导读:本文包含了次世代游戏动画论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:次世代游戏,角色设计,叁维动画角色
次世代游戏动画论文文献综述
魏巍[1](2015)在《探究次世代游戏中的叁维动画角色》一文中研究指出本文主要分析了次世代游戏中叁维动画角色的设计风格,建立了叁维动画角色模型,强调了次世代游戏角色制作特点和在设计上的艺术性。笔者通过实践经验,提出了次世代游戏叁维动画角色开发的通用制作步骤,总结了制作次世代游戏叁维动画角色实际操作的重要性。(本文来源于《艺术品鉴》期刊2015年04期)
朱离[2](2009)在《次世代游戏动画的特点》一文中研究指出电子游戏发展至今,其硬件和软件包括游戏动画都发生了翻天覆地的变化。次世代游戏动画作为次世代游戏的代表产物,有其独特的重要性和特点。在强大的硬件支持之下,次世代游戏动画从画面到音乐都带给人们震撼的视听享受,完全达到了电影大片的水准。不同于以往的游戏动画,次世代游戏动画的中的角色的建模精度高,各种材质和纹理贴图表现细致,角色面部表情丰富多变,虚拟角色的真实感大大的加深。次世代游戏动画中的角色的动作设计随着“动态捕捉”技术的广泛应用变的更加写实流畅,角色动作真实感大大提高,而各种角色的个性化动作也得到了强化。次世代游戏动画的画面中的色彩逼真写实,各种灯光效果在丰富的色彩层次的基础上表现的淋漓尽致。次世代游戏动画普遍采用了可通过HDMI电缆输出多声道信号,达到影院级的专业音响的效果。区别于传统的动画片和电影,它又有其独特性。第一,次世代游戏动画有着特殊的定位。具体的表现在它的广告性和它的功能性。第二,次世代游戏动画有着交互性的叙事结构。第叁,次世代游戏动画有着电影化的表现手法。简单的来讲,次世代游戏动画的发展可以概括为置入感的深化,国际感的设计和交互感的增强叁大趋势。(本文来源于《南京艺术学院》期刊2009-04-20)
次世代游戏动画论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
电子游戏发展至今,其硬件和软件包括游戏动画都发生了翻天覆地的变化。次世代游戏动画作为次世代游戏的代表产物,有其独特的重要性和特点。在强大的硬件支持之下,次世代游戏动画从画面到音乐都带给人们震撼的视听享受,完全达到了电影大片的水准。不同于以往的游戏动画,次世代游戏动画的中的角色的建模精度高,各种材质和纹理贴图表现细致,角色面部表情丰富多变,虚拟角色的真实感大大的加深。次世代游戏动画中的角色的动作设计随着“动态捕捉”技术的广泛应用变的更加写实流畅,角色动作真实感大大提高,而各种角色的个性化动作也得到了强化。次世代游戏动画的画面中的色彩逼真写实,各种灯光效果在丰富的色彩层次的基础上表现的淋漓尽致。次世代游戏动画普遍采用了可通过HDMI电缆输出多声道信号,达到影院级的专业音响的效果。区别于传统的动画片和电影,它又有其独特性。第一,次世代游戏动画有着特殊的定位。具体的表现在它的广告性和它的功能性。第二,次世代游戏动画有着交互性的叙事结构。第叁,次世代游戏动画有着电影化的表现手法。简单的来讲,次世代游戏动画的发展可以概括为置入感的深化,国际感的设计和交互感的增强叁大趋势。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
次世代游戏动画论文参考文献
[1].魏巍.探究次世代游戏中的叁维动画角色[J].艺术品鉴.2015
[2].朱离.次世代游戏动画的特点[D].南京艺术学院.2009