本文主要研究内容
作者王莎楠(2019)在《游戏型互联网公益的现状和问题分析——以蚂蚁庄园为例》一文中研究指出:随着大数据时代的到来,互联网已经深入到各行各业,公益事业也不例外,从传统公益模式向互联网公益模式转变。支付宝的"蚂蚁庄园"将互联网公益与游戏模式相结合,同时利用社交手段丰富的体验感,以此提高用户的参与度和积极性。本文通过分析"蚂蚁庄园"的发展现状和目前存在的问题,为"蚂蚁庄园"更好地发展提供可行性建议。
Abstract
sui zhao da shu ju shi dai de dao lai ,hu lian wang yi jing shen ru dao ge hang ge ye ,gong yi shi ye ye bu li wai ,cong chuan tong gong yi mo shi xiang hu lian wang gong yi mo shi zhuai bian 。zhi fu bao de "ma yi zhuang yuan "jiang hu lian wang gong yi yu you hu mo shi xiang jie ge ,tong shi li yong she jiao shou duan feng fu de ti yan gan ,yi ci di gao yong hu de can yu du he ji ji xing 。ben wen tong guo fen xi "ma yi zhuang yuan "de fa zhan xian zhuang he mu qian cun zai de wen ti ,wei "ma yi zhuang yuan "geng hao de fa zhan di gong ke hang xing jian yi 。
论文参考文献
论文详细介绍
论文作者分别是来自市场周刊的王莎楠,发表于刊物市场周刊2019年08期论文,是一篇关于游戏论文,互联网公益论文,蚂蚁庄园论文,市场周刊2019年08期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自市场周刊2019年08期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
标签:游戏论文; 互联网公益论文; 蚂蚁庄园论文; 市场周刊2019年08期论文;