导读:本文包含了信息体验论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:慕课,在线开放课程,学习体验,体验抽样法
信息体验论文文献综述
单迎杰,傅钢善,张颖[1](2019)在《慕课学习中信息技术工具使用的学习体验分析》一文中研究指出采用体验抽样研究方法,基于事件抽样方式,收集7位中国大学MOOC平台"现代教育技术"课程学习者两周内关于该课程学习中信息技术工具使用的43份学习体验自我报告数据,从个体即时体验和长期体验两个角度分别进行了定性和定量分析。研究发现,移动学习已经成为常见的慕课学习方式,平台中学习内容展示工具的外部艺术性、内部教育性及其经济性影响学习者学习体验。参与者高度依赖平台中学习内容展示工具,对平台交流协作工具的使用并不频繁,态度多样,倾向于独立学习,对个性化工具了解不多,应用的频度、种类和功能均有限,缺乏对促进高效学习、深层学习、自我管理和反思学习的工具的认识和应用。参与者在多次学习行为中表现出了一定群体特征,整体呈积极情绪状态。(本文来源于《中国远程教育》期刊2019年12期)
王旭光[2](2019)在《信息技术打造便利消费新体验》一文中研究指出便利店行业的发展,信息技术的应用,归根结底要以消费者为中心,为消费者提供安全的食品、优质的服务、便捷的购物体验。专注便利店事业近20年的好邻居致力于创造具有中国特色的便利店,努力探索本土化和差异化发展道路,希望能以科技驱动企业的发展,优化城市生活(本文来源于《国际商报》期刊2019-12-12)
张玉红[3](2019)在《历经体验过程,感受信息技术课堂教学育人价值——以《体验媒体播放器的制作》一课为例》一文中研究指出普通高中信息技术新课程标准把"立德树人"作为教育的根本任务,这一标准的落地,无疑对教师的教学提出了新的要求。如何在信息技术课堂教学中渗透育人理念,感受育人价值呢?高中信息技术课堂教学,学科独特的育人价值就是要从学生的实际发展需求出发,以问题为载体,以思维为核心,提高课程教学的整合度和参与度,让学生在体验中获得成就感、满足感。下(本文来源于《中国信息技术教育》期刊2019年23期)
何珂[4](2019)在《带上“高科技”进工地》一文中研究指出当人们的生活被数字化、信息化深刻改变时,劳动密集型的传统建筑行业也开始“小步快跑”改变粗放模式,加速转型升级。省住房和城乡建设厅有关负责人表示,鼓励建筑业企业推广应用信息化、物联网、AR等新技术,提高建设和管理科技水平。信息技术怎样为建筑行业转型(本文来源于《安徽日报》期刊2019-11-21)
华成钢,白长虹,韦鸣秋[5](2019)在《移动互联时代旅游信息服务体验对出游决策的影响研究》一文中研究指出移动互联时代飞速发展,智能手机及其应用程序深刻改变了旅游业,并建立了围绕游客多样化需求的旅游信息服务,使出游变得更加容易计划和方便管理,成为当今旅游者获取旅游信息、制定旅游决策、协助旅游活动的首选服务。然而,伴随着信息技术的不断更新,网络信息过载、技术过度设计等问题逐渐浮出水面。这不仅直接地影响了旅游者的信息服务体验,而且对旅游者的出游意愿、决策制定等行为也会产生潜移默化的影响。文章综合考量出游意愿、决策质量等影响因素,整合了技术接受模型、计划行为理论的重要维度,通过对国内外专家进行咨询并预调研等方法,提出了技术感知易用性与内容感知有用性两个体验维度与使用倾向态度、感知行为控制以及出游意愿、决策质量之间关系的相关假设,构建了旅游信息服务体验与出游决策影响的结构模型。研究验证了移动旅游信息服务体验对该服务的使用倾向态度以及感知行为控制的积极作用,证实了内容感知有用性体验对出游意愿和决策质量的正向影响,发现了旅游信息服务体验与旅游者出游意愿、决策质量的作用机理和相关关系等重要研究结论,并就未来相关研究、企业信息化战略和旅游信息服务开发改进等提出了一系列建议。(本文来源于《旅游学刊》期刊2019年11期)
王俊琳[6](2019)在《信息技术在多模态体验式大学英语教学应用观察》一文中研究指出多模态教学主要是在教学活动中通过多元化的教学设计调动学生的多重感官,为学生创造良好的英语学习条件和学习环境,有助于提高学生对英语知识的综合学习效果。在英语教学中,借助信息技术的应用,能为多模态体验式大学英语教学创造便利,使教学效果得到进一步提升。(本文来源于《佳木斯职业学院学报》期刊2019年10期)
刘虹辰,巫伟敏,马小晗[7](2019)在《福田“五园一街”即将开园》一文中研究指出【深圳商报讯】( 刘虹辰 巫伟敏 马小晗)更具竞争力的“国际金融中心”和更具辐射力的“科技创新中心”联袂亮相。从昨天举行的“福田发布”第五期上获悉,福田将全力建成“香蜜湖新金融中心”和“深港科技创新合作区”,打造粤港澳大湾区的东方“曼哈顿+硅谷”(本文来源于《深圳商报》期刊2019-10-09)
张英,管永康[8](2019)在《运用信息技术手段,丰富数学学习体验》一文中研究指出数学学习体验是提升数学核心素养的素材好途径。在小学数学教学中,丰富小学生的数学学习体验十分重要。信息技术应用于小学数学教学,能够为学生创设极具生动感和形象感的学习情境,让他们的数学学习体验更丰富。运用信息技术辅助小学数学教学,能够达到化枯燥为生动、化被动为主动、化封闭为开放的效果,从而让学生的新知体验更深刻、思维体验更深入、作业体验更自主。(本文来源于《数学教学通讯》期刊2019年28期)
[9](2019)在《理所研究发现伏隔核激活与愉快体验共享遗传信息》一文中研究指出作为纹状体核心结构之一的伏隔核是大脑的奖赏中枢,与动机及情绪加工密不可分。此外,伏隔核功能紊乱也是快感缺乏的重要神经机制。快感缺乏是指愉快体验能力的降低或缺失,广泛见于精神分裂症及其它各类精神疾病患者。已有遗传研究提示伏隔核激活可能受遗传因素影响,然而尚无研究量化奖赏期待过程中的伏隔核激活所受遗传影响的程度(遗传度),及其与其它行为表现如愉快体验在遗传上的共享程度。(本文来源于《高科技与产业化》期刊2019年09期)
叶丹[10](2019)在《体验学习与娱教技术在信息技术课程中的应用》一文中研究指出普通高中信息技术课程要注重以信息处理与交流为主要逻辑线索,强调在大众化信息技术应用基础上的信息素养的建构,要面向学生的日常学习与生活,让学生在亲历体验中培养信息素养。由于信息技术课程的综合性和实用性,课程要求教师立足学生的兴趣和特长,制定课程实施方案,因材施教。与其他学科不同,信息技术课程注重学生的实践操作和直观体验。本论文通过分析课程的目标与特征,尝试通过运用体验学习的教学策略,巧妙融入娱教思想,期望这一研究有助于当前高中信息技术课程教学效果的提升。(本文来源于《2019教育信息化与教育技术创新学术研讨会(成都会场)论文集》期刊2019-09-28)
信息体验论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
便利店行业的发展,信息技术的应用,归根结底要以消费者为中心,为消费者提供安全的食品、优质的服务、便捷的购物体验。专注便利店事业近20年的好邻居致力于创造具有中国特色的便利店,努力探索本土化和差异化发展道路,希望能以科技驱动企业的发展,优化城市生活
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
信息体验论文参考文献
[1].单迎杰,傅钢善,张颖.慕课学习中信息技术工具使用的学习体验分析[J].中国远程教育.2019
[2].王旭光.信息技术打造便利消费新体验[N].国际商报.2019
[3].张玉红.历经体验过程,感受信息技术课堂教学育人价值——以《体验媒体播放器的制作》一课为例[J].中国信息技术教育.2019
[4].何珂.带上“高科技”进工地[N].安徽日报.2019
[5].华成钢,白长虹,韦鸣秋.移动互联时代旅游信息服务体验对出游决策的影响研究[J].旅游学刊.2019
[6].王俊琳.信息技术在多模态体验式大学英语教学应用观察[J].佳木斯职业学院学报.2019
[7].刘虹辰,巫伟敏,马小晗.福田“五园一街”即将开园[N].深圳商报.2019
[8].张英,管永康.运用信息技术手段,丰富数学学习体验[J].数学教学通讯.2019
[9]..理所研究发现伏隔核激活与愉快体验共享遗传信息[J].高科技与产业化.2019
[10].叶丹.体验学习与娱教技术在信息技术课程中的应用[C].2019教育信息化与教育技术创新学术研讨会(成都会场)论文集.2019