一、玲珑晶莹的液晶显示器(论文文献综述)
凌继尧[1](2015)在《论我国消费类电子产品的创意与设计现状》文中研究指明随着网络的普及,综合性、融合性产品和服务,已成为一个新的消费者价值主张。网络时代消费电子产品的内涵已经被大大扩充和丰富了。家庭消费电子产品实现互联互通是大势所趋,并呈现出新的行业特点,在设计创新方面则表现出朝向绿色技术、小而美、适应互联网消费模式的设计思路以及一体化设计的发展趋势。
李子,王昌龙[2](2007)在《我和春天有个约会》文中研究表明气温一度度的上升,心也在一点点“蠢蠢欲动”,被春风拂去的,是整整一个冬天的沉郁。等来了五月天的明媚阳光,该是抖擞抖擞精神的时候了!在这个生机盎然的季节,去捕捉枝头的那一抹新绿吧?
罗广泉[3](2007)在《2007年春广州最佳数码产品新秀奖 初选入围产品评测》文中认为新年来临,全国各地数码卖场、电脑卖场人潮涌涌,喜气洋洋,消费者期待新品叠出,精彩纷呈,价钱大降,数码IT厂商精心制作的新产品争先亮相,投放市场,为此,在广州数码消费领域拥有巨大影响力的数码先锋杂志社、移动数码网(www.mdigi.net)特别举办“2007年春季广州最佳数码产品新秀奖”,通过举办产品评测和评奖活动,选优淘劣,为广大数码爱好者推介最新最值得购买的数码新产品。
李宁[4](2009)在《认知发展:汉字输入中信息代码加工的理论与实践》文中研究说明汉字输入的研究一直是计算机技术基础研究的一项重要内容。汉字输入可分为键盘输入和非键盘输入两大类。过去汉字输入的研究侧重于汉字输入法和汉字字库的建设,对于汉字输入的心理学研究在国内外却鲜有涉入。因此,研究汉字输入中信息加工的心理学原理具有十分重要的理论意义和实践指导价值。论文从汉字的性质出发,以汉字的键盘输入为对象,主要探讨汉字输入中信息代码加工的原理,分析形码和音码在汉字输入过程中的不同加工特点,考察汉字输入中信息代码加工的学习和训练对儿童认知发展和语言发展的影响。研究主要包括以下五个部分的实验:研究一:形码的认知加工研究。主要分析将汉字的笔画或部件加工成为形码的认知过程,包括两个实验:实验一是汉字形符的知觉加工研究,以单字和双字两种实验材料,分析在不同的范式下被试对汉字的基本结构单位——部件的知觉加工,从而考察汉字部件的知觉加工与整字识别的知觉加工的区别。实验二是汉字的形码加工,通过分析被试将不同频级、笔画数、部件数和结构方式的汉字单字加工成输入码的认知过程,探讨形符转化成形码的认知加工活动规律。研究二:音码的认知加工研究。主要探讨被试如何知觉音符以及如何将音符加工成音码的内在规律,包括两个实验:实验三是音符的知觉加工,探索被试在单字、双字词组、双字非词组三种范式下汉字音符的知觉加工特点。实验四则考察被试将知觉的汉字音符转换成音码的认知加工过程。研究三:汉字输入中的认知技能发展的研究。采用眼动技术,比较不同汉字输入技能水平的被试在处理键位信息和汉字输入时认知加工的异同,从而考察汉字输入认知技能发展的特点。研究有三个实验:实验五探索不同技能水平的被试建构汉字输入码与键盘图式映射的差异,寻求图式构建中认知技能形成和发展的规律。实验六分别考察不同技能水平的被试在输入高频字材料、低频字材料和词组材料三种不同认知负荷的文本时眼动指标的差异,探究被试在汉字知觉加工、心理资源分配、注意广度调整等认知技能的差异。实验六分析不同输入法、不同技能水平的被试在输入同一文本材料时的眼动指标,从而探究汉字输入过程中认知技能的具体差异。研究四:汉字输入学习与语言发展关系的研究。主要考察汉字输入练习对语言能力发展的影响。研究包括两个实验:实验八通过汉字输入的速度测试、识字测验、语文测验来分析儿童汉字输入技能水平的提高与识字、阅读等语言能力提高的关系,寻找汉字输入学习可促进儿童语言能力提高的有力佐证。实验九通过眼动研究比较不同汉字输入技能水平的儿童在看图作文中的差异,探索汉字输入对儿童写作能力提高的影响。研究五:汉字输入与注意稳定性、认知风格关系的研究。主要考察汉字输入学习对儿童注意稳定性、认知风格的影响。研究通过汉字输入的速度测试、儿童注意稳定性测验、认知风格测验,综合考察汉字输入与注意稳定性、认知风格关系。研究结果发现:1、形码的加工自下而上数据驱动的特征明显,而音码的加工自上而下概念驱动的特征显着。形码的知觉加工还表现出平行加工的特点,而音码的知觉加工表现出系列加工的特点;形码和音码的加工都没有词组效应,词组与非词组之间的反应时并没有显着的差异。但两者之间还是有区别,形码的知觉加工不会受到频率效应、部件数效应、笔画数效应和结构方式效应的影响,而音码的知觉加工却受频率效应、部件数效应的影响。2、采用形码输入法的被试在生字识字、词汇和阅读方面的成绩要优于音码输入法的被试,但在看图作文的总成绩上两种输入法之间并没有显着的差异。3、伴随着动作技能的逐步熟练,汉字输入的认知技能也得到长足的发展。从键盘图式的掌握、输入码的转换、心理资源的分配到汉字的模式匹配,都经历了从不熟悉到熟练、从效率低下到高效运作的历程。随着汉字输入的认知技能的发展,儿童的认知风格和注意稳定性也受到了影响。4、汉字输入技能水平不同,语言能力的发展水平也有差异。输入技能水平高的被试表现出词汇量大、阅读能力强、思维流畅性好等特点。在看图作文中,技能水平高分者思路的清晰度和流畅性、内容的丰富性、词语的贴切性、想象力的发挥等方面显着优于技能水平低分者。
古听涛[5](2007)在《时尚靓声的惠威V8HT环绕声音箱》文中提出当这一套外形纤薄、晶莹剔透的V8HT音箱呈现在面前时,会让你眼前一亮,更可以给你带来极佳的听觉盛宴。提起惠威的音箱,音响爱好者再熟悉
胡晓庆[6](2007)在《金属材料的表面处理工艺的感性研究》文中指出现代设计呼吁以人为本的设计理念,由于社会的快速发展和生活水平的提高,可选择的物质世界丰富多彩,人们在享受着物质繁荣所带来的便利的同时,也对精神需求变得越来越迫切,希望购买的产品还具有抚慰疲惫的心灵的附加精神功能。因此,消费者对产品的要求已经从满足基本的生理需求的物质层面上升到了精神以及生理满足的层面上。这种需求直接反映到产品形态的各种意象上。我认为材料除了具有自身的功能特性之外还具有独特的感觉特性,在产品造型设计中确实地掌握产品形态的质地、色彩、肌理、光泽和材质美等的心理属性认知,设计师是能够缩短设计师与消费者之间的心理意象差距的,并且为进一步设计出满足消费者的心理需求的产品提供了非常必要的帮助。本文是从金属材料的材料意象在产品造型上的不同表现的角度出发,基于材料与产品造型设计之间的关系,研究了金属材料造型设计中的形式美法则,对影响产品形态的金属材料的工艺因素进行了研究,提出了金属材料的工艺特征有:锻造工艺的个性化特征、铸造工艺的厚重和质量感的表现特征、焊接工艺的连接和宣泄情感的现代艺术表现特征、铆接工艺的强烈的现代工业感和现代感特征、编织工艺的极富韵律和秩序感的肌理表现特征、有旋转感的车削工艺特征、有光泽感的磨削工艺特征、表面具有镜面的光泽效果的电镀工艺特征、带来柔和而含蓄的艺术美感的喷砂工艺特征。从质地、色彩、肌理、光泽、形态、材质美方面提出将金属材料的表情特征通过设计主体转化为产品造型形态表现的设计方法——材料意象转化方法,使设计过程更加清楚明了。该方法的步骤是:金属材料的工艺特征——金属材料的感觉特性——特定环境下的综合感觉特性的转化。同时以实际的案例(不锈钢材料、铝合金材料、镁合金材料、钛)来进行研究。本论文研究的主要目的在于满足消费者的心理需求,寻找增强产品艺术性的设计途径,拓宽设计思路和方法,丰富和完善了设计构思,为科学合理的形态设计方法做出了尝试。
飞雪散花[7](2006)在《洗心革面 辞旧迎新——PC美容护理新年特辑》文中进行了进一步梳理新年伊始,人们习惯将自己装扮得焕然一新,以全新的面貌和心情迎接明天。“只见新人笑,不见旧人哭”……在这个辞旧迎新的特殊时刻,千万不要冷落了与我们朝夕相处、同历甘苦的“爱姬”。如果听任她灰头土脸、老态龙钟,您的美丽新世界只能充满残缺。闪亮世界拒绝平凡,时尚人生需要精彩,身边的电脑同样是开动智慧、挥洒创意的广阔舞台。更出众的外观,更卓越的性能,《文萃》带领大家为电脑由表及里做一个全方位的美容、护理,让她再次焕发青春,展现出更加秀外慧中的迷人风姿。
陈俊杰[8](2004)在《新奇硬件大拜年》文中进行了进一步梳理新的一年到来了,“硬件新宠”也开始过它的一周岁生日了。在过去的一年里,乐乐主持的“硬件新宠”栏目得到了许多读者朋友的支持和喜爱,在这乐乐也祝愿读者朋友们新年新进步,祝愿我们的杂志新春新发展!
李勇利[9](2020)在《互动性数字媒体在冰雪雕主题公园中的应用研究》文中进行了进一步梳理随着数字媒体向虚拟性、互动性上的发展,互动性数字媒体技术的惊艳视觉效果和良好的互动体验被应用的更加深入,传统展示形式发生改变,人们的审美情趣也随之悄然的发生转变,将数字媒体技术与传统冰雪雕艺术相结合,以冰雪雕主题公园为展示载体,在提升冰雪雕主题公园体验性的同时更可以探求冰雪雕艺术与数字媒体技术结合后的发展新途径。而针对互动性数字媒体技术在冰雪雕主题公园中的应用研究,本文从如下几个方面进行了探讨分析:首先,进行详细的文献收集和梳理,寻求互动性数字媒体技术应用于冰雪雕主题公园的可行性方法,此外以问卷调查的形式确定了当代社会人群对冰雪雕艺术文化在互动性数字媒体技术展示上的需求性,依托于人们审美情趣的变化和审美接受方式的变化,探究了互动性数字媒体技术应用于冰雪雕主题公园设计的实施可行性。其次,从美学角度和技术角度进行分析,探究互动性数字媒体技术和冰雪雕主题公园的结合性发展新途径。通过分析研究,以及对一些案例的参考,明确了冰雪雕艺术与互动性数字媒体艺术在美学上存在相互促进关系,在技术上,互动性数字媒体的互动性体验和虚拟现实互动效果在冰雪雕主题公园的应用上存在科学性和可实施性。最后,以绥化市唯恋公园为设计目标,进行概念设计改造,从人群体验提升角度为设计出发点,对互动性数字媒体在冰雪雕主题公园中实际应用进行了设计,同时对设计效果进行审美分析,印证互动性数字媒体技术应用于冰雪雕主题公园的可行性和创新性。综上所述,本文是以互动性数字媒体艺术特征和技术应用为研究基础,以提升冰雪雕主题公园的艺术性、体验性、文化宣传性为目标,将数字媒体技术和设备如何运用于冰雪雕主题公园进行了设计研究,希望通过本论文的研究为互动性数字媒体在冰雪雕主题公园的设计应用提供方法和思路。
彼得·詹姆斯,王好强,黄力平[10](2018)在《完美人类(下)》文中指出Copyright ? Really Scary Books Ltd/Peter James,2011Copyright licensed by Blake Friedmann Literary,TV and Film Agency Ltd through Andrew Nurnberg Associates International Limited Simplified Chinese translation copyright?2018 by Yilin Press,Ltd All rights reserved.着作权合同登记号图字:10—2017—548号第五十五章在夜色的掩护下,"信徒"隐藏在密密匝匝的灌木丛中,听着房子那边传来的笑声。楼下窗户里倾泻出来的灯光可以照到草坪上,但是,那灯
二、玲珑晶莹的液晶显示器(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、玲珑晶莹的液晶显示器(论文提纲范文)
(4)认知发展:汉字输入中信息代码加工的理论与实践(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 综述 |
第一节 汉字及其性质 |
第二节 汉字输入法 |
第三节 汉字知觉加工的理论 |
第四节 儿童认知发展的理论 |
第五节 儿童语言发展的理论 |
第二章 本研究构思 |
第一节 研究的目的和意义 |
第二节 研究的方法和范式 |
第三节 研究内容与方案 |
第三章 研究一 形码的认知加工研究 |
第一节 实验一 汉字形符的知觉加工 |
分实验1 汉字部件知觉加工研究Ⅰ |
分实验2 汉字部件知觉加工研究Ⅱ |
分实验3 汉字部件知觉加工研究Ⅲ |
第二节 实验二 汉字形码转换的认知加工 |
第四章 研究二 音码的认知加工研究 |
第一节 实验三 汉字音符的知觉加工 |
分实验1 声母的知觉加工 |
分实验2 韵母的知觉加工 |
第二节 实验 四汉字的音码认知加工 |
分实验1 音码的加工方式 |
分实验2 音码的认知加工特点 |
第五章 研究三 汉字输入中的认知技能发展 |
第一节 实验五 输入码与键位的映射加工研究 |
第二节 实验六 不同汉字输入技能水平的眼动比较 |
第三节 实验七 汉字输入法对汉字输入技能水平的影响 |
第六章 研究四 汉字输入学习与语言发展关系的研究 |
第一节 实验八 汉字输入学习对语言能力发展的影响 |
第二节 实验九 看图作文的眼动研究 |
第七章 研究五 汉字输入与注意稳定性、认知风格关系的研究 |
第八章 总讨论 |
第一节 形码、音码知觉加工的区别与儿童汉字输入法的选择 |
第二节 汉字输入中认知技能的发展 |
第三节 汉字输入与儿童注意稳定性、认知风格的关系 |
第四节 汉字输入对儿童语言发展的影响 |
第五节 总结与展望 |
参考文献 |
附录 |
后记 |
(6)金属材料的表面处理工艺的感性研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 引言 |
1.1 研究背景和动机 |
1.2 课题的目的和意义 |
1.3 论文各部分主要内容 |
第二章 造型设计与材料 |
2.1 材料与设计 |
2.2 材料与美感 |
2.3 金属材料造型设计中的形式美学法则 |
第三章 金属材料的工艺特征 |
3.1 工艺的种类 |
3.2 工艺的加工方法 |
3.2.1 金属材料的表面精加工处理 |
3.2.2 金属材料的表面层改质处理 |
3.2.3 表面被覆 |
3.3 工艺特征 |
3.4 工艺表现 |
第四章 金属材料的表情特征 |
4.1 金属材料 |
4.2 金属材料的感觉特性 |
4.2.1 质地 |
4.2.2 金属材料的色彩美 |
4.2.3 金属材料的肌理美 |
4.2.4 金属材料的光泽美 |
4.2.5 金属材料的形态美 |
4.2.6 金属材料的材质美 |
第五章 金属材料与造型形态表现 |
5.1 工业设计中选用材料的基本原则 |
5.1.1 工业设计和工程设计的区别 |
5.1.2 材料选择的原则 |
5.2 影响材料选择的基本因素 |
5.3 材质的搭配 |
5.4 金属材料与环境 |
5.4.1 环境意识 |
5.4.2 绿色设计 |
5.4.3 绿色材料 |
5.4.4 材料选择对环境保护的考虑 |
5.5 功能 |
5.6 产品形态设计方法探讨 |
5.6.1 金属材料意象转化设计方法 |
5.6.1.1 研究的基本框架 |
5.7 总结 |
第六章 金属材料的造型设计实例分析 |
6.1 金属材料在设计中的应用 |
6.2 常见金属材料实际应用案例分析 |
6.3 结论与建议 |
6.3.1 研究结论 |
6.3.2 研究贡献 |
6.3.3 研究不足与局限 |
参考书籍 |
在读期间发表的论文 |
(7)洗心革面 辞旧迎新——PC美容护理新年特辑(论文提纲范文)
革面美丽与个性齐飞 |
面子工程破费有理 |
1. 青春靓丽型 |
2.庄重稳健型 |
奇思妙想巧手装扮 |
1.让人心动的饰物 |
2.自己动手来装饰 |
3.MOD玩的就是酷 |
桌面换装老树新姿 |
1.壁纸自动换 |
2.屏保自己做 |
3.主题任我用 |
软件美化感受不同 |
1.IE换背景 |
2.QQ变装 |
3.Winamp新肌肤 |
4.WMP有好脸 |
清静世界无声之美 |
1.让风扇安静下来 |
2.责令硬盘少出声 |
3.光驱就要多温柔 |
洗心性能和稳定并重 |
一尘不染百病不侵 |
1.为屏幕洗脸 |
2.替键鼠净身 |
3.对内部清理 |
合理升级瞬间提速 |
1.对症升级 |
2.前瞻升级 |
精心优化锦上添花 |
1.加快开机速度 |
2.加快关机速度 |
3.提高整体运行速度 |
更新装备战无不胜 |
(8)新奇硬件大拜年(论文提纲范文)
天外来客—JBL Creature Active 2.1音箱 |
项链,还是MP3? |
能自动追踪用户脸的摄像头 |
能读卡的“老鼠” |
可捕捉笔迹的电子笔 |
可做电子琴的键盘 |
可折叠的耳机 |
“刺猬”状的散热器 |
能欣赏两个画面的液晶屏 |
指纹加密闪存 |
能换肤的鼠标———M860 |
新概念手机———MyDevice |
USB接口“克隆器” |
钢笔数码相机 |
我能懂你的手势———TouchStream ST键盘 |
可视闪存盘 |
(9)互动性数字媒体在冰雪雕主题公园中的应用研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
第一节 研究背景 |
一、数字媒体艺术的发展兴起 |
二、数字媒体交互性的发展和应用 |
三、冰雪雕主题公园在北方现代人类生活中的作用 |
四、数字媒体技术应用于主题公园的发展趋势 |
第二节 国内外研究现状 |
一、国内研究现状 |
二、国外研究现状 |
第三节 研究目的和研究意义 |
一、研究目的 |
二、研究意义 |
第四节 研究思路与方法 |
一、研究思路 |
二、研究方法 |
第二章 审美分析 |
第一节 冰雪雕主题公园概念及其美学分析 |
一、冰雪雕主题公园概念 |
二、冰雪雕主题在公园中的美学分析 |
第二节 互动性数字媒体艺术概念及美学分析 |
一、互动性数字媒体艺术概念 |
二、互动性数字媒体艺术的审美分析 |
第三节 数字媒体艺术与传统冰雪雕艺术美学的关联性 |
一、传统冰雪雕艺术美学元素符号在数字媒体艺术设计中的运用 |
二、冰雪雕艺术的虚拟现实特效美学 |
第三章 技术分析 |
第一节 数字媒体技术的特征和运行原理 |
一、数字媒体技术的虚拟性 |
二、数字媒体技术的互动性 |
三、互动性数字媒体设备和运行原理 |
第二节 数字媒体运用于冰雪雕主题公园的设计思想 |
一、人机互动的技术理念 |
二、多元化技术的集成交互理念 |
三、VR虚拟交互体验理念 |
第三节 数字媒体运用于冰雪雕主题公园的优势 |
一、高效快速的传播优势 |
二、增强主题公园体验的优势 |
第四章 数字媒体在冰雪雕主题公园设计中的实施可行性分析 |
第一节 冰雪雕主题公园的数字媒体需求性分析 |
一、冰雪雕主题公园的数字媒体互动性需求分析 |
二、冰雪雕主题公园虚拟现实展示需求调研数据及分析 |
第二节 数字媒体交互技术的运用 |
一、数字媒体对娱乐性体验的提升 |
二、数字媒体对展示性体验的提升 |
第三节 数字媒体实现设计效果的客观限制 |
一、技术对设计效果的客观限制 |
二、费用对设计效果的客观限制 |
三、虚拟体验对设计效果的客观限制 |
第四节 对冰雪雕主题公园设计中存在问题的分析和解决方法假设 |
一、主题公园虚拟场景的建立问题和解决方法假设 |
二、主题公园的平面测绘问题和解决方法假设 |
三、主题公园的设计实现问题和解决方法假设 |
第五章 具体设计方案研究 |
第一节 设计方案构思 |
一、主题公园区位分析 |
二、主题公园景观规划设计 |
第二节 设计方案实现方法 |
一、互动娱乐项目方案实现方法 |
二、VR虚拟展示项目方案实现方法 |
第三节 设计方案审美分析 |
一、互动娱乐项目方案审美分析 |
二、VR虚拟展示项目方案审美分析 |
结论 |
参考文献 |
附录 |
附录A 问卷调查 |
附录B 设计效果图展示 |
攻读学位期间发表的学术论文和研究成果 |
致谢 |
(10)完美人类(下)(论文提纲范文)
1 1 了外面的泛光灯和喷淋装置。在明亮的灯光下, 喷头扫过草坪之后, 又将他周围的灌木丛浇了个透。他一动不动。罪人中的那个男的出现在窗前, 他朝外面看了看, 然后走开了。他什么也没有做。三分钟过后, 灯灭了。 |
1 1 点45分, 他回到凯伯恩村, 将车开进了校舍后面的停车场。 |
1 2 点22分。 |
四、玲珑晶莹的液晶显示器(论文参考文献)
- [1]论我国消费类电子产品的创意与设计现状[J]. 凌继尧. 创意与设计, 2015(05)
- [2]我和春天有个约会[J]. 李子,王昌龙. 数字生活, 2007(05)
- [3]2007年春广州最佳数码产品新秀奖 初选入围产品评测[J]. 罗广泉. 数码先锋, 2007(01)
- [4]认知发展:汉字输入中信息代码加工的理论与实践[D]. 李宁. 华东师范大学, 2009(12)
- [5]时尚靓声的惠威V8HT环绕声音箱[J]. 古听涛. 实用影音技术, 2007(04)
- [6]金属材料的表面处理工艺的感性研究[D]. 胡晓庆. 合肥工业大学, 2007(04)
- [7]洗心革面 辞旧迎新——PC美容护理新年特辑[J]. 飞雪散花. 电脑应用文萃, 2006(01)
- [8]新奇硬件大拜年[J]. 陈俊杰. 电脑知识与技术, 2004(01)
- [9]互动性数字媒体在冰雪雕主题公园中的应用研究[D]. 李勇利. 云南师范大学, 2020(05)
- [10]完美人类(下)[J]. 彼得·詹姆斯,王好强,黄力平. 译林, 2018(04)