手机流媒体论文-贾惠淇

手机流媒体论文-贾惠淇

导读:本文包含了手机流媒体论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:“Feed流”媒体,今日头条,“使用-满足”理论

手机流媒体论文文献综述

贾惠淇[1](2018)在《浅谈“Feed流”媒体——以《今日头条》、《手机百度》为例》一文中研究指出近几年,今日头条、手机百度、天天快报等"Feed流"媒体盛行一时,即使面临许多媒体的口诛笔伐,仍然有无数公司前赴后继,无数用户删了又安,其背后的原因是什么?本文中,笔者将从传播学中的"使用-满足"理论、"场景设定"理论出发,探讨这一现象。(本文来源于《新闻传播》期刊2018年15期)

王天瑜[2](2017)在《动态自适应流媒体技术在专网手机电视业务中的应用》一文中研究指出本文首先对动态自适应流媒体的概念和使用情况进行介绍,然后引出几类主流HAS技术,并对专网手机电视技术框架和业务流程进行描述,最后对在专网手机电视中使用的一些自适应流媒体关键技术进行分析。(本文来源于《声屏世界》期刊2017年S1期)

刘丹,田银枝,李超[3](2015)在《一种融合GPS信息的手机流媒体通信和传输系统》一文中研究指出针对目前智能手机定位监控和实时视频指挥系统分散无法整合的问题,在Android平台上提出一种融合GPS定位数据基于无线网络的流媒体通信架构。采用H.264格式和基于RTP/RTCP协议进行流媒体的压缩、分包和管理,把GPS定位等复合信息存储在RTP扩展包内与音频数据组包传输,智能终端既能完成视频通话也能同步传输和展示GPS定位信息。实践证明融合GPS信息对音视频传输延迟影响小、集成度高,并可扩展融合图片和文字数据,应用广泛。(本文来源于《计算机工程与应用》期刊2015年17期)

利莉,胡治宇[4](2014)在《流媒体技术在手机电视系统中的运用》一文中研究指出基于目前市场上主流的Android手机操作系统,研究并设计手机电视系统,由于现在用户数量的激增,APP软件应用的大量推广,造成用户对于手机电系统的上网要求不断增高,为应对这种发展趋势,开发基于流媒体技术手机电视系统成为主流。(本文来源于《计算机光盘软件与应用》期刊2014年02期)

郭静[5](2013)在《面向手机平台流媒体传输关键技术研究》一文中研究指出随着3G技术的不断成熟以及智能手机的普及,更多用户倾向于通过手机平台观看网络视频,流媒体技术被广泛应用。由于流媒体传输网络带宽窄、波动大、信号易被干扰,且手机处理能力低,内存容量小,因此对面向手机平台的流媒体传输技术提出更高的要求。本文分析了流媒体传输的特点及特有的QoS要求,对视频编解码标准做了简要介绍,对RTCP等传输协议进行分析,改进已有的线性加乘性减的拥塞控制算法,通过RTCP反馈的QoS信息对发送端的RTP流进行自适应速率控制,实现流媒体传输的QoS保证。仿真结果证明改进的算法使RTP流的抖动小,丢包率低,带宽利用率得到提升。同时对传输过程中接收端的缓冲区做了动态控制研究,意在降低发送速率的调整频率,减轻服务器压力。(本文来源于《长春理工大学》期刊2013-03-01)

张永芹[6](2013)在《适用于智能交通手机监控系统的流媒体技术方法研究与实现》一文中研究指出随着人们生活质量的提高,交通压力也随之增大,各种智能交通设备正逐渐成为解决交通问题的重要途径。本文以研究一款手机终端使用的智能交通软件为背景,重点研究了软件研发过程中涉及到的流媒体传输技术和整个软件客户端的功能架构。首先,分析了目前使用最为广泛的H.264压缩编码技术,并从H.264自身的技术特点、无线网络环境中的适用性、及与其他编码方式比较等方面得出H.264编码的优势。接着,对于流媒体网络传输部分,进行了两方面的研究:一方面是传输中的链路队列管理机制,另一方面是传输拥塞控制协议。本文使用NS2仿真软件,比较分析了Droptail和RED这两种链路队列管理机制的网络性能,得出使用RED的优势。对于传输拥塞控制协议,则根据本项目的特点,选择了TCP友好型协议TFRC,并针对项目实时性传输的特点,对TFRC协议进行了改进,并用仿真效果进行了验证。其次,对于手机客户端接收部分,探讨了RTP解包方式,采用多线程并发机制解决了发送数据和处理数据的速度不协调问题,采用同步锁线程管理机制解决了分析模块和解码模块的同步问题。并根据各个环节的特点,设计了多级缓冲处理机制。最后利用android相关开发工具包,完成了智能交通软件客户端的各个功能模块。具体包括交通信息显示模块、流媒体功能模块。流媒体功能模块又细分为数据接收模块、数据解码模块和视频播放模块。在数据解码模块中,针对CPU超负荷工作的问题,对移植的ffmpeg数据解码程序进行了代码级的简化和优化。经测试智能交通软件在android操作系统的ZTE智能手机上运行顺利,并完成了功能和性能测试,成功实现了本软件的基本需求。(本文来源于《南京邮电大学》期刊2013-02-01)

孙庆伟[7](2012)在《手机互动流媒体电台widget应用开发》一文中研究指出随着3G技术的日益成熟,再加上智能手机快速发展,在客户端上面能提供给用户的功能日益趋于强大。应用在移动终端以更好的体验呈现在用户面前,逐步开启了移动互联的新生活。Mobile Widget以使用HTML、JS、CSS语言来开发手机应用,具有自己特有的优势,逐步成为移动互联网应用的热点。但是以html、js、css技术来展现类似于PC上的优酷类型的软件还没有。所以本文设计了本课题,主要来展示移动终端的富媒体能力。手机互动流媒体电台widget应用开发主要为了展现手机终端的富媒体的能力。本文以手机互动流媒体widget开发为背景,首先对移动Widget的相关技术,和流媒体服务器的相关技术进行了介绍。对流媒体服务器进行了简单的搭建,简单实现了应用服务器。通过研究现在市场上手机终端的应用,发现在手机终端,还没有一个比较稳定成熟的应用级的开发框架。以现在现有的问题和本课题的需求,本文主要包括以iframe为基础设计的应用层框架,对元素(element)提供滚动能力管理类,视频播放控制类,频道数据控制类,优化用户交互的waitingManager管理类;UI部分主要包括list组件,顶部导航条(tab)组件。最后,本文描述了互动流媒体Widget应用测试方案,对测试结果进行了详细分析,验证了互动流媒体Widget应用整体性的功能与性能,并提出了不足之处与改进的方法。(本文来源于《电子科技大学》期刊2012-04-01)

李刚[8](2012)在《基于Android平台的智能手机流媒体播放器的研究及实现》一文中研究指出随着3G网速的提升、硬件性能的不断提高及成本的降低,智能手机变得越来越普及,在手机上观看视频信息逐渐成了人们喜爱的一种娱乐方式。围绕可以方便地为用户提供流媒体数据服务及播放本地视频文件这个中心,设计出一款流媒体视频播放器。本文的主要工作包括:(1)研究了流媒体的应用现状和技术,分析了智能手机的发展前景,并通过对市场主流智能手机操作系统的进行比较,确定使用android嵌入式操作系统作为本文的开发平台。阐述了android嵌入式操作系统的概况,并对流媒体的关键技术进行了讨论。(2)研究android自带的opencore多媒体库,熟悉内部各个类的层次关系,在此基础上设计可以满足用户在线浏览视频的流媒体播放器。(3)考虑到android自身的opencore多媒体库只能播放3gp、mp4格式的视频文件,如果播放其他格式的视频文件,只能对编解码库进行扩展。而ffmpeg提供一个完全免费的、开源的、跨平台的音视频流整合方案,拥有十分先进的音视频编解码库及可靠的移植性和编解码质量。因此,本文采用ffmpeg做为扩展视频格式的编解码库,设计一个可以播放多种视频格式的播放器。基于以上工作,本文在android平台下设计的视频播放器可以基本满足用户浏览在线视频和播放本地多种格式视频的要求。(本文来源于《南京邮电大学》期刊2012-03-01)

黄英平[9](2012)在《基于H.264编解码器的智能手机流媒体客户端研究与实现》一文中研究指出移动互联网的高速发展使得智能移动终端日益流行,移动终端上交通视频的显示成为视频智能交通系统的一部分。本文主要研究H.264解码器时间复杂度,通过对熵编码算法的研究,提出了改进算法。本文设计并实现了一款智能手机平台的移动流媒体播放器客户端。本文的主要工作包括:1、本课题在研究视频压缩标准H.264/AVC的基础上,研究了H.264编解码原理和H.264参考软件JM18.1中的解码器流程,分析了H.264解码器各个模块的时间复杂度。分析结果表明,帧间预测模块和熵编码模块的时间复杂度比较大。2、在研究熵编码算法CAVLC(Context-based Adaptive Variable Length Coding,基于内容自适应的变长编码)的基础上,通过重新设计CAVLC解码码表提出了一种新的CAVLC算法,并且在原JM18.1解码器的基础上实现新的CAVLC算法。实验表明改进后的CAVLC算法降低了H.264解码器的时间复杂度。3、在研究3GPP PSS(Packet Switched Streaming Service,分组交换流媒体服务)移动流媒体系统基础上,本文设计并实现了一款基于Windows Mobile 6.5的移动流媒体播放器客户端,使用该客户端在智能手机上显示实时的交通视频。该客户端由网络模块,音视频缓冲队列、音视频解码模块、音视频同步模块、自适应模块和用户界面组成。从视频主观满意度和播放器性能两个角度测试了该客户端的实际播放效果,测试结果达到了设计要求。(本文来源于《南京邮电大学》期刊2012-03-01)

符航宇[10](2011)在《手机互动流媒体系统的研究与设计》一文中研究指出本论文在现有的手机流媒体应用基础上,针对其交互性不强的发展现状,围绕互动业务这核心,研究实现了流媒体内容与观众用户、主持人与观众用户以及观众用户与观众用户之间的内容互动、音视频互动及数据互动。相对于传统的手机流媒体观看方式,通过该平台,观众用户更倾向于这种新颖而富有特色的互动方式,而且创新的视频报料功能,电视台通过此平台可以获得最新的视频资料。在报道突发事件中有明显的优势。本文首先在绪论部分从国内外介绍了手机流媒体系统的发展,提出了论文研究的内容和意义并陈述论文的组织架构。其次,在第二章节中,介绍了与本文相关的关键技术:Rich Internet Application,Adobe Flex,流媒体编码技术,流媒体服务器和流媒体传输技术,并对该技术做了相应的探讨和研究。在文章的第叁章中,讲述了系统特性与设计,总体架构的设计,并重点对手机互动流媒体系统各个功能进行详细的分析并叙述其设计原则和原理。在第四章中,本文将系统分为手机客户端和服务管理端两份进行讲述其实现的方法,并对关键代码作了详细的分析。最后,在第五章中说明系统的部分和使用。并在第六章中对全文进行总结和对日后工作的展望。本课题研究的手机互动流媒体平台,不但包含了电视直播,视频点播,回看电视等功能,而且还支持各种互动形式,这些互动方式不仅能激发用户的参与热情,维持用户对流媒体内容的关注度,也有助于广电系统电视台、网络电视运营商以及视频门户网站等提高节目内容制作质量及收视率。(本文来源于《华南理工大学》期刊2011-11-01)

手机流媒体论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文首先对动态自适应流媒体的概念和使用情况进行介绍,然后引出几类主流HAS技术,并对专网手机电视技术框架和业务流程进行描述,最后对在专网手机电视中使用的一些自适应流媒体关键技术进行分析。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

手机流媒体论文参考文献

[1].贾惠淇.浅谈“Feed流”媒体——以《今日头条》、《手机百度》为例[J].新闻传播.2018

[2].王天瑜.动态自适应流媒体技术在专网手机电视业务中的应用[J].声屏世界.2017

[3].刘丹,田银枝,李超.一种融合GPS信息的手机流媒体通信和传输系统[J].计算机工程与应用.2015

[4].利莉,胡治宇.流媒体技术在手机电视系统中的运用[J].计算机光盘软件与应用.2014

[5].郭静.面向手机平台流媒体传输关键技术研究[D].长春理工大学.2013

[6].张永芹.适用于智能交通手机监控系统的流媒体技术方法研究与实现[D].南京邮电大学.2013

[7].孙庆伟.手机互动流媒体电台widget应用开发[D].电子科技大学.2012

[8].李刚.基于Android平台的智能手机流媒体播放器的研究及实现[D].南京邮电大学.2012

[9].黄英平.基于H.264编解码器的智能手机流媒体客户端研究与实现[D].南京邮电大学.2012

[10].符航宇.手机互动流媒体系统的研究与设计[D].华南理工大学.2011

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