虚拟运动系统论文-刘肖佑,田立国,张驰宇,马悦,林子皓

虚拟运动系统论文-刘肖佑,田立国,张驰宇,马悦,林子皓

导读:本文包含了虚拟运动系统论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:虚拟现实,体感交互,Unity3D

虚拟运动系统论文文献综述

刘肖佑,田立国,张驰宇,马悦,林子皓[1](2019)在《智能体感虚拟现实交互运动系统》一文中研究指出针对室外骑行运动安全性不高,且容易受天气路况的影响,同时传统室内骑行台体验单一,长时健身会感到枯燥乏味。文章提出了一种基于体感交互与虚拟现实技术相结合的智能交互式运动系统,通过ARM主控系统采集霍尔转速传感器、六轴陀螺仪等传感器上的骑行数据,并将数据发送给上位机系统,实现与Unity3D搭建的虚拟场景进行虚拟交互,从而体验不同场景的虚拟化骑行运动。在此基础之上,系统还加入体征信息采集装置,用于采集骑行者的心率、脉搏及体温等生理参数,更好的指导骑行。(本文来源于《科技创新与应用》期刊2019年03期)

熊海国,马建明,王胜利,胡吉昌,钟正虎[2](2017)在《飞行模拟器运动系统虚拟样机的联合建模研究》一文中研究指出针对传统的数学建模方法在对飞行模拟器运动系统——液压驱动Stewart平台进行动力学建模的过程中存在建模过程相对复杂、仿真无法提供可视化信息等缺点,提出采用ADAMS和Matlab/Simulink联合建模的方法,建立了液压驱动Stewart平台的虚拟样机。通过研究与仿真分析,并与真实的Stewart平台进行实验对比,结果表明,虚拟样机在动力学性能方面与真实的液压驱动Stewart平台相比具有很高的相似性,可代替一般的数学模型,为液压驱动Stewart平台的研究和研制提供理论上的指导和验证,同时也证明了联合建模方法的正确性和有效性。(本文来源于《导航与控制》期刊2017年04期)

刘忠凯,李焕良,孙琰,杨小强[3](2016)在《基于Unity 3D的装甲车辆虚拟现实运动系统的设计》一文中研究指出随着信息技术的快速发展,虚拟现实技术在许多领域越来越多的应用。从装甲车辆培训人员的情况入手,在叁维软件3D Max中建立装甲车辆的叁维模型图,将装甲车辆的模型图导入到当今使用比较普遍的虚拟现实Unity 3D引擎中。在Unity 3D中完成模型导入后的虚拟场景漫游的建立,在Unity 3D中通过C#编写脚本,实现装甲车辆在场景中的运动与碰撞检测算法。通过建立硬件系统,实现硬件系统的输入对虚拟现实场景中装甲车辆运动的控制,为后续装甲车辆培训人员的操作提供参考。(本文来源于《机械制造与自动化》期刊2016年04期)

崔博[4](2015)在《基于虚拟现实技术的运动系统设计》一文中研究指出健身运动中虚拟现实技术的应用即有助于提升健身效果,同时还可带给人一种科技奥运体验活动的乐趣。本研究基于虚拟现实技术,分析与探讨其在跑步机系统研究与设计中的应用价值。系统性介绍健身体育器械和虚拟现实技术结合的应用现状与相关技术,对基于虚拟技术的跑步机系统进行研究设计。虚拟现实技术有助于改变大众健身方式,同时结合体育技术,逐渐发挥着重要作用,在体育训练中具有极为广阔的应用前景。(本文来源于《电子设计工程》期刊2015年21期)

张文兴,白萌,王建国[5](2013)在《基于虚拟样机的步进冷弯成型运动系统建模与仿真》一文中研究指出步进式冷弯成型工艺是一种新的设备,将虚拟样机技术应用于设计开发中,对步进式冷弯成型研究开发进行一定探索.在叁维造型软件SolidWorks环境下创建设备模型,并运用自下而上虚拟装配模式完成设备的叁维模型.并将模型导入多刚体动力学仿真软件ADAMS中,建立步进式冷弯成型设备传动系统虚拟样机,对虚拟样机进行运动学仿真分析,结果验证了机构设计的合理性与可行性.(本文来源于《内蒙古科技大学学报》期刊2013年03期)

吴峥[6](2009)在《人体运动系统虚拟手术软件的开发》一文中研究指出虚拟现实作为一种新兴的技术,己经从面向军事用途扩展到非常多的领域,如航天、设计、生产制造、信息管理、商贸、医疗、娱乐等等。诸多的学者和专家认为,虚拟现实是今后一项极有前景的技术。但是到目前为止,国内对这方面的研究和应用还处于一种起步阶段,远远落后于国外。在这样的背景下,从事这一领域的研究很有意义。作者根据虚拟现实应用软件的现状,以软件工程及人机交互理论为基础,结合计算机图形学技术以及虚拟现实技术,构建了虚拟手术仿真软件系统,并完成相应系统的总体设计与开发。在虚拟手术仿真软件系统的研发过程中,本文对实时物体碰撞检测和软组织变形算法做了重点研究。对于实时物体碰撞检测,本文提出了一种基于AABB包围盒碰撞检测的方法,将AABB包围盒检测作为第一步迅速寻找出相互碰撞的物体,然后进一步使用叁角面片的检测方法,精确的找到研究需要的叁角面片,大幅度提高了系统的精确性。针对软组织变形算法,本文放弃了有限元的方法,采用了质点-弹簧模型来进行建模,并且进一步提出了简化的优化算法,使系统能够满足实时性要求。而且,本文中还对软组织变形过程中模型控制点的选取提出了一定的方法。本文提供的方法优化了虚拟手术中的物体碰撞检测,减少了不必要的计算和增强了系统的精确度;简化了软组织变形的算法,相对于有限元模型速度更快。本文对推动虚拟手术的发展具有积极的意义和作用。(本文来源于《上海交通大学》期刊2009-02-01)

张帆[7](2008)在《自行式高空作业车虚拟运动系统》一文中研究指出现在,对于高空作业车的推广展示和技术交流,主要还是依赖实物、广告宣传以及少量的3D动画等。这种产品展示,因受设备规模、场地条件等的限制,仅凭其外观是不能很好的了解高空作业车的机械性能和工作特点的。根据作者对文献的查询,目前存在的叁维演示软件多局限于简单的模型演示,真正开发出实用性较强的演示软件国内仍比较少见,国内目前尚不存在针对高空作业车工况演示,技术特性计算和计算结果显示功能相结合的成熟叁维软件,因此对高空作业车虚拟运动系统的研究有着重要的意义。本文针对以上问题,以GTBZ系列自行式高空作业车为研究对象,着重研究了组件对象模型技术、面向对象的几何建模方法以及高空作业车的运动仿真技术,实现了GTBZ系列高空作业车的叁维模型建立、基本工况仿真和对技术特性参数的实时显示,通过人机交互,实现相应技术特性参数的计算,如稳定性和轮胎支反力等。本文研究的核心技术有以下几点:组件对象模型技术是虚拟运动系统的核心研究内容之一,本文设计了与Matlab联合仿真的底层接口,实现了对Matlab的循环调用来显示不同工况下各技术参数。面向对象的几何建模方法是虚拟运动系统中的另一核心研究内容。本文深入研究了基于OpenGL的图形学方法,创建符合高空作业车结构的基本几何体,给出了虚拟系统中叁维建模原则和实现方法。运动仿真技术的研究是结合图形变换的基本知识和高空作业车的运动特点,给出了高空作业车虚拟运动系统的运动计算模型建立方法,实现了高空作业车的仿真运动。最后将上述核心研究内容相结合,在Visual C++.Net开发平台下,实现了一个基于OpenGL的自行式高空作业车虚拟运动系统,对该系统进行框架设计并给出系统的实现效果,验证了前几项技术的可实现性。(本文来源于《大连理工大学》期刊2008-12-01)

徐力,郭巧,陈海英[8](2004)在《虚拟人体运动系统建模方法研究》一文中研究指出利用模型研究人体的运动原理和规律,是人体运动研究的一个重要手段和有效工具。本文主要介绍了几种常用的建模方法,其中包括弹簧-阻尼-质量力学模型、多刚体模型、神经-肌肉-骨骼系统模型、基于数字人体图像的模型和基于人工神经网络的模型等方法。并分析了各种方法的特点和适用范围以及建模中存在的难点和关键问题。(本文来源于《系统仿真学报》期刊2004年08期)

虚拟运动系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

针对传统的数学建模方法在对飞行模拟器运动系统——液压驱动Stewart平台进行动力学建模的过程中存在建模过程相对复杂、仿真无法提供可视化信息等缺点,提出采用ADAMS和Matlab/Simulink联合建模的方法,建立了液压驱动Stewart平台的虚拟样机。通过研究与仿真分析,并与真实的Stewart平台进行实验对比,结果表明,虚拟样机在动力学性能方面与真实的液压驱动Stewart平台相比具有很高的相似性,可代替一般的数学模型,为液压驱动Stewart平台的研究和研制提供理论上的指导和验证,同时也证明了联合建模方法的正确性和有效性。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟运动系统论文参考文献

[1].刘肖佑,田立国,张驰宇,马悦,林子皓.智能体感虚拟现实交互运动系统[J].科技创新与应用.2019

[2].熊海国,马建明,王胜利,胡吉昌,钟正虎.飞行模拟器运动系统虚拟样机的联合建模研究[J].导航与控制.2017

[3].刘忠凯,李焕良,孙琰,杨小强.基于Unity3D的装甲车辆虚拟现实运动系统的设计[J].机械制造与自动化.2016

[4].崔博.基于虚拟现实技术的运动系统设计[J].电子设计工程.2015

[5].张文兴,白萌,王建国.基于虚拟样机的步进冷弯成型运动系统建模与仿真[J].内蒙古科技大学学报.2013

[6].吴峥.人体运动系统虚拟手术软件的开发[D].上海交通大学.2009

[7].张帆.自行式高空作业车虚拟运动系统[D].大连理工大学.2008

[8].徐力,郭巧,陈海英.虚拟人体运动系统建模方法研究[J].系统仿真学报.2004

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