机群渲染论文-傅游,李丽丽,花嵘

机群渲染论文-傅游,李丽丽,花嵘

导读:本文包含了机群渲染论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:动漫渲染,机群系统,软件架构,负载平衡

机群渲染论文文献综述

傅游,李丽丽,花嵘[1](2011)在《渲染机群管理系统负载平衡算法的研究与实现》一文中研究指出机群渲染系统负载平衡是为了及时地解决在动漫渲染制作中出现的不平衡问题,使得机群渲染系统能够充分地利用好每个工作结点,以此来提高渲染机群管理系统的工作效率,解决动漫制作中渲染这一瓶颈。设计了动漫渲染管理系统的软件平台架构,并详细说明了管理系统的工作流程。对其中的关键部件的功能和结构进行了设计,具体给出了一个负载均衡算法,优化了渲染系统中的负载平衡算法。最终的测试结果表明了算法的有效性。(本文来源于《计算机技术与发展》期刊2011年07期)

景华钧[2](2009)在《基于OpenPBS的机群渲染管理系统的设计与实现》一文中研究指出随着计算机3D图形技术的广泛应用,数据的计算和处理正快速增长。电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,目前已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏等领域。动画渲染是将3D几何模型,一定的材质、纹理、色彩和灯光等通过计算机程序处理从而产生图形影像的过程。动画渲染是一个非常耗费大量时间的过程,其已成为影响动画制作效率的一个重要因素。一个计算机机群是由一组计算机组成,它们作为一个整体向用户提供一组网络资源。利用机群并行渲染技术是一个提高动画渲染效率的有效手段。机群渲染系统能够对整个系统资源进行合理的分配和优化,对提交给系统的作业进行有效的管理,实施高效快速的大规模渲染。本文主要阐述如何设计和实现基于通用机群管理软件OpenPBS的机群渲染管理系统。该系统提供渲染作业的统一管理,通过用户提交的作业信息将渲染作业分割为若干个子作业,子作业将被调度到可用的资源并行处理,其中每一个子作业独立于其他子作业实现渲染。该系统同时能够对渲染作业和资源的利用进行监控,用户可以查询作业是否完成、作业完成运行时间,通过机群监控软件查询是否有可用资源。该系统提供一定的容错处理机制,当渲染作业出现错误时,将错误的作业或子作业重调度到其他空闲节点。目前,该系统已在山东省高性能计算中心成功部署应用,成功实现对Maya、Mentalray、Blender等建模和渲染引擎软件所创建的渲染项目的机群渲染,通过简单的操作界面、可靠的安全保证为用户提供了良好的动画渲染服务,促进了动画渲染工作的顺利完成和机群资源的高效利用。(本文来源于《山东大学》期刊2009-04-05)

[3](2008)在《高性能计算,渲染动人影像——曙光TC4000高性能机群服务杭州动漫基地渲染系统》一文中研究指出动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,随着计算机技术的介入使动漫制作又进入了一个全新的时代。中国的动漫行业相较日韩等国兴起的较晚,但是中国也逐渐看到了动漫行业里的巨大的市场,希望能成为动漫行业的后起之秀,在政策上对动漫行业也提供了很好的支持。日前,杭州动漫基地为了提高动漫制作的质量与效率,建设了面向浙江全省得动漫公共服务平台,为全省动漫企业提供高效得动漫渲染平台,在项目建设中,曙光服务器以优质的产品和服务,以及在动漫产业的成功经验,承担了杭州动漫公共服务平台渲染系统的搭建。(本文来源于《电子商务》期刊2008年06期)

秦晓宁[4](2006)在《机群系统“渲染”动画设计》一文中研究指出动画技术的发展,对动画学院的设计平台提出了新的要求。平台的运算能力、工作稳定性、内部与远程管理的安全都是应该重视的。(本文来源于《中国计算机用户》期刊2006年33期)

机群渲染论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着计算机3D图形技术的广泛应用,数据的计算和处理正快速增长。电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,目前已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏等领域。动画渲染是将3D几何模型,一定的材质、纹理、色彩和灯光等通过计算机程序处理从而产生图形影像的过程。动画渲染是一个非常耗费大量时间的过程,其已成为影响动画制作效率的一个重要因素。一个计算机机群是由一组计算机组成,它们作为一个整体向用户提供一组网络资源。利用机群并行渲染技术是一个提高动画渲染效率的有效手段。机群渲染系统能够对整个系统资源进行合理的分配和优化,对提交给系统的作业进行有效的管理,实施高效快速的大规模渲染。本文主要阐述如何设计和实现基于通用机群管理软件OpenPBS的机群渲染管理系统。该系统提供渲染作业的统一管理,通过用户提交的作业信息将渲染作业分割为若干个子作业,子作业将被调度到可用的资源并行处理,其中每一个子作业独立于其他子作业实现渲染。该系统同时能够对渲染作业和资源的利用进行监控,用户可以查询作业是否完成、作业完成运行时间,通过机群监控软件查询是否有可用资源。该系统提供一定的容错处理机制,当渲染作业出现错误时,将错误的作业或子作业重调度到其他空闲节点。目前,该系统已在山东省高性能计算中心成功部署应用,成功实现对Maya、Mentalray、Blender等建模和渲染引擎软件所创建的渲染项目的机群渲染,通过简单的操作界面、可靠的安全保证为用户提供了良好的动画渲染服务,促进了动画渲染工作的顺利完成和机群资源的高效利用。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

机群渲染论文参考文献

[1].傅游,李丽丽,花嵘.渲染机群管理系统负载平衡算法的研究与实现[J].计算机技术与发展.2011

[2].景华钧.基于OpenPBS的机群渲染管理系统的设计与实现[D].山东大学.2009

[3]..高性能计算,渲染动人影像——曙光TC4000高性能机群服务杭州动漫基地渲染系统[J].电子商务.2008

[4].秦晓宁.机群系统“渲染”动画设计[J].中国计算机用户.2006

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