导读:本文包含了界面开发工具论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:Web平台,手势,用户界面开发工具,XML
界面开发工具论文文献综述
董成浩[1](2019)在《HTML5上基于手势交互的用户界面开发工具的设计与实现》一文中研究指出近年来,随着手机、平板电脑等便携式交互设备的普及,手势交互方式逐渐成为了人们最常用的交互方式。如今移动设备的交互方式不再局限于触摸手势,人们可以使用多种类型的手势与系统进行交互。也就是说,在基于手势交互的用户界面开发过程中,经常需要将多种不同的手势交互技术混合使用。如何快速设计出易于用户使用并且拥有良好用户体验的用户界面成为了人们关注的焦点。然而,开发人员使用传统方法进行软件开发时,需要掌握复杂的手势识别算法,并直接使用这些算法进行基于手势交互的用户界面的开发,导致学习成本过高,开发者需要面对基于手势交互的用户界面开发效率低、可维护性差等诸多问题。因此,目前人们使用手势库等辅助工具进行基于手势交互的用户界面的开发,但大多数现有手势库支持的手势类型单一、不支持开发者设计新的手势,并且需要采用过程式语言进行开发,学习成本仍然较高。针对上述问题,本文分析研究了基于手势交互的用户界面设计的相关技术并充分利用移动设备所提供的传感器设计实现了部分新的手势,构建了一个包含触摸手势、视觉手势和传感手势等多种交互类别的手势库。在此基础上,我们在Web平台上设计并实现了一个基于手势交互的用户界面开发工具(Gesture-based User Interface Development Tool),主要包括手势库、解析器和一种可扩展的手势标记语言(Extensible Gesture Markup Language)叁个部分。EGML允许开发者在高级抽象层次上描述手势、手势与界面元素和交互事件之间的关系,而无须关心手势是如何实现和如何与界面元素绑定的。由于XML语言是描述性语言,所以EGML比传统的开发方法更容易掌握,通过基于手势交互的用户界面开发工具的使用,降低了开发难度同时提高了开发效率。(本文来源于《西北大学》期刊2019-06-01)
郑雄宾[2](2018)在《SVG的自适应软件界面开发工具设计方法分析》一文中研究指出随着我国经济的快速发展,人们的生活质量得到了一定的改善,相应的思想意识水平也有了很大的提升,近几年,创新意识就比较深入人心,因为创新意识的融入,能够更好的促进各个行业的发展,针对用户软件界面开发中的问题,同样也需要加以创新研究,而SVG中的自适应的界面开发工具SSUIT就是在这种时代背景下应运而生的,这种工具的应用有助于帮助人们更好的完成软件界面开发与设计工作。因此,针对这种工具就有必要进行深入的分析。(本文来源于《科学技术创新》期刊2018年23期)
姬翔,华庆一,李娟妮,贾伟,陈锐[3](2016)在《基于界面设计模式的界面开发工具综述》一文中研究指出针对现有基于模式的界面开发工具,根据它们对不同开发阶段的支持进行分类,然后对各类工具进行探讨,从形式、功能、可用性等特征展开分析和比较,最后讨论了目前工具存在的不足及未来的研究方向。(本文来源于《计算机应用研究》期刊2016年10期)
黄春豪[4](2015)在《Android用户界面自动化测试辅助工具的开发与应用》一文中研究指出迄今为止在Android平台上,已经存在许多自动化测试框架,但是这些框架大多只关注底层功能的实现,在使用便捷上关注比较少,而且这些框架并没有哪一款能够完美地适用于任何项目。所以在使用过程中常常会遇到一些问题,比如因为框架本身的应用限制,导致有些自动化用例不能被实现。除了这个问题,在实际项目中还存在维护难、定位难以及复用性差等问题。针对以上问题,本文对当前测试框架和方法进行分析,最终实现了一种叁层结构的自动化测试辅助工具。接着通过研究传统测试用例的设计过程,同时结合面向对象的思想,提出了用例对象的概念,基于此概念设计了用例类、步骤列表类以及步骤类。本文还研究了当前测试框架的使用方法,找出了它们在使用上的相似点,基于这些相似点,实现了混合使用测试框架的功能。本文还通过研究当前测试框架接口的使用规律,设计了一个公共的动作方法库和一个独立的控件信息存储部件。最后本文还研究了常用日志获取工具的日志监控原理,实现了一套包含日志存储以及分析功能的日志监控方案。最后再结合实际案例,展示该辅助工具的使用方法以及在实际项目中所起到的作用。(本文来源于《东南大学》期刊2015-12-01)
邹复春[5](2015)在《基于模式的手机界面开发工具的研究与实现》一文中研究指出伴随着无处不在计算的发展,人们对手机的依赖性变得越来越强,同时也对手机界面质量的要求越来越高。对手机界面的质量要求可归结为两点:如何让用户容易使用相同应用在不同设备配置上的版本;如何提高不同手机界面的用户体验。现有的界面工具研究试图采用模型驱动的方法,使统一的界面抽象模型可映射到不同的设备,但这种方法难以提供高质量的用户界面,因而未能在工业界广泛应用。如何提高工具生成界面的可用性仍是开放问题。用户界面(User Interface, UI)模式为解决界面的可用性提供了可能。作为一种界面设计的参考指南,它一般采用文本形式描述,从用户的角度关注系统的可用性问题。本文将UI模式引入到手机界面的开发方法当中,主要工作如下:1)在文本描述基础上,提出了一种基于SVG的模式描述方法,从模式的基本元素和模式的本身结构两个方面来描述UI模式,并对传统的模式库进行了改进。2)建立了模式与控件库的映射关系,预定义界面元素类来表示UI模式,解决了UI模式如何有效组织的问题。3)基于现有的Android平台控件库,构建了由UI模式构件组成的可视化UI构件库,设计并实现了一个基于模式的手机界面开发工具—PIDT。PPIDT具备如下特征:可以进行拖拽操作辅助界面设计,可以迅速生成代码原型,可以进行页面生成测试。为了测试其功能性和可用性,本文设计并实现了一款移动应用程序,进行界面存储测试和最终界面生成测试,并对结果进行了分析。最后,利用相关可用性原理,与当前常用的界面开发工具进行了比较。(本文来源于《西北大学》期刊2015-06-01)
朱继红[6](2014)在《建材检测系统中常用控件与界面编辑工具的开发与实现》一文中研究指出该课题是基于中冶集团建筑研究总院、福建省建筑工程常用建筑节能工程资料和产品质量检测管理系统、数据库与智能网络教研室开发的管理系统—《建筑工程材料质量检测管理系统》提出的,它实现了对于建筑行业信息化管理。建筑工程材料检测涉及到的项目多,计算过程复杂,并且标准在不断更新,迫切需要一个易于扩展和实现的系统。《建筑工程材料质量检测管理系统》是针对于上述问题而开发的一套系统。其中包括针对于建材质量检测中试验的开发工具、继承于SWT的常用控件、实现代码重用的试验框架等。界面编辑工具通过GEF的MVC框架来完成,选用JET引擎生成相应代码。从探究常用控件,以及界面编辑工具入手,做了大量调查和设计,得到了最终的实现方案。本论文具体介绍了Eclipse插件开发,SWT/JFACE技术,GEF和JET代码生成技术;简要介绍了建材质量检测系统中的常用控件和界面编辑工具。(1)在常用控件方面:提到建材质量检测系统的构造,了解了常用控件的需求,设计了方案。(2)在界面编辑方面:讲述了界面编辑工具的分类以及功能,通过对界面编辑工具需求的了解,对于界面编辑有了个全新的设计理念。(3)在应用控件方面:提到了系统需要的各种技术,(4)安装及部署程序:初步形成了建材质量检测系统安装及数据库的执行方案。该课题的探究开发了一些建筑材料质量检测系统中的常用控件以及一些界面编辑工具。通过使用这些工具,提高了建材质量检测系统的效率、使得代码的利用率提高。该课题不仅完成了建材质量检测系统、数据库的安装,而且初始化成功。(本文来源于《电子科技大学》期刊2014-09-25)
[7](2013)在《Opto 22开发工具 来建立移动自动化、监控和控制界面》一文中研究指出自动化和控制系统供应商Opto 22公司称其已准备发布一个新的工具,无论操作系统如何,该工具可以使工程师们在多种仪器构建平台上构建和配置移动设备、基于网络的自动化、监控和控制界面。在一封Opto的邮件中,Opto 22写道,该公司称其为Groov,计划于四月发布,它是一个"人设备接口"(HDI)而上图中是在iPhone上用(本文来源于《工业设计》期刊2013年03期)
宛操慧[8](2012)在《车载人机界面可视化开发工具的设计与实现》一文中研究指出近年来,随着科技水平的不断发展与进步,国内高速铁路的发展和崛起给国内铁路的振兴带来了生机。由此应运而生的车载人机界面的易操作性和友好性越来越体现其重要性。而快速高效开发一套友好的人机界面显得更为重要。从这一点出发,本文提出了一个“可见即可得”的可视化开发工具,旨在把开发人员从重复繁琐的开发工作中解放出来,以降低车载人机界面设计的难度,更多地注重系统的架构设计、代码逻辑及算法的实现,实现快速开发车载GUI系统。可视化开发工具的两个最重要的特点是可移植性和可视化。本文首先分析目前车载信息平台的体系结构及车载人机界面的图形元素,在此基础上提出可移植的车载信息平台图形界面系统,以使可视化开发工具基于此生成的源代码具有良好的可移植性。其次对可视化开发工具进行了系统需求分析,并依据系统需求,划分功能模块。将可视化开发工具划分为界面设计工具模块、代码生成引擎模块、中间层等叁个模块。代码生成引擎模块负责将XML格式的界面描述文件转化为源代码文件,中间层保证可视化开发工具生成的代码易于移植。可视化开发工具的关键技术在于界面设计工具的实现。界面设计工具采用基于MVC模式的GEF图形编辑框架插件实现,依据MVC模式对界面设计工具进行模块划分,并对核心模块使用UML类图描述其静态结构。最后对界面设计工具完成属性视图和基本编辑操作的实现。通过可视化开发工具,开发者只需通过鼠标的拖拽便能实现图形界面编辑,然后通过代码生成引擎模块,自动生成部分界面代码。界面设计工具使界面的开发可视化,大大方便了开发人员开发车载人机界面程序。(本文来源于《华中科技大学》期刊2012-01-01)
黄洪,林辉,王奔[9](2011)在《一种图形用户界面的XML描述方法与工具开发》一文中研究指出传统的图形用户界面开发与具体的程序设计语言和软件开发平台密切相关。图形用户界面开发的这种紧耦合性对软件开发的后续过程和软件移植以及软件开发各阶段工作的重用造成了很大的困难。在分析传统图形用户界面开发存在问题的基础上,提出一种基于XML的图形用户界面描述方法,使用这种描述方法定义图形用户界面,可以实现图形用户界面定义与具体程序设计语言和开发平台的无关性。在此基础上,开发了一个基于上述图形用户界面描述方法的B/S架构的图形用户界面生成工具。其借助开源的fckeditor编辑器与用户交互,可以友好便捷地编辑图形用户界面,生成符合要求的图形用户界面XML描述文档;进一步地,再通过dom4j解析相应的XML文档,可以自动生成html格式等与具体语言相关的图形用户界面代码文档。详细介绍提出的基于XML的图形用户界面描述方法,并给出相应图形用户界面生成工具的设计思路和应用实例。(本文来源于《计算机应用与软件》期刊2011年10期)
[10](2010)在《C6EZFlo DSP软件开发工具使用图形界面自动生成完美的原型设计代码》一文中研究指出德州仪器(TI)推出C6EZFlo图形软件开发工具,帮助数字信号处理开发人员轻松利用TI数字信号处理器(DSP)的强大计算功能。C6EZFlo工具可简化并加快开发进程,使开发人员无需学习新的编程语言或特定DSP架构,便可通过TI DSP生成原型软件。(本文来源于《电子设计工程》期刊2010年08期)
界面开发工具论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
随着我国经济的快速发展,人们的生活质量得到了一定的改善,相应的思想意识水平也有了很大的提升,近几年,创新意识就比较深入人心,因为创新意识的融入,能够更好的促进各个行业的发展,针对用户软件界面开发中的问题,同样也需要加以创新研究,而SVG中的自适应的界面开发工具SSUIT就是在这种时代背景下应运而生的,这种工具的应用有助于帮助人们更好的完成软件界面开发与设计工作。因此,针对这种工具就有必要进行深入的分析。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
界面开发工具论文参考文献
[1].董成浩.HTML5上基于手势交互的用户界面开发工具的设计与实现[D].西北大学.2019
[2].郑雄宾.SVG的自适应软件界面开发工具设计方法分析[J].科学技术创新.2018
[3].姬翔,华庆一,李娟妮,贾伟,陈锐.基于界面设计模式的界面开发工具综述[J].计算机应用研究.2016
[4].黄春豪.Android用户界面自动化测试辅助工具的开发与应用[D].东南大学.2015
[5].邹复春.基于模式的手机界面开发工具的研究与实现[D].西北大学.2015
[6].朱继红.建材检测系统中常用控件与界面编辑工具的开发与实现[D].电子科技大学.2014
[7]..Opto22开发工具来建立移动自动化、监控和控制界面[J].工业设计.2013
[8].宛操慧.车载人机界面可视化开发工具的设计与实现[D].华中科技大学.2012
[9].黄洪,林辉,王奔.一种图形用户界面的XML描述方法与工具开发[J].计算机应用与软件.2011
[10]..C6EZFloDSP软件开发工具使用图形界面自动生成完美的原型设计代码[J].电子设计工程.2010