角色运动语言论文-洪小英

角色运动语言论文-洪小英

导读:本文包含了角色运动语言论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:动画设计,角色运动语言

角色运动语言论文文献综述

洪小英[1](2015)在《动画设计中动画角色运动语言应用探究—《狗狗的幸福》FLASH动画设计与实现》一文中研究指出在动画艺术创作过程中,个性鲜明的角色形象、行云流水的角色运动是动画传情达意最直观而有效的方法之一。因而,项目制作过程中如何设计出个性的动画角色和运动方法已成为动画艺术创作中的一个重要课题。在目前的二维FLASH动画制作中,动画角色的造型和角色的运动设计不仅仅是在塑造动画形象,传达角色情感和故事叙述的主要手段,更重要的是动画主题思想表达的重要元素。动画角色造型和运动语言的设计融合了动画设计制作的各个方面,构成了一个丰富多彩的独特语言表达体系。本文基于角色运动语言在动画制作和表现效果中具有的重要地位,通过目前对动画设计中角色运动语言的设计、制作以及在动画片中所起到的重要作用进行分析和总结,并从动画起源中归纳在动画设计和制作过程中角色运动语言实现的技巧、方法、组成部分和以及其在动画制作中所起的重要作用。另外本文结合《狗狗的幸福》这一动画项目的制作,从整个项目的制作流程出发,针对在动画角色造型、运动语言的创意、策划、设计、制作的整个过程进行分析和归纳。比较各种动画运动规律在角色动画制作中的异同,调查运动元素融入动画角色的可能性,推理运动元素融入动画的各种方法,演绎运动元素在动画动作制作中的发展与升华。本文结合项目《狗狗的幸福》以及FLASH二维动画制作的技术特点,展现了在动画设计和制作的过程中,角色运动语言的设计、制作以及效果呈现、镜头运动规律的使用和总结,动画主题表达、动画运动语言的选择以及角色拟人化的性格塑造的使用规律探索的总结,希望通过本课题的研究充分体现和说明FLASH动画短片必须在遵守基于动画语言系统使用规律的前提下,才能塑造深受喜爱的性格角色和将动画的内容和思想清晰的传递给观众。(本文来源于《东南大学》期刊2015-09-01)

李国军[2](2011)在《动画角色肢体语言与运动规律研究》一文中研究指出肢体语言(body language)又称身体语言或身势语,是指经由身体的各种动作,从而代替或辅助的语言,以此来表达思想与内涵的一种沟通肢体语汇的象征符号。动画角色肢体语言就是指,在动画影片中涉及到动画角色形象,四肢和面部表情的变化而产生的语言形式。本文以肢体语言与运动规律这一关系的独特视角入手,通过对动画角色肢体语言的概念分析,运动规律特点分析,采用了文献资料法、评价分析法、逻辑分析法、案例分析法等方法,从表演学、动画学、视觉传达学、符号学等方面,阐述了肢体语言的涵义、作用以及历史渊源;通过对具有典型性和代表性的动画角色,进行了深刻的剖析,从表演学的角度,以及对现代动画设计理念的影响等方面,更加准确的剖析动画角色肢体语言的结构、特征、创作手段及其设计特征等,来丰富和完善动画创作的理论层面和设计层面,从而为合理地设计动画角色表现提供借鉴和依据。本文通过对国内外具有代表性和典型性的动画角色,进行深入细致的分析,使人们了解和关注肢体语言这一特殊的艺术表现形式,对动漫创作的影响与表现的研究,借此来完善和丰富动漫的创作和实践,因此具有很好的借鉴与指导意义。(本文来源于《河北大学》期刊2011-05-01)

岳怀旺[3](2009)在《动画角色运动语言及其设计应用》一文中研究指出在动画艺术创作过程中,个性鲜明突出的角色动作和节奏分明流畅的运动是动画形象传情达意最直观和最有效的方法之一。设计有个性的动作已成为动画艺术创作中的一个重要课题。论文从符号学的视角重新审视动画角色的运动,从语言学层面,通过系统研究动画角色运动语言的符号文本,寻求动画角色运动设计的新思路。论文在收集大量资料的基础上,应用符号学的研究方法对动画角色运动语言符号的结构和符号化过程进行推理论证,并找寻具有代表性的实例进行分析、归纳和论证,实现推理论证和实例论证的结合。根据德里达书写结构论及身势学理论,得出了动画角色运动语言具有书写语言和动作语言双重符号本质的结论。探索了动画角色运动语言符号在“共时”空间与“历时”时间及时空结构上的叁种存在方式,进一步证实了动画角色运动语言的符号本质。在此基础上,得出了动画角色运动语言的独特特征,包括与现实运动的亲近性、表意块状化、受限传递性、知觉幻觉性和双重简略性五个特征。从两个符号本质出发并结合其符号特征进行符号思维,将有助于动画角色运动语言在时空结构上的实现。根据艾柯的“叁层分节”理论,提出了动画角色运动语言的分节方法,并研究了对其进行分节的意义,为探索其功能结构提供了理论基础。在此研究的基础上,讨论了动画角色运动语言的“微观结构”。得出了无数符号参数以不同的结构关系共同构成一种动画角色运动符号参数空间(符号系统)的结论。结合动画角色运动语言的功能结构,进一步研究了动画角色运动语言的力学、运动学、时间和情境的编码构成,进而从微观的角度实现了对动画角色运动语言功能结构的全面研究,为深入理解动画角色运动微观创作层面提供了理论依据。结合符号化过程理论,提出了动画角色运动语言的创作过程就是其符号化过程的结论。给出了分割操作符、置换操作符、结合操作符、移植操作符、添加操作符和排除操作符的应用方式及其对动画角色运动语言设计的综合影响。根据乔姆斯基的句法生成理论,结合动画角色运动语言句法生成特性,得出了动画角色运动语言从深层结构(动画角色运动功能要求)到表层结构(运动造型形式)的“语法”生成机制。在对动画角色运动语言“制作性”和“拟动性”审美形态研究的基础上,给出了动画角色运动语言陌生化、极致化、趣味化、戏谑化、简约化、节奏化六个审美特征,为动画角色运动语言设计提供了审美支持。最后提出了动画角色运动语言设计是一种由符号化过程到审美内涵实现的结论。在对动画角色运动语言设计继承牲及演进模式重新认识的基础上,结合设计实践,研究了动画角色运动语言微观结构思维在叁维动画角色设置中的应用方法,探索了动画角色运动语言符号结构编码理论及符号化操作符理论在叁维动画设定中的应用方法。动画角色运动语言融合了动画角色运动设计的各个方面,构成了一个丰富多彩的独特语言符号系统。优秀的动画角色运动常常或隐或显地透露出动画角色的内涵性格及个性。探索这种语言符号所蕴含的符号规则和审美内涵,并将其应用到动画角色运动语言设计中去,既有利于提高动画角色运动设计的水平,又有利于提供一种符号设计思维方法、丰富设计素材和设计文化,有着一定的研究价值和实践指导意义。(本文来源于《昆明理工大学》期刊2009-05-30)

角色运动语言论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

肢体语言(body language)又称身体语言或身势语,是指经由身体的各种动作,从而代替或辅助的语言,以此来表达思想与内涵的一种沟通肢体语汇的象征符号。动画角色肢体语言就是指,在动画影片中涉及到动画角色形象,四肢和面部表情的变化而产生的语言形式。本文以肢体语言与运动规律这一关系的独特视角入手,通过对动画角色肢体语言的概念分析,运动规律特点分析,采用了文献资料法、评价分析法、逻辑分析法、案例分析法等方法,从表演学、动画学、视觉传达学、符号学等方面,阐述了肢体语言的涵义、作用以及历史渊源;通过对具有典型性和代表性的动画角色,进行了深刻的剖析,从表演学的角度,以及对现代动画设计理念的影响等方面,更加准确的剖析动画角色肢体语言的结构、特征、创作手段及其设计特征等,来丰富和完善动画创作的理论层面和设计层面,从而为合理地设计动画角色表现提供借鉴和依据。本文通过对国内外具有代表性和典型性的动画角色,进行深入细致的分析,使人们了解和关注肢体语言这一特殊的艺术表现形式,对动漫创作的影响与表现的研究,借此来完善和丰富动漫的创作和实践,因此具有很好的借鉴与指导意义。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

角色运动语言论文参考文献

[1].洪小英.动画设计中动画角色运动语言应用探究—《狗狗的幸福》FLASH动画设计与实现[D].东南大学.2015

[2].李国军.动画角色肢体语言与运动规律研究[D].河北大学.2011

[3].岳怀旺.动画角色运动语言及其设计应用[D].昆明理工大学.2009

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