虚拟牙齿矫正系统论文-李慧琳

虚拟牙齿矫正系统论文-李慧琳

导读:本文包含了虚拟牙齿矫正系统论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:勾画分割,分水岭算法,叁次B样条曲线,交线曲率

虚拟牙齿矫正系统论文文献综述

李慧琳[1](2016)在《虚拟牙齿矫正系统中牙齿分割方法研究》一文中研究指出舌侧隐形牙齿矫正器具有安全、美观等特点,虚拟牙齿矫正系统为其广泛应用提供了技术支持。本文主要研究虚拟牙齿矫正系统中牙齿的分割方法及实现。本文简要介绍了牙颌叁角网格模型的STL文件格式与叁角网格分割方法,使用基于二次误差度量的方法简化模型,并保留了牙颌模型的细节信息。在简化后的模型上计算轮廓线能提高运行效率,使用轮廓线分割原始模型可以保留了原始的牙齿数据。本文详细分析了网格分割方法中的手动勾画分割方法与自动分割算法,首先实现了基于勾画的牙齿分割方法,用户通过鼠标在叁维牙颌模型表面上勾画、标明轮廓线,该方法较为繁琐耗时。然后使用基于分水岭的牙齿分割方法计算牙齿轮廓线,实现了牙齿分割。针对分水岭算法存在过分割现象与锯齿状轮廓线的问题,本文提出基于叁次B样条的牙齿分割方法,在分水岭算法计算牙齿轮廓线的基础上,使用叁次B样条方法修改轮廓线。该方法实现了对轮廓线的局部调整与光顺,操作简单、方便。为进一步提高矫正系统的分牙效率,本文提出了基于交线曲率特征的牙齿分割方法。该方法通过建立自定义颌平面裁剪无意义的底座部分,在用户交互标记牙齿的基础上,使用多平面切割得到牙齿交线,计算交线上阈值内的离散曲率极值点坐标,通过连接极值点的方式生成牙齿轮廓线。本文提出了基于叁次B样条的牙齿分割方法,实验表明该方法能稳定高效、精确地调整牙齿轮廓线。针对牙颌网格模型分割,本文提出了基于交线曲率的牙齿分割方法,实验表明该方法可以精确定位出满足系统要求的牙齿轮廓。(本文来源于《西安科技大学》期刊2016-06-30)

李康军[2](2010)在《虚拟牙齿矫正系统中的排牙算法研究与实现》一文中研究指出牙齿排列在虚拟牙齿矫正系统中占有十分重要的地位。在虚拟牙齿矫正系统中的叁维空间环境下实现牙齿的自动排列,是一个非常复杂的问题。本文对牙齿的排列问题进行了深入的分析和系统的研究,解决了虚拟牙齿矫正系统中牙齿的自动排列问题。虚拟牙齿矫正系统中自动排牙算法的操作对象是单颗牙齿,要对单颗牙齿进行操作就必须对牙齿的数据进行分析。本文在分析了牙齿模型数据顶点信息的基础上利用顶点的离散高斯曲率值选取了各类型牙齿的特征点,并根据选取的特征点构造了牙齿坐标系,充分反应了牙齿的叁条方向轴;最后根据牙齿坐标系建立了牙齿包容长方体。牙齿的初始位姿可以从牙齿模型数据坐标系中获得,而理想的位姿是要通过排牙算法根据牙弓曲线模型和牙齿的方向轴来确定。文中采用了β函数拟合牙弓曲线,并结合牙齿坐标系和牙齿包容长方体确定了牙齿的最终位置与姿态。最后,在理想的牙弓曲线上,根据排牙原则及专家经验,利用自动排牙算法对牙齿进行排列。在Visual Studio 2005开发环境下,结合OpenGL,实现了虚拟牙齿矫正系统的自动排牙功能。实验表明算法有效,排列效果整齐。(本文来源于《西安科技大学》期刊2010-06-30)

罗俊明[3](2006)在《变形技术在虚拟牙齿矫正系统中的应用》一文中研究指出怎样有效和逼真地模拟柔性物体的变形成为计算机图形技术发展中一个亟待解决的问题。变形思想的引入,使得人们在模拟柔性物体上取得了很大进步。但是,对柔性体变形的逼真模拟,目前仍无十分直观、有效的变形方法,这在很大程度上限制了计算机图形技术在医疗仿真领域的应用。 本文在对国内外现有的变形技术理论做了广泛深入研究的基础上,提出了采用改进的自由变形技术来模拟医学外科口腔正畸学中牙齿矫正过程,并达到了一定的实时模拟效果。为了课题研究的顺利开展,本文对采用的牙齿模型数据做了大量且充分的前期处理工作。确定了牙齿模型STL文件的拓扑关系模型,并根据该模型建立了一种合理高效的数据存储结构,这在很大程度上提高了变形算法实现的效率,为实现虚拟牙齿矫正过程中的变形模拟打下良好的基础。 本课题以VC++6.0和OpenGL为开发工具,在开发过程中始终贯穿了面向对象的编程思想,实现了虚拟牙齿矫正系统中的变形模拟。为了达到变形效果的真实性,本文还对变形中的碰撞检测问题进行了初步探讨。最后,本文对实验模拟的结果做了比较详细的分析,得出一些有利于变形技术进一步研究改进的结论,并指出变形技术未来的发展方向,为变形技术在虚拟牙齿矫正系统中的进一步应用研究打下基础。(本文来源于《西安科技大学》期刊2006-04-18)

纪峰[4](2006)在《虚拟牙齿矫正系统的研究与开发》一文中研究指出在牙齿矫正中,传统的金属矫正不仅具有易磨损口腔、难清洁、不易摘取、影响美观等缺点,而且很难预测矫正效果。开发具有过程模拟与结果预测的虚拟牙齿矫正系统,可以预先计划每个阶段牙齿移动的先后次序、位置、幅度及力度,因此具有重要的实际应用价值。 首先,本文在分析STL文件特性的基础上,提出了层次环状数据结构拓扑重建的方法,既节省了存储空间、降低了冗余数据,又为后续的查找和数据处理提供了方便;在分析叁维网格分割方法的基础上,提出了一种矢量逼近寻找边界点的组织分割方法,并利用快速成型技术中的实体切割方法对单个牙齿进行了分离。 其次,针对软组织物理变形的特点,通过对几种常用变形模型的分析,建立了简化质点—弹簧模型,并对其进行了动力学分析,给出了拉格朗日方程的数值解法。 最后,本文在分析正畸加力与牙齿移动关系的基础上,利用层次包围盒思想对牙齿移动中的碰撞检测算法进行了研究,解决了牙齿移动中的碰撞检测实时处理问题。 本项目以VC++6.0和OpenGL为开发工具。在开发中贯彻了面向对象的编程思想,把系统分为若干模块,介绍了各模块的功能及实现方法并给出了模拟结果,并对文中不足之处进行了分析,对未来的工作提出了要求。(本文来源于《西安科技大学》期刊2006-04-18)

虚拟牙齿矫正系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

牙齿排列在虚拟牙齿矫正系统中占有十分重要的地位。在虚拟牙齿矫正系统中的叁维空间环境下实现牙齿的自动排列,是一个非常复杂的问题。本文对牙齿的排列问题进行了深入的分析和系统的研究,解决了虚拟牙齿矫正系统中牙齿的自动排列问题。虚拟牙齿矫正系统中自动排牙算法的操作对象是单颗牙齿,要对单颗牙齿进行操作就必须对牙齿的数据进行分析。本文在分析了牙齿模型数据顶点信息的基础上利用顶点的离散高斯曲率值选取了各类型牙齿的特征点,并根据选取的特征点构造了牙齿坐标系,充分反应了牙齿的叁条方向轴;最后根据牙齿坐标系建立了牙齿包容长方体。牙齿的初始位姿可以从牙齿模型数据坐标系中获得,而理想的位姿是要通过排牙算法根据牙弓曲线模型和牙齿的方向轴来确定。文中采用了β函数拟合牙弓曲线,并结合牙齿坐标系和牙齿包容长方体确定了牙齿的最终位置与姿态。最后,在理想的牙弓曲线上,根据排牙原则及专家经验,利用自动排牙算法对牙齿进行排列。在Visual Studio 2005开发环境下,结合OpenGL,实现了虚拟牙齿矫正系统的自动排牙功能。实验表明算法有效,排列效果整齐。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟牙齿矫正系统论文参考文献

[1].李慧琳.虚拟牙齿矫正系统中牙齿分割方法研究[D].西安科技大学.2016

[2].李康军.虚拟牙齿矫正系统中的排牙算法研究与实现[D].西安科技大学.2010

[3].罗俊明.变形技术在虚拟牙齿矫正系统中的应用[D].西安科技大学.2006

[4].纪峰.虚拟牙齿矫正系统的研究与开发[D].西安科技大学.2006

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