导读:本文包含了虚拟现实的艺术理论论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:虚拟现实,艺术理论
虚拟现实的艺术理论论文文献综述
王珏[1](2015)在《虚拟现实的艺术理论研究》一文中研究指出在我国经济快速发展的时代背景之下,人们的艺术欣赏水平也进一步提高,近年来,在艺术设计领域出现了"虚拟现实"这一新概念,虚拟现实技术是我们进行虚拟现实设计作品创作的工具,它与其它的艺术表现手法不同,创作出来的艺术作品的特点也不同,任何艺术实践的发展都需要艺术理论的指导,虚拟现实也不例外,从目前的现状来看,虚拟现实的艺术理论还不够完善,仍需在实践中不断总结。(本文来源于《艺术品鉴》期刊2015年04期)
王孟岩[2](2010)在《工程领域中虚拟现实艺术理论研究与实践》一文中研究指出虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),从艺术的角度来看,它是数字化时代产生的一种新的设计工具。它所创造来出的艺术作品真实、生动、交互性强,与二维平面、叁维造型等传统艺术相比形式迥异。作为一种新的艺术形式,传统的美学理论及设计思想已经无法对该艺术的实践活动进行指导。在这种状况下,本文立足于工程领域,借助传统美学、认知心理学、符号学、影像叙事等方面的理论来对虚拟现实的艺术理论进行探索性研究。本文主要完成了以下几个方面的工作:首先,对工程领域中虚拟现实艺术进行了概述,充分调研了国内外虚拟现实在技术与理论方面的研究现状,着重阐明了本文的研究目的和研究内容。其次,是理论方面的研究,从认知心理、行为心理和记忆原理入手,提出了提高用户认知程度和记忆程度的设计策略;对虚拟现实的叁“Ⅰ”体验特征进行了重新论述,从虚实意义、科学性与艺术性叁个方面阐释了该艺术的审美特征;以影像叙事理论为框架,研究了该艺术的叙事原理,,对该艺术的叙事机制、叙事特性和叙事方法进行了研究。再其次,对工程虚拟现实艺术的视觉元素、听觉元素和触觉元素的表现内容和表达方式进行了详细阐述,并在此基础上提出设计策略。最后,在前文理论研究的基础之上,结合某型作业船虚拟现实系统的设计实例,提出了工程虚拟现实艺术的设计程序和设计原则,对如何提高系统的稳定性、可操作性,降低系统的复杂性等方面进行了研究并提出设计策略。本文总结了工程领域中虚拟现实艺术的自身特点,对其基础理论进行了试探性的研究,包括它的审美特征、认知原理、叙事结构等,然后基于设计实践,总结了一些有助于设计实践的原则和方法。为人们清晰认识此艺术,并为该艺术的实践提供理论基础。(本文来源于《哈尔滨工程大学》期刊2010-01-01)
李刚[3](2008)在《虚拟现实的艺术理论研究》一文中研究指出虚拟现实是近年来提出来的一个新的概念,站在艺术设计的角度来看,虚拟现实技术只是一个工具,和一支铅笔、一只毛笔一样,我们使用虚拟现实这个工具来创作出虚拟现实设计作品,而这类作品由于其创作工具的不同,和传统设计艺术的表现形式也是不一样的,它也必然会发展出具有其特色的艺术理论体系。一支铅笔创作出的素描作品和一支毛笔创作的山水画作品在艺术表现形式上是不一样的,它们的区别是由于它们的创作工具不同造成的,因此它们的鉴赏标准也不同,通过长期的发展,它们各自形成了各具特色的艺术理论,这些理论又促进了这些艺术实践的进一步发展,可是这些传统的艺术理论无法用来鉴赏虚拟现实作品和指导虚拟现实的发展。目前,虚拟现实技术的发展相当的快,各种新的技术层出不穷,相比之下,虚拟现实的艺术理论就显得捉襟见肘了,理论如果跟不上实践的步伐,就会影响甚至制约实践,为此我们必须提出并完善虚拟现实的艺术理论,然后使用这个理论来指导实践,促进虚拟现实实践更快更好的发展。本文通过探讨虚拟现实艺术,认为虚拟现实艺术从某种意义上来说隶属于数码艺术的范畴,但是它们是不同发展阶段的产物,当早期数码艺术发展的一定阶段后,数码艺术理论体系慢慢得到建立和完善,从而指导数码技术更进一步的发展,提出了虚拟现实的概念,虚拟现实艺术具备很多早期数码艺术所不具备的特性,现在我们就要开始建立和完善虚拟现实的艺术理论,从而推动其向更高阶段发展,使这一概念在更多的领域得到合理的应用,为社会的发展起到积极的推动作用。(本文来源于《武汉理工大学》期刊2008-05-01)
虚拟现实的艺术理论论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),从艺术的角度来看,它是数字化时代产生的一种新的设计工具。它所创造来出的艺术作品真实、生动、交互性强,与二维平面、叁维造型等传统艺术相比形式迥异。作为一种新的艺术形式,传统的美学理论及设计思想已经无法对该艺术的实践活动进行指导。在这种状况下,本文立足于工程领域,借助传统美学、认知心理学、符号学、影像叙事等方面的理论来对虚拟现实的艺术理论进行探索性研究。本文主要完成了以下几个方面的工作:首先,对工程领域中虚拟现实艺术进行了概述,充分调研了国内外虚拟现实在技术与理论方面的研究现状,着重阐明了本文的研究目的和研究内容。其次,是理论方面的研究,从认知心理、行为心理和记忆原理入手,提出了提高用户认知程度和记忆程度的设计策略;对虚拟现实的叁“Ⅰ”体验特征进行了重新论述,从虚实意义、科学性与艺术性叁个方面阐释了该艺术的审美特征;以影像叙事理论为框架,研究了该艺术的叙事原理,,对该艺术的叙事机制、叙事特性和叙事方法进行了研究。再其次,对工程虚拟现实艺术的视觉元素、听觉元素和触觉元素的表现内容和表达方式进行了详细阐述,并在此基础上提出设计策略。最后,在前文理论研究的基础之上,结合某型作业船虚拟现实系统的设计实例,提出了工程虚拟现实艺术的设计程序和设计原则,对如何提高系统的稳定性、可操作性,降低系统的复杂性等方面进行了研究并提出设计策略。本文总结了工程领域中虚拟现实艺术的自身特点,对其基础理论进行了试探性的研究,包括它的审美特征、认知原理、叙事结构等,然后基于设计实践,总结了一些有助于设计实践的原则和方法。为人们清晰认识此艺术,并为该艺术的实践提供理论基础。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
虚拟现实的艺术理论论文参考文献
[1].王珏.虚拟现实的艺术理论研究[J].艺术品鉴.2015
[2].王孟岩.工程领域中虚拟现实艺术理论研究与实践[D].哈尔滨工程大学.2010
[3].李刚.虚拟现实的艺术理论研究[D].武汉理工大学.2008