导读:本文包含了帧率控制论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:云游戏,丢帧,帧率控制,FEC编码
帧率控制论文文献综述
沈专,白光伟,沈航[1](2018)在《云游戏中基于帧率控制的FEC补偿策略》一文中研究指出在无线网络环境中,针对基于云游戏的客户端丢帧现象而导致服务质量差的问题,提出一种云游戏中基于帧率控制的FEC(Forw ard Error Correction)补偿策略.该策略首先提出帧率控制算法使运行在同一个GPU上的游戏满足服务等级协议(Service Level Agreement)并满足FEC编码所需的视频帧;在保证足够帧率的基础上,提出FEC补偿算法来弥补恢复客户端丢失的帧,该算法能够根据客户端的网络状况来调节冗余包的数量,从而节约带宽,并且保证丢失的源数据帧可从冗余数据中修复.实验结果表明:该策略能够解决由于丢帧所引起的花屏、卡顿等问题,同时提高了云游戏服务质量;并且能够充分利用GPU资源,为云游戏运营商节约了成本.(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2018年05期)
唐坤[2](2014)在《超高清帧率变换系统控制处理器的硬件实现与系统验证》一文中研究指出随着数字电视处理技术和集成电路技术的快速发展,数字电视已经进入了超高清数字电视时代。近几年,为了提高视频观看质量,视频显示设备的帧率得到很大的提升,往往达到120Hz以上。而由于传输带宽的限制,超高清数字视频信号只能以较低的帧率传送,因此存在传输和显示视频帧率不一致的问题,如果不采用有效的帧率转换算法提升视频的帧率,则会直接导致显示图像出现拖影、停顿、模糊等现象。在本文中重点研究超高清帧率变换实现技术,设计并实现了超高清帧率变换系统中的核心模块:系统控制处理器,并基于FPGA平台,完成了超高清帧率变换系统的硬件验证工作。本文首先介绍了基于3DRS块匹配的超高清帧率上变换(UHD FRUC)算法架构,算法主要包括运动估计、矢量后处理和运动内插叁个部分。运动估计采用运动补偿的方法,估计出运动矢量,有效提升了内插重建帧的效果。矢量后处理进一步处理运动估计矢量,解决图像块内运动不匹配的问题,同时也能更进一步提升内插矢量的准确性。运动内插负责产生内插重建帧。接下来本文给出了超高清帧率上变换中的核心模块系统控制处理器的架构和硬件实现方案。系统控制处理器包括数据控制功能和参数控制功能。在数据控制功能上,通过采用块组的方法降低了系统的带宽需求并且避免了时钟周期浪费,同时设计了4级流水线的处理方法有效完成巨量视频数据处理任务。在参数控制上,通过对外的APB总线控制和对内的参数总线完成整个系统的参数配置和管理。本文完成的系统控制处理模块设计在Cadence软件平台上完成了电路综合和功能验证,通过代码覆盖率分析等工具确保了模块验证的完整性,电路综合结果表明系统控制模块可以满足300MHz的工作频率设计要求,同时在65nm CMOS工艺下模块面积为0.138mm2。最后本文搭建了FPGA视频硬件验证平台,基于此平台,设计并完成了整个超高清帧率变换系统的硬件验证工作。(本文来源于《上海交通大学》期刊2014-12-01)
马赫[3](2013)在《高清帧率变换系统控制通路的设计与实现》一文中研究指出随着高清数字电视的发展,视频质量的提升带来庞大的数据量,为了降低传输带宽,只能尽量压缩输入视频帧率。然而,目前主流显示器的刷新频率远高于视频帧率,另外液晶的特性也使得当显示器显示低帧率视频时会发生重影、模糊等不良现象。在这种情况下,能够用于高清视频的帧率变换技术将能很好的解决上述问题,有效提高视频显示质量。本文开始介绍了设计中采用的基于3DRS的帧率变换算法,并给出了算法的整体硬件架构。在此设计中,关键的技术难点在于如何控制整个数据流程,从而在尽可能短的时间内处理完庞大的数据。本文中重点设计了帧率变换系统的控制通路。首先设计了整体流水线处理结构,合理划分系统流水模块,使得各级流水处理时间接近,减少了每级流水的空转周期;并根据像素、矢量之间的数据依赖性采用块处理方法,减少每级流水间的数据依赖,提高系统并行程度。其次根据系统片上像元缓存的特点设计了一种可以复用的缓存访问方法,合理安排了像元缓存读写顺序,以及其他模块对像元缓存的访问顺序,提高像元缓存利用率。最后给出了系统数据流程,并在块处理器中实现了控制通路,且对其中关键模块进行了优化,提高其实现性能。接下来本文设计了整体系统的验证方案,并完成了高清帧率变换系统控制通路的综合、仿真和验证工作。通过Cadence的IMC软件对块处理器进行代码覆盖率检查,各个子模块的代码覆盖率都在95%以上,保证了块处理器验证的完备性;并用RC软件对块处理器进行综合,块处理器在65nmCMOS工艺下所面积为145184um~2。最终实现结果表明,本设计完全可以满足设计性能要求,即在200MHz的主频下,完成高清视频从1080P@60Hz向1080P@240Hz的4倍帧率变换。最后,基于已实现的高清帧率变换系统,提出了超高清帧率变换系统的架构。为了满足更大数据量处理的需求,在算法上对块大小以及搜索区域进行了优化,在架构上对像元缓存及像元缓存访问方式都进行了修改。并且针对周期数紧张的情况,提出了包括握手信号优化、减少运动矢量等策略,解决了超高清系统周期不足的情况,从而能满足系统频率要求,为超高清帧率变换系统的实现做好了前期设计工作。(本文来源于《上海交通大学》期刊2013-01-01)
覃兰清,周开伦,林涛[4](2012)在《H.264高清解码器帧率控制显示系统的SOC实现》一文中研究指出H.264视频压缩技术是压缩比很高的技术,且在同等压缩比下有较高的质量,H.264解码器的应用也越来越广泛,而显示控制系统在H.264解码器中是一个关键单元,本文讨论在H.264解码器中通过应用程序设定帧率,从而控制解码器解码速度的显示控制系统。(本文来源于《有线电视技术》期刊2012年02期)
荆晶,陈曙[5](2010)在《无线视频监控中的帧率控制设计与实现》一文中研究指出论述无线环境下的视频传输问题。针对无线网络的不稳定性,提出一种通过对视频帧率进行控制,从而改善视频流畅度的方法。通过基于无线网络的视频监控应用,对该机制的实际效果进行测试,证明了该方法的可行性与正确性。(本文来源于《计算机应用与软件》期刊2010年02期)
荆晶[6](2009)在《无线视频监控中的帧率控制设计与实现》一文中研究指出基于无线网络的视频监控是视频监控系统的最新发展方向,它能够将摄像头采集到的视频通过服务器发布到无线网络上,从而能够使其他人员通过一台连接到无线网络的电脑或手持终端进行观看,从而对监控现场进行监管和控制。无线视频监控相比传统有线视频监控而言,具有灵活机动,成本低廉,组网及维护简单等多种优点,因此其将成为未来发展趋势。所以如何有效对无线视频监控进行完善,则是讨论的重点和热点。文章介绍了WiMAX协议的历史及优势,以及其实际应用,并对其物理层和MAC层进行了描述。文章同样介绍了H.264的编码原理与主要特点,以及基于H.264编解码压缩标准的视频实现与应用,介绍了几种常见的H.264编解码器的解决方案。文章之后还介绍了视频监控的原理,特点及应用。然后,文章重点介绍了无线视频采集传输方案,论述了无线环境下的视频传输问题,包括视频丢帧问题,视频播放过快问题,视频停顿或黑屏问题,并给出了分析与解释。因此,如何通过某种机制改善这些问题是文章讨论的重点。文章针对无线网络的不稳定性,提出了一种通过对视频帧率进行控制,从而改善视频流畅度的方法。首先文章将该机制中的所有相关参数作了简单介绍,包括视频缓存,当前视频帧数,网络状态参数,视频加速门限,视频减速门限,延时帧数,视频帧率,视频基准帧率以及视频帧率变化量。然后文章详细论述了帧率控制机制的原理,并对细节部分进行了讨论,包括帧率变化量问题,缓存中无视频帧问题,网络状态问题和网络中断时间较长问题。文章最后通过基于WiMAX网络的视频监控应用,对该机制的实际效果进行测试。首先介绍了相关的硬件环境与软件环境,然后描述了测试过程,并最终给出了叁种不同的测试结果。在网络状态分别为好,中,差时,通过软件自动记录的日志文件,以及相关的数据统计表明,帧率控制机制有效的改善了视频流畅度,减少了网络不稳定对视频的影响,证明了该方法的可行性与正确性。(本文来源于《山东大学》期刊2009-05-08)
严权锋[7](2008)在《一种自适应的视频帧率和速率联合控制算法》一文中研究指出在低速率的无线信道上传输视频数据,并保证视频图像的主观质量是视频通信的难点。首先采用Gilbert无线信道模型来预测下一时刻的有效网路带宽,然后对TMN8速率控制算法进行了改进。并在此基础上,根据视频运动的分类和估计的信道速率,对视频的帧率和速率进行自适应的调整。通过采用峰值信噪比(PSNR)和双激励评分系统两种评测机制评测表明:该算法比TMN8算法的PSNR值总体要高2dB,且该算法比TMN8算法视频的主观质量有明显的提高。(本文来源于《计算机应用》期刊2008年04期)
赵建国,周军,吕越峰[8](2004)在《一种基于滑动窗的自适应帧率控制策略》一文中研究指出主要针对H.264/AVC视频编码技术,提出了一种基于滑动窗的自适应帧率控制策略,用来提供更好的编码效率。不同于常用的时域均匀下采样帧率控制策略,该策略采用滑动窗技术以及帧间MAD实时侦测视频序列的运动情况,并相应地改变跳帧间隔,从而达到自适应的帧率控制。最后将该方法与均匀间隔下采样的帧率控制技术在采用H.264/AVC视频编码技术和CBR信道的情况下进行了比较实验,验证了该策略具有更好的编码效果。(本文来源于《电视技术》期刊2004年12期)
孙继荣,李志蜀[9](2004)在《微机版实时叁维视景系统的帧率控制》一文中研究指出介绍了在微机版塔台模拟机系统中 ,如何有效地控制其实时叁维视景部分的帧率 ,以达到一个稳定性更高交互性更强的视景仿真环境。采用多台微机协作模拟机场塔台的窗外场景 ,创造性地提出了视景服务器和从视景位的概念 ,由从视景位实现单个通道的渲染 ,而由视景服务器完成各从视景位之间的同步和帧率控制。视景服务器开辟一个缓冲区预存一定数目的帧包来减少网络的延迟 ,同时根据缓冲区中帧包的平均数目动态调整系统与视景服务器之间的时钟计时精度误差 ,来缓解由于网络原因造成的帧率失调。视景服务器通过一定的算法维持固定的帧发送率 ,使从视景位维持固定的帧率来实现彼此之间的同步(本文来源于《计算机应用》期刊2004年09期)
帧率控制论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
随着数字电视处理技术和集成电路技术的快速发展,数字电视已经进入了超高清数字电视时代。近几年,为了提高视频观看质量,视频显示设备的帧率得到很大的提升,往往达到120Hz以上。而由于传输带宽的限制,超高清数字视频信号只能以较低的帧率传送,因此存在传输和显示视频帧率不一致的问题,如果不采用有效的帧率转换算法提升视频的帧率,则会直接导致显示图像出现拖影、停顿、模糊等现象。在本文中重点研究超高清帧率变换实现技术,设计并实现了超高清帧率变换系统中的核心模块:系统控制处理器,并基于FPGA平台,完成了超高清帧率变换系统的硬件验证工作。本文首先介绍了基于3DRS块匹配的超高清帧率上变换(UHD FRUC)算法架构,算法主要包括运动估计、矢量后处理和运动内插叁个部分。运动估计采用运动补偿的方法,估计出运动矢量,有效提升了内插重建帧的效果。矢量后处理进一步处理运动估计矢量,解决图像块内运动不匹配的问题,同时也能更进一步提升内插矢量的准确性。运动内插负责产生内插重建帧。接下来本文给出了超高清帧率上变换中的核心模块系统控制处理器的架构和硬件实现方案。系统控制处理器包括数据控制功能和参数控制功能。在数据控制功能上,通过采用块组的方法降低了系统的带宽需求并且避免了时钟周期浪费,同时设计了4级流水线的处理方法有效完成巨量视频数据处理任务。在参数控制上,通过对外的APB总线控制和对内的参数总线完成整个系统的参数配置和管理。本文完成的系统控制处理模块设计在Cadence软件平台上完成了电路综合和功能验证,通过代码覆盖率分析等工具确保了模块验证的完整性,电路综合结果表明系统控制模块可以满足300MHz的工作频率设计要求,同时在65nm CMOS工艺下模块面积为0.138mm2。最后本文搭建了FPGA视频硬件验证平台,基于此平台,设计并完成了整个超高清帧率变换系统的硬件验证工作。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
帧率控制论文参考文献
[1].沈专,白光伟,沈航.云游戏中基于帧率控制的FEC补偿策略[J].小型微型计算机系统.2018
[2].唐坤.超高清帧率变换系统控制处理器的硬件实现与系统验证[D].上海交通大学.2014
[3].马赫.高清帧率变换系统控制通路的设计与实现[D].上海交通大学.2013
[4].覃兰清,周开伦,林涛.H.264高清解码器帧率控制显示系统的SOC实现[J].有线电视技术.2012
[5].荆晶,陈曙.无线视频监控中的帧率控制设计与实现[J].计算机应用与软件.2010
[6].荆晶.无线视频监控中的帧率控制设计与实现[D].山东大学.2009
[7].严权锋.一种自适应的视频帧率和速率联合控制算法[J].计算机应用.2008
[8].赵建国,周军,吕越峰.一种基于滑动窗的自适应帧率控制策略[J].电视技术.2004
[9].孙继荣,李志蜀.微机版实时叁维视景系统的帧率控制[J].计算机应用.2004