本文主要研究内容
作者周佳卉,徐蕾,刘楠,顾洁燕,王瑜(2019)在《虚拟现实技术在科普教育中的应用——以上海自然博物馆昆虫VR系列视频为例》一文中研究指出:虚拟现实技术由于其交互性、沉浸性、构想性、直观性、形象性,近年来已被广泛应用于科普教育活动中。通过梳理虚拟现实技术在国内外的应用情况及理论基础,探讨了博物馆虚拟现实科普教育资源的特征与需求,并以上海自然博物馆的昆虫VR系列视频为例,介绍博物馆虚拟现实科普教育资源的开发与设计。
Abstract
xu ni xian shi ji shu you yu ji jiao hu xing 、chen jin xing 、gou xiang xing 、zhi guan xing 、xing xiang xing ,jin nian lai yi bei an fan ying yong yu ke pu jiao yo huo dong zhong 。tong guo shu li xu ni xian shi ji shu zai guo nei wai de ying yong qing kuang ji li lun ji chu ,tan tao le bo wu guan xu ni xian shi ke pu jiao yo zi yuan de te zheng yu xu qiu ,bing yi shang hai zi ran bo wu guan de kun chong VRji lie shi pin wei li ,jie shao bo wu guan xu ni xian shi ke pu jiao yo zi yuan de kai fa yu she ji 。
论文参考文献
论文详细介绍
论文作者分别是来自科学教育与博物馆的周佳卉,徐蕾,刘楠,顾洁燕,王瑜,发表于刊物科学教育与博物馆2019年03期论文,是一篇关于博物馆论文,科普教育论文,虚拟现实论文,科学教育与博物馆2019年03期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自科学教育与博物馆2019年03期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
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