导读:本文包含了多视点自由立体显示论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:多视点自由立体显示系统,GIS信息同步,图像校正
多视点自由立体显示论文文献综述
梁秋实,桑新柱,邢树军[1](2016)在《利用多视点自由立体显示系统实时显示GIS信息》一文中研究指出为了达成显示动态叁维地理信息系统(Geographic Information System,GIS)场景的立体视差和运动视差的目的。本文讲述了如何利用投影仪阵列构成的多视点自由立体投影显示系统,重点阐述了叁维GIS信息的在PC端的同步传输以及投影图像的校正。并以此方法构建的系统在展示GIS信息时得到了较好的裸眼立体视觉体验。(本文来源于《软件》期刊2016年01期)
许国[2](2015)在《多视点自由立体显示串扰分析与理论建模》一文中研究指出立体信息技术有着非常广泛的应用前景,可以用于科研、军事、教育、工业、医疗、体育、娱乐等诸多领域,已成为国家和社会发展战略中的热点技术。串扰对立体显示的效果影响很大,是引起立体观看不舒适感的重要原因之一。本文主要对多视点狭缝光栅自由立体显示器的视区分布、串扰成因和降低串扰等关键问题展开了研究,主要研究工作和成果体现在以下几个方面:首先,对多视点狭缝光栅自由立体显示器的视区分布进行了深入的研究。通过计算狭缝光栅光路方程,建立了狭缝光栅自由立体显示器的视区分布模型,计算给出了合适的立体观看位置和视区范围。仿真结果验证了视点视区的不连续性以及串扰区的分布特征。可以用来对狭缝光栅自由立体显示器参数进行校正,有效地降低了光栅设计难度,提高光栅设计的准确度。然后,对多视点自由立体显示的串扰成因进行了分析,推导出了无串扰观看点与光栅参数之间的关系;分别对垂直于显示器方向和平行于显示器方向的串扰进行分析与计算,建立了串扰模型。通过对屏前叁维空间视点光强进行仿真,进一步验证了串扰模型的准确性,为自由立体显示系统的最佳设计与具体实现奠定仿真基础。再者,针对基于倾斜狭缝光栅的自由立体显示器,利用仿真模型研究串扰、视区与光栅倾斜角度的关系。通过对屏前叁维空间内的水平和垂直方向的光强进行仿真,发现光栅倾斜角度增加时视区的变化情况,对这种现象进行了合理的理论解释。从串扰角度分析了倾斜角度的取值范围,推导出了光栅倾斜角度的理论上限值。最后,基于前述研究成果,设计了一种新型的挡板结构来降低多视点自由立体显示设备的串扰,扩展了无串扰立体视区范围,改善了现有自由立体显示观看位置受限的问题,通过仿真证实了这种结构的有效性。(本文来源于《天津大学》期刊2015-05-01)
王博[3](2014)在《光栅式自由立体显示系统多视点图像生成与图像分离度检测技术研究》一文中研究指出眼睛是人类认识世界感受世界最直观最重要的渠道随着科学技术的迅猛发展,传统的二维电视已经越来越无法满足人们日益增长的物质需求由于立体显示技术可以提供传统二维显示所不能提供的深度信息,更符合人眼的观看习惯,更适应时代的需求,因此受到了非常广泛的关注自由立体显示技术使用户脱离了眼镜头盔的限制,能够给予用户更大的自由度舒适度,因而倍受青睐光栅式自由立体显示技术具备结构相对简单在实验室环境中易于实现支持多用户同时观看而且拥有比较理想的立体显示效果等诸多优点,因而成为了自由立体显示技术中一大热点研究方向它主要利用了光栅的分光原理,将不同视点摄像机拍摄的视差图分别送入相应的眼睛,从而产生立体感本文围绕着光栅式自由立体显示技术开展的主要工作内容如下:1.讨论了光栅式自由立体显示系统的立体成像原理,并在实验室环境下,以22寸LCD显示器为显示平台搭建了一个基于阶梯式狭缝光栅的自由立体显示系统,为下一步的研究打好基础2.在3ds max环境下分别采用平行拍摄法与汇聚拍摄法仿真拍摄多视点视差图像,并在系统上显示,通过对比显示效果,得出汇聚拍摄方法能够获得更理想的立体显示效果这一结论3.在matlab环境下开发设计了一款多视点图像生成软件,大大简化了自由立体显示片源的后期处理工作而且利用该软件在立体视频中插入零视差帧,不仅能够实现系统的2D/3D兼容显示,还能够有效缓解光栅式自由立体显示给观看者带来的视觉疲劳感4.介绍了立体图像串扰度这一衡量自由立体显示系统显示效果的关键参数,在其理论基础上提出了双目图像分离度的概念并提出一种检测方法,用以检测一款自由立体显示系统的双目图像分离度性能,经相应的验证实验证明,该方法简单有效(本文来源于《吉林大学》期刊2014-06-01)
侯春萍,许国,沈丽丽[4](2014)在《多视点自由立体显示串扰分析与视区仿真》一文中研究指出对多视点自由立体显示的串扰成因进行了分析,推导出了无串扰观看点与光栅参数之间的关系;然后分别对垂直于显示器方向和平行于显示器方向的串扰进行了分析与计算,得到了屏前叁维空间的串扰分布情况.仿真结果表明,沿显示屏幕垂直方向的视区范围大于水平方向的视区范围,而且在水平平行于屏幕的方向上,每一个视点存在多个理论无串扰观测点,但在垂直于屏幕方向上,每个视点只存在一个理论无串扰观测点.最后通过对屏前叁维区域视点光强进行仿真,进一步验证了串扰计算的准确性,为自由立体显示系统的最佳设计与具体实现奠定了仿真基础.(本文来源于《光子学报》期刊2014年05期)
张上均,杨端[5](2011)在《多视点自由立体显示的编码研究》一文中研究指出自由立体显示器提供了一种新型的立体观察手段,它最大的优点就在于不需要借助任何辅助手段就可以体验到真实的叁维立体图像。实现自由立体显示是一个复杂且技术含量高的过程,本文论述了Davinci DM6446开发平台的立体视频播放器的设计原理,研究了H.264压缩编码以及MVC压缩,针对立体视频的特点,提出了一种改进的MVC编码结构。(本文来源于《考试周刊》期刊2011年41期)
张超,王琼华,李大海,张映权[6](2010)在《基于SIFT匹配算法的多视点自由立体显示视差图像的生成》一文中研究指出提出了一种利用同一场景的两幅视差图像生成用于多视点自由立体显示的多幅视差图像的方法。首先运用SIFT匹配算法从两幅视差图像中寻找匹配点,并运用生长运算得到图像的稠密匹配;然后根据匹配点坐标对视差进行了近似计算并得到左视差图像的深度图像;最后提出一种基于投影原理的多幅视差图像生成方法,由左视差图像和其深度图像生成了应用于多视点自由立体显示的多幅视差图像,其立体显示效果良好。(本文来源于《光学学报》期刊2010年07期)
赵悟翔,王琼华,李大海,陶宇虹,王芳宁[7](2009)在《阶梯光栅多视点自由立体显示的子像素排列》一文中研究指出自由立体显示是显示领域的重要前沿方向。提出一种阶梯光栅多视点自由立体显示的子像素排列方法,该方法通过构建图像视点数矩阵,得到不同光栅倾斜角和不同视点数的阶梯光栅自由立体显示的子像素排列结果,并总结出合成图的像素单元与视差图的像素相对应的图像子像素排列规律。采用该子像素排列方法制作了阶梯光栅多视点自由立体显示器,获得了良好的立体显示效果,从而验证了该方法的正确性。(本文来源于《四川大学学报(工程科学版)》期刊2009年06期)
张超,王琼华,李大海,陶宇虹,张映权[8](2009)在《从平面图生成多视点自由立体显示视差图的研究》一文中研究指出提出一种从平面图生成立体显示视差图的新方法。该方法利用Matlab建立曲面模型并为图片中的相应规则区域赋予深度信息,再根据深度信息的投影原理,在不同观察点得到具有视差的多幅视差图。将这些视差图的合成图在多视点自由立体显示器上显示,可以看到很好的立体显示效果。该研究对于多视点自由立体显示器利用现有大量的平面图像源得到立体显示效果具有一定指导的意义。(本文来源于《液晶与显示》期刊2009年02期)
何赛军[9](2009)在《基于柱镜光栅的多视点自由立体显示技术研究》一文中研究指出立体显示技术具有高度临场感,能给观众带来无与伦比的立体视觉享受,因此一直是显示技术领域的研究热点。以往的立体显示技术需要借助立体眼镜、头盔显示器等辅助视具,从而大大限制了其推广应用;而多视点自由立体显示技术突破了这种局限性,使观众能够在较大角度内的多个位置用裸眼自由清晰地感受到立体画面所带来的视觉冲击,从而极大地推动了立体显示技术的发展和应用。在众多自由立体显示技术中,基于柱镜光栅的自由立体显示技术因技术比较实用、立体显示效果比较出众而成为当前的研究热点和主要方向。本文研究的是基于柱镜光栅的多视点自由立体显示技术,取得的创新性成果包括:(1)提出了一种基于柱镜光栅LCD自由立体显示设备的通用光栅参数测量方法。该法不仅适用于具有任意线数LPI值和任意倾斜角α值的柱镜光栅,而且不需要打印测试图片,只要通过基于柱镜光栅的LCD自由立体显示设备进行观察,就能精确测量光栅参数,克服了现有光栅参数测量方法的诸多不足。(2)提出了一种基于柱镜光栅LCD自由立体显示设备的通用立体图像合成方法。该法不仅适用于具有任意线数LPI值和任意倾斜角α值的柱镜光栅,而且能够快速而高效地合成具有任意视点个数和任意分辨率的立体图像,从而大大扩展了基于柱镜光栅的LCD自由立体显示设备的应用领域。(3)提出了一种基于柱镜光栅LCD自由立体显示设备的通用立体图像分解方法。该法能够从具有特定视点个数、特定分辨率和特定光栅参数的立体图像中分解出具有不同视觉角度的各视点图像,然后再利用通用的立体图像合成方法将其合成为所需分辨率、视点个数和光栅参数的立体图像,从而大大扩展了立体图像的应用领域。(4)提出了一种改进的边缘自适应图像缩放算法。该算法利用像素点间的一阶差分绝对值将图像边缘细分成8个方向,其中在水平、垂直方向以及无明显边缘区域运用改进的二阶牛顿插值法进行插值,在其他方向则运用双线性插值法进行插值。实验表明运用该算法能够获得边缘清晰的高质量目标图像,并且算法复杂度不高,便于硬件实时实现。(本文来源于《浙江大学》期刊2009-02-01)
多视点自由立体显示论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
立体信息技术有着非常广泛的应用前景,可以用于科研、军事、教育、工业、医疗、体育、娱乐等诸多领域,已成为国家和社会发展战略中的热点技术。串扰对立体显示的效果影响很大,是引起立体观看不舒适感的重要原因之一。本文主要对多视点狭缝光栅自由立体显示器的视区分布、串扰成因和降低串扰等关键问题展开了研究,主要研究工作和成果体现在以下几个方面:首先,对多视点狭缝光栅自由立体显示器的视区分布进行了深入的研究。通过计算狭缝光栅光路方程,建立了狭缝光栅自由立体显示器的视区分布模型,计算给出了合适的立体观看位置和视区范围。仿真结果验证了视点视区的不连续性以及串扰区的分布特征。可以用来对狭缝光栅自由立体显示器参数进行校正,有效地降低了光栅设计难度,提高光栅设计的准确度。然后,对多视点自由立体显示的串扰成因进行了分析,推导出了无串扰观看点与光栅参数之间的关系;分别对垂直于显示器方向和平行于显示器方向的串扰进行分析与计算,建立了串扰模型。通过对屏前叁维空间视点光强进行仿真,进一步验证了串扰模型的准确性,为自由立体显示系统的最佳设计与具体实现奠定仿真基础。再者,针对基于倾斜狭缝光栅的自由立体显示器,利用仿真模型研究串扰、视区与光栅倾斜角度的关系。通过对屏前叁维空间内的水平和垂直方向的光强进行仿真,发现光栅倾斜角度增加时视区的变化情况,对这种现象进行了合理的理论解释。从串扰角度分析了倾斜角度的取值范围,推导出了光栅倾斜角度的理论上限值。最后,基于前述研究成果,设计了一种新型的挡板结构来降低多视点自由立体显示设备的串扰,扩展了无串扰立体视区范围,改善了现有自由立体显示观看位置受限的问题,通过仿真证实了这种结构的有效性。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
多视点自由立体显示论文参考文献
[1].梁秋实,桑新柱,邢树军.利用多视点自由立体显示系统实时显示GIS信息[J].软件.2016
[2].许国.多视点自由立体显示串扰分析与理论建模[D].天津大学.2015
[3].王博.光栅式自由立体显示系统多视点图像生成与图像分离度检测技术研究[D].吉林大学.2014
[4].侯春萍,许国,沈丽丽.多视点自由立体显示串扰分析与视区仿真[J].光子学报.2014
[5].张上均,杨端.多视点自由立体显示的编码研究[J].考试周刊.2011
[6].张超,王琼华,李大海,张映权.基于SIFT匹配算法的多视点自由立体显示视差图像的生成[J].光学学报.2010
[7].赵悟翔,王琼华,李大海,陶宇虹,王芳宁.阶梯光栅多视点自由立体显示的子像素排列[J].四川大学学报(工程科学版).2009
[8].张超,王琼华,李大海,陶宇虹,张映权.从平面图生成多视点自由立体显示视差图的研究[J].液晶与显示.2009
[9].何赛军.基于柱镜光栅的多视点自由立体显示技术研究[D].浙江大学.2009
标签:多视点自由立体显示系统; GIS信息同步; 图像校正;