导读:本文包含了虚拟填充论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:基于位置的服务,路网环境,位置隐私保护,虚拟轨迹
虚拟填充论文文献综述
付宇,王红[1](2019)在《位置隐私保护的虚拟轨迹填充算法》一文中研究指出针对位置隐私保护中路网环境和欧氏空间环境对移动对象不同的约束限制,提出一种适用于这两类不同空间约束特点的虚拟轨迹填充算法。该算法接管了用户与位置服务提供者之间的交互,并构建了虚拟用户轨迹对真实轨迹进行混淆填充,从而实现了真实轨迹的隐藏和保护。首先,对目标区域进行分区和汇聚点提取;随后,以汇聚点为基础进行轨迹分段和虚拟轨迹的生成;最后,通过构建时序预置算法和轨迹混淆填充算法实现了虚拟轨迹的合理分布,增加了将轨迹信息关联到特定目标对象的难度。实验结果表明,所提算法能够在每用户15次以内的填充后将位置隐私披露风险概率从60%下降并稳定在10%左右,轨迹隐私披露概率从50%下降并稳定在6%左右,能达到较好的位置隐私保护的效果。(本文来源于《计算机应用》期刊2019年08期)
王双梅[2](2017)在《递进填充线算法对DIBR虚拟图像的修复》一文中研究指出在基于深度图的虚拟图像绘制(DIBR)中,前景物体的遮挡会造成虚拟图像中的空洞问题.针对Criminisi算法及模板匹配对空洞边界噪声敏感的问题,提出一种基于递进填充线的填补算法.首先根据视点变换的方向将空洞的背景部分边界扩大,以消除深度误差造成的空洞边界上的残余前景噪声;在空洞填充的遍历过程中,采用提出的递进填充线算法对每次更新后的剩余空洞提取基于视点方向的部分边界作为填充线,以限制被填充块的搜索范围,使被填充空洞块的择优顺序以背景纹理优先,避免了空洞边界上前景纹理的误填充.实验结果表明,该算法峰值信噪比比Criminisi算法平均高出1.617 3,比基于深度的模板匹配算法平均高出1.310 5,能更有效地抑制DIBR空洞纹理的错误生长,修复图像质量.(本文来源于《计算机辅助设计与图形学学报》期刊2017年08期)
叶堃煜[3](2016)在《虚拟手术中基于填充球的软组织形变模型的研究与实现》一文中研究指出近年来,虚拟现实技术逐渐进入了大众的视野,由于其具备真实性、沉浸性、交互性、自主性等优点,虚拟现实技术被广泛应用于娱乐、医疗、教育、军事、航空等领域。虚拟手术是虚拟现实技术在现代医学领域下的一个重要应用,它具有节约培训医生成本、提高手术成功率、可为医疗设备开发提供开发环境等优点,因此,针对虚拟手术系统各项技术的研究,是目前十分火热的一个领域。由于手术器械与人体组织触碰频繁的原因,在虚拟手术系统中,软组织形变技术占据着极其重要的地位。分析了自由曲面形变模型、Chain-Mail模型、弹簧质点模型、有限元模型、质量张量模型的优缺点后,本文研究并实现了一种改进的弹簧质点模型,即填充球模型。首先,在建模前需先获取建模数据。使用四面体网格剖分算法将物体面模型离散成四面体网格,对网格数据进行处理后可获得物体的体数据,即为建模所需数据。建立的填充球模型中,填充球是具有质量、转动惯量等物理属性的质点,填充球之间使用具备抗拉、抗弯和抗扭材料特性的弹簧连接。此外,本文引入了碰撞模型、行为模型和可视模型的概念,并介绍了一种为碰撞模型和行为模型间建立映射的方法,以及实现了基于包围球的碰撞检测算法。然后,分析模型的形变过程。根据弹簧的抗拉、抗弯和抗扭的材料属性,分析了其在伸缩、弯曲和扭转这叁种情况下的力学方程,即求解了弹簧的应力情况。求解得到了弹簧施加给填充球的力和力矩后,继续分析填充球受到的外力,如交互力、重力,在这些力和力矩的作用下,分析并求解了填充球的运动方程组。此外,介绍了根据映射关系求解顶点新的位置的方法。最后,本文介绍了系统的框架以及设备模块和渲染模块,并详细展示了形变效果、系统计算效率等实验结果。根据实验结果可以证明得到,基于填充球的软组织形变模型,可以满足虚拟手术中对于实时性的要求,且具有通用性强、形变效果较为逼真的优点。(本文来源于《南昌大学》期刊2016-06-04)
冶运涛,王兴奎,蒋云钟,李丹勋,姜晓明[4](2011)在《虚拟环境中基于多叉树的降雨时空分布等值线填充算法研究》一文中研究指出提出了在流域叁维虚拟仿真场景中绘制降雨时空分布等值线填充算法。依据边界点序列将得到的开等值线形成封闭多边形,采用改正辛普森面积法完成对所有等值线的同向。根据等值线的性质和射线求交法确定等值线的包含关系,并设计了等值线数据结构体,引入多叉树数据结构对等值线的拓扑关系进行组织。在此基础上,针对等值线的层数设计其对应的颜色条带,由等值线多叉树关系选择等值线填充颜色,从而完成等值线图的填充绘制,解决了叁维仿真系统中任意比例尺、属性值间隔和边界情况下等值线的矢量快速填充的问题。最后将该算法运用到长江上游实测降雨过程的可视化研究中,验证了提出方法的实用性和可行性。(本文来源于《水力发电学报》期刊2011年05期)
刘志国,胡平,郭威[5](2007)在《汽车覆盖件成型仿真中虚拟曲面的填充技术研究》一文中研究指出以CAD数据的边界表示法和ACIS几何开发库为基础,提出了基于环特征处理和外边界光顺的曲面填充技术,对含有复杂凹缘的汽车覆盖件曲面填充进行了研究。采用该方法对某Benchmark前翼子板进行了虚拟曲面填充处理。测试结果表明,该方法能快速生成符合仿真要求的填充曲面并实现参数可控,满足了汽车覆盖件成型仿真要求。(本文来源于《汽车技术》期刊2007年05期)
Laura,Peters[6](2007)在《虚拟填充被简化》一文中研究指出虚拟插入,也叫“虚拟填充”,通常用于补偿CMP之后的芯片表面形貌起伏,这种起伏是版图内的图形密度变化所引起的。通常,(本文来源于《集成电路应用》期刊2007年03期)
方德贤[7](2005)在《虚拟填充法在退多普勒速度折迭中的应用》一文中研究指出随着多普勒雷达技术的迅速发展,多普勒速度资料在强对流天气系统分析中的应用越来越广泛,而多普勒速度场在风速较大的情况下,往往会出现速度模糊现象。这给资料的应用和自动处理带了很多的困难。解决资料中出现的速度折迭的问题已经显得越来越重要。本文利用风场分片光滑的性质,提出了虚拟填充法退速度折迭的技术。(本文来源于《中国气象学会雷达气象学与气象雷达委员会第一届学术年会文集》期刊2005-05-01)
陈锦辉,鲍虎军,彭群生[8](2002)在《虚拟环境中基于屏幕填充的实时消隐算法》一文中研究指出在虚拟现实中 ,对于遮挡率很高的场景 ,大部分面片并不可见 ,针对这种情形 ,提出了基于屏幕填充的加速算法 ,算法对场景中的各面片按从前往后的次序绘制 ,着重于对可见面的检测 ,从而避免了对大量不可见面的判断和测试 .将其应用于复杂场景的实时绘制 ,取得了较好的效果(本文来源于《计算机研究与发展》期刊2002年12期)
陈锦辉,鲍虎军,彭群生[9](2001)在《虚拟环境中基于屏幕填充的实时消隐算法》一文中研究指出在虚拟现实中,对于遮挡率很高的场景,大部分面片并不可见,针对这种情形,我们提出了基于屏幕填充的加速算法。本算法对场景中的各面片按从前往后的次序绘制,着重于对可见面的检测,从而避免了对大量不可见面的判断和测试。将其应用于复杂场景的实时绘制,取得了较好的效果(本文来源于《系统仿真学报》期刊2001年S2期)
虚拟填充论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
在基于深度图的虚拟图像绘制(DIBR)中,前景物体的遮挡会造成虚拟图像中的空洞问题.针对Criminisi算法及模板匹配对空洞边界噪声敏感的问题,提出一种基于递进填充线的填补算法.首先根据视点变换的方向将空洞的背景部分边界扩大,以消除深度误差造成的空洞边界上的残余前景噪声;在空洞填充的遍历过程中,采用提出的递进填充线算法对每次更新后的剩余空洞提取基于视点方向的部分边界作为填充线,以限制被填充块的搜索范围,使被填充空洞块的择优顺序以背景纹理优先,避免了空洞边界上前景纹理的误填充.实验结果表明,该算法峰值信噪比比Criminisi算法平均高出1.617 3,比基于深度的模板匹配算法平均高出1.310 5,能更有效地抑制DIBR空洞纹理的错误生长,修复图像质量.
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
虚拟填充论文参考文献
[1].付宇,王红.位置隐私保护的虚拟轨迹填充算法[J].计算机应用.2019
[2].王双梅.递进填充线算法对DIBR虚拟图像的修复[J].计算机辅助设计与图形学学报.2017
[3].叶堃煜.虚拟手术中基于填充球的软组织形变模型的研究与实现[D].南昌大学.2016
[4].冶运涛,王兴奎,蒋云钟,李丹勋,姜晓明.虚拟环境中基于多叉树的降雨时空分布等值线填充算法研究[J].水力发电学报.2011
[5].刘志国,胡平,郭威.汽车覆盖件成型仿真中虚拟曲面的填充技术研究[J].汽车技术.2007
[6].Laura,Peters.虚拟填充被简化[J].集成电路应用.2007
[7].方德贤.虚拟填充法在退多普勒速度折迭中的应用[C].中国气象学会雷达气象学与气象雷达委员会第一届学术年会文集.2005
[8].陈锦辉,鲍虎军,彭群生.虚拟环境中基于屏幕填充的实时消隐算法[J].计算机研究与发展.2002
[9].陈锦辉,鲍虎军,彭群生.虚拟环境中基于屏幕填充的实时消隐算法[J].系统仿真学报.2001