语音网络通信论文-胡兴军

语音网络通信论文-胡兴军

导读:本文包含了语音网络通信论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:多方语音通信,市场分析,二六叁公司

语音网络通信论文文献综述

胡兴军[1](2010)在《多方语音通信市场分析——以二六叁网络通信股份有限公司为例》一文中研究指出整体上看,国内多方通话业务尚处于培育期,市场前景广阔;无论是考虑政策背景还是产业趋势,国内的多方语音通信产业将在规范中迎来一个大发展时期。此文以二六叁通信股份有限公司为例,对其业已开展的95050多方通信服务进行了分析,并分析了该公司的竞争优势与劣势,肯定了该公司目前在多方语音通信市场的竞争地位与策略。(本文来源于《江西通信科技》期刊2010年04期)

侯爽[2](2007)在《语音加密算法及其在网络通信系统中的应用研究》一文中研究指出随着Internet在全球范围内兴起和语音编码技术的发展,IP语音通信技术获得了突破性的进展和较为广泛的应用。然而,当语音通信内容涉及到国家机密、商业秘密以及个人隐私时,人们又总是希望在互相交流的时候语音信息能够保密传输。与文本数据不同,语音等多媒体数据具有数据量大、实时性要求高等特点,因此使用传统密码学的方法对多媒体数据进行加密保护不是十分合适。本文以IP语音混沌加密为研究重点,主要成果如下:首先从混沌和密码学的关系出发,研究了混沌映射和密码变化之间的关系;讨论了各种混沌序列的生成方法,并结合国内外研究的现状和发展趋势对现有的混沌加密算法进行了详细的归纳和论述。然后提出了一种基于标准混沌映射的快速语音分组加密/解密算法。整个算法分为置换、替代和扩散叁部分,文中对算法进行了详细的性能指标分析,结果表明:该算法具有较高的安全性,能够抵抗诸如统计分析、差分攻击、已知明文攻击等密码分析。与DES算法相比,该算法具有较好的加密快速性。本文还详细介绍了采用VC++/MFC开发的基于局域网的安全语音通信软件的设计方法和具体实现过程。具体实现时涉及到混沌序列生成、语音信号的数据采集、压缩编码和播放、多线程编程、利用套接字实现可靠的网络传输等关键技术。实验结果表明,系统能够集实时语音采集/播放、编/解码、加/解密、网络传输等于一体,实现局域网内的实时语音保密通信。(本文来源于《南京理工大学》期刊2007-06-01)

张卉,杨挺,曲爱华[3](2006)在《蓝牙语音网络通信研究》一文中研究指出对蓝牙语音网络通信进行了研究,分析了蓝牙网络的构成和通信机制;从理论上研究了微微网的语音通信中点对点与一点对多点通信,分析了同步面向连接(SCO)链路的配置;对于蓝牙散射网的语音通信,根据蓝牙协议和散射网的特点分析了其实现所面临的困难。(本文来源于《电声技术》期刊2006年09期)

刘先虎[4](2006)在《网络摄像机语音编解码及网络通信与控制研究》一文中研究指出当前,视频监控技术已处于数字化发展时期,IP网络摄像机的出现,引起了视频监控系统质的飞跃。关于网络摄像机的研究已成为当今视频监控技术研究的热门之一,而视频监控的关键技术是如何实现音视频数据的高效率编码和如何实现高质量传输。 论文从这一问题出发,重点讨论关于网络摄像机的语音编码和网络通信及控制的问题。首先基于TI提供的嵌入式实时操作系统DSP/BIOS~(TM),采用RF5软件参考框架,实现了服务端软件系统框架,将视音频的编解码算法按eXpress XDAIS算法标准进行封装,以利于可重复使用。 接着介绍了语音编解码器的实现。综合考虑网络传输和通话质量的问题,采用了G.723.1和G.711两种编码方式,这一部分重点讨论的是对ITU-T提供G.723.1的C源代码进行算法的优化。在DSP上,G.723.1用标准C语音来实现,而G.711直接以汇编的方式实现;在客户端中,G.723.1和G.711以Windows下流行的ActiveX控件的形式来实现。 接下来,论文详细讨论了基于NDK的网络通信及Web服务器的实现,并对如何通过网络实现对系统的控制进行了深入的研究,提出了一种切实可行的控制方案。 最后,论文详细论述了在PC端Client软件开发方面所做的工作。Client是在Windows2000/XP下用Visual C++6.0开发的,网络通信利用Winsock开发,用DirectShow实现对视频的播放和控制,针对不同编码方式的视频码流开发相应的Filter,构建了视频播放的Filter Graph,并用DirectSound实现了对音频的播放和控制。 系统在Windows2000/XP操作平台下,在局域网内进行了测试,实现了基于IP网络的不同帧率和分辨率的数字视音频通信,较好地满足了实际应用需要,具有很强的应用价值。(本文来源于《浙江大学》期刊2006-02-01)

吕江波[5](2003)在《MPEG-4兼容的人脸语音动画系统及其在网络通信中的应用》一文中研究指出MPEG-4是一个基于对象的多媒体压缩标准,允许将场景中的音频、视频对象(自然的或合成的)独立编码。MPEG-4中定义了“人脸对象”这样一个特殊的视频对象,通过脸部定义参数(FDP)和脸部动画参数(FAP)可以定制人脸模型,并使之产生动画效果。MPEG-4能够将人脸动画和多媒体通信集成在一起,并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸。 TTS(Text to Speech,文本语音合成)作为MPEG-4中引入的一种有吸引力的合成语音编码技术,它与人脸动画的结合将具有广泛的应用前景。同时,MPEG-4为TTS合成器定义了一个应用程序接口,利用这个接口,TTS合成器可以为人脸模型提供音素和相关的时间标记信息,而音素可以转换成相应的口型,这将使得人脸动画和合成语音能够很好的结合在一起。 本文是基于我们实验室已有的研究工作,在仔细考察了人脸动画的研究现状之后,确定了“MPEG-4兼容的人脸语音动画系统及其在网络通信中的应用”作为自己的研究方向。在MPEG-4标准的范畴下把人脸动画与TTS合成语音集成在一起,不仅是项崭新的研究工作,而且它将在虚拟主持人、窄带的网络通信等中有着很好的应用。因此在研究的基础上,本人还开发出了“Grimace VTTS”和“Grimace Chat”这两个有应用潜力的原型系统。 本文将围绕上述研究方向详细的开展如下几个方面的讨论: 1、标准层面,对MPEG-4标准及其定义的“人脸对象”进行介绍和理解; 2、技术要素层面,对实现真实感图像绘制的OpenGL技术、以及采用到的Microsoft Speech SDK 5.0中的TTS引擎进行研究和实践; 3、系统架构层面,对本人提出的人脸语音动画系统(Grimace VTTS)的框架结构、以及适用于窄带网络下的可视通信系统(Grimace Chat)的框架结构进行介绍和分析; 4、具体算法层面,其中包含脸部肌肉的运动效果模拟方法、真人照片纹理贴图的优化算法、建立发音口型库和脸部表情库的方法、过渡帧的插值算法、运动混合与协同发音的算法、表情与语音动画迭加的方法、以及系统中实现动画口型与合成发音同步的方法等; 5、系统实现及应用层面,将详细介绍原型系统—“Grimace VTTS”和“Grimace Chat”的开发技术、系统功能、使用方法和应用场景; 6、系统性能评价层面,将介绍人脸动画系统的主观评价结果,并首次对系统开展客观性能的评测,其中包括动画绘制帧率、函数的运行性能分析等; 7、系统运行要求和工作展望层面,将介绍当前原型系统运行时对软、硬件平台的要求,同时对Grimace系统的发展做出展望,并将提出参考性建议。(本文来源于《浙江大学》期刊2003-03-01)

语音网络通信论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着Internet在全球范围内兴起和语音编码技术的发展,IP语音通信技术获得了突破性的进展和较为广泛的应用。然而,当语音通信内容涉及到国家机密、商业秘密以及个人隐私时,人们又总是希望在互相交流的时候语音信息能够保密传输。与文本数据不同,语音等多媒体数据具有数据量大、实时性要求高等特点,因此使用传统密码学的方法对多媒体数据进行加密保护不是十分合适。本文以IP语音混沌加密为研究重点,主要成果如下:首先从混沌和密码学的关系出发,研究了混沌映射和密码变化之间的关系;讨论了各种混沌序列的生成方法,并结合国内外研究的现状和发展趋势对现有的混沌加密算法进行了详细的归纳和论述。然后提出了一种基于标准混沌映射的快速语音分组加密/解密算法。整个算法分为置换、替代和扩散叁部分,文中对算法进行了详细的性能指标分析,结果表明:该算法具有较高的安全性,能够抵抗诸如统计分析、差分攻击、已知明文攻击等密码分析。与DES算法相比,该算法具有较好的加密快速性。本文还详细介绍了采用VC++/MFC开发的基于局域网的安全语音通信软件的设计方法和具体实现过程。具体实现时涉及到混沌序列生成、语音信号的数据采集、压缩编码和播放、多线程编程、利用套接字实现可靠的网络传输等关键技术。实验结果表明,系统能够集实时语音采集/播放、编/解码、加/解密、网络传输等于一体,实现局域网内的实时语音保密通信。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

语音网络通信论文参考文献

[1].胡兴军.多方语音通信市场分析——以二六叁网络通信股份有限公司为例[J].江西通信科技.2010

[2].侯爽.语音加密算法及其在网络通信系统中的应用研究[D].南京理工大学.2007

[3].张卉,杨挺,曲爱华.蓝牙语音网络通信研究[J].电声技术.2006

[4].刘先虎.网络摄像机语音编解码及网络通信与控制研究[D].浙江大学.2006

[5].吕江波.MPEG-4兼容的人脸语音动画系统及其在网络通信中的应用[D].浙江大学.2003

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