景点导览论文-彭天晴

景点导览论文-彭天晴

导读:本文包含了景点导览论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:平行文本,汉译法,笔译,旅游指南

景点导览论文文献综述

彭天晴[1](2019)在《《途览科技中国景点导览词法文版》翻译实践报告》一文中研究指出毋庸强调译前准备在一场好的口译或笔译工作中的重要性,因为它会直接影响译者的理解、去语言外壳和再表达。平行文本是译前准备的重要组成部分,我们的笔译实践很好地证明了它在笔译中起到的积极作用。随着互联网的普及,人们可以从中获得丰富多样的信息资源,这也使得我们能在短时间内获得大量与源文相关的平行文本。本报告以我们此次汉译法笔译实践为依据,首先介绍了我们搜集平行文本的过程,尔后通过具体的翻译案例说明平行文本的实用意义和参考价值,最后回顾总结我们在本次翻译实践中搜集和运用平行文本出现的主要问题,以及实际翻译中的不足。(本文来源于《北京外国语大学》期刊2019-05-10)

谭宗燕[2](2018)在《多语种智能语音自助导览服务数字化建设研究——以湖北省着名旅游景点为例》一文中研究指出针对湖北省着名旅游景点景区多语种智能语音自助导览建设现状进行分析研究,借鉴已有成功实践,通过纵横对比,分析问题所在,结合本省旅游实际和优势,提出未来建设的重点、策略与方法,为湖北省数字化建设提供理论科学指导,并从技术和政策层面建立一套顶层设计。(本文来源于《江苏外语教学研究》期刊2018年04期)

孙哲[3](2018)在《基于增强现实技术的景点导览系统设计研究》一文中研究指出当前大部分的景点导览系统都是基于位置进行景点信息推送,精确性差,且系统包含的景点信息繁杂、信息传递媒介单一。将增强现实技术应用于景点导览系统能够改变进行景点信息查询的方式,为用户带来新的交互体验;能够改变信息展示形式,为用户带来不同的感官体验;能够增加用户与景点之间以及系统之间的互动,激起用户兴趣,为用户带来更好的情感体验。通过扫描环境进行景点识别能够更准确的进行景点定位,更具针对性的提供景点信息。从信息分类展示的角度出发,根据景点信息传递内容以及信息间内在联系的不同对景点信息内容维度进行分类梳理,然后根据不同类别信息特点采用不同的展示策略能够让景点信息更具逻辑性、更易理解,还能让信息的传达更加生动形象,提高信息传递效率。本文首先对当前主流的增强现实设备以及交互方式进行了调研分析,根据导览系统用户需求以及使用场景等多种因素,选择了以移动端为代表的手持设备作为本文导览系统终端设备,触控交互为主要交互方式,保证了导览系统实现的硬件条件。然后分析了导览系统基于Unity 3D开发的可行性,并对开发过程中涉及的关键技术提出基于Unity 3D开发引擎的实现方案。其次,通过总结归纳法得出导览系统信息特点,并根据将信息内容维度划分为七个类别:简介类、故事类、时间类、时序类、人物类、空间类、坐标类。并根据各类信息特点从信息展示媒介、交互性视觉元素、交互操作叁个影响信息展示方法的因素入手,对导览系统不同内容维度信息的展示策略进行了理论研究。然后,以东南大学大礼堂为案例,将景点信息展示策略理论应用于实践,对大礼堂导览系统进行了使用场景、任务流程分析,信息分类梳理及信息架构设计、交互原型及视觉设计。设计完成后,将系统在Unity 3D平台进行原型开发并提出了基于该平台的增强现实导览系统开发流程。最终通过系统可用性测试表明,增强现实导览系统能够有效提高用户的交互体验;将景点信息合理分类有助于用户进行信息搜索;根据不同信息内容维度特点采用不同的展示策略能够更加形象、全面的传递信息,提高了系统可用性和信息传递效率。该系统实现了增强现实技术在移动端的完整应用,验证了信息分类展示的有效性,为其他类别信息的分类展示提供了理论参考,对各类导览系统的设计研究具有借鉴意义。(本文来源于《东南大学》期刊2018-06-08)

张璘,黄一彬,唐瑞寒[4](2018)在《基于GPS旅游景点导览APP的设计》一文中研究指出在Android平台上开发出一款具有文字导览、语音播报、景点标识翻译等多种功能的旅游类APP。该软件采用Eclipse作为开发工具,下载谷歌提供的SDK以及安装(Android Developer Tools,ADT)插件来搭建开发环境。系统通过SQlite动态数据库将用户的行走路线坐标和景点介绍文字及音频文件存储在客户端,并调用百度地图服务器的接口完成定位及路线规划,实现文字语音导览功能。系统内置OCR文字识别引擎,并通过调用百度翻译接口的方式对多种语言的景点标识进行实时翻译。实验测试结果表明,该款APP可以向游客提供全面综合的服务,极大的满足了用户国内外旅游多种需求,用户体验良好。(本文来源于《武汉工程大学学报》期刊2018年01期)

王毅[5](2017)在《景点智能3D识别及导览系统的应用开发分析》一文中研究指出本文主要简述如何使用Unity及增强现实技术在移动端上对旅游景区中的文物或古建筑进行3D空间识别,识别成功后播放相应对象的多媒体介绍信息。(本文来源于《数码世界》期刊2017年11期)

陈淑华,江晓霖,邱冬凌,姚琳琳[6](2017)在《二维码门楼牌成百姓智慧助手》一文中研究指出核心提示在我市全面推广二维码门楼牌工作中,石狮率先于4月底基本完成安装。如今,两个多月过去了,插上互联网翅膀的二维码门楼牌,在“指报”地址、报警等基本功能的基础上,扩展了居住证申报、租房信息线上登记、防走失登记、景点导览等多种功能,逐步成为老百(本文来源于《泉州晚报》期刊2017-07-17)

张可文[7](2017)在《基于移动GIS的室外景点智能导览方法与实现》一文中研究指出近年来,旅游产业伴随着人民生活水平的快速提高和物质条件的极大丰富,面临消费升级的重大机遇。同时,人们对旅游信息的便捷性、及时性和可用性的需求也越来越高,传统的旅游景点的导览服务方式已不能满足游客的需求。如人工导览服务和自助式讲解服务效率较低、效果较差;自助按键式播报设备、基于标签识别的方式、移动触控APP导览方式要求用户对景区熟悉度较高、操作不便、体验不佳;基于GPS定位的景点圆形缓冲区导览精准性较低等等,还不能满足景点高精度智能导览的需要。本文主要研究GIS缓冲区生成方法,探讨景区游览路径规划方法,描述并构建基于位置的智能导览服务触发方法,研发基于Android平台的室外景点智能导览系统。具体内容如下:1、分析当前旅游业与信息化融合的趋势,综述移动GIS的应用领域、研究现状和相关技术,分析以移动GIS为手段来促进旅游业发展的可行性。以此为基础对景区导览服务进行分析并得出主要的四类需求:景区信息查看、景区路径规划、景点智能播报、游客账号服务等。针对用户需求,设计了Java叁层经典架构的服务器端和MVC模型结合单例模式的客户端,设计并实现基于服务器端SQL Server 2008空间数据库和移动智能终端SQLite数据库的数据同步方法。2、针对面向景区导览服务,研究基于Dijkstra算法的游客自助规划路径算法和多场景推荐路径算法;采取矢量要素缓冲区构建算法生成初始服务区,利用Voronoi图消除由于缓冲区迭加所产生的冲突,进而使用视域分析算法剔除无效服务区域,最终生成精确的景区播报服务区;描述并实现基于“游客-景点”位置拓扑关系和空间方向关系的景区导览智能触发方法。3、以新疆生产建设兵团第八师150团场的驼铃梦坡沙漠生态旅游景区作为实验区,对实验区的空间数据和属性数据进行采集、加工、处理及入库,在完成搭建空间数据库和发布GIS服务的基础上,研发完成服务器端和客户端为一体的室外型景点导览信息系统。本文的研究成果在研究区进行部署测试,测试结果表明在WiFi/3G网络条件下,初次打开系统时完成数据版本检查和数据更新耗时10~15s,再次打开完成数据版本检查和更新耗时1~5s。导览过程中可以根据游客GPS定位信息实时提供自动导览服务,缓冲区半径大小在小于10米、10米至20米、20米以上时的服务平均误差分别为29.6%,18.3%和9.8%,导游过程中景音对应,缓冲区划分大小合理。该系统能够满足用户在景区内进行智能导览的需求,具有技术应用示范价值。(本文来源于《石河子大学》期刊2017-06-01)

姚林邑[8](2016)在《基于RFID的景点导览机设计与实现》一文中研究指出随着智能识别技术日新月异的发展,RFID(Radio Frequency Identification,无线射频识别)技术一马当先,在日常生活的各个方面崭露头角,它利用空间耦合方式实现非接触式的信息传输,能够在远距离的情况下实现高速识别,同时它的识别误差不到千分之一,对周围环境的抗干扰能力也明显优于其他非接触式识别技术。恰巧此时旅游业的发展遭遇了瓶颈:传统的导览服务已经无法满足人们逐日高涨的旅游热情和对人性、智能化旅游越来越高的要求。将RFID技术应用于景点导览系统,正如“金风玉露一相逢”。本文所做的研究正是把RFID技术与嵌入式系统结合并利用Android操作系统设计出一种适用于景点的导览系统。论文从旅游景点的实际需求出发,对所设计的RFID景点导览系统进行了需求分析,对系统的功能、结构进行了分析与设计;又分别从硬件选型和电路原理等方面详细的描述了硬件平台的设计与实现过程;并分别描述了安卓操作系统的选择、移植,底层驱动的编写,Qt应用程序的开发以及改进的后退机制的二进制查询冲突规避算法,向读者展示系统软件的设计与实现过程;并将系统测试的结果和硬件实物做了展示。本设计的景点导览系统的硬件平台处理器采用叁星的基于CrotexA8架构的S5PV210嵌入式处理器作为核心芯片,处理器主频高达1GHz,具有256MB内存和4GB Nand Flash存储空间。射频模块在基于nRF24LE1的射频电路上实现了2.45GHz射频识别,通过编写射频模块驱动程序,实现了射频通信功能并提出有效的冲突规避算法。系统利用Qt Creator软件设计了用于游客与系统交互的顶层界面,利用简洁高效的结构进一步缩短了系统的响应时间,提升了游客的使用体验。最后,我们分别对整个系统最为重要的几个技术指标进行了反复的测试,保证了射频识别的距离、精度、速度,系统的响应速度,使用的方便程度和视频音频的质量在设计范围之内。本文研究的RFID智能导览系统性能强大,基于安卓系统操作系统,稳定性强,利用网络可实现系统的远程访问与控制;可以实现高达40米左右的有效读写距离;系统开发的人机交互界面人性化程度高,既能够自动导览,实现核心的导览服务,也能够手动查看地图、卫生间信息,还可以了解景区的温馨提示、紧急通知和互动活动信息。总体来说,本次设计在导师的悉心指导和同学的倾力帮助下得以完成,成功打到了设计之初所计划的指标。但由于时间和其他各种因素的问题,系统本身还有巨大的提升空间。系统的整个后台服务器部分的设计与实现我并没能参与。此外,有些软件的安装和使用,硬件的焊接和版图的绘制都有待提高。(本文来源于《电子科技大学》期刊2016-05-01)

徐曼纹,李思贤,吕协和,李旻伦,杨秉睿[9](2012)在《特色景点导览互动装置之开发与研究》一文中研究指出随着互动媒体技术的成熟,近年来互动媒体装置的应用逐渐受到国人的重视,不管是教育性、娱乐性、或是具社会反思意图的应用,都逐渐出现在人们的生活周遭。然而互动媒体装置该如何运用与传达,皆看设计团队的创作动机与设计意图。因此,本研究希望藉由提供良好的环境布置、良好的互动媒体装置提示、回馈功能,将台湾较独有的文化特色以愉悦的互动过程传达给想要简单初步了解台湾使用者。并且透过这个装置,探讨良好的环境布置、提示与回馈对于使用者操作互动媒体装置时的重要性。(本文来源于《2012实践大学设计学院国际设计学术与创作研讨会——失序中的秩序论文集》期刊2012-12-14)

翟晓钧[10](2012)在《东莞科技馆景点智能导览系统分析与设计》一文中研究指出随着大家的物质生活水平提高,对物质文化生活的最求也逐步提升,文化生活也逐步得到人们的重视和追求,对于物质文化生活的品位档次也成为人们对生活质量高低的重要标准之一。旅游景区、文博展馆等场所不仅给人们提供休闲娱乐,而且能够让大家感受爱国主义高尚情操、享受品位文化生活。尤其东莞市科学技术博物馆(简称“东莞科技馆”),是一个集科普展览与教育、科技交流与合作、休闲娱乐、旅游观光于一体的重要活动场所。在2009年底获得“全国科普教育基地”荣誉称号,并且在2010年底获得国家AAAA级旅游景区称号。科普教育在社会发展和提高全民素质的过程中发挥着重要的作用,而科普展览作为科普教育的一种重要表现形式急需我们去推广到生产生活的各个领域,从而为创建终身学习的和谐社会贡献一份来自高校科普队伍的力量。东莞科技馆作为国内知名度很高的科普展览场馆,里面展示了各种科技展品,需要通过讲解员解说才能更好地体验各种科技展品和了解科普知识,然而日常参观客流量很大,对于讲解员解说的需求量更多。这也造成了在旅游高峰期人流过大导致拥堵,从而影响到游客参观体验的问题。不过从根本上来说,并不主要是因为游客数量的过大,往往是因为景区的服务不够全面细致,管理不够科学,效率不高所造成的,例如展馆内部的地标不够详细或者是不够完整都可能会影响的游客参观时的不便利。另一方面来说,游客人数的急剧增长所带来的安全问题,如游客的人生安全,展馆的设施安全等也日益明显突出起来,系统化、电子化、网络化、智能化的景区管理系统也成为了日益迫切的需求。为了使参观游客得到更好更便捷的服务,本文提出了设想,旨在开发出一个能够方便游客参观展馆的智能导览系统。通过对理论的分析来指导设计的工作,提出基于安卓手机和iphone手机智能移动终端的导览系统的设计方法,从而为后续的科普展览和导览系统的开发以及应用提供参考。传统的导览系统主要有基于GPS技术的导览系统和基于RFID技术的导览系统,它们得到了极大的普及,同时方便了参观者的参观。但是同时也存在着一定缺陷。本文通过调研分析并结合项目实际需求,提出基于Wi-Fi技术的室内智能导览系统能够很好地改善传统导览系统的缺陷,给参观者提供生动灵活趣味的互动模式参观体验。这将是第一次在科普展馆中尝试,也是本文的一大创新点。(本文来源于《云南大学》期刊2012-09-01)

景点导览论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

针对湖北省着名旅游景点景区多语种智能语音自助导览建设现状进行分析研究,借鉴已有成功实践,通过纵横对比,分析问题所在,结合本省旅游实际和优势,提出未来建设的重点、策略与方法,为湖北省数字化建设提供理论科学指导,并从技术和政策层面建立一套顶层设计。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

景点导览论文参考文献

[1].彭天晴.《途览科技中国景点导览词法文版》翻译实践报告[D].北京外国语大学.2019

[2].谭宗燕.多语种智能语音自助导览服务数字化建设研究——以湖北省着名旅游景点为例[J].江苏外语教学研究.2018

[3].孙哲.基于增强现实技术的景点导览系统设计研究[D].东南大学.2018

[4].张璘,黄一彬,唐瑞寒.基于GPS旅游景点导览APP的设计[J].武汉工程大学学报.2018

[5].王毅.景点智能3D识别及导览系统的应用开发分析[J].数码世界.2017

[6].陈淑华,江晓霖,邱冬凌,姚琳琳.二维码门楼牌成百姓智慧助手[N].泉州晚报.2017

[7].张可文.基于移动GIS的室外景点智能导览方法与实现[D].石河子大学.2017

[8].姚林邑.基于RFID的景点导览机设计与实现[D].电子科技大学.2016

[9].徐曼纹,李思贤,吕协和,李旻伦,杨秉睿.特色景点导览互动装置之开发与研究[C].2012实践大学设计学院国际设计学术与创作研讨会——失序中的秩序论文集.2012

[10].翟晓钧.东莞科技馆景点智能导览系统分析与设计[D].云南大学.2012

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