导读:本文包含了游戏招式论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:格斗游戏,武术流派,八极拳,空手道
游戏招式论文文献综述
A师傅[1](2016)在《格斗游戏招式实战价值解析》一文中研究指出每个爱玩游戏的男孩应该都会有这样的经历:下课时,两个个男生在操场上怒目对视,默契的侧着一遍身子(2D格斗人物都是向着一侧偏的),对着空气高喊"耗油跟"并作出发气功和朝天勾拳的动作,有时候一方还有配上自己被打的音效自己飞出去。大家做着羞耻度满满的动作,却依然乐此不疲。长大后大家就不会再用这些中二病爆表,破绽又大的动作。不过每每回忆起这些经历,嘴角还会浮起一丝微笑。但是经典的格斗游戏中的动作是不是真的能运用到实战呢,答案当然是可以的。(本文来源于《电子竞技》期刊2016年16期)
张和龙[2](2006)在《颠覆性的后现代游戏——论马丁·艾米斯的“后现代招式”》一文中研究指出作为“英国后现代小说的领军人物”,艾米斯使用了一些与众不同、别具一格的“后现代招式”。本文试图探讨艾米斯如何通过独家拥有的“颠倒”或“倒置”手法来玩弄颠覆性的后现代游戏。第一,通过“角色倒置”,艾米斯以戏谑与反讽的方式解构了性身份中的中心与边缘、自我与他者的二元对立关系;第二,通过“时间倒流”,他游戏式地颠覆了现代主义的时间观、意义观、审美观与道德观。(本文来源于《外国文学》期刊2006年02期)
游戏招式论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
作为“英国后现代小说的领军人物”,艾米斯使用了一些与众不同、别具一格的“后现代招式”。本文试图探讨艾米斯如何通过独家拥有的“颠倒”或“倒置”手法来玩弄颠覆性的后现代游戏。第一,通过“角色倒置”,艾米斯以戏谑与反讽的方式解构了性身份中的中心与边缘、自我与他者的二元对立关系;第二,通过“时间倒流”,他游戏式地颠覆了现代主义的时间观、意义观、审美观与道德观。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
游戏招式论文参考文献
[1].A师傅.格斗游戏招式实战价值解析[J].电子竞技.2016
[2].张和龙.颠覆性的后现代游戏——论马丁·艾米斯的“后现代招式”[J].外国文学.2006