空战视景仿真论文-罗秋鹏,高晓光,杨建国

空战视景仿真论文-罗秋鹏,高晓光,杨建国

导读:本文包含了空战视景仿真论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:空对空作战,视景仿真,平视显示器,特效

空战视景仿真论文文献综述

罗秋鹏,高晓光,杨建国[1](2008)在《空战叁维视景仿真设计与实现》一文中研究指出针对空对空作战仿真过程直观化以及仿真结果更有利于分析的需求,建立了一个具有沉浸感和交互作用能力的空战叁维视景仿真环境。首先,利用建模软件Creator进行了飞机、导弹的叁维实体模型和作战场景建模。然后,在空战飞行仿真系统之上,基于Vega Prime平台构建仿真环境的叁维视景子系统,实时动态再现空战飞行和打击的全过程,重点研究了实现空战视景仿真的几项关键技术和实现方法,包括飞机舱内视点下的平显系统显示;基于MFC开发视景子系统的程序驱动过程;基于粒子系统的战场环境特效处理技术;以及从舱内以及舱外不同方位进行观察的视点变换。最后给出了空战视景仿真的实施效果,结果表明该系统较好地满足了空战虚拟战场叁维演示的需求。(本文来源于《电光与控制》期刊2008年10期)

黄俊,董小龙,于雷,郭晓波[2](2008)在《多机空战战法训练飞行视景仿真系统研究》一文中研究指出多机空战战法训练设备研制是适应大规模分布式空战仿真训练的必然趋势。分析了战法训练的虚拟现实技术应用及其优势,对多机空战战法训练设备中飞机仿真平台的功能模型、视景流程和帧渲染顺序进行了总体设计。通过叁维建模、虚拟场景配置、虚拟场景实时驱动叁个步骤对视景系统进行实现,开发出一套适用于多机空战战法训练的飞行视景仿真系统。测试结果表明,所建立的飞行仿真视景系统能够满足飞行战法训练的要求。(本文来源于《计算机仿真》期刊2008年07期)

杨力学,张国峰,戴树岭[3](2008)在《空战视景仿真系统通用框架研究》一文中研究指出依据一个空战视景仿真系统的开发,系统分析了视景仿真系统的一般性规律和其管理框架。通过分析空战视景仿真系统的硬件、软件结构,着重提炼出不同的视景仿真系统的共性与特殊性。在软件设计过程中,对数据处理、实体管理和事件响应的设计,重视了设计模式的应用,将仿真系统的通用性、可拓展性与软件工程理论相结合,构建了一个可通用的,具有拓展性的视景仿真软件平台。视景仿真系统通用框架的研究,为设计更加灵活,更加适用的视景系统提供了理论基础;对于以后的视景仿真系统的设计,具有一定的参考价值。(本文来源于《指挥控制与仿真》期刊2008年03期)

李传良,童中翔,芦艳龙,刘鹏飞[4](2008)在《粒子系统理论在空战视景仿真中的应用》一文中研究指出针对空战视景仿真中不规则现象模拟这一难点,依据粒子系统基本原理,定性和定量相结合分析了Vega自定义特殊效果模块参数的数值含义,提出了量化粒子系统参数的方法。以空战视景仿真中常见的燃烧、爆炸效果仿真为例对参数的综合使用进行了系统设置,采用量化参数的方法得到相应模拟效果的参数范围,最后进行仿真模拟逐次逼近得到最优参数,仿真结果证明了量化参数的合理性。(本文来源于《空军工程大学学报(自然科学版)》期刊2008年02期)

卞泳锋[5](2008)在《空战视景仿真技术研究》一文中研究指出随着计算机技术和仿真技术的不断发展,虚拟现实技术在军事领域的应用变得越来越广泛深入。叁维视景仿真作为虚拟现实技术的一个重要分支,国内外学者对其进行了大量的研究,取得了众多的研究成果,并形成了广泛的应用需求。根据空战战况评估与空战模拟演习的需要,对空战视景仿真技术的研究与探讨是十分必要的。本文论述了利用OpenGL图形库在VC++平台下建立和绘图空战场环境的基本方法,并介绍了视景仿真所涉及的关键技术。利用叁维图形与视景仿真的相关技术,本文建立了空战场的自然环境模型,主要包括天空模型,并研究了空战场天气效果的仿真实现方法。其中,利用网格模型和纹理映射技术实现了天空模型的动态仿真,研究了利用粒子系统实现空中云彩的实时动态仿真的方法。本文对空战实体建模与战场实况仿真进行了研究。在分析了各种3D实体模型的建模方法与存储方式后,采用了实体模型导入的方法进行建模。空战的战斗特效是空战视景仿真的重要组成部分,本文研究了战斗机尾焰以及爆炸等战场特效的绘制方法,并进行了实现。在视景仿真系统中,视景的显示与控制占有相当重要的地位。本文研究了空战视景的显示与控制方法后,提出了一个新的空战视景仿真系统的框架结构。文中论述了系统中各组件的功能特性及相互间组成关系,并进行了部分实现。(本文来源于《哈尔滨工程大学》期刊2008-01-01)

李志文[6](2003)在《战斗机空战建模及其视景仿真软件的研制与开发》一文中研究指出本文首先介绍了现代战斗机空战技术装备及其基本技术性能特点;而后使用系统仿真技术,依据分层模块化设计思想,制定了空战仿真系统总体设计方案;之后根据目前技术状况,建立了战斗机机体、推进系统、飞控系统、雷达、火控系统、航炮、空空导弹、航电设备等战斗机关键子系统数学模型;在此基础上,根据总体设计方案,在基于PC的分布交互式视景仿真平台上开发了一套分布式空战仿真系统软件,实现了战斗机交互式飞行仿真和分布式空战仿真。仿真表明系统具有实时、高精度、高逼真度和开放式联网的特点,可作为飞机设计和空战研究的重要辅助手段。最后,本文利用仿真软件,从实战角度研究了空战态势、态势感知和空战战术机动,一对一近距、超视距空战和二对一空战等情况,并根据仿真得出一些重要结论。(本文来源于《西北工业大学》期刊2003-06-30)

葛玉信[7](1985)在《空战仿真中的目标视景系统》一文中研究指出概述空战仿真是在飞行仿真的基础上发展起来的更高一级的仿真,工程研究用空战模拟器,是发展现代航空技术的支柱之一。六十、七十年代以来,美、英、法、西德、加拿大等国,都先后建立了先进的空战仿真实验室。实践证明,空战仿真实验室对于研究设计新型歼击机及飞机武器火(本文来源于《火控技术》期刊1985年03期)

空战视景仿真论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

多机空战战法训练设备研制是适应大规模分布式空战仿真训练的必然趋势。分析了战法训练的虚拟现实技术应用及其优势,对多机空战战法训练设备中飞机仿真平台的功能模型、视景流程和帧渲染顺序进行了总体设计。通过叁维建模、虚拟场景配置、虚拟场景实时驱动叁个步骤对视景系统进行实现,开发出一套适用于多机空战战法训练的飞行视景仿真系统。测试结果表明,所建立的飞行仿真视景系统能够满足飞行战法训练的要求。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

空战视景仿真论文参考文献

[1].罗秋鹏,高晓光,杨建国.空战叁维视景仿真设计与实现[J].电光与控制.2008

[2].黄俊,董小龙,于雷,郭晓波.多机空战战法训练飞行视景仿真系统研究[J].计算机仿真.2008

[3].杨力学,张国峰,戴树岭.空战视景仿真系统通用框架研究[J].指挥控制与仿真.2008

[4].李传良,童中翔,芦艳龙,刘鹏飞.粒子系统理论在空战视景仿真中的应用[J].空军工程大学学报(自然科学版).2008

[5].卞泳锋.空战视景仿真技术研究[D].哈尔滨工程大学.2008

[6].李志文.战斗机空战建模及其视景仿真软件的研制与开发[D].西北工业大学.2003

[7].葛玉信.空战仿真中的目标视景系统[J].火控技术.1985

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