借助游戏活动精彩演绎故事——PEP小学英语四年级上册Unit3Storytime教学设计

借助游戏活动精彩演绎故事——PEP小学英语四年级上册Unit3Storytime教学设计

吴美华

教学内容:

教学目标

1.知识目标:能听懂、会说、会用故事中出现的语句。

2.能力目标:能够正确理解故事内容,能够复述、表演故事内容。

3.情感目标:激发学生的学习兴趣,使其明白友谊的珍贵和“团结就是力量”的道理。

4.学习策略:通过将英语和体育学科整合,把学生喜欢的拔河游戏带入课堂,活跃课堂气氛,创设真实情境。通过儿歌、表演等方式激发学生的学习积极性,在活动中掌握语言知识并理解故事含义。

教学重、难点

1.能听懂、会说、会用故事中出现的语句。

2.能积极、主动且准确地复述、表演故事。

教具准备

多媒体课件故事表演用头饰绳子

教学过程

StepⅠWarming-up

1.Greetings.(略)

2.Singasong:Friends.

Friendsarebig.Friendsaresmall.Friendsplaysportslikebasketball.Friendsarecute.Friendsaretall.Wearefriends,oneandall.

【设计意图:通过师生相互问候及歌曲演唱活动,创造了轻松、愉快的学习氛围,同时导入“朋友”的话题,激活相关的知识,为之后教学进行铺垫。】

3.Guess:Whoismyfriend?

T:Doyouhavefriends?Doyoulikeyourfriends?Ihavemanyfriends,too.Listenandguess:

Itissmallandwhite.

Ithastworedeyes.

Ithasashorttail.

Ithastwolongears.

Whoisit?

Ss:Itisarabbit.

T:Whatdoesrabbitliketoeat?

Ss:Itlikestoeatturnips.

4.Game:What’stheopposite?

(教师将全班学生分成两队进行游戏比赛。)

T:NowI’llpideyouintotwogroups.OneisRabbitTeamandtheotherisTurnipTeam.Let’splayagame.

(游戏内容是说一说反义词,教师给出一个形容词,学生要快速说出它的反义词。最快说出正确答案的学生可为本队获得加分。)

.

T:Whichgroupisbetter?Thewinnerscansay“Hooray!”

Ss:(赢得比赛的队)Hooray!

T:(对输掉比赛的队)Comeon!

【设计意图:设计这种快速反应的游戏,一方面可以集中学生的注意力,另一方面可以帮助学生复习学过的形容词,为后面的教学打下伏笔,并且将句子Hooray!和Comeon!自然地应用到一定情景中,创设了真实的语言运用环境。】

StepⅡPresentation

1.Teachthesentence“One,two,three,pull!”and“Hooray!”

(延续上一环节中的游戏活动。)

T:Short,short,short.

Ss:Long,long,long.

T:(出示一把较短的尺子)Isitlong?

Ss:No!

T:(呈现一把很长的尺子)Isitlong?

Ss:Yes!

T:Right,itisalongrope.Wow!Whatalongrope!Let’splayagame,OK?

Ss:OK!

T:Let’splayatugofwar.Listen!Whatcanyouhear?“One,two,three,pull!”Let’splaythisgame.Andwecansay“One,two,three,pull!”Itmeans“一二三,拉!”(边说边做拔河的动作)One,two,three,pull!(示意学生一起说)

Ss:One,two,three,pull!

(教师让个别学生说句子,进行抽查;然后让学生分组说句子;最后让学生集体说句子。)

T:(手持绳子)Let’shaveatry,OK?

Ss:OK.

T:Thewinnersshouldsay“Hooray!”Remember?

Ss:Yes!

(教师从两队中各请出一名选手,让他们进行拔河比赛。)

【设计意图:拔河一项学生非常喜欢的体育活动,学生的积极性很高,非常乐于参加,不知不觉地就在游戏的过程中学会了句子One,two,three,pull!和Hooray!的使用。】

2.Teachthesentences“Comeon,...Pleasehelpme.”and“Letmehelpyou.”

T:Let’stryagain.Tryyourbest,OK?

Ss:OK!

T:One,two,start!

Ss:One,two,three,pull!...

(比赛结束后。)

Ss:(赢得比赛的队)Hooray!

T:(对输掉比赛的队)Comeon.Iamstrong.Letmehelpyou.Comeon,myfriends.Whocanhelpme?

S1:Iamstrong.Letmehelpyou!

T:Comeon,S2.Pleasehelpme.

S2:Iamstrong.Letmehelpyou!

T:Comeon,S3.Pleasehelpme.

(教师请四名学生到讲台前,让他们进行拔河比赛。输掉的一方可以向台下的学生求助,要用语句“Comeon,...Pleasehelpme.”台下的学生则用“Iamstrong.Letmehelpyou.”来回应。之后重新开始比赛。比赛时台上和台下得学生一同喊:“One,two,three,pull!”为选手助威。)

(比赛结束后)

T:Oh,RabbitTeam/TurnipTeamisthewinner.

Ss:(赢得比赛的队)Hooray!

【设计意图:拔河比赛中,输掉的队会非常着急,学生自然会尝试用刚学会的求助语言(Comeon,pleasehelpme.)来寻求他人的帮助。小学生争强好胜,都抢着想为自己队多出一份力。在这个过程中,他们就会争先恐后地回应队友的求助,表达自己的能力和意愿(Iamstrong.Letmehelpyou.)。这一游戏的设计实现了“玩中学”和“学中玩”的统一。】

3.Teachthesentence“Whatabigturnip!”

T:Hooray!Hereisagift.It’sforthewinners.(出示一只大玩具蚂蚁)Wow!Whatabigant!

(教学句型Whatabig...)

T:(利用课件呈现一个大鼻子)What’sthis?

Ss:It’sanose.

T:Whatabignose!

(以同样的方式呈现一只巨大的蜜蜂,一朵巨大的花,让学生练习这一句型。)

T:(呈现一颗大萝卜)Wow!Whatabigturnip!

(教学单词turnip。)

4.Actthestory.

T:Iliketurnips.Doyouliketurnips?Whowantstobeaturnip?

(邀请一名学生扮演turnip。)

T:Whichanimallikesturnipsverymuch?

Ss:Rabbit!

T:(扮演rabbit)Now,I’marabbit.

(师生共同演绎故事。)

T:Wow,whatabigturnip!One,two,three,pull!One,two,three,pull!Oh,it’stoobig.Ican’tpullitup.Comeon,myfriends.Pleasehelpme.

S1:Iamstrong.Letmehelpyou.

S2:Iamstrong.Letmehelpyou.

S3:...

T&Ss:One,two,three,pull!One,two,three,pull!...

T:Oh,it’stoobig.

5.Teachthesentence“Ican’tpullitup.”

T&Ss:(教师和学生一同做拔萝卜的动作)One,two,three,pull!One,two,three,pull!

T:It’stoobig.Ican’tpullitup.

(教学句子Ican’tpullitup.)

Chant.

Pulltheturnip,pulltheturnip.

Pulltheturnip,pulltheturnip.

Pullitup,pullitup.

Pullitup,pullitup.

One,two,three,pull.

One,two,three,pull.

One,two,three,pull.One,two,three,pull.

Sorry,Ican’tpullitup.

Yeah,Icanpullitup.Hooray.

【设计意图:句子Ican’tpullitup.的读音有一定的难度,因此我安排了个儿歌学唱的活动。朗朗上口的儿歌使学生更快地掌握了这个句子的读音,同时帮助学生理解新句子的含义。】

StepⅢConsolidation

1.Readthestory.

T:Now,let’sreadastoryabout“Pulltheturnip.”

(师生一同读故事。)

T:Atlast,theypulluptheturnip,yesorno?

Ss:Yes.

2.Readthestoryagain.

3.Repeatthestory.

(让学生将六幅故事插图分别贴在板书中相应的句子旁,并复述故事内容。)

T:Whohelpstherabbit?

Ss:Thecat,thedog,themonkeyandzip.

T:Sothey’regoodfriends,right?

Ss:Yes!

4.Actthestoryingroups.Thenaskagrouptomakeashow.

(待学生表演完后,利用课件呈现人们手握手的图片,播放歌曲《团结就是力量》,并教学句子Unityisstrength.)

【设计意图:此环节重在让学生整体理解和把握故事内容,在演绎故事的同时巩固所学句型的用法。同时,故事讲述完后自然引入情感教育,通过歌曲和图片感染学生,“团结就是力量”的意义呼之欲出。】

课后反思:

1.小学生生性好动,具有很强的好奇心和表现欲。针对这一故事教学内容,我将英语和体育学科结合在一起,在课堂上积极开展有趣的游戏河活动,充分调动学生的积极性和参与热情,寓教于乐,方法符合儿童的身心特点。

2.小学生的注意力不稳定、持久性差,他们对生动、具体、新颖的事物比较感兴趣。因此,我在课堂上充分利用多媒体辅助教学,使教学场景不受时间、空间的限制,将所学的内容具体化、生动化、直观化;还将难掌握的句子编成朗朗上口的chant,增强了学生的学习兴趣,使教学内容化繁为简,化难为易。

3.针对本课时的故事教学内容,我在教授语言知识的同时更注重了让学生明白友谊的珍贵和“团结就是力量”的道理。通过一系列活动,让学生在参与中感受到只有齐心协力、团结一心才能战胜困难,完成任务。此过程充分体现了体验、实践、参与、合作、交流的教学模式,收到了良好的效果。

作者单位:浙江省江山文溪实验学校

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