导读:本文包含了图像游览论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:图像浏览,无线应用协议,DM642,视频编解码
图像游览论文文献综述
王首浩[1](2009)在《基于DSP的手机实时图像游览平台的硬件设计》一文中研究指出随着宽带网络的普及和高效音、视频标准(如H.264)的不断推出,利用Internet进行实时传输音、视频节目,已经成为多媒体技术应用领域的一个重要的研究方向;另一方面,在移动增值业务中,基于WAP的浏览业务成为了很大一个亮点,在目前的移动设备上,WAP浏览器已经取代了Web浏览器成为必备的应用软件之一。基于以上两点,以嵌入式系统做为平台,与WAP技术相结合,可以使嵌入式设备采集的多媒体信息方便、快捷地传递到移动终端。本论文设计了一款以TMS320DM642型DSP多媒体处理器为核心的手机实时图像浏览平台,配合TVP5150A和SAA7121视频编解码芯片、TLV320AIC23B音频编解码器、BCM5221以太网收发器等,实现了四路音频视频采集、一路音频视频传输、网络传输、手机实时访问图像功能,相对于传统的PC机WAP服务器的大体积、易受网络病毒攻击、对架设环境要求较高的弊端得到了改善,并且可以较好的缓解图像质量与传输速率之间的矛盾,便于升级,更好的满足实际应用需求。本论文的任务是对WAP技术、DSP技术和嵌入式视频监控系统的发展作以简单介绍,结合本课题,做出设计方案对比和选择;然后详细阐述了基于DSP的手机实时图像浏览平台的硬件电路设计,模块细节设计,包括图像采集与输出、音频采集与输出、网络传输模块等原理图绘制;对多电源系统和多时钟源高速系统设计进行详细的分析并提出有效、易行的方法;对部分主要模块进行时序分析和硬件调试,给出测试参数和结果;最后提出了进一步改进和完善硬件平台的思想。(本文来源于《哈尔滨理工大学》期刊2009-03-01)
周昕[2](2008)在《消隐点检测技术及其在图像游览系统中的应用》一文中研究指出基于图像的渲染技术(Image-Based Rendering,IBR)直接从场景的多幅二维采样图像中获得新视角下的场景图像。由于其具有渲染速度快、真实感强的优点,IBR正被学者们予以越来越多的关注,取代传统的基于模型的场景漫游方法,成为目前研究的热点之一。图像漫游TIP(Tour Into the Picture,TIP)是一种新兴的图像渲染技术,其基本思想是基于单幅图像,通过交互手段得到用户对单幅图像的理解信息来挖掘多幅图像中包含的信息,从而恢复场景的简单叁维结构,最终产生随意变换视角漫游图像场景的动画效果。本文基于TIP技术,从消隐点的位置发掘图像隐含的场景结构,从而指导叁维重建过程。文章采用一种带权值的高斯球空间Hough变换求取消隐点坐标,进行极值筛选和直线分类处理,利用消隐点坐标求取相机坐标与世界坐标间的旋转矩阵,改进了TIP方法中的用户交互过程。最后,本文提出基于投影的方法求得纹理图像,并采用双线型插值算法解决了纹理图像的放大问题。论文第一章对虚拟现实技术及IBR技术作了概述,并对本文工作做了简单概况。第二章介绍了场景漫游技术的发展和研究现状,详细描述了TIP技术。第叁到五章分别介绍了系统的各个模块实现所依赖的理论知识及算法。第叁章介绍了消隐点检测过程,分为边缘检测、直线检测和极值筛选几个子过程;第四章介绍相机模型及相机定标,详细叙述了相机参数求解方法及本文的实现结果;第五章介绍系统场景重建和纹理贴图,并介绍了本系统的纹理图像处理方法,最后展示了系统运行效果。第六章对系统提出了改进建议,并对本系统实现的功能作了总结和应用前景展望。(本文来源于《浙江大学》期刊2008-09-01)
图像游览论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
基于图像的渲染技术(Image-Based Rendering,IBR)直接从场景的多幅二维采样图像中获得新视角下的场景图像。由于其具有渲染速度快、真实感强的优点,IBR正被学者们予以越来越多的关注,取代传统的基于模型的场景漫游方法,成为目前研究的热点之一。图像漫游TIP(Tour Into the Picture,TIP)是一种新兴的图像渲染技术,其基本思想是基于单幅图像,通过交互手段得到用户对单幅图像的理解信息来挖掘多幅图像中包含的信息,从而恢复场景的简单叁维结构,最终产生随意变换视角漫游图像场景的动画效果。本文基于TIP技术,从消隐点的位置发掘图像隐含的场景结构,从而指导叁维重建过程。文章采用一种带权值的高斯球空间Hough变换求取消隐点坐标,进行极值筛选和直线分类处理,利用消隐点坐标求取相机坐标与世界坐标间的旋转矩阵,改进了TIP方法中的用户交互过程。最后,本文提出基于投影的方法求得纹理图像,并采用双线型插值算法解决了纹理图像的放大问题。论文第一章对虚拟现实技术及IBR技术作了概述,并对本文工作做了简单概况。第二章介绍了场景漫游技术的发展和研究现状,详细描述了TIP技术。第叁到五章分别介绍了系统的各个模块实现所依赖的理论知识及算法。第叁章介绍了消隐点检测过程,分为边缘检测、直线检测和极值筛选几个子过程;第四章介绍相机模型及相机定标,详细叙述了相机参数求解方法及本文的实现结果;第五章介绍系统场景重建和纹理贴图,并介绍了本系统的纹理图像处理方法,最后展示了系统运行效果。第六章对系统提出了改进建议,并对本系统实现的功能作了总结和应用前景展望。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
图像游览论文参考文献
[1].王首浩.基于DSP的手机实时图像游览平台的硬件设计[D].哈尔滨理工大学.2009
[2].周昕.消隐点检测技术及其在图像游览系统中的应用[D].浙江大学.2008