作战仿真实体论文-王佳胤,张宏军,程恺,唐新德,康睿智

作战仿真实体论文-王佳胤,张宏军,程恺,唐新德,康睿智

导读:本文包含了作战仿真实体论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:有限状态机,仿真实体,状态转移规则,规则建模

作战仿真实体论文文献综述

王佳胤,张宏军,程恺,唐新德,康睿智[1](2019)在《基于有限状态机的作战仿真实体状态转移规则建模》一文中研究指出在作战仿真推演过程中,作战仿真实体在不同状态之间的转移需遵循一定的规则。论文对仿真实体状态转移规则进行了分类、描述和形式化定义,提出了基于有限状态机的仿真实体状态转移规则建模方法,为仿真模拟系统的流程控制和仿真实体的状态转移过程设计实践提供了新的研究思路。(本文来源于《信息系统工程》期刊2019年09期)

成晓鹏,牛钊,葛江涛[2](2016)在《电子对抗作战仿真实体模型开发与应用》一文中研究指出为了规范电子对抗作战仿真实体模型开发流程,构建高效通用的实体模型框架,提高系统开发效率,对组件化建模技术在电子对抗作战仿真中的应用进行了研究。首先论述电子对抗作战仿真系统分布结构、归纳作战仿真要素体系、提出电子对抗作战仿真模型体系。进而在简要介绍组件化建模技术的基础上,规范模型开发流程,设计实体组件结构,制定组件接口标准。最后详细介绍了系统模型组装与应用方法。(本文来源于《电子信息对抗技术》期刊2016年02期)

杜国红,韦伟,李路遥[3](2015)在《作战仿真实体组件化建模研究》一文中研究指出针对作战仿真实体传统建模方法导致的模型分类标准不统一、模型通用性、可重用性差等现象,在对作战仿真实体要素进行分析和归纳的基础上,提出作战仿真实体组件化建模的设计方法、采用"方案-单元-实体-组件"方式的作战仿真实体管理机制以及采用事件驱动、事件订购和分发方式的作战仿真实体交互机制,为构建良构的作战仿真实体模型,规范仿真实体模型开发,避免低水平重复建设提供技术支撑。(本文来源于《系统仿真学报》期刊2015年02期)

张永亮,曹雷,潘明聪[4](2014)在《基于一体化建模方法的作战仿真实体建模》一文中研究指出为解决军事建模过程不规范,大量军事仿真模型更新维护难、重用性不强以及集成困难等问题,提出运用面向实体的一体化建模方法来构建作战仿真模型。首先,给出实体模型一体化建模的总体思路;其次,在一体化建模方法规范下,以实体需求模型为牵引,给出其军事概念建模和数学逻辑建模方法;最后,给出实体仿真模型的一体化建模过程。运用一体化建模方法构建作战仿真实体模型,可以有效地提升模型的可靠性、可重用性、易维护性和互操作性。(本文来源于《装甲兵工程学院学报》期刊2014年01期)

张永亮,姜峰[5](2013)在《陆军作战仿真指挥实体概念建模方法研究》一文中研究指出以面向对象建模思想为指导,提出基于模板进行格式化描述和基于UML进行形式化描述的指挥实体概念建模总体思路。通过分析指挥实体概念模型的实体、行为和关系组成要素特征,遵循概念模型工程建模要求,提出指挥实体概念模型模板化描述与形式化表达的方法,并给出其一般性的过程指导。(本文来源于《2013第一届中国指挥控制大会论文集》期刊2013-08-05)

王怀晓,刘建永,陆莺,张有亮,毕衡光[6](2011)在《基于HLA的分布式作战实体对抗视景仿真》一文中研究指出为了能使位于不同地点的单位能够在同一平台上进行模拟训练,使训练过程实时、逼真显示,分布式作战实体对抗视景仿真非常必要。研究了基于高级体系结构(HLA)的分布式实体对抗视景仿真的设计与实现方法,介绍了系统的设计和程序实现,同时还介绍了Vega Prime(VP)软件的一些基本应用、模型和对抗场景的加工设定等。视景仿真技术有利于缩短实验和研制周期,提高实验和研制质量。(本文来源于《计算机应用》期刊2011年S1期)

李泽民,王小振[7](2010)在《基于实体模型的通用作战仿真引擎设计》一文中研究指出建立通用作战仿真引擎服务于装备效能评估、作战方法研究、作战训练的仿真系统,可以提升系统的开发效率,降低开发成本。对仿真引擎的功能进行了分析,说明了仿真引擎为支撑实体仿真运行所需要提供的主要服务。定义了仿真实体模型的组成,对仿真引擎提供的六个主要服务的方式和机制进行了分析。说明了实体模型与仿真引擎的接口方式,重点说明了实体间交互关系的处理方式。设计满足了通用作战仿真引擎的功能要求,同时具备较强的适应性和可扩展性。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2010年03期)

殷宏[8](2009)在《作战仿真实体可视化数据模型关键技术研究》一文中研究指出本文围绕作战仿真实体可视化数据模型,研究了作战仿真实体可视化数据模型在作战仿真系统中的地位,分析了作战仿真实体可视化数据模型的建立、管理和应用等,对作战仿真实体可视化数据模型系统进行总体结构设计和功能设计,最后给出了应用实例。1.提出了作战仿真实体可视化数据模型的分类和层次体系结构根据作战仿真系统的可视化需求,提出了作战仿真实体可视化数据模型的分类方法,设计了模型层次体系结构,为模型的生成、管理、使用提供了便捷;为了方便于应用各类模型、减少重复实体建模工作,加快显示和渲染速度,针对模型建立,制定了相应规则;模型建立的层次体系可以快速识别所显示的作战实体的级别等信息,可使用层次细节管理的方法来控制模型的动态显示层次,初步解决了军事态势表达中的聚合和解聚的问题。2.设计作战仿真实体可视化数据模型数据管理系统的体系结构设计了作战仿真实体可视化数据模型数据库管理系统的体系结构,选取关系数据库和空间数据库相结合的方法,对模型数据进行存储和维护;设计并实现了模型层次结构中各层次的数据存储结构和模型重构算法,实现了模型的数据获取、建模、处理及应用全过程的可视化,为构建具有高逼真度的作战仿真系统提供了模型支持;通过模型数据管理系统,对实体模型的属性、实体间相互间或与其它相关因素间的关系进行描述,解决了不同实体建模数据信息的兼容和数据交换问题,并可进行作战实体的各项技战术指标的参数分析,能方便地嵌入到其他作战仿真系统中,提高了模型的可重用性。3.研究了大规模战场地形环境的多分辨率生成技术针对综合自然环境的战场地形环境生成,结合限制四叉树与递进网格的思想,提出了限制四叉树的不同分辨率网络模型之间的网格递进方法,实现了在模型误差控制下视点相关的多分辨网格的实时正确构网,提高了大范围叁维场景漫游速度,解决通常的基于内存模式的地形可视化无法满足要求的问题;该算法免去了许多数据结构和操作,对于实时控制大规模地形模型的细节层次,增强大规模地形模型的绘制效率是非常有效。4.研究了作战仿真行动实体可视化数据模型实时简化技术为较好保持模型的拓扑结构和属性特征,提出应用半边折迭操作和局部误、定性匹配技术误差度量的方式对行动实体模型进行简化,生成多分辨率模型;算法考虑了几何误差度量算子的叁个因子:折迭边的欧氏距离、折迭边二面角和顶点到星型邻域平面的距离;引入模型属性特征权重值,将几何误差和属性误差加权作为总体误差进行简化,并对简化质量的进行了合法性检查,初步解决了目前作战仿真叁维可视化场景显示存在的主要问题,达到了提高场景逼真度和流畅性的目的,对提高系统叁维场景的真实感和画面的流畅性有着重要的作用。(本文来源于《南京理工大学》期刊2009-04-01)

殷宏,许继恒,张宏军[9](2008)在《作战仿真实体可视化数据模型研究》一文中研究指出根据作战仿真系统的可视化需求,提出了作战仿真实体可视化数据模型的分类方法和层次体系结构,建立了可视化数据模型多分辨率规则。分析了可视化数据模型的建模过程和建模方法,确定了基于空间数据库和关系数据库相结合的可视化数据模型数据库存储管理机制。实现了模型的数据获取、建模、处理及应用全过程的可视化,为构建具有高逼真度的作战仿真系统提供了可视化数据模型支持。(本文来源于《系统仿真学报》期刊2008年10期)

殷宏,许继恒,叶伟[10](2007)在《作战仿真实体叁维模型数据存储方法》一文中研究指出为提高作战仿真实体叁维模型存储和使用效率,对作战仿真实体模型进行了分类,制定了模型的层次细节、损伤分级、纹理和分组规则。构造了叁维模型数据存储系统结构体系,提出了叁维模型的层次体系结构,并对每层次数据结构进行了设计。最后介绍了叁维模型重构算法。(本文来源于《计算机应用》期刊2007年11期)

作战仿真实体论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

为了规范电子对抗作战仿真实体模型开发流程,构建高效通用的实体模型框架,提高系统开发效率,对组件化建模技术在电子对抗作战仿真中的应用进行了研究。首先论述电子对抗作战仿真系统分布结构、归纳作战仿真要素体系、提出电子对抗作战仿真模型体系。进而在简要介绍组件化建模技术的基础上,规范模型开发流程,设计实体组件结构,制定组件接口标准。最后详细介绍了系统模型组装与应用方法。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

作战仿真实体论文参考文献

[1].王佳胤,张宏军,程恺,唐新德,康睿智.基于有限状态机的作战仿真实体状态转移规则建模[J].信息系统工程.2019

[2].成晓鹏,牛钊,葛江涛.电子对抗作战仿真实体模型开发与应用[J].电子信息对抗技术.2016

[3].杜国红,韦伟,李路遥.作战仿真实体组件化建模研究[J].系统仿真学报.2015

[4].张永亮,曹雷,潘明聪.基于一体化建模方法的作战仿真实体建模[J].装甲兵工程学院学报.2014

[5].张永亮,姜峰.陆军作战仿真指挥实体概念建模方法研究[C].2013第一届中国指挥控制大会论文集.2013

[6].王怀晓,刘建永,陆莺,张有亮,毕衡光.基于HLA的分布式作战实体对抗视景仿真[J].计算机应用.2011

[7].李泽民,王小振.基于实体模型的通用作战仿真引擎设计[J].电脑知识与技术.2010

[8].殷宏.作战仿真实体可视化数据模型关键技术研究[D].南京理工大学.2009

[9].殷宏,许继恒,张宏军.作战仿真实体可视化数据模型研究[J].系统仿真学报.2008

[10].殷宏,许继恒,叶伟.作战仿真实体叁维模型数据存储方法[J].计算机应用.2007

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