导读:本文包含了物理仿真引擎论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:物理引擎,图形渲染,物理仿真实验
物理仿真引擎论文文献综述
田超,张文俊,张小凤,刘东平[1](2010)在《基于物理引擎叁维物理仿真实验的实现方法》一文中研究指出鉴于传统物理实验教学的许多局限性。该文提出应用物理引擎技术与硬件图形绘制技术相结合的方法来实现叁维物理仿真实验的开发新思路。并运用Nvidia新一代物理引擎Physx,结合图形渲染接口DirectX和面向对象界面框架的设计方法,设计了一个基于物理引擎的自由落体虚拟实验。并详细给出了此系统的主要实现函数以及实现方法。仿真实验结果表明,此方法不仅具有可行性和通用性,且大大提高了物理仿真实验的真实性、交互性、有效提升实验教学水平和教学质量。仿真结果以每帧的叁维图像显示,可以真实的再现物体自由掉落以及碰撞的全部过程。(本文来源于《微型电脑应用》期刊2010年02期)
谷宁[2](2009)在《基于刚体特性的物理仿真引擎的设计与实现》一文中研究指出随着虚拟现实和3D可视化仿真技术的发展,物理仿真开始广泛应用在电影,动画,游戏,计算机辅助设计,甚至军事模拟等领域。物理仿真引擎用于快速开发可视化物理仿真系统。在可视化仿真系统中,物理仿真引擎独立于图形化组件而存在。它为开发者提供了一系列用于实现可视化场景中的物体对象运动和约束的模块,这些模块为仿真系统提供较为稳定的物理计算支持,并将实现细节封装起来。开发者只要利用物理仿真引擎提供的开发接口就可以轻而易举地实现物理模拟,从而大大缩短开发周期,并降低了整个仿真系统的耦合性。本论文在对仿真场景下的动力学模拟和刚性物体特性进行了深入研究的基础上,给出了一个基于刚体特性的物理仿真引擎的设计和实现的全过程。首先,全面介绍了物理仿真引擎的模块式设计,给出了分层关系图。然后,分别就运动和碰撞两大部分进行详细讲解,介绍了物体位置、速度、加速度、角度、角速度、角加速度、力、力矩等问题的数学表达和数学变换的研究,探讨了物体运动的速度模型、碰撞处理的冲量模型、碰撞检测方法和实现。最后介绍物理仿真引擎的使用方法,并给出了若干应用范例。(本文来源于《东北师范大学》期刊2009-05-01)
物理仿真引擎论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
随着虚拟现实和3D可视化仿真技术的发展,物理仿真开始广泛应用在电影,动画,游戏,计算机辅助设计,甚至军事模拟等领域。物理仿真引擎用于快速开发可视化物理仿真系统。在可视化仿真系统中,物理仿真引擎独立于图形化组件而存在。它为开发者提供了一系列用于实现可视化场景中的物体对象运动和约束的模块,这些模块为仿真系统提供较为稳定的物理计算支持,并将实现细节封装起来。开发者只要利用物理仿真引擎提供的开发接口就可以轻而易举地实现物理模拟,从而大大缩短开发周期,并降低了整个仿真系统的耦合性。本论文在对仿真场景下的动力学模拟和刚性物体特性进行了深入研究的基础上,给出了一个基于刚体特性的物理仿真引擎的设计和实现的全过程。首先,全面介绍了物理仿真引擎的模块式设计,给出了分层关系图。然后,分别就运动和碰撞两大部分进行详细讲解,介绍了物体位置、速度、加速度、角度、角速度、角加速度、力、力矩等问题的数学表达和数学变换的研究,探讨了物体运动的速度模型、碰撞处理的冲量模型、碰撞检测方法和实现。最后介绍物理仿真引擎的使用方法,并给出了若干应用范例。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
物理仿真引擎论文参考文献
[1].田超,张文俊,张小凤,刘东平.基于物理引擎叁维物理仿真实验的实现方法[J].微型电脑应用.2010
[2].谷宁.基于刚体特性的物理仿真引擎的设计与实现[D].东北师范大学.2009