交互式设计的应用论文-陶源

交互式设计的应用论文-陶源

导读:本文包含了交互式设计的应用论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:浅埋隧道,MATLAB,程序,有限元计算

交互式设计的应用论文文献综述

陶源[1](2019)在《浅埋城市公路隧道交互式设计应用系统的开发与研究》一文中研究指出近年来,很多城市都在大规模修建地铁和下穿隧道,同时随着我国城镇化建设地不断推进和城市建设地不断完善,浅埋隧道在实际工程中使用的越来越多,相关的计算和设计需求也较大,同时在传统的手写计算中,隧道结构的计算和设计往往存在计算繁琐,效率低而且容易出错的问题。为了提高浅埋隧道结构的计算和设计的效率和精确性,本文通过采用查阅文献和计算咨询的办法,使用有限元计算方法和MATLAB设计方法,研究基于MATLAB语言和有限元法将浅埋城市公路隧道的数值计算和配筋设计整体编辑成为交互式应用系统。用户可以在系统中输入相关参数,建立截面模型,点击运行按钮开始计算,完成隧道受力的数值计算和配筋计算,最后生成隧道截面的应变图,应力图,位移图和配筋图等数据图,同时将配筋图输出成为CAD文件。本文研究设计的系统可以在保证计算正确性的前提下,明显提高计算速度和精确性度,具有较好的经济实用价值。本文的具体工作和成果主要体现在以下方面。(1)通过阅读文献,作者围绕研究内容在本文中综述了国内外专家学者关于隧道在计算和设计方面的研究情况,介绍了隧道结构计算理论的发展历史,对比了MATLAB语言和C语言各自的应用优势。从论文相关论述中可以看出,越来越多的国家把有限元理论用于隧道结构的计算和设计中,同时也可以看出MATLAB在矩阵运算和程序编辑中的优势,进而围绕着研究内容论述了本文选题的工程背景、研究目的及意义,总结形成出了本文的技术路线。(2)隧道结构计算设计理论作为编辑隧道程序的依据来源和理论基础,在这部分本文作者详细分析了帮助完成隧道结构设计计算的两个计算理论和规范构造要求。两个计算理论包括:有限元计算理论和配筋计算理论理论;其中有限元计算理论主要分析了:单元刚度矩阵计算,单元面积矩阵计算,集成整体刚度矩阵,荷载分析和移置,集成整体荷载矩阵,处理边界条件,建立基本方程求解各节点位移矩阵,求解出各单元的应力应变,计算出各单元的内力和位移;其中配筋计算理论主要分析了:大偏心配筋计算和小偏心配筋计算。规范要求主要来自于《公路桥涵设计通用规范》(JTG D60-2004)和《混凝土结构设计规范》(GB50010-2010),规范中包括的构造要求主要有:截面形式及尺寸的构造要求,材料强度的构造要求,纵筋的构造要求,箍筋的构造要求,裂缝控制验算要求。(3)MATLAB程序设计理论是将计算理论编辑成为应用程序的核心过程,在这部分本文作者将详细分析浅埋隧道应用系统的各个编辑过程,包括系统会使用到的MATLAB主要设计命令,数值计算和配筋计算中各部分的MATLAB设计,GUI界面设计叁个步骤。其中MATLAB主要设计命令包括:for循环语句,if条件语句,函数定义和调用,矩阵相关运算;数值计算和配筋计算中各部分的MATLAB设计包括:单元刚度矩阵计算子程序,单元面积矩阵计算子程序,集成整体刚度矩阵子程序,荷载分析移置集成矩阵子程序,处理边界条件子程序,建立基本方程求解各节点位移矩阵,求解应力应变子程序,计算内力子程序,计算位移子程序,大偏心配筋计算子程序,小偏心配筋计算子程序,绘图子程序;GUI界面设计子程序包括:静态文本框设计,动态文本框设计,图形显示设计,运行按钮设计。(4)将总体内容集成为整体应用系统,同时使用abuaqus进行对比分析。整体设计过程包括:输入参数设计,建模划分网格,荷载分析和移置,建立基本方程,处理边界条件,完成数值计算,绘制应变图、应力图、配筋计算绘制配筋图。然后分别对浅埋隧道的矩形截面、直墙拱形截面、圆形截面、双曲墙拱截面、双直墙拱截面和双圆截面等进行演示分析。最后使用abuaqus模拟对比分析,两者的计算数据和图像显示一致,验证应用程序计算的正确性。(本文来源于《西华大学》期刊2019-06-01)

杨博文[2](2018)在《交互式设计在中国转龙道旅游度假区中的应用》一文中研究指出当今社会科技发展越发进步,新科学工程,新科技技术,新的科技产品的发展越来越迅速而且更新交替越发频繁,如今设计产品不单是能够使用而是更加的人性化更加的在意用户的体验感受,甚至有些时候可以对实物进行自我判断,互联网是新时代最伟大的发明,也让交互式设计和用户体验式设计变得更加的重要,成为当今社会不可或缺的一部分。所以在这样的一个大时代背景下笔者以中国转龙道旅游度假区交互设计运用为例,抓住交互式设计的优势,对于用户产生更好的体验,让用户能够加强记忆发挥品牌的独有特点,从而对企业产生更好的经济效益。(本文来源于《明日风尚》期刊2018年14期)

马永真[3](2016)在《交互式设计理念在包装中的应用》一文中研究指出交互式包装设计是一种以用户体验为中心的设计,它在一定程度上引导并改变着用户的消费行为。包装的外在视觉元素通过创意图形和文字来实现交互式信息的传达,包装的外部结构和包装设计共同引发着消费者的行为体验。关注包装的实用性和人性化同时,更要关注包装和消费者之间的深度交互。(本文来源于《中国包装》期刊2016年09期)

马孟媛,邹玉梅[4](2015)在《橱窗设计手法研究——交互式设计在橱窗设计中的应用》一文中研究指出伴随着社会整体消费观的进步与发展,只有那些不断提升自我吸引力,提升产品感官体验性的设计,才能真正做到给品牌文化以及橱窗文化加分。环境大消费模式在不断向体验型靠拢的过程中,有关交互式设计就体现出了其强大的生命力和市场需要度,这不仅体现在其大大增加了传统橱窗设计中的趣味性,还表现在其对设计表现形式的丰富。(本文来源于《黑龙江科学》期刊2015年08期)

杨宝辉,唐强[5](2015)在《交互式设计在橱窗设计中的应用研究》一文中研究指出橱窗是品牌服装专卖店最直接、最有效的展示载体,也是专卖店展示商品、吸引观众、展示企业形象的最佳途径。随着消费观念与消费方式的变革,独特的、具有吸引力和互动体验性并能体现品牌文化的设计形式成为橱窗设计的新方向。在新的时代背景下,在体验式消费模式发展中,交互式技术以其独特的表现力和互动体验性融入橱窗设计,增添了橱窗设计的趣味性,丰富了橱窗设计的表现形式。(本文来源于《美术教育研究》期刊2015年13期)

邓亚明,唐娜[6](2015)在《交互式设计在网站建设中的应用——以湖南教育网花宠共建频道为例》一文中研究指出交互式设计在网站的设计中起着重要的作用,该文以湖南教育网花宠共建频道为切入点,设计了基于beta+data的交互式网站设计解决方案并对交互式设计在网站建设中的应用进行研究。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2015年01期)

惠晨新[7](2013)在《交互式设计在商业环境导视系统设计中的应用》一文中研究指出科技的发展为人们提供了更多新的认识世界的窗口,互联网的繁荣尤其是移动互联网的高速发展为人们的生活提供了的更多的交流方式。同样,作为为城市文明服务的导视系统也在发生着变化,过去的导视系统只是一个导视牌,用于指明方向,功能比较单一。随着交互设计热潮的到来和商业用途的新媒体的普及使用,为导视系统的开发提供了新的思路和平台。商业环境下,导视系统的全面性功能设计也能够为商家带来更多不菲的利润。基于交互设计思想的,采用触摸式技术的电子导视系统,对“人一机”界面交互的可用性提出了很高的要求,这直接影响到导视系统的用户体验。商业环境中导视系统的用户纷繁复杂,对于认知水平较低、对电脑尤其是触摸式电子设备使用经验不足的用户,不易理解的界面和相对复杂的交互操作方式会降低他们的使用效率和体验感,因此提高导视系统的界面的可用性,找到一个适合导视系统界面的交互方式是一个值得探讨的问题,这是笔者希望在文章中呈现出来的,也是本论文的写作初衷。本文写作以交互设计为中心指导思想,采用了“用户调查—需求整理—技术分析—任务分析—外观设计—界面设计—交互方式设计—用户评估”的交互设计流程,用于指导商业环境下导视系统的设计。通过对用户需求的调查,得到用户在使用导视系统中的基本需求、使用习惯和一些独特的想法。对用户需求和技术分析之后,得到导视系统应该具有的功能,并对功能进行设计,得出导视系统界面任务操作流程。基于此对导视系统进行造型外观、人机交互界面和交互操作的设计。之后对导视系统的可用性操作进行测试。通过这一文脉,大致能得到商业环境下导视系统的一套设计流程和方法,可用于指导将来导视系统的设计。以用户为中心的设计是交互设计的核心思想,它不仅仅适用于导视系统的设计,更能够为以后所有的设计指明一个方向。导视系统在国内发展比较缓慢,相关的理论研究也比较缺少,所以本文中的观点大部分是笔者自己的见解,可能会存在争议,希望读者能够提出以供共同探讨。文章中探讨了一些导视系统外观设计和界面交互设计方法,笔者据此进行了真实产品的外观建模渲染和界面交互原型的设计,比较真实,可供参考。(本文来源于《太原理工大学》期刊2013-06-01)

殷周平,吴勇[8](2013)在《基于WebGL和AJAX的WEB3D应用研究——以在线3D协作交互式设计为例》一文中研究指出WEB3D(虚拟叁维)是一种利用3D互联网平台和虚拟现实技术将现实世界通过互联网进行叁维立体展示及实现互动浏览操作的技术。相比于目前互联网上主流的视觉展示方式,如图片,FLASH,3D动画等,WEB3D技术使用户更具浏览和操作的自主感。本文首先以WebGL和AJAX技术为基础,提出了一套WEB3D引擎的构建方案。然后以多人在线协作式3D设计为例,给出整套架构方案的代码实现,论证了该方案的可行性。(本文来源于《安庆师范学院学报(自然科学版)》期刊2013年01期)

赵一飞,王愉,苗峰[9](2010)在《交互式设计与开发在新媒体环境中的应用》一文中研究指出设计者在新媒体技术环境中进行设计所必须的基本技能和综合素质是新媒体设计与开发的重要因素。目前该领域中主要存在的问题是国内外行业中并没有对新媒体、新媒体技术以及新媒体艺术有明确的定义和解释,通过阐释并提出了一些对本行业的基本理解和核心观念。(本文来源于《科技资讯》期刊2010年08期)

夏孟娜[10](2009)在《浅析交互式设计与应用》一文中研究指出随着现代科学技术的高速发展,交互设计在当代许多学科领域应用上已越来越广泛,同时各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。交互设计要紧紧围绕用户的需求为中心,即以人为本的人性化的设计活动,创造符合人的使用时的物质与精神上的满足感。交互设计即有感性的一面又有理性的一面,它要求设计师设计的物品即美观又在使用时方便有效,给使用者带来舒适愉悦的操作体验。(本文来源于《科技信息》期刊2009年15期)

交互式设计的应用论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

当今社会科技发展越发进步,新科学工程,新科技技术,新的科技产品的发展越来越迅速而且更新交替越发频繁,如今设计产品不单是能够使用而是更加的人性化更加的在意用户的体验感受,甚至有些时候可以对实物进行自我判断,互联网是新时代最伟大的发明,也让交互式设计和用户体验式设计变得更加的重要,成为当今社会不可或缺的一部分。所以在这样的一个大时代背景下笔者以中国转龙道旅游度假区交互设计运用为例,抓住交互式设计的优势,对于用户产生更好的体验,让用户能够加强记忆发挥品牌的独有特点,从而对企业产生更好的经济效益。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

交互式设计的应用论文参考文献

[1].陶源.浅埋城市公路隧道交互式设计应用系统的开发与研究[D].西华大学.2019

[2].杨博文.交互式设计在中国转龙道旅游度假区中的应用[J].明日风尚.2018

[3].马永真.交互式设计理念在包装中的应用[J].中国包装.2016

[4].马孟媛,邹玉梅.橱窗设计手法研究——交互式设计在橱窗设计中的应用[J].黑龙江科学.2015

[5].杨宝辉,唐强.交互式设计在橱窗设计中的应用研究[J].美术教育研究.2015

[6].邓亚明,唐娜.交互式设计在网站建设中的应用——以湖南教育网花宠共建频道为例[J].电脑知识与技术.2015

[7].惠晨新.交互式设计在商业环境导视系统设计中的应用[D].太原理工大学.2013

[8].殷周平,吴勇.基于WebGL和AJAX的WEB3D应用研究——以在线3D协作交互式设计为例[J].安庆师范学院学报(自然科学版).2013

[9].赵一飞,王愉,苗峰.交互式设计与开发在新媒体环境中的应用[J].科技资讯.2010

[10].夏孟娜.浅析交互式设计与应用[J].科技信息.2009

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