本文主要研究内容
作者许成葳(2019)在《基于AR的秦淮灯彩交互式展示研究》一文中研究指出:在数字化屏幕个人化、私人化以及文化创意产业寻求发展机会的趋势下,通过对秦淮灯彩色彩、造型的元素提取,通过立体书的制作手法结合Unity3D插件提供的AR技术的绘本展示形式,达到宣传传统文化、科普传统知识的目的。通过该研究可为非物质文化遗产数字化保护和开发提供新的应用思路,为后续创新数字化展示和宣传非物质文化遗产提供思路。
Abstract
zai shu zi hua bing mu ge ren hua 、si ren hua yi ji wen hua chuang yi chan ye xun qiu fa zhan ji hui de qu shi xia ,tong guo dui qin huai deng cai se cai 、zao xing de yuan su di qu ,tong guo li ti shu de zhi zuo shou fa jie ge Unity3Dcha jian di gong de ARji shu de hui ben zhan shi xing shi ,da dao xuan chuan chuan tong wen hua 、ke pu chuan tong zhi shi de mu de 。tong guo gai yan jiu ke wei fei wu zhi wen hua wei chan shu zi hua bao hu he kai fa di gong xin de ying yong sai lu ,wei hou xu chuang xin shu zi hua zhan shi he xuan chuan fei wu zhi wen hua wei chan di gong sai lu 。
论文参考文献
论文详细介绍
论文作者分别是来自戏剧之家的许成葳,发表于刊物戏剧之家2019年27期论文,是一篇关于秦淮灯彩论文,交互论文,立体书论文,戏剧之家2019年27期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自戏剧之家2019年27期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
标签:秦淮灯彩论文; 交互论文; 立体书论文; 戏剧之家2019年27期论文;