导读:本文包含了虚拟视频卡拉合成论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:DirectShow,抠像融合,增强现实,卡拉OK
虚拟视频卡拉合成论文文献综述
魏维[1](2012)在《基于DirectShow的网络虚拟视频卡拉OK合成系统的研究与实现》一文中研究指出随着数字媒体技术和网络技术的发展,基于动态视频融合的增强现实技术研究已经成为计算机图形学和计算机视觉等相关领域的重点研究课题,也是未来数字媒体技术发展的趋势所在。通过使用这种技术,可以融合虚拟场景和实时视频,从而给人一种身临其境的娱乐感受。本文正是立足于动态视频融合的增强现实技术之上,开发了一种全新的娱乐系统——网络虚拟视频卡拉OK合成系统。该系统意在通过抠像融合等技术,将网络上两个不同终端结点的演唱者交互融合后,置入同一虚拟舞台背景中,并将实时的虚拟合唱效果显示在演唱者各自的终端上,同时还提供本地存储、刻录收藏等人性化的功能,最终使得处在不同地域的人们有一种“虽远在天边,却近在眼前”的感受。系统采用了当前十分流行的流媒体处理框架DirectShow进行搭建,各个模块均封装成了DirectShow兼容的Filter模块。其中,抠像融合Filter采用了背景差分抠像算法和OpenCV库进行实现:网络视音频发送和接收Filter采用了WinSock技术进行实现。最终通过实验证明,系统的抠像融合效果良好,操作简单,基本实现了预期的目标。(本文来源于《华中师范大学》期刊2012-05-01)
王超[2](2008)在《虚拟视频卡拉OK合成系统》一文中研究指出视频卡拉OK系统是一种新型的卡拉OK系统,萌芽于20世纪末期。它通过演唱者在卡拉OK碟中的画面与摄像头拍摄其演唱的画面之间进行切换,将演唱者置入进屏幕中。由于切换后的画面呆板,形式单调;加上采用硬连电路实现,成本较高,故得不到广泛推广。本文立足于视频卡拉OK系统不足之上,发明了一种崭新的娱乐系统——虚拟视频卡拉OK合成系统。虚拟视频卡拉OK合成系统意将在网络上不同终端结点但同时演唱同一首歌的演唱者通过各种图像处理与声音合成技术交互融合后置入同一虚拟舞台背景中,在演唱者各自的终端上实时显现虚拟合唱的效果。如果选用明星演唱实录作为虚拟舞台背景,则可使演唱者能看到自己与明星同台演出的虚拟场景,极大地满足了人们过把明星瘾的欲望。本文的主要工作包括:提出一套全新流程:“图像预处理”,“背景建模”,“去除背景”,“连通区域去噪”,“人像提取”,“人像压缩”对人像提取技术研究,得到了较好的试验结果;在抠像分析研究工作中,针对背景差分法性能受光照变化十分敏感和帧间差分法性能受目标运动速度十分敏感的不足,提出了新型的阴影检测背景差分法和基于参考帧的差分法,并得到了较好的试验结果;提出了基于MaxTree思想的连通区域分析去噪算法进行人像后处理;基于H.264标准,在原运动搜索算法上提出改进算法缩短了视频编码时间;采用新型的图像合成算法将抠像技术处理后的人像嵌入到一幅无人像内容的图像中,试验效果逼真;采用UP(Unified Process)规范,结合UML(Unified Model Language)工具Rational Rose设计系统,采用基于Java语言实现的JMF(Java Media Framework)开源框架设计系统。(本文来源于《电子科技大学》期刊2008-04-01)
虚拟视频卡拉合成论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
视频卡拉OK系统是一种新型的卡拉OK系统,萌芽于20世纪末期。它通过演唱者在卡拉OK碟中的画面与摄像头拍摄其演唱的画面之间进行切换,将演唱者置入进屏幕中。由于切换后的画面呆板,形式单调;加上采用硬连电路实现,成本较高,故得不到广泛推广。本文立足于视频卡拉OK系统不足之上,发明了一种崭新的娱乐系统——虚拟视频卡拉OK合成系统。虚拟视频卡拉OK合成系统意将在网络上不同终端结点但同时演唱同一首歌的演唱者通过各种图像处理与声音合成技术交互融合后置入同一虚拟舞台背景中,在演唱者各自的终端上实时显现虚拟合唱的效果。如果选用明星演唱实录作为虚拟舞台背景,则可使演唱者能看到自己与明星同台演出的虚拟场景,极大地满足了人们过把明星瘾的欲望。本文的主要工作包括:提出一套全新流程:“图像预处理”,“背景建模”,“去除背景”,“连通区域去噪”,“人像提取”,“人像压缩”对人像提取技术研究,得到了较好的试验结果;在抠像分析研究工作中,针对背景差分法性能受光照变化十分敏感和帧间差分法性能受目标运动速度十分敏感的不足,提出了新型的阴影检测背景差分法和基于参考帧的差分法,并得到了较好的试验结果;提出了基于MaxTree思想的连通区域分析去噪算法进行人像后处理;基于H.264标准,在原运动搜索算法上提出改进算法缩短了视频编码时间;采用新型的图像合成算法将抠像技术处理后的人像嵌入到一幅无人像内容的图像中,试验效果逼真;采用UP(Unified Process)规范,结合UML(Unified Model Language)工具Rational Rose设计系统,采用基于Java语言实现的JMF(Java Media Framework)开源框架设计系统。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
虚拟视频卡拉合成论文参考文献
[1].魏维.基于DirectShow的网络虚拟视频卡拉OK合成系统的研究与实现[D].华中师范大学.2012
[2].王超.虚拟视频卡拉OK合成系统[D].电子科技大学.2008
标签:DirectShow; 抠像融合; 增强现实; 卡拉OK;