毛笔建模论文-侯增选,杨广卿,郭超,郑栓柱

毛笔建模论文-侯增选,杨广卿,郭超,郑栓柱

导读:本文包含了毛笔建模论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:虚拟毛笔,建模,参数化,压感模型

毛笔建模论文文献综述

侯增选,杨广卿,郭超,郑栓柱[1](2015)在《虚拟毛笔建模研究现状与展望》一文中研究指出为了真实地体现实际毛笔的特点,增强虚拟绘制真实感,通过对虚拟毛笔建模现状综述,归纳了典型建模方法的基本思想和优缺点,探讨了基于经验方法和基于物理方法的模拟效果;还简要分析了笔纸交互、纸墨交互及人机交互设备对虚拟毛笔建模的影响。最后分析了目前虚拟绘制中存在的主要难点和问题,指出了今后虚拟毛笔建模的研究方向。(本文来源于《计算机应用研究》期刊2015年09期)

殷婷婷[2](2013)在《基于力反馈技术的毛笔建模仿真研究》一文中研究指出在消费品工业领域,消费者对产品个性化的需求越来越多,这对产品设计提出了更高的要求。虚拟油泥造型(virtual clay modeling, VCM)是一种新的CAD技术,基于力反馈技术的虚拟油泥造型系统能够使设计人员在虚拟环境中完成产品外观创新设计,克服了传统油泥建模过程和计算机辅助设计方法的不足,能充分支持设计人员创造能力的发挥,但目前该系统缺少产品表面装饰功能。因此将力反馈技术引入虚拟叁维绘制过程,在基于油泥造型技术的产品外形创新设计基础上,进一步实现虚拟产品表面装饰功能,满足设计师全方位的创新设计与交互需求。本课题来源于国家自然科学基金“基于实时力反馈技术的虚拟产品表面叁维绘制方法研究”项目(51175058),研究虚拟绘制中基于力反馈技术的毛笔建模仿真。本文研究了毛笔的结构特点,有效地构建基于力反馈技术的毛笔模型。该模型由两部分构成:毛笔几何模型和毛笔力学模型。毛笔几何模型由Open Inventor构建;毛笔的力学模型由弹簧-振子模型构建。基于力反馈技术的毛笔仿真模型可以有效建立虚拟力和毛笔变形之间的关系。研究了毛笔的力学行为,分析影响毛笔受力弯曲变形的因素,深入分析了力对毛笔形态变化影响,构建压力反馈力与毛笔形态变化的关系,将毛笔形态实时显示并输出反馈力,实现了基于力反馈技术的毛笔建模仿真。本文中虚拟绘制系统的开发平台为Microsoft Visual C++,图形开发平台为Open Inventor,力反馈设备为Phantom Desktop。在该系统下进行的仿真实验结果表明,该方法能够使操作人员通过力觉设备对虚拟绘制过程中毛笔形态的变化进行控制,有效增强了绘制过程的真实感,而且操作简单,交互效果良好,对进一步推动虚拟产品表面绘制的发展有着十分重要的意义。(本文来源于《大连理工大学》期刊2013-05-05)

毛笔建模论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

在消费品工业领域,消费者对产品个性化的需求越来越多,这对产品设计提出了更高的要求。虚拟油泥造型(virtual clay modeling, VCM)是一种新的CAD技术,基于力反馈技术的虚拟油泥造型系统能够使设计人员在虚拟环境中完成产品外观创新设计,克服了传统油泥建模过程和计算机辅助设计方法的不足,能充分支持设计人员创造能力的发挥,但目前该系统缺少产品表面装饰功能。因此将力反馈技术引入虚拟叁维绘制过程,在基于油泥造型技术的产品外形创新设计基础上,进一步实现虚拟产品表面装饰功能,满足设计师全方位的创新设计与交互需求。本课题来源于国家自然科学基金“基于实时力反馈技术的虚拟产品表面叁维绘制方法研究”项目(51175058),研究虚拟绘制中基于力反馈技术的毛笔建模仿真。本文研究了毛笔的结构特点,有效地构建基于力反馈技术的毛笔模型。该模型由两部分构成:毛笔几何模型和毛笔力学模型。毛笔几何模型由Open Inventor构建;毛笔的力学模型由弹簧-振子模型构建。基于力反馈技术的毛笔仿真模型可以有效建立虚拟力和毛笔变形之间的关系。研究了毛笔的力学行为,分析影响毛笔受力弯曲变形的因素,深入分析了力对毛笔形态变化影响,构建压力反馈力与毛笔形态变化的关系,将毛笔形态实时显示并输出反馈力,实现了基于力反馈技术的毛笔建模仿真。本文中虚拟绘制系统的开发平台为Microsoft Visual C++,图形开发平台为Open Inventor,力反馈设备为Phantom Desktop。在该系统下进行的仿真实验结果表明,该方法能够使操作人员通过力觉设备对虚拟绘制过程中毛笔形态的变化进行控制,有效增强了绘制过程的真实感,而且操作简单,交互效果良好,对进一步推动虚拟产品表面绘制的发展有着十分重要的意义。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

毛笔建模论文参考文献

[1].侯增选,杨广卿,郭超,郑栓柱.虚拟毛笔建模研究现状与展望[J].计算机应用研究.2015

[2].殷婷婷.基于力反馈技术的毛笔建模仿真研究[D].大连理工大学.2013

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