与渲染。采集系统的特殊之处在于旋转平台的使用,通过将透明物体放置在旋转平台上,固定相机视角,旋转物体至不同的观察视角,使用相机获取到与物体不同表面作用的光线信息,并计算相机不同视角下的光线对应关系。此外,基于环境抠图技术能同时得到该视角下的物体蒙版(轮廓)图和光线衰减图。2)透明物体完整叁维重建。基于采集到的数据,从由空间雕刻生成的初始模型开始,我们提出的算法在叁个约束条件下渐进地优化初始模型:分别是法向量一致性约束、表面投影和轮廓图一致性约束以及表面平滑性约束,并逐步收敛至最终叁维重建结果。在仿真和真实实验结果下,我们的方法可以有效地恢复透明物体的复杂几何形状并复现它们的光线折射特性。3)透明物体基于图像渲染。新视角合成问题,即从稀疏采样不同视角下的图像进行插值和生成新视角下的图像。在这项工作中,我们探索一个具有挑战性的新视角合成问题,专门针对于透明物体场景。也就是说,与主要关注漫反射表面而不考虑镜面反射率或透明度的现有方法不同,我们提出显式地考虑光传输特性和视角相关效应。通过使用深度卷积神经网络来学习每个新视角中的光传输矩阵,而不是使用传统的方法直接合成目标图像。因此,我们的方法在透明物体场景下新视角合成的问题上表现得更好,并且可以在每个视角下将目标对象无缝地合成到任何新背景中。另外,我们收集并将共享基准数据集(据我们所知这是第一个关于透明物体场景的新视角合成数据集),其中包含8类仿真数据和6类真实透明物体,用于新视角合成的训练和测试。实验结果表明,我们的方法可以很好地预测在新视角下透明物体折射时涉及的复杂光传输行为。(本文来源于《中国科学院大学(中国科学院深圳先进技术研究院)》期刊2019-12-01)
郝治超,刘元坤[2](2019)在《基于相位测量偏折术的透明物体表面形貌测量》一文中研究指出相位测量偏折术可实现对镜面、类镜面物体的面形高精度测量,而对于透射率高,且曲率较大的透明物体,若基于反射原理通常只能完成一部分面形测量,同时还要剔除后表面的寄生反射影响。针对曲率大的透明物体,结合相位测量偏折术(PMD)的测量原理以及立体视觉提出了法线一致性约束以及折射视差两种方法完成叁维面形测量。测量系统包括两个相机和一个显示正弦条纹的显示器,首先完成双目系统标定,得到内外参数,再放置待测透明物体,通过相移技术可获取由待测物体引起的偏折光线位置,若光线仅偏折一次且物体折射率已知,根据双目视觉原理和法线一致性约束即可计算出物体表面形貌。计算机模拟中,恢复了焦距为242.857 1mm的平凸透镜的上表面面形,重建误差分布在±5μm。仿真结果证明了所提方法的可行性;通过对实物的初步测量进一步验证了所提方法的可行性,本方法特别适用于曲率大的透明物体表面叁维形貌测量。(本文来源于《光学与光电技术》期刊2019年01期)
夏青,严军[3](2018)在《基于有向距离函数的透明物体定位》一文中研究指出在主动法叁维重建中,结构光深度传感器无法捕捉到透明物体的深度,导致深度图上出现孔洞或深度不一致现象。针对透明物质的成像特点,提出了一种新颖的利用深度图上的无效深度和错误深度在叁维空间中定位透明物质的算法。利用有向距离函数来融合多张深度信息,创新性地提出了3种基于有向距离函数的统计指标来搜寻深度缺失及大幅度跳跃的噪声部分以定位透明物质。实验结果表明,此算法能够在重建物体模型的同时正确有效的定位透明物体,从而改进叁维重建模型的精度。(本文来源于《电子测量技术》期刊2018年14期)
余瀚游,苟成秋[4](2018)在《透明物体的多光源实时光照》一文中研究指出实时渲染是游戏领域中的必然要求,而延迟光照管线是大部分游戏引擎中的选择。但是延迟光照不能渲染透明物体。因此针对这个问题,通过建立光源链表的方式来统一计算不透明物体和透明物体的光照,而没必要使用额外的渲染过程来处理透明物体。实验结果证明光源链表算法可以同时渲染透明和不透明物体的光照效果和提高渲染效率。(本文来源于《现代计算机(专业版)》期刊2018年02期)
沙金巧,葛文宣,陆嘉晟,谭化香,杨俊义[5](2017)在《基于透镜成像系统对微小透明物体的测量方法》一文中研究指出生活中有许多微小透明物体,当光通过它们时,因为其折射率与周围空间不同而产生相位差,但不会产生振幅差,无法被人眼和普通显微镜观测。实验中提出一种利用透镜成像滤波系统实现对微小透明物体观察并测量其大小的方法。当高斯连续激光作用在吸收溶液上时,溶液会吸收激光中部分能量,产生热透镜效应。利用此效应,使吸收溶液能够模拟传统昂贵的相位滤波器,对透过相位物体的光线进行调制,将人眼无法观测到的相位变化转化为可被CCD接收的光强变化,从而实现对微小透明物体的观察及测量。选取已知大小的透明SiO_2薄片作为待测样品,实验结果表明测量值与样品实际大小非常接近。(本文来源于《物理与工程》期刊2017年06期)
[6](2016)在《GHQ42S透明物体检测传感器 天津吉诺科技有限公司》一文中研究指出GHQ42S新型透明物体检测传感器首次采用不锈钢外壳设计,提高耐酸碱腐蚀的能力,同时高达IP69K防护等级的不锈钢外壳可经受频繁冲洗。GHQ42S型传感器可通过背景抑制技术检测高反光和透明的物体。该技术可以有效地抑制反光背景,即使在存在闪光背景或者反光背景时也可以轻松地直接检测高反光的包装、金属零件、玻璃或塑料物体,例如:塑料瓶、玻璃小瓶、包装膜等。激光光源传感器适用于高精度检测应用,可在固(本文来源于《传感器世界》期刊2016年01期)
冯贤[7](2015)在《水粉教学中透明物体的画法要点》一文中研究指出近几年的美术高考中,色彩静物是必考的科目之一,水粉画教学是实施色彩教学的基本形式,透明物体是水粉静物中常见并且不可缺少的内容。常见的透明物体有玻璃、有机玻璃、塑料等,其中玻璃最具有代表性。高考生常对透明物体的质感望而生畏,但其实掌握了画法要点后并不难,反而会觉得容易。因为与某些不透明的物体相比,它用笔最少,无须表现复杂的五大调子。那么如何在短时间内快速提高学生绘画透明物体的水平呢?我认为应注意以下几(本文来源于《课程教材教学研究(中教研究)》期刊2015年Z5期)
刘敬,金伟其,王霞,王亚慧,夏润秋[8](2014)在《透明物体面形偏振成像测量技术综述》一文中研究指出无偏漫射光被物体反射后变为部分偏振光,菲涅尔定律阐明了入射角和反射光偏振度的定量关系。入射面的方位角和反射光的偏振角存在90°的方位差,由此可以获得入射面的方位角。综述了透明物体面形偏振成像测量的研究进展,首先介绍了Lawrence B Wolff提出的反射模型及透明物体反射光类型;进一步介绍了基于镜面反射光偏振特性的透明物体面形偏振成像测量原理,并针对测量中存在的入射角和入射面方位角歧义问题,综述了目前国内外消除入射角和消除入射面方位角歧义的方法。鉴于已有算法均假定反射光线平行于偏振成像系统的光轴,但实际应用中常常不能满足这个假设,为此简单介绍了作者提出的基于向量运算的透明物体面形偏振成像测量方法;最后分析了透明物体面形偏振成像测量进一步的研究方向。(本文来源于《红外技术》期刊2014年09期)
沈坚[9](2013)在《基于Blinn模型的不透明物体反射属性建模技术》一文中研究指出不透明物体表面材质反射属性的重建工作,是虚拟现实中重要的研究内容之一。对于物体的表面材质进行重建,可以提高物体的真实感,并且模拟出物体表面在不同光照下的明暗变化。基于真实感的建模在游戏,影视,文物数字化等领域得到了广泛的应用。现有不透明物体表面的材质采集一般是使用物理的方法进行,这种测量方法通过反射率测量计进行直接测量。测量的主要设备部件包括了测角仪,探测器,光源,及一套数据计算系统。传统的测量设备价格昂贵,测量的步骤也非常繁杂。本文实现了一套物体表面材质的计算系统,该系统使用叁维结构光扫描仪扫描获得的模型以及通过相机拍摄的图片集,计算出物体表面的材质信息。该系统的成本较低也较容易实现。有了物体表面的材质信息之后,本文实现了在新的光照条件下的物体效果展示。本文首先使用叁维结构光扫描仪获得模型的叁维点云,并进行面片化处理,并计算出表面法向量。本文为了采集物体材质信息,抛弃了有投影仪光源影响下获得的顶点颜色,而是使用纹理映射的方式获取表面颜色信息。本文使用相机拍摄在不同光照条件下物体的纹理照片集,并且使用钢球标定的方式对照片进行光源标定。基于纹理照片集,本文使用手动标定特征点的方式完成纹理的映射过程,并且使用并行加速的算法完成纹理的自遮挡区域剔除。接下来本文比较了各种双向反射分布函数(BRDF)模型的优劣,并选择Blinn光照模型来模拟物体反射属性。通过和转台标定模型高光点的方法做比较,本文提出了一种基于手动选择高光点的方法来计算物体表面材质属性。通过手动选择特征物体表面叁维点和纹理图片二维点,重建出纹理图片的视点信息,结合拍摄纹理图片时的光源标定结果,使用带约束的非线性优化的计算方法计算出物体表面点的高光材质信息。然后使用了基于多幅纹理颜色的加权算法计算出物体表面每个点的漫反射材质信息。最后结合物体表面的材质属性信息,在新的光源,新的视点下,通过光源以及物体表面的遮挡判断,渲染出在新光源下物体的重光照展示效果。(本文来源于《浙江大学》期刊2013-01-01)
张长宝[10](2012)在《将物理实验进行到底——“不透明物体的颜色”教学探索》一文中研究指出物理是一门建立在实验基础上的自然学科,物理实验是物理学科中最吸引学生的部分。刘炳升教授提出:"瓶瓶罐罐做实验,动手动脑学物理。"让学生亲眼看一看、亲手做一做,不但可以激发学生学习物理的持久兴趣,而且还可以培养学生的动手能力和创新意识。在进行"不透明物体的颜色由什么决定"这一内容的备课时,教师反复摸索,不断尝试,由课前准备、课堂读图改进为自制教具、课堂实验,提高了教学效率,收到了良好的成效。(本文来源于《新课程(下)》期刊2012年11期)
透明物体论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
相位测量偏折术可实现对镜面、类镜面物体的面形高精度测量,而对于透射率高,且曲率较大的透明物体,若基于反射原理通常只能完成一部分面形测量,同时还要剔除后表面的寄生反射影响。针对曲率大的透明物体,结合相位测量偏折术(PMD)的测量原理以及立体视觉提出了法线一致性约束以及折射视差两种方法完成叁维面形测量。测量系统包括两个相机和一个显示正弦条纹的显示器,首先完成双目系统标定,得到内外参数,再放置待测透明物体,通过相移技术可获取由待测物体引起的偏折光线位置,若光线仅偏折一次且物体折射率已知,根据双目视觉原理和法线一致性约束即可计算出物体表面形貌。计算机模拟中,恢复了焦距为242.857 1mm的平凸透镜的上表面面形,重建误差分布在±5μm。仿真结果证明了所提方法的可行性;通过对实物的初步测量进一步验证了所提方法的可行性,本方法特别适用于曲率大的透明物体表面叁维形貌测量。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
透明物体论文参考文献
[1].吴博剑.基于图像的透明物体重建与渲染[D].中国科学院大学(中国科学院深圳先进技术研究院).2019
[2].郝治超,刘元坤.基于相位测量偏折术的透明物体表面形貌测量[J].光学与光电技术.2019
[3].夏青,严军.基于有向距离函数的透明物体定位[J].电子测量技术.2018
[4].余瀚游,苟成秋.透明物体的多光源实时光照[J].现代计算机(专业版).2018
[5].沙金巧,葛文宣,陆嘉晟,谭化香,杨俊义.基于透镜成像系统对微小透明物体的测量方法[J].物理与工程.2017
[6]..GHQ42S透明物体检测传感器天津吉诺科技有限公司[J].传感器世界.2016
[7].冯贤.水粉教学中透明物体的画法要点[J].课程教材教学研究(中教研究).2015
[8].刘敬,金伟其,王霞,王亚慧,夏润秋.透明物体面形偏振成像测量技术综述[J].红外技术.2014
[9].沈坚.基于Blinn模型的不透明物体反射属性建模技术[D].浙江大学.2013
[10].张长宝.将物理实验进行到底——“不透明物体的颜色”教学探索[J].新课程(下).2012