导读:本文包含了结构动态编辑论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:可视媒体,动态几何结构,立体纸雕,图像变形
结构动态编辑论文文献综述
李先颖[1](2013)在《基于动态几何结构的可视媒体的建模与编辑》一文中研究指出视觉是人类获取外部信息的最主要途径,承载视觉信息的媒体统称为可视媒体,具体包括图像、视频、数字几何等主要形式。真实的叁维世界中充满着几何结构;可视媒体是外在世界的缩影,几何结构也普遍存在于可视媒体之中。可视媒体中的几何结构具有动态性,通常能在一定的约束条件下自由变化。动态几何结构对可视媒体的建模与编辑至关重要。研究几何结构必须满足的约束条件及其变化规律,有利于合理的可视媒体建模;分析可视媒体的内容如何随着几何结构的动态变化而改变,是进行可视媒体编辑的常用方法。本文围绕可视媒体中的动态几何结构,从动态几何结构的变化规律与变化过程中的不变性质入手,具体研究了立体纸雕结构的建模、基于Cage结构的图像变形、边缘结构敏感的图像滤波这叁个可视媒体建模与编辑中的关键问题。论文的工作与创新点包括:研究了L型立体纸雕这一动态几何结构,提出了能够保证其可动性和稳定性的充分条件;基于这一条件,进而提出了一个自动算法,能够通过任意给定输入模型生成与之相符的L型立体纸雕结构。研究了V型立体纸雕这一动态几何结构,除了给出其可动性和稳定性的充分条件外,还提出了其不自交性和可封装性的闭式判定准则;基于这些充分条件和判定准则,进而实现了一个交互式的V型立体纸雕结构建模系统,支持实时的V型立体纸雕设计。针对基于Cage的图像动态变形中的不变量—重心坐标进行了研究,对经典的均值坐标提出了两种扩展:具有伪调和性的泊松坐标和能够进行高阶插值的叁次均值坐标,并提出了基于Cage网络的图像变形方法,能够保证图像变形的C1连续性。提出了边缘结构敏感的混合域图像滤波方法。该方法通过对图像的子窗口内的局部滤波进行保持图像边缘结构的动态变换,结合一个多尺度优化框架将局部滤波的输出结果进行融合,获得全局的滤波输出。该方法快速鲁棒,能有效避免光环和边反转现象。(本文来源于《清华大学》期刊2013-06-01)
钱敬平[2](1997)在《结构计算数据输入新概念——动态数据编辑》一文中研究指出介绍一种全新的数据输入方法——动态数据编辑,使数据输入和数据前处理程序的设计和使用更加简便(本文来源于《东南大学学报》期刊1997年S1期)
结构动态编辑论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
介绍一种全新的数据输入方法——动态数据编辑,使数据输入和数据前处理程序的设计和使用更加简便
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
结构动态编辑论文参考文献
[1].李先颖.基于动态几何结构的可视媒体的建模与编辑[D].清华大学.2013
[2].钱敬平.结构计算数据输入新概念——动态数据编辑[J].东南大学学报.1997