导读:本文包含了工具类产品论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:便携工具类产品,设计原则,人机系统
工具类产品论文文献综述
田野[1](2019)在《婴幼儿便携工具类产品人机系统研发内容及程序探讨》一文中研究指出随着越来越多的90后人群成为父母,不一样的消费观念,使得更多的婴幼儿便携产品步入人们的生活,成为现代新式家庭生活中不可缺少的育儿工具。本文根据目前市场需要,结合长期婴幼儿产品设计实践经验,对婴幼儿便携工具类产品设计的人机系统构成、设计研究的原则和设计研发流程叁方面进行了详细分析,为今后同类产品设计实践提供更专业的理论支持。(本文来源于《工业设计》期刊2019年06期)
乔迁,唐绮萱[2](2019)在《DIKW模型在笔记工具类产品设计中的应用与未来方向》一文中研究指出云笔记在产品设计上充分参考了DIKW理论,使得用户无论进行数据与信息保存、获取,还是知识沉淀、建立知识体系,都得到有力的工具支持,在知识管理金字塔中更容易向上攀升,获取更大的价值。(本文来源于《中国信息化》期刊2019年05期)
[3](2018)在《蔡文胜增持美图,工具类产品现在还好吗?》一文中研究指出蔡文胜又增持美图了,这是他的第四次。4月16日晚间,美图公司公告称,公司董事长蔡文胜已于当日在公开市场增持210万股公司股份。四次增持美图,蔡文胜累计增持美图1060万股,花掉了超1亿港元。蔡文胜的举动一般被认为,这是对公司业务及未来的乐观与信心。3月26日在港上市的美图捧出了2017年的全年业绩报告,报告显示其运营状态已见起色,净亏损收窄。美图公司2017年实现营业收入45.275亿元,同比(本文来源于《福建轻纺》期刊2018年04期)
梅恩源[4](2017)在《P公司工具类产品的市场营销策略研究》一文中研究指出“中国制造2025”在我国的全面实施,标志着我们正在从制造大国逐步走向制造强国,对我国制造业水平提出了新要求。同时随着人力成本的不断增加,在工业装配制造等领域,追求高效率、低成本的市场需求,催生了相关工具行业的大发展。本文以P公司为实例进行研究,结合PEST分析和波特五力模型等理论,综合分析P公司工具类产品所处的市场宏观环境和行业竞争关系;通过SWOT分析,分析其内部资源的优劣势以及外部市场营销环境中的机会与风险,找出适合P公司目前发展的战略选择方向;通过对工具市场的细分,确定P公司工具类产品的目标市场和市场定位;通过产品、价格、渠道、促销及关系、品牌等营销策略的分析,在不断变化的市场营销环境下,制定P公司工具类产品的最佳营销对策,克服和弥补不足,最后从内外部沟通和组织、绩效、激励以及人员培养等方面,给出相应的保障措施,以期P公司能不断地完善其产品及营销策略,在未来的竞争中能取得竞争优势。以上的分析结论,不仅对P公司工具类产品的营销策略具有指导意义,同时,也将对整个工具行业明确市场营销策略的发展方向,为工具类企业全面调整市场营销策略提供一些参考和借鉴。此外,通过对工具行业细分市场的市场营销策略分析,对于实现“中国制造2025”这个第一阶段目标,实现智能制造在基层的落地,强化基础工业的制造水平,为我国提升综合集成的实施能力提供强大的助力。(本文来源于《东南大学》期刊2017-05-20)
宗兆宣,陈术颖[5](2017)在《交通工具等四大类产品成为投诉热点》一文中研究指出本报海口3月14日讯 (宗兆宣 通讯员陈术颖)从省工商局获悉,2016年我省消费投诉量比2015年增长了23%;去年为消费者挽回经济损失比2015年增长了47.21%。此外,工商部门对28种商品抽检结果显示,合格检出率为84.2%。据省(本文来源于《海南日报》期刊2017-03-15)
唐甜[6](2016)在《数据可视化工具助力汽车和消费类产品建模》一文中研究指出约20年前,彼得·邦宁刚刚参加工作,在美国国家航空航天局(NASA)致力于开发一种交互式图形程序——Plot3D。如今,他已成为NASA兰利研究中心航空航天工程师、科学家。他说:"那时的情况与现在有很大的不同:即没有性能优异的显示屏,也没有友好的交互式图形界面。当时进行研究的目的只是希望能够观察计算的过程,并使其看起来更加直观。"(本文来源于《军民两用技术与产品》期刊2016年07期)
陈霄[7](2015)在《工具类产品的游戏化实践》一文中研究指出游戏化可以让枯燥、艰难的任务变得有趣,从而驱动和引导受众,让商业目的更容易、更快速的实现。游戏化已广泛使用于娱乐、健康、企业管理、电子商务、教育和培训等包含社交因素的领域,而后台工具类产品由于较为封闭、功能固定、更新迭代相对较少,所以目前极少使用这种方式。本文通过淘宝直通车中的游戏化应用案例,探索如何使用游戏的元素提升工具类产品的用户体验,并总结出游戏化应用的4个关键点:深入了解受众的特征和需求、正确定位进行游戏化的具体目标和范围、选择合适的游戏元素、设计优秀的交互视觉体验。(本文来源于《工业设计研究》期刊2015年00期)
陈霄[8](2015)在《工具类产品的游戏化实践》一文中研究指出游戏化可以让枯燥、艰难的任务变得有趣,从而驱动和引导受众,让商业目的更容易、更快速的实现。游戏化已广泛使用于娱乐、健康、企业管理、电子商务、教育和培训等包含社交因素的领域,而后台工具类产品由于较为封闭、功能固定、更新迭代相对较少,所以目前极少使用这种方式。本文通过淘宝直通车中的游戏化应用案例,探索如何使用游戏的元素提升工具类产品的用户体验,并总结出游戏化应用的4个关键点:深入了解受众的特征和需求、正确定位进行游戏化的具体目标和范围、选择合适的游戏元素、设计优秀的交互视觉体验。(本文来源于《工业设计研究(第叁辑)》期刊2015-09-01)
王谷雨[9](2015)在《2014年消费者依然最关注舌尖上的安全》一文中研究指出本报讯( 王谷雨)在“3·15”来临之际,从市12315消费者投诉举报指挥中心了解到,2014年我市主要消费投诉中,食品安全类投诉共478件,占全年商品类投诉总数的17%,仍高居首位。交通工具类及手机通讯类产品的投诉量增长凸显。互联网购物投诉渐渐(本文来源于《盐阜大众报》期刊2015-03-14)
冯艺,袁瑞娟[10](2015)在《国采网上商城破解政采价格难题》一文中研究指出本报讯 冯艺 袁瑞娟报道 日前从中央国家机关政府采购中心获悉,中央政府采购网上商城自2014年7月1日启动以来,运行良好。截至目前,网上商城的产品种类已达372类9273种,完成订单数量640个,涉及采购金额706万元,平均成交价低于协议供货限(本文来源于《中国政府采购报》期刊2015-02-06)
工具类产品论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
云笔记在产品设计上充分参考了DIKW理论,使得用户无论进行数据与信息保存、获取,还是知识沉淀、建立知识体系,都得到有力的工具支持,在知识管理金字塔中更容易向上攀升,获取更大的价值。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
工具类产品论文参考文献
[1].田野.婴幼儿便携工具类产品人机系统研发内容及程序探讨[J].工业设计.2019
[2].乔迁,唐绮萱.DIKW模型在笔记工具类产品设计中的应用与未来方向[J].中国信息化.2019
[3]..蔡文胜增持美图,工具类产品现在还好吗?[J].福建轻纺.2018
[4].梅恩源.P公司工具类产品的市场营销策略研究[D].东南大学.2017
[5].宗兆宣,陈术颖.交通工具等四大类产品成为投诉热点[N].海南日报.2017
[6].唐甜.数据可视化工具助力汽车和消费类产品建模[J].军民两用技术与产品.2016
[7].陈霄.工具类产品的游戏化实践[J].工业设计研究.2015
[8].陈霄.工具类产品的游戏化实践[C].工业设计研究(第叁辑).2015
[9].王谷雨.2014年消费者依然最关注舌尖上的安全[N].盐阜大众报.2015
[10].冯艺,袁瑞娟.国采网上商城破解政采价格难题[N].中国政府采购报.2015