交互式展示论文-许成葳

交互式展示论文-许成葳

导读:本文包含了交互式展示论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:AR,秦淮灯彩,交互,立体书

交互式展示论文文献综述

许成葳[1](2019)在《基于AR的秦淮灯彩交互式展示研究》一文中研究指出在数字化屏幕个人化、私人化以及文化创意产业寻求发展机会的趋势下,通过对秦淮灯彩色彩、造型的元素提取,通过立体书的制作手法结合Unity3D插件提供的AR技术的绘本展示形式,达到宣传传统文化、科普传统知识的目的。通过该研究可为非物质文化遗产数字化保护和开发提供新的应用思路,为后续创新数字化展示和宣传非物质文化遗产提供思路。(本文来源于《戏剧之家》期刊2019年27期)

马欢春,夏潞瑶,梁海燕[2](2019)在《微电影的交互式展示与应用研究》一文中研究指出随着时代发展,微电影制作过程中包含导演、制作方、演员、媒介、观众等在内的多个主体不断进行着互动,微电影与传统电影相比,在展示和应用方面发生了质的变革。文章通过分析微电影制作前、制作中、制作后的不同交互案例,探讨其交互式展示技术与应用,以及未来的发展趋势。(本文来源于《艺术教育》期刊2019年08期)

谭伊宁,范晓莉[3](2019)在《基于感知体验的交互式展示空间特点研究》一文中研究指出在体验时代和新媒体技术发展背景下,出现了大量不同于传统展示空间的交互式展示空间。文章通过文献研究、案例调研、归类总结对现有的交互式展示空间进行分析,得出交互式展示空间的概念,提出基于感知体验的交互式展示空间以多重感官体验的感官性强、开放度高、物质性强以及基于多重感官的知觉联想的空间特点。(本文来源于《大众文艺》期刊2019年02期)

毕赫[4](2018)在《交互式展示方式在博物馆中的应用》一文中研究指出交互式展示方式是一种不同于传统展陈方式的新型展示艺术方式,在应用传统媒体的基础上加入了交互功能,除了以最基础的展墙和展柜的方式展览文物和艺术品等,还注重观众与展览内容之间的互动和交流。它带给人们全新的视觉触觉的感官体验,不仅节省了固有的空间面积,还将艺术和最新的媒介手段应用结合,运用这些交互技术与艺术空间相结合的方式将成为当今博物馆和艺术馆的最新发展趋势。(本文来源于《美与时代(城市版)》期刊2018年04期)

张通,许艺,李伟[5](2018)在《饮食文化具象形态的交互式展示设计研究——以米兰世博会日本馆为例》一文中研究指出随着计算机技术和互联网技术的不断飞速发展,交互式展示设计以其信息承载量大、灵活性高、互动性强等诸多特点受到人们的青睐,较传统展示设计更符合当代人们的审美需求。本文以米兰世博会日本馆为例,分析研究其如何将饮食文化具象形态应用于交互式展示设计之中。(本文来源于《大众文艺》期刊2018年01期)

徐安廷[6](2017)在《锅炉结构交互式展示的设计与实现》一文中研究指出伴随着虚拟现实技术的发展,各行各业都开始了对虚拟现实技术及其领域的探索,虚拟现实技术以一种新的体验方式打破了旧的呈现内容的方式。特别是在产品广告营销领域和游戏领域应用最为广泛,各个媒体大亨都将虚拟现实技术定为将来着重发展的目标。叁维虚拟交互展示系统能够实现产品的交互,它是以交互式显示屏为主要载体的系统。由于锅炉产品本身体积庞大笨重,不适合装卸及展示,特别是锅炉的结构。但锅炉结构通过叁维虚拟交互展示系统,就能让客户方便的看到锅炉的内部结构,让客户不需要到展厅就可以明白锅炉的构造。锅炉的叁维虚拟展示系统是由Unity 3D开发技术制作的,并且将系统发布在Android客户端上,客户只需使用Android4.0系统及以上的设备,就可以安装锅炉结构交互式展示系统。锅炉结构交互展示系统分为客户端和后台部分,客户端主要是展示给商户看,客户端的设计风格主要根据锅炉本身的颜色而定,采用科技感的配色设计UI界面。在交互上,主要采用沉浸式交互方案,锅炉可以通过左右滑动和缩放手势查看锅炉的细节,还可以通过拖动对锅炉进行拆分,再拆分和查看的过程中能够听到画外音的讲解,并且能够真实的听到锅炉在运行时的声音。所以锅炉结构交互展示系统不仅能够调动客户的视觉,还能够调动客户的听觉和触觉,将展示的锅炉结构更加深入人心。通过对锅炉结构交互展示系统的研究,系统使用了虚拟现实技术进行开发,同时,需要使用叁维建模技术将真实的锅炉模拟出来,然后将模型导入到Unity3D进行贴图和材质的加工,并且需要添置灯光效果,让场景变得更加自然,将模型的渲染好后,使用编辑器为场景添加命令,让整个场景可以通过各种触发事件动起来。锅炉结构交互展示系统打破了以前的使用静态图片或者视频展示的宣传方式,而是使用了更加人性化的人机交互进行展示,增加了展示的趣味性,也为锅炉更精美的展示打下了基础,在现实工作中,有着非常重要的实际意义。(本文来源于《北京工业大学》期刊2017-12-01)

秦佳,于海洋[7](2017)在《交互式展示空间设计——交互方式变革下的科技与艺术融合探索》一文中研究指出展示应该是以为人类创造更符合其精神需求为最终目的的一种特殊艺术观照方式或审美方式;交互科技飞速进步带来的交互方式变革,是当前艺术设计领域所面临的一大趋势;以将交互科技融合进展示的艺术活动为设计思路,将能够实现在展示过程中实时关注每位参观者的特点与状态,提供最符合其审美需求的艺术信息呈现形式。为实现这一过程,首先需要详细而充分地掌握每位进入展示空间中的参观者的情况,即对其位置、身份、意图和状态等进行定位,然后再选择出最符合每位参观者(本文来源于《艺术评论》期刊2017年10期)

祖峥[8](2016)在《明代船舶制造技术叁维交互式展示与实现》一文中研究指出中国是世界明船的发现大国,迄今发现明船100余艘,位居世界前列。本文从明代船舶的测绘、拆分、编号、搬运等方面着手,对明船的龙骨、底板、舱壁、桅座、肋骨、外板、甲板等复原工艺,复原中使用铁钉、铁锔加固,艌料密封、桐油封护船体等技术,需要添加船材问题以及明代船舶舱壁结构的演变等进行探究,旨在开展中国古代造船与复原工艺的研究与传承。明代船舶主要从海防角度展示登州港在我国海防中的地位和作用,兼及海上漕运。以大型幻影成像手段,通过虚实结合的形式鲜活生动的表现唐代登州古港“日出千杆旗,日落万盏灯”、舟船飞梭、商贾云集的繁荣景象。在当代古代科技历史教学中,枯燥无味的图文已经不能满足当代青少年学习知识的需求,需要更加真实和充满乐趣的方法学习知识。本作品采用Unit3D技术,虚拟现实技术、3D数字化技术、多传感交互技术以及高分辨显示的科学可视化技术,能够生成叁维逼真的虚拟场景,并能使用户与场景进行实时交互,感知和操作虚拟对象。学生就像玩游戏一样可以操作作品。不仅可以将明船各个部分虚拟游览,也可以通过点击各个结构了解明代船的内外造型和功能。作品中还包括船舶的拆分小游戏,学生通过比较简单的拖动方式将船舶进行拆分,通过拆分知道明代船是如何组织建造起来的。给学生留下深刻印象,极大地提高了学生的兴趣。因而能够提供比现有虚拟实验更佳的性能和更好的教学效果。使读者更能容易的明白明代船舶的构建组成,更好的体验明代船舶的制作过程。通过对明代船舶的研究和探索,制作出一个具有明代船舶特色的作品,以满足更多人对明船的学习和研究。通过多媒体技术多样的表现形式,利用unit3D技术,以3D交互的形式展现出作品,制作出多样的课程开发体验,让用户更容易,更便捷的学习明代船舶的知识,启发更多的灵感创作出更好的作品。(本文来源于《北京工业大学》期刊2016-05-01)

周长敏,佘佐明[9](2015)在《基于数字媒体技术的传统手工艺交互式展示平台的研究——以黔东南州苗族刺绣为例》一文中研究指出选取黔东南苗族刺绣作为研究切入点,探讨数字媒体技术在传统手工艺展示中的应用方法,提出了交互式的传统手工艺展示平台的结构模型,并对主要模块的设计进行了阐述。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2015年05期)

李虎[10](2015)在《双梁桥式起重机钢结构的优化及交互式展示设计》一文中研究指出随着现代技术的应用,双梁桥式起重机钢结构也随之被广泛应用,也开始受到人们的关注。双梁桥式起重机的向大起重量、大跨度和高可靠性的发展已经成为必然,由此,对于该起重机钢结构的优化已经成为迫切需要解决的重点问题。本文即从双梁桥式起重机钢结构的优化出发,结合具体的优化技术,促进双梁桥式起重机钢结构的优化及交互式展示设计。(本文来源于《电子制作》期刊2015年16期)

交互式展示论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着时代发展,微电影制作过程中包含导演、制作方、演员、媒介、观众等在内的多个主体不断进行着互动,微电影与传统电影相比,在展示和应用方面发生了质的变革。文章通过分析微电影制作前、制作中、制作后的不同交互案例,探讨其交互式展示技术与应用,以及未来的发展趋势。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

交互式展示论文参考文献

[1].许成葳.基于AR的秦淮灯彩交互式展示研究[J].戏剧之家.2019

[2].马欢春,夏潞瑶,梁海燕.微电影的交互式展示与应用研究[J].艺术教育.2019

[3].谭伊宁,范晓莉.基于感知体验的交互式展示空间特点研究[J].大众文艺.2019

[4].毕赫.交互式展示方式在博物馆中的应用[J].美与时代(城市版).2018

[5].张通,许艺,李伟.饮食文化具象形态的交互式展示设计研究——以米兰世博会日本馆为例[J].大众文艺.2018

[6].徐安廷.锅炉结构交互式展示的设计与实现[D].北京工业大学.2017

[7].秦佳,于海洋.交互式展示空间设计——交互方式变革下的科技与艺术融合探索[J].艺术评论.2017

[8].祖峥.明代船舶制造技术叁维交互式展示与实现[D].北京工业大学.2016

[9].周长敏,佘佐明.基于数字媒体技术的传统手工艺交互式展示平台的研究——以黔东南州苗族刺绣为例[J].电脑知识与技术.2015

[10].李虎.双梁桥式起重机钢结构的优化及交互式展示设计[J].电子制作.2015

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