导读:本文包含了插件式软件体系结构论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:触觉交互,可扩展性,软件体系,模型-视图-控制器(MVC)
插件式软件体系结构论文文献综述
刘佳,宋爱国[1](2009)在《一种基于MVC模式和插件的触觉交互软件体系结构》一文中研究指出基于对触觉交互软件特点的分析,针对目前触觉交互软件应用中的突出问题给出了一种新的可扩展的触觉交互软件体系结构。该体系结构基于模型-视图-控制器(MVC)模式和插件,能够使系统进行动态扩展。在此基础上结合实例给出了叁种扩展机制,分别是基于类型封装的模型扩展,基于状态转换的控制器扩展和基于发布-订阅的视图扩展。通过这些机制,开发者可以快速方便地扩展软件功能,提高开发效率。该体系对于实现触觉交互软件的标准化具有重要的价值。(本文来源于《高技术通讯》期刊2009年08期)
李俊娥,周洞汝[2](2007)在《“平台/插件”软件体系结构风格》一文中研究指出体系结构发现是软件体系结构研究领域的一个重要方向.近年出现的“平台+插件”软件设计方法,使得发布后的软件产品可以方便地通过安装插件模块而扩展其功能.然而,迄今为止,未见资料将这种结构从软件体系结构的高度进行提炼和描述.本文提出“平台+插件”的软件设计方法是一种软件体系结构风格,并将其称为“平台/插件(Platform/Plug-in)”风格,简写为“P/P风格”.由于软件体系结构和体系结构风格的概念还没有一个标准的定义,文中首先定义了本文使用的模型和概念;研究了“平台/插件”结构应用程序的特点和分类,分析了该类程序的架构,在本文定义的软件体系结构模型的基础上,用统一建模语言UML描述了P/P体系结构风格及P/P风格软件的开发过程.本文工作为需要动态扩展功能的大型软件开发提供了一种可复用的体系结构风格,可以认为,P/P风格是可扩展和可增量升级软件系统的领域体系结构模型.(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2007年05期)
张进军,张维勇,薛来文[3](2005)在《一种基于插件的软件体系结构》一文中研究指出插件体系结构模式可以基于一些松散耦合的部分来构建一个应用。文章分析了这种软件体系结构模式各组成部分的角色以及相互间的协作,它们都存在Eclipse平台的具体实例之中。目的是提供对这种软件体系结构的理解,从而将它应用于软件开发之中。(本文来源于《合肥工业大学学报(自然科学版)》期刊2005年04期)
插件式软件体系结构论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
体系结构发现是软件体系结构研究领域的一个重要方向.近年出现的“平台+插件”软件设计方法,使得发布后的软件产品可以方便地通过安装插件模块而扩展其功能.然而,迄今为止,未见资料将这种结构从软件体系结构的高度进行提炼和描述.本文提出“平台+插件”的软件设计方法是一种软件体系结构风格,并将其称为“平台/插件(Platform/Plug-in)”风格,简写为“P/P风格”.由于软件体系结构和体系结构风格的概念还没有一个标准的定义,文中首先定义了本文使用的模型和概念;研究了“平台/插件”结构应用程序的特点和分类,分析了该类程序的架构,在本文定义的软件体系结构模型的基础上,用统一建模语言UML描述了P/P体系结构风格及P/P风格软件的开发过程.本文工作为需要动态扩展功能的大型软件开发提供了一种可复用的体系结构风格,可以认为,P/P风格是可扩展和可增量升级软件系统的领域体系结构模型.
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
插件式软件体系结构论文参考文献
[1].刘佳,宋爱国.一种基于MVC模式和插件的触觉交互软件体系结构[J].高技术通讯.2009
[2].李俊娥,周洞汝.“平台/插件”软件体系结构风格[J].小型微型计算机系统.2007
[3].张进军,张维勇,薛来文.一种基于插件的软件体系结构[J].合肥工业大学学报(自然科学版).2005
标签:触觉交互; 可扩展性; 软件体系; 模型-视图-控制器(MVC);