动画美术设计论文-孙振瑜

动画美术设计论文-孙振瑜

导读:本文包含了动画美术设计论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:美术设计,角色设计,场景设计,分镜

动画美术设计论文文献综述

孙振瑜[1](2019)在《浅谈动画《混沌武士》中的美术设计》一文中研究指出日本动画番剧《混沌武士》又名《琉球武士疯云录》是"Manglobe"动画公司的第一部动画作品。该动画由小原信治先生编剧、渡边信一郎先生导演。该动画是一部时代剧,背景是在日本的江户时代末期,武士阶级处于逐渐没落的时期,但反而混合了许多现代的Hip-Hop元素。此外渡边信一郎导演的作品还包括大名鼎鼎的《星际牛仔》《太空丹迪》等。本文主要讨论了这部作品中关于美术设计的运用。(本文来源于《风景名胜》期刊2019年08期)

杨佳迪[2](2019)在《论美术设计在影视动画中的应用》一文中研究指出随着社会的进步,越来越多的新技术手段和设计方式被应用于影视动画。影视动画中的美术设计主要针对作品的拍摄和制作两个方面。该文通过系统阐述美术设计在动画创作中的设计和作用,细致分析我国民族文化元素在影视动画美术设计方面的重要影响,力求探索出适合我国影视动画创作的美术设计方式,从而推动更多优秀的影视动画作品的诞生。(本文来源于《美术教育研究》期刊2019年11期)

李峰[3](2019)在《浅析影视动画艺术中的美术设计与表现》一文中研究指出美术设计是影视动画艺术中极为重要的视觉元素,具有丰富的表现力和情感寓意,时刻展现着自身独特的情感魅力。在动画作品中,美术设计是最具有活力的部分,是建立在绘画艺术基础上的创作,具有更多的灵活生动性,是创作者个人风格的展现。该文探讨影视动画艺术中美术设计的发展及其重要性。(本文来源于《美术教育研究》期刊2019年05期)

张文婧[4](2018)在《前期创意阶段美术设计单元对动画电影创作的影响分析》一文中研究指出动画电影创作的前期设计对于动画电影的后期呈现效果有着非常重要的影响。动画电影的前期主要包括剧本编写、场景美术设计、造型道具设计、表演动作设计等内容。动画电影效果的最为重要的环节是角色设计和场景设计。而本文主要从往往被设计者不太重视的前期调研、道具设计、角色色彩设计和风格设计来着重介绍其对动画电影的重要影响。(本文来源于《明日风尚》期刊2018年22期)

范臻[5](2018)在《传统美术设计在动画造型设计中的运用》一文中研究指出伴随着我国市场经济的高速发展,促使我国动画行业的发展又进入到了一个新的层次。然而,当前我国动画事业在发展阶段存在诸多问题,与国外先进的竞争者之间仍然存在着非常大的差距。而将传统美术设计融入到动画造型设计当中,不仅能够保证动画造型能够符合当前社会审美的潮流,同时也能够在一定程度上弘扬我国的传统艺术形式。本论文通过从多元化、审美情趣、人性化、真实性等方面,论述了传统美术在动画造型设计当中的运用,进而为动画相关研究人员提供参考。(本文来源于《艺术研究》期刊2018年04期)

何灵运[6](2018)在《叁维水墨动画中的二维美术设计研究》一文中研究指出近几年随着我国经济的突飞猛进以及国家的大力扶持下国产动画有了较为可观的进步,中国动画渐渐开始赢得市场和口碑,但是许多国产动画作品由于受到国外动画的影响,在题材上缺少了灵气与民族性。在21世纪的当下,数字技术和叁维动画技术的发展使得新时代的水墨动画以全新的姿态呈现出来。叁维水墨动画可以弥补常规水墨动画制作难度大,成本高,产量低的问题,并且使动画更为流畅。而其中二维美术设计是尤为重要的一个环节。本文的写作目的是通过对叁维水墨动画中的二维美术设计工作进行分析和研究。探究叁维水墨动画中独特的二维美术部分的特点和制作过程。从绘制动画用美术设计基础开始,结合叁维水墨动画的艺术特点,探讨叁维水墨动画中的二维美术设计与其他种类动画设计制作过程中的异同。总结如何使叁维水墨动画中的二维美术设计部分的流程和绘制方式更加优化,达到兼顾效率和质量的目的。本文以笔者亲身参与的叁维水墨动画项作品的制作过程为例,以叁维水墨动画的制作为切入点,详细描述了叁维水墨动画制作过程,并着重介绍其中的二维美术设计部分的作用、创作思路及制作方式,探讨如何正确的认识叁维水墨动画以及二维美术设计的概念,进而总结出更为优化的为其二维美术部分进行绘制的设计思路。(本文来源于《北京印刷学院》期刊2018-11-01)

周帅[7](2018)在《美术设计在影视动画中的应用思考》一文中研究指出影视动画作为一种艺术作品,与美术设计有着千丝万缕的联系。美术设计包括造型设计、色彩设计、平面设计、广告设计、建筑设计、服装设计、戏剧美术等内容,可见,影视动画从景色到角色、从服装到心理刻划等都离不开美术设计。如何让美术设计为影视动画增加特色,这是所有动画设计者、美术设计者以及动画制作者都在思考的问题。(本文来源于《美术文献》期刊2018年06期)

孙世波,张波,洪亮[8](2018)在《中国传统视觉元素在《花鼓情缘》动画美术设计中的运用与研究》一文中研究指出《花鼓情缘》动画短片是《花鼓传奇大电影》前期实验短片中的第二部。美术设计在动画制作流程中处在前期构思阶段,美术设计可以确立美术风格,为后续制作设立美术标准,类别上包括角色设计、场景设计、道具设计;效果上包括概念设计、叁视图、效果图,细节上包括人物肤色、角色服饰、场景布局、道具特色等。(本文来源于《赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版)》期刊2018年05期)

吴恒惠[9](2018)在《动画艺术在美术设计中的应用》一文中研究指出随着社会经济不断地发展,动画艺术在美术的推动下不断创新。动画艺术作为一种独特的动态艺术形式,在美术设计与表现上不仅体现了动画人物的个性特征,而且体现了地域文化和民族文化的特点。基于此,该文从美术设计在动画艺术创作中的重要性出发,结合实际分析动画艺术中的美术设计与表现,并探究动画艺术创作中美术设计的基本特征。(本文来源于《明日风尚》期刊2018年08期)

鲍艳[10](2018)在《国内电视动画中美术设计的风格特点》一文中研究指出美术设计是电视动画作品中不可缺少的因素,对角色造型、背景环境、声音特效等都会产生影响。国内电视动画中美术设计呈现出水墨画和剪纸艺术的风格,但是受到文化全球化的影响,动画作品中的中国元素逐渐淡化。因此动画创作者应该积极采取多种措施促进国内动画中美术设计风格的个性化,以再国际动画市场中站稳脚跟。(本文来源于《文学教育(下)》期刊2018年04期)

动画美术设计论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着社会的进步,越来越多的新技术手段和设计方式被应用于影视动画。影视动画中的美术设计主要针对作品的拍摄和制作两个方面。该文通过系统阐述美术设计在动画创作中的设计和作用,细致分析我国民族文化元素在影视动画美术设计方面的重要影响,力求探索出适合我国影视动画创作的美术设计方式,从而推动更多优秀的影视动画作品的诞生。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

动画美术设计论文参考文献

[1].孙振瑜.浅谈动画《混沌武士》中的美术设计[J].风景名胜.2019

[2].杨佳迪.论美术设计在影视动画中的应用[J].美术教育研究.2019

[3].李峰.浅析影视动画艺术中的美术设计与表现[J].美术教育研究.2019

[4].张文婧.前期创意阶段美术设计单元对动画电影创作的影响分析[J].明日风尚.2018

[5].范臻.传统美术设计在动画造型设计中的运用[J].艺术研究.2018

[6].何灵运.叁维水墨动画中的二维美术设计研究[D].北京印刷学院.2018

[7].周帅.美术设计在影视动画中的应用思考[J].美术文献.2018

[8].孙世波,张波,洪亮.中国传统视觉元素在《花鼓情缘》动画美术设计中的运用与研究[J].赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版).2018

[9].吴恒惠.动画艺术在美术设计中的应用[J].明日风尚.2018

[10].鲍艳.国内电视动画中美术设计的风格特点[J].文学教育(下).2018

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