英语论文怎么写权力的游戏
2022-10-18阅读(93)
问:《权力的游戏(冰与火之歌)》中的事例适合用在议论文上吗 ?
- 答:让大姐姐来普及下语文作文知识吧。
议论文包括论点论据论证三要素。
论点就是作者提出的观点,是整篇文章的核心,论点提出后,整篇文章围绕论点谋篇布局,论证合理性。
论据就是支撑论点的证据。论据有两个选择一是事实材料,一是理论材料。论据要有三个特点一是确凿性,就是你找的论据要是真实发生的,比如历史故事、新闻事件、民间传说等,而不能是杜撰或者影视剧中的故事。二是典型性,论据要有代表性,选一个最典型的事例去支撑论点。三是论据和论点要统一,也就是你的论据能够证明论点。论证就是证明论点的过程,可以是反证、例证等等。
《权利的游戏》中的实例用在议论文里,我理解是提问者要把他当成论据证明论点。我们刚才说到论据要是事实材料,什么是事实材料呢,就是,论据里面提到的事情要是实际存在和发生的,而《权利的游戏》并不是是在发生,作为一本小说,它是作家虚构的。
还有一种情况就是把《权利的游戏》周边作为论据,比如作者马丁因为小时候养乌龟的故事萌生了写《权利的游戏》的年头,比如演员彼特拉丁基虽然身患侏儒症,却身残志坚,不放弃努力,磨练自己演技,以超出常人的付出和努力,成功塑造了剧中亦正亦邪聪明睿智睚眦必报的小恶魔一个角色。这些真实实例是可以用作议论文论据的。
问:John snow在伦敦宽街霍乱流行中是采用什么方法找到病因线索的?
- 答:株树的轮廓环节胡乱流行,总是采用了让豆豆别硬协作的太远咯,嗯,弄快行。嗯,改款豆豆鸳鸯的。
- 答:案例研究 囚犯两难处境的比赛
假想你正与被关在另一个屋子里的“嫌疑”人进行囚犯两难处境的博弈。而且,再设想这种博弈不是进行一次而是多次。你博弈最后的得分是你被监禁的总年数。你希望使这种得分尽可能地少。你应该用什么战略?你应该从坦白还是保持沉默开始?另一个参与者的行动会如何影响你以后的坦白决策?
多次的囚犯两难处境是极为复杂的博弈。为了鼓励合作,参与者应该相互惩罚不合作行为。但以前描述的杰克和吉尔的水卡特尔的战略——只要另一方违约,一方就永远违约——得不到宽恕。在反复许多次的博弈中,在不合作时期之后,允许参与者回到合作结果的战略,可能是较合人意的。
为了说明哪一种战略最好,政治学家罗伯特?阿克塞尔罗德(Robert Axelrod)进行了一场比赛。人们通过输人为反复进行囚犯的两难处境而设计的电脑程序进入比赛。每个进行博弈的程序都对应于所有其他程序。得到狱中总年数最少的程序的是“赢家”。
赢家结果是被称为一报还一报的简单战略。根据一报还一报,参与者应该从合作开始,然后上一次另一个参与者怎么作自己也怎么做。因此,一报还一报参与者要一直合作到另一方违约时为止;他违约到另一方重新合作时为止。换句话说,这种战略从友好开始,惩罚不友好的参与者,而且,如果对方改变就给予原谅。令阿克塞尔罗德惊讶的是,这种简单的战略比人们输人的所有较复杂的战略都好。 - 答:验证诊断或问题并确定患病率,描述该流行病的分布特征,制定和检验有关流行因素的假设,得出结论,并采取进一步的控制措施。
1、描述性研究:是流行病学研究的基础。主要方法是现状研究。通过调查和描述疾病的分布和各种可疑致病因素之间的关系,提出病因学假说。
2、分析性研究:一般选择特定人群对描述性研究提出的病因或流行因素假设进行分析和检验。分为病例对照研究和队列研究。
3、实验方法:在人群现场进行流行病学实验。将观察人群随机分为实验组和对照组,对实验组采取一定的干预措施。通过随访观察,确定干预措施的效果,进一步验证假说。
扩展资料:
1854年,伦敦爆发霍乱,10天内造成500多人死亡。根据流行的观点,霍乱是通过空气传播的。但是约翰·斯诺博士不相信。
他认为霍乱是通过水传播的。斯诺使用标点符号图来研究当地水井的分布和霍乱患者的分布之间的关系。
在布罗德街(Broad Street)一口井的范围内发现霍乱发病率明显较高,这一发现为霍乱爆发的原因提供了线索:一个受污染的水泵。
水泵被移除后不久,霍乱的发病率就显著下降。约翰·斯诺在这方面的工作被认为是流行病学的开端。1948年至1952年,理查德•多尔和布拉德福德•希尔进行了一项病例对照研究。
通过检查癌症患者的吸烟史,他们宣布了吸烟和肺癌之间的因果关系。在接下来的20年里,一项队列研究进一步证实了他们的发现。他们的研究结果为烟草控制工作提供了科学依据。
参考资料: - 答:这个当中,他主要是通过了多次实验同时收集样本的方式来找到病因线索的。
- 答:旧王孙在伦敦宽街霍乱流行中采用的是流行病学调查的方法找到病因线索的
- 答:当我们觉得人生不如意时,我们总会抱怨自己的运气不好,可你是否静下心来好好想过?你吃过多少苦,经历过多少磨难,哪里又觉得不如意了。我们都知道努力未必就能成功,但是努力之后不断的失败也是生命的财富,向死而生说的就是这样的道理。人的好运气会用光,坏运气也一样,总有用完的一天。努力过后积累的那些失败,也会成为一个久病成医的路霸,而这正是好运来临的拐点。也许有人会说,他比我聪明那么多,我怎么努力也追赶不上他的脚步,然后索性放弃。其实这只是一个让人滞留,让人安于现状的借口。更何况,你连跟别人拼努力你都达不到,更不用说拼天赋了。其实聪明只是少数人的属性。如果你没有这种属性,你也可以成为一个真诚的人,正直的人,单纯的人,勤奋的人,美好的人……因为这个世界,可不是单靠聪明就能支撑起来的。我曾经听到过一句话:身边的人要求你用功读书,不是因为他要你跟别人比成绩,而是因为他希望你将来会拥有选择的权利,选择有意义有时间的工作,而不是被迫谋生。努力变成更好的自己,只要你足够好,你就配得上这世上一切好的,并且可以选择想要的生活。都说贵在坚持,但是坚持在努力。越努力越幸运,百分百的付出或许得到的是百分之一的结果,但是只要心存信念_越努力,越幸运。我相信定能有所收获!
- 答:案例研究 囚犯两难处境的比赛
假想你正与被关在另一个屋子里的“嫌疑”人进行囚犯两难处境的博弈。而且,再设想这种博弈不是进行一次而是多次。你博弈最后的得分是你被监禁的总年数。你希望使这种得分尽可能地少。你应该用什么战略?你应该从坦白还是保持沉默开始?另一个参与者的行动会如何影响你以后的坦白决策?
多次的囚犯两难处境是极为复杂的博弈。为了鼓励合作,参与者应该相互惩罚不合作行为。但以前描述的杰克和吉尔的水卡特尔的战略——只要另一方违约,一方就永远违约——得不到宽恕。在反复许多次的博弈中,在不合作时期之后,允许参与者回到合作结果的战略,可能是较合人意的。
为了说明哪一种战略最好,政治学家罗伯特?阿克塞尔罗德(Robert Axelrod)进行了一场比赛。人们通过输人为反复进行囚犯的两难处境而设计的电脑程序进入比赛。每个进行博弈的程序都对应于所有其他程序。得到狱中总年数最少的程序的是“赢家”。
赢家结果是被称为一报还一报的简单战略。根据一报还一报,参与者应该从合作开始,然后上一次另一个参与者怎么作自己也怎么做。因此,一报还一报参与者要一直合作到另一方违约时为止;他违约到另一方重新合作时为止。换句话说,这种战略从友好开始,惩罚不友好的参与者,而且,如果对方改变就给予原谅。令阿克塞尔罗德惊讶的是,这种简单的战略比人们输人的所有较复杂的战略都好。
问:怎样评价《权力的游戏》第八季?
- 答:拍的太粗糙了,和前几季的水平相差太远。
结局不是我们想要的,没有道理的草草收场。
例如:夜王的死,太过简单。
二丫的使命,完全没有表现出来。
二丫的师傅,无面者没有出现。
第二个火神的代言人,没有出现。
攻城的过程太简单,一条火龙打遍天下。
侄子杀死姑姑,没有任何纠结,也没有安排退路。
总之,重拍是不可能了,只能呼吁以后拍出来外传或后传来弥补。 - 答:不可否认,第八季某种程度上是烂尾了,但是细细想想,这或许是早已经铺垫了,结局也倒是合情合理。
前五季,权游铺垫的宏大世界一一展开,要知道,讲七大王国,四大家族的纷争,这本来就足够具有难度,想当年霍比特人也不过三四个主要种族,三四个展开场景,而主要关注魔戒。
权游,虽然一直在围绕铁王座的最终归属,但是家族间的权利游戏才是真正浓墨重彩的一笔,观影的人们对这部剧的情怀聚焦于某一个或者几个人身上,而权利的游戏必然存在死亡,不像霍比特人有着主角光环,编剧想要去突破的地方也是死亡而带来情节推进。
人们对烂尾的评价,我个人认为只带着个人情绪的,要知道权利的游戏,必然有人死亡。
而真正的不足,是没有更明确的暗示与开发故事。 - 答:《权力的游戏》。这部剧我从2011年就开始追。从一个青葱少年追到了奔三的年纪。剧中所有的人物,所有的设定,龙妈雪诺。他们都有了自己的定位,也就成了不是主角谁必死的剧中原理。
而且《权力的游戏》第八季我没有去看,但是我从网上看到了许多评论,还有一些预告。因为我没看的原因就是,我想一下看完这样看了才过去不然一集一集的看一个星期更新一集。那样看起来太费脑子了。而且看起来不过瘾。
但是从网上的评论来看,感觉这部剧烂尾烂的挺严重。没有了勾心斗角,没有了强烈的欲望,有的只是说话,台词撕逼。而且转换成了爱情,亲情,友情各方面的伦理戏。所以我对这第八季权力游戏。感觉效果不是特别的好。但是如果单从剧集方面和观影效果来看,还是值得看的。不要去看剧情怎么样,毕竟马丁还没有发《冰与火之歌》完全写完。所以剧本改动是非常大的,也就是可能给观众预期的落差比较大。 - 答:《权力的游戏》第八季才播出两集的时候豆瓣评分高达9.7,不愧是王者回归,感觉国产剧一个能吊打的都没有。今年最红的国产剧就是《都挺好》了吧,堪称国民剧,但是它在豆瓣才拿了7.8的评分。
把《权力的游戏》第八季和第七季放在一起比较,第七季豆瓣评分是9.3,第八季更加优秀的评分已经能代表广大网友对第八季的评价了,除了完美还是完美。
第八季是整个《权游》系列的最终章,大家关心的人类和异鬼大战,夜王是不是布兰,瑟曦会不会死,铁王座归谁等问题都能得到答案了,所以第八季的回归引起了不小的轰动,关注度也是有增无减。这一季口碑爆棚,堪称零差评,网友最担心的就是HBO,HBO被国内网友冠以“烂尾王”称号,很多剧前期发挥稳定,最后毁在结局上。
《权力的游戏》第七季因为前期没有做铺垫,在网上争议声很大,不少观众表示崩的一塌糊涂。第八季不论是场景布置,还是画面,故事的构思,都绝对是前无古人,很难再遇到这样的良心之作,一直在追这部剧,现在越发佩服导演和制作人的构思巧妙,脑洞大开。我无数次在和别人的交流过程中,发现每个人对这部剧的感悟都有所不同,只得发自内心的去感叹一下,这部剧除了导演和编剧,恐怕谁也猜不到下一步该如何发展,也正是因为这样,人们反而对他的期待值越来越高了。 - 答:这是一场神与凡人之间的战争,死神与凡人之间的战争,凡人皆有一死,凡人皆须侍奉!保护弱小的骑士精神在这场战争中不得体现,因为参与战争的每个人都是骑士,北方人,异国战士,野兽,三眼乌鸦。即使死神把身边的队友全都转化为扑面而来的死亡士兵,没有人退缩,因为他们深知自己最后的希望。
其他相关评价:
1、当龙妈在缺乏安全感的愤世一怒的那一刻,开启了彻底黑化的屠城模式。此刻的剧情也朝着一股莫名其妙的方向走去。(豆瓣网友评)
2、《权力的游戏》剧情已渐渐平淡。 小恶魔、瓦里斯智商双双下降。龙妈的喷火龙强大到,让无垢者和多斯拉克人通通成为摆设。 (豆瓣网友评)
扩展资料
《权力的游戏》第八季主要剧情:死亡军团的逼近让临冬城的所有人都紧张了起来,联合军集合在城墙下严阵以待,丹妮莉丝也召来了自己的两条龙。梅丽珊卓从夜色中现身。
她来到乔拉面前,让他指挥手下的士兵举起刀剑,她上前握住士兵的剑,口中念起咒语,而后所有人的武器都燃烧了起来。戴佛斯见到梅丽珊卓十分警惕,但梅丽珊卓告诉他自己会在天亮前死去,让他不用担心,随后她看向了艾莉亚的方向,若有所思。
乔拉率领着先锋部队冲向了死亡军团,余下的人焦急地关注着战场上的变化。先锋部队的火光逐渐消失在了夜色之中,乔拉带着余下的几名士兵回到了大部队之中,丹妮莉丝无法再旁观,决定加入战局。 - 答:这一季就是为了说明一件事:龙妈式民主不适合维斯特洛。七国需要走一条有维斯特洛特色的民主道路——贵族代表大会制度。
监控一切的布兰登上铁王座,啊不,铁轮椅;昏招迭出的小恶魔继续出任国王之手;贪财好色的波隆担任财政大臣,这一切都是符合维斯特洛基本国情的。
在最后决定七国命运的“凉棚会议”中,当山姆提出要给普通民众以投票权时,小恶魔等参会贵族及时制止了他,就是因为他们明白,普选制和龙妈式民主一样,会给维斯特洛带来灾难。
普选式民主势必造成党派恶斗,社会将失去秩序,人民基本生活无法保障,国家难以发展,统一的维斯特洛甚至会再度陷入分崩离析。
要知道,七国混战,始有伊耿征服,龙家一统,方能不惧强敌。
而且,维斯特洛没有经过资本主义社会,缺乏民主教育,封建主义影响太深,更是有着自己的贵族文化传统,地域发展差别巨大,人民普遍受教育水平不高,没有实施普选的社会基础。
以维斯特洛目前的民智水平,普选未必能够选出优秀的领导人。一直妄图独立的铁群岛就是最好的例子。
铁独分子巴隆·葛雷乔伊死后,亲龙派的雅拉和亲狮派的攸伦进行了一场公开辩论来拉选票,最后这场闹剧以跳梁小丑攸伦的胜出而结束。可见,一人一票未必能做出正确决策。
比起所谓的投票权,维斯特洛的老百姓最关心的是自己的生活品质和稳定的社会环境。 历经多年战乱的维斯特洛,想要快速发展,就需要有一个强有力的、中央集权的政府审时度势,以大气魄、大手笔制定科学的发展战略。 - 答:我认为第八季是HBO和编剧还有原著作者马丁给观众下套,第八季绝对不是最终剧,毕竟原著都还没完结,HBO也不至于傻到用了近十年投入了那么多物力财力的史诗大剧毁在第八季烂尾上,为了剧终而剧终强行把这么好的IP毁了,HBO正在计划拍摄的权游三部衍生剧,必定有第八季的衍生剧,就是第九季乃至第十季。 1.夜王死得太草率,从第一季就铺设的异鬼线不可能那么简单,连夜王异鬼背景都没交代清楚。 2.龙母死后被卓耿带走,行踪不详,布兰在片尾会议上还询问了下卓耿下落,看似后面还会有很大想象空间的故事要发生(例如卓耿带着龙母回到龙族起源地复活?还有红袍女的线也没交代清楚) 3.琼恩雪诺重回北疆,暗示夜王会卷土重来? 这都有可能