动画衍生品论文-刘良伟,陈光宇

动画衍生品论文-刘良伟,陈光宇

导读:本文包含了动画衍生品论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:影视动画,衍生品,开发与设计

动画衍生品论文文献综述

刘良伟,陈光宇[1](2018)在《影视动画衍生品开发与设计方法浅谈》一文中研究指出随着影视动画产业的不断发展,影视动画衍生品也逐渐增多,并在商业之中占据了一定的地位。文章就正在这种背景之下来探究影视动画衍生品的开发与设计。(本文来源于《时代农机》期刊2018年11期)

汤大昶[2](2017)在《浅谈动画衍生品在中国的发展》一文中研究指出中国动画的发展通过不断探索,进而技术不断成熟,基本形成简单的动画产业链,使动画体系化。动画在商业与文化产业占据重要位置。中国动画从滞待状态恢复到勃勃生机。但动画的发展是畸形发展,普遍为模仿,甚至是抄袭,使中国动画失去原本艺术形态。而根本原因在于动画发展没有形成有机的产业链使动画制作的费用过高,忽略了动画衍生品的价值,没有将衍生品进行商业化运作。本文便是从动画产业链来分析国产动画目前的困境以及发展途径。(本文来源于《电视指南》期刊2017年09期)

庞军[3](2017)在《基于用户感性需求的动画衍生品设计》一文中研究指出近几年,随着物质水平的不断提高,动画衍生品行业获得迅速的发展。从单一的视觉需求的考量,到开始关注用户人性化,个性化,感官感受,情感体验等感性需求的满足,使得动画衍生品具有更广泛的发展空间。本次毕业设计以万达影城动画衍生品设计项目为主线展开,将用户感性需求作为主要研究方向,前期通过对国内外动画衍生品行业发展现状进行研究分析,并结合动画衍生品设计公司长时间形成的设计理论及实践,在用户感性需求相关理论的基础之上,指出目前动画衍生品设计的局限:消费者需求定位单一;设计种类的同质化;动画形象运用较为粗糙;设计缺乏创新性。本文以动画衍生品设计为载体,用户感性需求为出发点,将动画衍生品领域用户感性需求的研究应用在具体的动画衍生品设计过程。通过对感性需求,情感体验,人性化与个性化等相关理论的分析,以智能化,增强现实等新技术为依托,总结归纳出基于用户感性需求的动画衍生品设计的叁个重点:将人性化作为动画衍生品设计的关键,强调用户与动画衍生品的交互过程;将用户的情感体验列入动画衍生品使用体验的关键位置,使得用户和产品形成情感共鸣;将个性化,定制化作为提高市场竞争力的突破口,通过个性化定制化手段,可以实现产品差异化,更加符合不同用户的需求。通过对目前动画衍生品消费群体市场调研,用户感性需求的分析,以智能化,定制化及影院主题产品为设计方向,共设计12款万达影城动画衍生品,并且设计一套万达衍生π销售平台,目前该平台已经进入测试阶段。通过此次设计实践案例,探讨动画基于用户感性需求的动画衍生品设计方法,希望对动画衍生品市场想成一定的引导作用,提升动画衍生品在消费领域的竞争力,由于资料及设计的局限性,内容会有些许漏洞,本命题的研究只是起到抛砖引玉的作用,在以后的设计中,继续学习深化。(本文来源于《昆明理工大学》期刊2017-03-27)

徐菊红,周游[4](2017)在《论动画衍生品中角色造型的趣味性》一文中研究指出动画衍生产品是用仿生的艺术手法将原创动画角色的形象与产品的形态外观加以结合,通过对动画角色的造型抽象化、体态夸张化,赋予其独特的趣味。文章就动画衍生品的角色造型进行分析,以期探索动画衍生品的趣味性对提高动画知名度的重要作用。(本文来源于《艺术教育》期刊2017年Z1期)

敖立琦[5](2016)在《动画衍生品的有效开发应用》一文中研究指出随着我国经济和科技的进一步发展,我国人民的物质水平和精神文化程度也在不断地提高,随着互联网技术的的不断渗透和发展,新媒体成为越来越受欢迎的媒介传播方式。一时,伴随着互联网的发展,动画电影也成为现代社会中重要的文化产业。时代在不断发展进步,一个国家的发展已经不仅仅是关注经济的发展,第叁产业的发展已经越来越受重视,影视剧给我们带来享受的同时也在代表着一个国家文化的发展水平。同时,随着动画产业的不断发展,动画衍生品的开发也成为重要的一种商业模式。本文基于这一背景,动画衍生品的有效开发应用。(本文来源于《大众文艺》期刊2016年16期)

张宁远,曾军梅[6](2016)在《浅析武汉动画衍生品市场》一文中研究指出中国动画虽然起步不晚,但是一直没有发展成为一个完整的产业体系。许多动画佳作赢得了好的口碑与奖项,却并没有收回成本,最后亏损、倒闭;许多动画厂商没有国家的资助便无法运营。衍生品市场没有发展好是其中一个重要原因。最近,《喜洋洋与灰太狼》、《大圣归来》等影片的成功运营给了中国其他动画厂商鼓励。本文就武汉市场为例,探讨衍生品市场的发展之路。(本文来源于《艺术科技》期刊2016年04期)

段俐敏[7](2014)在《中外动画衍生品分析与比较》一文中研究指出话题背景:继喜羊羊、熊大与熊二之后,近日,《宝狄与好友之超原能星战》在央视少儿频道首播。该动画片去年年底获得澳门国际电影节2013年最佳动漫大奖,在央视播出后,也将陆续在卡酷、金鹰、炫动、嘉佳、优漫五大卡通卫视播出。 与以往动画衍生品相对播出的(本文来源于《消费日报》期刊2014-02-20)

王善朝[8](2013)在《浅析我国动画衍生品如何有效开发》一文中研究指出本文通过衍生品内容分析及其销售的受众群体来阐述二者的关系,并就二者之间产生的问题进行了分析,提出了我国动画产业链中后期衍生品生产和销售出现的诸多问题。(本文来源于《科技信息》期刊2013年36期)

段俐敏[9](2012)在《中外动画衍生品分析与比较》一文中研究指出动画产业是一个具有庞大利润和巨大发展潜力的产业,其中,动画衍生品是动画产业的终端,也是利润空间最大的部分。目前,我国还是动画产品的输入国,在动画衍生品方面与国外相比有较大差距。本文通过分析中外动画衍生品的差别,借鉴外国的成功经验,为中国动画衍生品的发展提出一些建议。(本文来源于《中国传媒科技》期刊2012年16期)

赵路平[10](2011)在《我国动画衍生品市场研究》一文中研究指出如今动画衍生品正以各种方式融入人们的日常消费,延伸到服装、玩具、日用品、家庭装饰、音像书籍、食品饮料等等人们生活的各个领域,成为动画产业链上一个不可或缺的重要环节。从目前市场的现状来看,我国国产动画衍生品在近几年获得了巨大发展,但日本、欧美等国外品牌依旧占据垄断地位,在衍生品的开发、生产、销售等方面存在诸多问题。因此,要在创意设计上狠下功夫,深入调研、积极营销,打造完整、顺畅的产业链条,并为之提供法律和政策上的保障,使动画衍生品这个21世纪的"朝阳产业"得以健康发展。(本文来源于《当代电影》期刊2011年08期)

动画衍生品论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

中国动画的发展通过不断探索,进而技术不断成熟,基本形成简单的动画产业链,使动画体系化。动画在商业与文化产业占据重要位置。中国动画从滞待状态恢复到勃勃生机。但动画的发展是畸形发展,普遍为模仿,甚至是抄袭,使中国动画失去原本艺术形态。而根本原因在于动画发展没有形成有机的产业链使动画制作的费用过高,忽略了动画衍生品的价值,没有将衍生品进行商业化运作。本文便是从动画产业链来分析国产动画目前的困境以及发展途径。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

动画衍生品论文参考文献

[1].刘良伟,陈光宇.影视动画衍生品开发与设计方法浅谈[J].时代农机.2018

[2].汤大昶.浅谈动画衍生品在中国的发展[J].电视指南.2017

[3].庞军.基于用户感性需求的动画衍生品设计[D].昆明理工大学.2017

[4].徐菊红,周游.论动画衍生品中角色造型的趣味性[J].艺术教育.2017

[5].敖立琦.动画衍生品的有效开发应用[J].大众文艺.2016

[6].张宁远,曾军梅.浅析武汉动画衍生品市场[J].艺术科技.2016

[7].段俐敏.中外动画衍生品分析与比较[N].消费日报.2014

[8].王善朝.浅析我国动画衍生品如何有效开发[J].科技信息.2013

[9].段俐敏.中外动画衍生品分析与比较[J].中国传媒科技.2012

[10].赵路平.我国动画衍生品市场研究[J].当代电影.2011

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