赛事体验论文-冯晓玲,陆霞

赛事体验论文-冯晓玲,陆霞

导读:本文包含了赛事体验论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:体育赛事,体验,价值

赛事体验论文文献综述

冯晓玲,陆霞[1](2019)在《体育赛事产品体验价值研究》一文中研究指出体验经济是继农业经济、工业经济和服务经济阶段之后的第四个人类的经济生活发展阶段。和初级产品的可互换性、工业产品的有形性、服务的无形性相比,体验的独特之处在于它的可回忆性。体验是内在的,存在于个人心中,是个人在形体、情绪、知识上参与的所得。体验经济又被称为"湿"经济。传统的"干"经济,漠视个体、个性需求,是将人(消费者)等同为可以运算调换的物欲经济;而"湿"经济偏向于感性,着眼于对具体的、个体的人的个性需求的关注。注重人心"湿"的一面,可以把低附加值的温饱发展型低等经济,发展成高附加值的追求幸福快乐的高级经济。"消费者体验"的强大力量也影响到体育领域。其中,体育赛事是最直接的体验载体,赛场是体育赛事的"舞台",器材设备是"道具",运动员是"演员"。剖析体验经济时代体育赛事的呈现形式及特征,有助于编排符合观众需求的体育赛事"剧本","营造"出更好的"观赛体验",为"宾客"提供高价值的体验活动。体验的维度是多重的。其中最重要的维度有两个。第一维度对应的是宾客的参与水平,左端表示被动参与,指宾客不直接对体验活动产生影响。体验的第二个维度对应的是参与者和体验活动的关联程度或结合程度。上端表示的是吸引式,指的是体验活动远距离吸引宾客的注意力;下端表示的是浸入式,指的是宾客(也可以是虚拟式地)全身心投入到体验活动中成为其中的一部分。两个维度结合形成四种体验,即娱乐性、教育性、逃避性和审美性。观看体育赛事的体验最丰富,包含了所有类型的体验。即位于二维体验坐标的中心,被称为"蜜罐"的一小块区域。一方面,相对运动员来说,观众的参与是被动的,但相对整个体育赛事的"剧本"来说,观众的参与又是主动的。另一方面,观众的观赛水平不同,对体育赛事的投入程度也有区别,有的进行吸引式体验,有的进行浸入式体验。体育赛事的元素结合在一起构成了真正吸引所有观众的体验,涵盖了所有四种体验形态。不同的体育赛事产品,观众的体验效果不同。体验效果源于体育赛事产品在娱乐性、教育性、逃避性和审美性等四个类型体验效果的总和。对观赛过程的四种体验效果进行量化,可建立体育赛事观众体验价值的李克特量表。运用此量表,可测算出体育赛事产品各体验类型的价值水平,为提高体育赛事的体验效果指明方向。不断丰富现场观看体育赛事的四种体验产出,是提升现有体验和构思新体验的有效方式,也可为提高体育赛事的票房水平提供一定的思路。首先,提升观赛的娱乐性体验。相对运动员即"演员"来说,观众即"宾客"是被动远距离的(吸引式)参与者。在体育赛事中,观众所看到的可能是突发性的、戏剧性的,不仅娱乐观众"眼球",还会对听觉、触觉等多种感觉产生刺激。观众对这种体验做出的回应大多是鼓掌、欢呼、大笑、痛哭等等。为使观众享受更好的娱乐性体验,应该从体育赛事的空间和时间两个维度进行分析。其次,提升观赛的教育性体验。大多数"宾客"即赛事观众并不是完全被动参与,他们通过对运动员、教练和赛事官员的鼓励或批评影响比赛结果,由此产生的热烈气氛和感染力以最基本,也是最直接的方式提高体育赛事的质量。比赛不仅是运动员的比拼,也是各自支持双方的观众阵营之间的较量。观众的行为与比赛结果的关联性会让观众有强烈的参与感和成就感。为了增加教育性体验,通过科技使互动更进一步,鼓励观众的直接参与,把观众变成主动的"演员"。再次,提升观赛的逃避性体验。逃避性体验体现在,体育赛事提供的是脱离现实生活的暂停状态,使观众放松,不自觉地和他人一起呐喊,暂时逃避旷日持久的、稳定、重复的日常生活、工作、学习。提升逃避性体验,就是让观众更好地融入体育赛事,忘我地享受其乐趣。因此,一方面使用更好的音响、更舒服的座椅等外部手段提升逃避性体验的效果。另一方面,让顾客实际参与到体育赛事的激动气氛中。例如,与观众一起营造出梦幻般的体育氛围,尽情为自己喜欢的俱乐部加油呐喊,和其他支持者一起唱队歌,一起组成人浪,为运动员的精彩发挥喝彩,为失误叹息鼓励。不论支持主队还是客队,观众都尽情享受在一个集体中并肩作战的气氛,一起欢呼加油,一起高兴一起失落。最后,提升观赛的审美性体验。体育之美,凝聚着速度、灵巧、协调和准确,是体力、智力、精神的综合,是人类智慧和理想交融的审美意识的表现。很多体育场都很注重球迷体验的审美性价值。各体育俱乐部的网站上都有可以检索的数据,体育迷可以了解自己喜欢的俱乐部和运动员在做什么。俱乐部可以推出专供观众观看客场比赛的收费设施,既能带来球迷互动的狂欢气氛,又能通过技术手段和比赛互动。四种观赛体验效果的改进,可以提高体育赛事的整体体验效果。此外,由于不同的体育赛事项目具有不同的特性,观众所注重的体验类型也不尽相同。运用体育赛事观众体验价值量表测算票房较好的顶级体育赛事的体验价值表现,可以为同类型体育赛事的体验价值提升提供一定的参考。(本文来源于《第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编》期刊2019-11-01)

朱军备,袁春,祁珊[2](2019)在《东钱湖:借风国际湖泊休闲节 落墨发展新画卷》一文中研究指出伴随一声锣响,东钱湖韩岭老街全新开放,国际建筑大师隈研吾作品韩岭美术馆现场奠基。10月17日上午,秋雨之中,第十一届东钱湖国际湖泊休闲节开幕式暨东钱湖国际艺事季启动仪式在“浙东第一古市”——韩岭开幕。昨日上午,首届创智钱湖发展论坛暨2019宁波东钱湖投资(本文来源于《宁波日报》期刊2019-10-21)

郝占,黄璐超[3](2019)在《草原休闲体育大会打出“赛事+体验”组合拳》一文中研究指出近日,第四届内蒙古草原休闲体育大会在兴安盟科右中旗拉开帷幕,来自俄罗斯、黑龙江、湖北、吉林以及自治区各盟市的千余名户外运动爱好者参与其中,尽享户外运动的乐趣。这是一次极具地域风情、充满民族特色的全民运动会,是内蒙古人民一年一度的盛大聚会,更是普及健身休闲(本文来源于《中国体育报》期刊2019-07-12)

邱江勇[4](2018)在《英特尔体育首席技术官和首席产品官桑卡尔·贾亚拉姆:VR改变观看体育赛事转播体验》一文中研究指出英特尔体育首席技术官和首席产品官桑卡尔·贾亚拉姆在19日下午的主论坛演讲中表示,看体育比萨转播的体验已经发生很大变化,在过去5年,虽然设备有很大变化,但永恒不变的主题是转播的内容。在体育赛事转播行业,大家利用了5G、人工智能,以及自动驾驶、虚拟(本文来源于《中国电子报》期刊2018-10-23)

姜嵘嵘,赵阳,吴殷,李海[5](2018)在《求新动机调节观赛体验对小型赛事感知质量影响的实证研究》一文中研究指出通过层次回归分析法,以2016年尖叫城市轮滑赛参与者为调查对象,探讨体验对小型赛事感知质量的影响以及求新动机的影响差异,从微观层面为我国体育赛事市场化发展提供可鉴意见。结果表明:感官体验、思考体验对感知质量有正向影响;情感体验对品牌联想有正向影响;求新动机正调节思考体验与感知质量;求新动机负调节感官体验与感知质量。(本文来源于《武汉体育学院学报》期刊2018年08期)

叶荔辉[6](2018)在《赛事志愿者服务体验与再参与意愿研究——基于世界大学生3对3篮球联赛志愿者调查》一文中研究指出该研究从流畅体验和工作满足的角度探寻大学生志愿者参与赛事服务的行为和体验.调查发现:学习者定位有助于志愿者挑战困难,全情投入服务,产生高流畅体验感;志愿伙伴间良好的支持互动是获得工作满足最重要的因素.流畅体验、工作满足对赛事志愿者再参与意愿有显着的预测作用.根据研究结果论文提出建议及展望.(本文来源于《惠州学院学报》期刊2018年03期)

万楠,万璐[7](2018)在《基于体验经济的我国商业性体育赛事开发策略研究》一文中研究指出采用文献资料等研究方法,对基于体验经济的我国商业性体育赛事开发策略进行分析。认为:商业性体育赛事开发应加强文化塑造;构建情感营销;强化互动体验。建议:提高文化品质和内涵,重视消费者情感需求,从产品的文化气质和内心世界需求促进消费者对赛事产品情感的培养,以更好增强体育赛事产品的体验,通过现实体验互动,成就赛事营销。(本文来源于《体育文化导刊》期刊2018年06期)

周梦琪[8](2018)在《跑出乡村旅游“加速度”》一文中研究指出“有没有好吃的农家菜可以推荐?有没有漂亮的田园风光可以驻足?我们想去感受一下。”4月15日,上虞曹娥江国际马拉松赛结束后,10多位从江苏赶来参赛的跑友向赛事志愿者热切打听着。通过参加马拉松赛事体验一方地域美景,成为不少跑友及陪跑团的“保留节目”。那么,如(本文来源于《绍兴日报》期刊2018-04-27)

陈卓,陈林华[9](2018)在《感知价值视角下赛事体验与居民地方认同感关系研究——以上海国际马拉松为例》一文中研究指出大型体育赛事作为城市营销的重要手段,受到诸多城市的重视,城市管理者希望通过举办大型体育赛事提升城市形象和地方认同感。为探讨赛事体验与居民地方认同感之间的关系,以上海国际马拉松赛为例,采用访谈和数理统计等研究方法,构建了赛事体验量表和地方认同感量表,并以2016年参与本项赛事的居民为调查对象展开调研。结果表明:上海国际马拉松赛事体验由经济成本价值、服务便利价值、文化与功能价值、社会交往价值、情景和环境价值5个维度及19个具体题项构成。除了情景和环境价值,其他4个维度对居民地方认同感的提升有显着性作用,根据分析结果提出了相应的结论及建议。(本文来源于《体育成人教育学刊》期刊2018年02期)

崔曜,杨骏[10](2017)在《忠县打造电竞产业生态圈》一文中研究指出12月23日,“大师杯”CMEG2017总决赛及第二届中国移动电子竞技高峰论坛在忠县举行。全国20支战队118名选手角逐《王者荣耀》《球球大作战》《穿越火线》《叁国杀》《街头篮球》五项游戏的冠军。同时,来自全国电子竞技(以下简称电竞)行业的代表围绕如何让(本文来源于《重庆日报》期刊2017-12-24)

赛事体验论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

伴随一声锣响,东钱湖韩岭老街全新开放,国际建筑大师隈研吾作品韩岭美术馆现场奠基。10月17日上午,秋雨之中,第十一届东钱湖国际湖泊休闲节开幕式暨东钱湖国际艺事季启动仪式在“浙东第一古市”——韩岭开幕。昨日上午,首届创智钱湖发展论坛暨2019宁波东钱湖投资

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

赛事体验论文参考文献

[1].冯晓玲,陆霞.体育赛事产品体验价值研究[C].第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编.2019

[2].朱军备,袁春,祁珊.东钱湖:借风国际湖泊休闲节落墨发展新画卷[N].宁波日报.2019

[3].郝占,黄璐超.草原休闲体育大会打出“赛事+体验”组合拳[N].中国体育报.2019

[4].邱江勇.英特尔体育首席技术官和首席产品官桑卡尔·贾亚拉姆:VR改变观看体育赛事转播体验[N].中国电子报.2018

[5].姜嵘嵘,赵阳,吴殷,李海.求新动机调节观赛体验对小型赛事感知质量影响的实证研究[J].武汉体育学院学报.2018

[6].叶荔辉.赛事志愿者服务体验与再参与意愿研究——基于世界大学生3对3篮球联赛志愿者调查[J].惠州学院学报.2018

[7].万楠,万璐.基于体验经济的我国商业性体育赛事开发策略研究[J].体育文化导刊.2018

[8].周梦琪.跑出乡村旅游“加速度”[N].绍兴日报.2018

[9].陈卓,陈林华.感知价值视角下赛事体验与居民地方认同感关系研究——以上海国际马拉松为例[J].体育成人教育学刊.2018

[10].崔曜,杨骏.忠县打造电竞产业生态圈[N].重庆日报.2017

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