导读:本文包含了人机交互设计论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:手持治疗枪,交互设计,用户需求
人机交互设计论文文献综述
王泽娟,刘兴德,郭成悦[1](2019)在《手持治疗枪的人机交互设计研究》一文中研究指出手持治疗枪是子宫热球治疗仪的主要部件。文章通过对手持治疗枪的用户需求与产品的人机分析,从而对手持治疗枪进行了人机交互设计,使产品无论从操作使用上还是视觉交互上都有一定的提高。(本文来源于《工业设计》期刊2019年10期)
彭玮航,徐华泽[2](2019)在《数控机床操控面板人机交互设计与眼动测试》一文中研究指出数控机床操控面板布局中,由于缺少人机交互设计与测评,用户使用中误操作概率较高,影响操控效率。根据操控任务要求,对原型机进行设计改进,给出3种数控机床操控面板方案。在相同任务设定条件下,对原型机及3种改进后的设计方案进行用户测试,采集了5名被试者对各功能按键的首次注视时间,通过数据对比,得到最佳设计方案,验证了该试验方法的可行性和有效性,为复杂装备操作面板的人机交互设计与评价提供参考。(本文来源于《仪器仪表用户》期刊2019年09期)
吴炎华[3](2019)在《地质(自然历史)博物馆陈列布展的虚拟现实人机交互设计应用研究》一文中研究指出地质(自然历史)博物馆是文化历史展示、传播、学习的重要场所,现代化的地质(自然历史)博物馆逐渐成为热门文化旅游场所。地质博物馆在展示陈列品的过程中不仅扮演着科学文化教育的角色,更扮演着文化历史信息知识传播的角色。地质(自然历史)博物馆在以陈列品为文化历史信息的传播过程中始终坚持以实物展示为主,数字化展示为辅的发展方向。随着计算机互联网科技的进步,5G时代的到来,特别是在数字媒体发展应用的背景下,基于虚拟现实人机交互设计展示的应用拓宽了地质博物馆展示的空间。虚拟现实人机交互设计不仅可以让观众走近地质博物馆的丰富陈列品并与其互动交流,还可以生动展示陈列品形成的自然历史画面。在新时期,虚拟现实人机交互设计应用可以全方位立体展示地质(自然历史)博物馆的陈列品。(本文来源于《艺术科技》期刊2019年07期)
李锐,杜贵锋,谢祥东[4](2019)在《商用车FOTA人机交互设计》一文中研究指出汽车FOTA技术发展方兴未艾,具有非常广阔的应用前景,正在从ADASAD车辆和新能源车型向传统车辆拓展。本文就商用车FOTA过程中人机交互的重要性以及FOTA升级前的信息提示、交互的实现方式进行研究探索。(本文来源于《汽车电器》期刊2019年06期)
[5](2019)在《赛普拉斯为“芯创杯”高校未来汽车人机交互设计大赛提供改装参考车》一文中研究指出5月21日,798镜湖艺术空间舞台上停着一辆蒙着神秘面纱的轿车,但这里并非汽车类发布会,而是"芯创杯"首届高校未来汽车人机交互设计大赛启动现场。该车的主人是赛普拉斯总裁兼首席执行官Hassane El-Khoury,这是他在中国新购置的一辆1979年制造的红旗C770轿车,此时停在这里意义非凡。Hassane ElKhoury承诺此车将作为"芯创杯"参赛学生的改装参考车,赛普拉斯也会提供各(本文来源于《世界电子元器件》期刊2019年06期)
颜洁[6](2019)在《基于感性工学的青贮装备人机交互设计》一文中研究指出随着我国农业和经济的飞速发展,“粮改饲”政策得到大力推行,用于作物饲料化处理的青贮装备的需求量越来越大,用户对青贮装备的要求也越来越高。在功能不断丰富和完善的同时,青贮装备的人机交互设计显得尤为重要。用户是否能够容易地理解产品、便捷地操作产品、舒适地使用产品,在很大程度上影响着用户的工作效率和使用产品的满意度。感性工学是一门将感性与工学相结合的学科,强调通过分析用户对产品的感受来设计产品。人机交互设计是以用户为中心,强调用户与产品之间交互关系的设计。本课题将感性工学的研究方法与人机交互设计相结合,对青贮装备的人机交互设计进行研究。在理论研究方面,结合情感化设计理论,在本能层、行为层和反思层叁个设计层面对青贮装备的人机交互设计要素进行了特性分析,包括形态、色彩、材质、操控、位置布局、产品形象六个设计要素,并以此为依据归纳出了青贮装备人机交互设计原则。以感性工学的研究方法为基础,归纳出一套较为完整的青贮装备人机交互设计流程,分为前期研究、设计需求分析、设计元素提取、设计实践、设计评价五个阶段,分析了各阶段所采用的设计方法。在实践研究方面,以背负式青贮装备的人机交互设计为例,以18-45岁、身体健康、有文化、思维活跃的青年群体为目标用户,按照青贮装备人机交互设计流程,对青贮装备的整机外观和操控面板进行人机交互设计。运用市场调研法对用户特征、用户需求以及青贮装备的人机交互设计趋势进行了调研,根据调研结果确定了背负式青贮装备的设计需求;根据设计需求,运用语义差异法、人机工程学原理和产品形象设计,提取出整机外观和操控面板的形态、色彩、材质、操控、位置布局和产品形象的设计元素;以青贮装备人机交互设计原则为设计依据,将提取出的设计元素相融合并赋予产品设计上,得到了背负式青贮装备的人机交互设计方案;最后运用实验评价法对设计方案进行设计评价,验证了设计方案的合理性,从而说明了青贮装备人机交互设计流程的可行性。本文所归纳的青贮装备人机交互设计原则和设计流程为青贮装备及其他产品的设计工作提供借鉴,使产品更好地满足用户需求,提高产品品质感和市场竞争力。(本文来源于《济南大学》期刊2019-06-01)
李雪[7](2019)在《烟厂AGV运载车人机交互设计研究》一文中研究指出随着中国经济的做大做强,人们生活水平逐渐提高,对审美的要求也越来越高。卷烟厂作为经济力量雄厚的产业,在科技创新方面始终走在各产业前列,AGV运载车也较早运用在卷烟厂生产车间,起到物流运输作用。但是,由于卷烟厂生产车间的封闭性,AGV运载车较少受到关注,导致目前真正适用于卷烟厂的AGV运载车并不多,并在人机交互方面存在较大问题。本文立足于卷烟厂生产车间,从人机交互方面展开对AGV运载车的研究。首先,论文通过文献研究对AGV运载车以及在烟厂的应用做了国内外现状的研究。同时,针对人机交互理论方面的舒适性、安全性、可靠性等做了具体研究和总结。运用观察、随行访谈等调研方法对烟厂AGV运载车的工作环境及用户做了一定研究,了解分析了车间环境、AGV运载车工作流程,梳理出用户对AGV运载车使用过程中的认知、情感、人机交互等方面的需求,并总结出相关设计点。其次,对烟厂AGV运载车中的人机关系做了具体分析。通过解构AGV运载车各模块,着重对安全保护模块和驾驶操作模块进行了研究。结合人机交互理论,采用问卷调研法对驾驶操作模块中的舒适度、安全感、作业效率运用五点量表法做了评价。最后,构建产品系统模型。基于前期对人机交互理论和AGV运载车的研究,生成满足人机交互理论并适用于卷烟厂的AGV系统,并对设计原理做了适当的解释和分析。初步评测表明,本文所设计改良的AGV运载车及系统界面,能更大程度上满足以人为本的设计理念,在提高产品舒适性、安全性的同时,也有助于工作效率的提高。希望此方案能给更多的设计者带来灵感,更多地关注一线工人。(本文来源于《中国矿业大学》期刊2019-05-01)
魏晓琛,王远[8](2019)在《人机交互设计中的情感分析――以亲子类益智玩具为例》一文中研究指出随着社会的发展变化,以及科学技术不断地创新,越来越多的电子产品出现在大众的视野内。由于近几年亲子互动受到越来越多人的关注,亲子产品在电子产品内所占的份额也不断扩大起来,家长们也更加注重儿童在成长过程中情感方面的需求。在种类繁多的儿童玩具中,对于可以帮助儿童、协调儿童身心发展以及其启发儿童智力的益智类玩具,已经成为当今社会人们关注的热点。本文以亲子互动为基础,浅谈益智类电子玩具产品在当中所产生的影响。(本文来源于《工业设计》期刊2019年03期)
王凯茜[9](2019)在《人机交互设计在工业设计中的应用分析》一文中研究指出纵观当前我国整个工业设计行业的实际情况发现,工业设计的产品呈现区域化和工业化的趋势,而且工业产品的设计标准和质量逐渐提升。要想让工业设计和当前市场的需求相符合,提出将人机交互设计应用到工业设计行业。分析当前工业设计发现,很多工业产品设计时都缺乏人性化处理,达不到人机交流的设计效果,所以利用人机交互设计能够在智能化的层面,实现客户对产品的体验。文章将对人机交互设计的实际发展情况展开论述,对工业设计中人机交互设计的基本理论以及应用的主要技术作重点分析,让人机交互设计在工业设计中的应用水平不断提升。(本文来源于《大众文艺》期刊2019年04期)
莫璐宇[10](2019)在《地震模拟系统的人机交互设计》一文中研究指出当前的地震模拟系统存在用户指令传达不及时、系统反馈不准确的问题,针对这些问题,提出一种改进的地震模拟系统人机交互设计方法,构建地震模拟系统的整体交互流程。通过设计4×4按键电路、LCD接口电路,完成键盘与显示器之间的数据传输、用户指令的传递;同时引入虚拟现实技术设计人机交互的脚本、代码。实验结果表明,所设计的地震模拟系统人机交互模式的稳定性高达98.9%,准确率高达99.6%,能够有效实现地震模拟的人机交互。(本文来源于《地震工程学报》期刊2019年01期)
人机交互设计论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
数控机床操控面板布局中,由于缺少人机交互设计与测评,用户使用中误操作概率较高,影响操控效率。根据操控任务要求,对原型机进行设计改进,给出3种数控机床操控面板方案。在相同任务设定条件下,对原型机及3种改进后的设计方案进行用户测试,采集了5名被试者对各功能按键的首次注视时间,通过数据对比,得到最佳设计方案,验证了该试验方法的可行性和有效性,为复杂装备操作面板的人机交互设计与评价提供参考。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
人机交互设计论文参考文献
[1].王泽娟,刘兴德,郭成悦.手持治疗枪的人机交互设计研究[J].工业设计.2019
[2].彭玮航,徐华泽.数控机床操控面板人机交互设计与眼动测试[J].仪器仪表用户.2019
[3].吴炎华.地质(自然历史)博物馆陈列布展的虚拟现实人机交互设计应用研究[J].艺术科技.2019
[4].李锐,杜贵锋,谢祥东.商用车FOTA人机交互设计[J].汽车电器.2019
[5]..赛普拉斯为“芯创杯”高校未来汽车人机交互设计大赛提供改装参考车[J].世界电子元器件.2019
[6].颜洁.基于感性工学的青贮装备人机交互设计[D].济南大学.2019
[7].李雪.烟厂AGV运载车人机交互设计研究[D].中国矿业大学.2019
[8].魏晓琛,王远.人机交互设计中的情感分析――以亲子类益智玩具为例[J].工业设计.2019
[9].王凯茜.人机交互设计在工业设计中的应用分析[J].大众文艺.2019
[10].莫璐宇.地震模拟系统的人机交互设计[J].地震工程学报.2019