多媒体装置论文-孙钰然

多媒体装置论文-孙钰然

导读:本文包含了多媒体装置论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:多媒体互动装置艺术,体验与互动,多媒体技术

多媒体装置论文文献综述

孙钰然[1](2019)在《多媒体互动装置艺术介入公共空间之研究》一文中研究指出随着我国经济的逐渐提升以及人们生活水平的提高,人们对于生活水平的要求也有了较大的改变。21世纪是一个信息化的时代,科技的发展使得人们的生活质量得到了较大程度的提高。本文主要是在当前多媒体技术十分发达的条件下进行写作的,主要针对当前多媒体互动装置在当前公共空间中的应用进行了一定的研究。从实际情况进行分析可知,新媒体技术的出现使得当前人们的思维方式以及生活品质都出现了一定的改变。在当前环境下,多媒体技术与传统艺术的形式有了较大程度的结合,使得当前多媒体的互动以及体验装置更加具有可发展性。本文首先对当前在公共空间中应用多媒体互动装置的一些概念进行了相应的解释,之后对其特点进行分析,从创作的角度对其创作思路进行理解,这也包含国内外在进行该方面设计的过程中所作出的经典的案例,最后将对本文内容进行一个简单的总结,希望能够为相关的研究者提供一定的参考。(本文来源于《明日风尚》期刊2019年16期)

刘桂华,张梅芳,王盈舒[2](2018)在《多媒体互动装置作品特征及其影响分析——以米兰世博会日本馆《DIVERSITY》为例》一文中研究指出多媒体装置艺术以互动的形式出现在受众面前,实现了艺术与科技的融合,得到了受众的认可。笔者主要从审美性、交互性、材料、公共性、情感化五个方面分析多媒体互动装置作品的特征,并阐述多媒体互动装置对人们生活的影响。期望对未来艺术的发展提供借鉴。(本文来源于《设计》期刊2018年22期)

何帅森[3](2018)在《基于互动多媒体技术的装置艺术设计研究》一文中研究指出互动装置艺术在过去的几十年发展中,受到了广泛的关注和重视。此种互动艺术特点较为鲜明,在不断发展中逐渐将前沿科学技术应用其中,为装置艺术设计注入新的生命力。在装置艺术设计中应用互动多媒体技术创造的作品在公共场所展示,有助于加深观众的感知和体验,全身心投入到作品中。本文就装置艺术设计中互动多媒体技术应用进行分析,提出有效的设计方法。(本文来源于《产业与科技论坛》期刊2018年13期)

汤雨微,袁胡骏,宛玉红,王明旭[4](2018)在《多媒体技术和实体展品互动装置结合的展示技术探究——以“蛟龙”号载人深潜器互动展示技术研究为例》一文中研究指出科技馆是以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构,展品是科技馆的核心。设计展品时应该在传达科学知识的同时又要做到"以观众为中心",让观众自愿参与互动,能够做到结合不同的展示方式使展品最优化。随着科学技术的发展,多媒体技术在科技馆展项中应用越来越广泛,但是实体展品仍然具有不可替代性,本文以"蛟龙"号载人深潜器互动展示技术研究为例探讨了多媒体技术与实体展品互动装置结合的展示技术。(本文来源于《科技创新导报》期刊2018年05期)

刘幸[5](2017)在《多媒体互动装置在科技馆中的应用》一文中研究指出全球信息化时代的到来,信息的传播方式越来越新媒体化,其手段标新立异、推陈出新,多媒体互动装置的体验随处可见,形式丰富,近年来已经成为吸引大众眼球的主要手段。科技馆传统的展览展示手段已经不能够满足大众的需要,全新的媒体互动展示技术日渐成熟,以其创新性、趣味性、实效性快速地抓住人们的眼球,强势吸引着人们的注意力,静物展品信息被动地被人们接受的时代已经不复存在;多媒体互动装置的加入赋予了展品生命力,变被动为主动吸引人们接收科学信息,达到传播科学知识的目的。本文从近年来科技馆中出现的多媒体互动装置进行简要分析其在传播科学文化知识中所起到的积极作用。(本文来源于《科技传播》期刊2017年19期)

伊文菲[6](2017)在《基于互动多媒体技术的装置艺术设计研究》一文中研究指出随着多媒体技术的不断发展,已经出现了互动多媒体技术,互动多媒体技术弥补了单向多媒体技术的缺陷,能够满足人们对艺术设计的更高要求。在一些大型的展览中基于互动多媒体技术的装置艺术设计频繁出现,这些基于互动多媒体技术的装置艺术设计吸引了人们的眼球。本文以基于互动多媒体技术的装置艺术设计为研究对象,首先对互动多媒体技术进行了分析,然后探讨了多媒体互动技术的特点,多媒体互动技术具有整体性、交互性、集成性和艺术性的特点,继而对装置艺术设计的含义和互动模式进行了说明,最后探究了互动多媒体技术在装置艺术设计方面的应用。(本文来源于《艺术品鉴》期刊2017年02期)

颜成宇,孙博[7](2015)在《浅析展示设计中的互动多媒体装置艺术》一文中研究指出在我国,展示设计与互动多媒体装置艺术尚不成熟。有数据显示,互动多媒体装置艺术在展示设计中的应用还有一定的上升空间。文章在互动多媒体装置艺术的基础上,进一步探究互动多媒体装置艺术和展示设计之间的关系,并分析互动多媒体装置艺术在展示设计中的有效应用。(本文来源于《艺术教育》期刊2015年12期)

陈涵虚[8](2015)在《体验与互动—多媒体互动装置艺术介入公共空间之研究》一文中研究指出本论文的研究内容基于多媒体技术日新月异发展前提下,对多媒体互动装置在公共空间中的应用做了一个整体的研究。新科技的出现创造出了新的环境很大的影响者人们的生活和思维方式,在这样的环境下,新的公共艺术表现形式层出不穷,以本人的创作时间多媒体互动装置为例,多媒体科技与传统艺术形式相结合,形成了具有体验性与互动性的多媒体互动装置艺术。论文首先对公共空间中的多媒体互动装置艺术以及相关概念进行了梳理,并分析了它的特点、新颖点;然后研究了多媒体互动装置的设计理念,包括设计构思、互动性设计与体验性设计,分析了多媒体互动装置的设计用途与意义;第四部分研究了多媒体互动装置体验与互动的实现,分析了它的叁种基本体验方式以及如何良好的实现;第五部分分析了国内外多媒体互动装置的经典案例,为本设计做好前期调研活动,提供良好的思路,同时也介绍分析了本人的多媒体实践设计作品。最后结论与展望。对多媒体技术介入互动装置艺术的研究发掘了科学与艺术感性与理性的结合的特点,这样的设计不仅突破了传统艺术,而且为互动装置设计提供了新思路,在本人的的毕业设计实践过程中遇到了很多难点,例如,要考虑空间的合理性,并使观众接受多媒体互动装置作品并与之互动,以及技术与造型的结合,保证最终体验效果与功能的稳定性发挥。本设计为解决此类问题研究多个案例,多媒体互动装置作品体现出的科技性及产生的新的互动形式具有传统装置艺术品无法比拟的公众参与性、实时互动性和延时趣味性,它突破了时间界限,丰富了互动的形式,拓展了公共艺术的范围,为公众创造了更具亲和力与趣味性的公共艺术品。(本文来源于《上海大学》期刊2015-04-01)

董斐然,徐喆[9](2014)在《情绪的物化释放——互动多媒体技术在装置艺术中的应用》一文中研究指出随着"感觉化倾向理论"的提出,越来越多的艺术家开始关注大众的感觉、身体及想象的体验性感受,装置艺术应运而生,加之融入了有趣的互动性设计和互动多媒体技术而更引人注目。在诸如双年展、国际数码交互艺术展等大型展览中,互动装置出现的频率越来越高。虽然互动装置在国内尚无明晰的定论,其理论的支撑也鲜有论述,但它作为艺术家思想的结晶,为大众带来了奇妙的互动体验。基于此,试图从互动多媒体技术的角度,对互动装置艺术的概念进行解读,并应用计算机的互动多媒体技术以实现与装置的互动。技术介绍部分则以互动装置"我们可以取悦你"为例,阐述了使用电脑软件与外置硬件(如摄像头、红外探头、伺服马达等),通过编程而实现与观众互动的多媒体关键技术,旨在更多业界人士由此得到启发,使其作品的设计、制作能有一套理论与技术兼备的方案作为参考。(本文来源于《设计艺术研究》期刊2014年03期)

常德军[10](2014)在《浅析特定视角在多媒体影像装置中的应用与实践》一文中研究指出随着艺术的不断发展,各艺术门类之间相互跨界。影像艺术与机动装置艺术相互渗透与影响,碰撞出一种全新的艺术表现形式,这种碰撞也会因为艺术间艺术表现形式的不同,而对另外一种艺术的表现形式产生改变,或自我的表达形式发生改变以适应这种新的艺术形式。本文讲述的特定视角,主要包括在多媒体影像装置作品中包含的观众视角和摄像机视角两部分,在2010年上海世博会众多展馆中,有许多多媒体影像装置作品中有特定视角的运用,这也是这些作品的特点之一,本文将以此作为案例论述。其中包括以天幕为主的仰视视角;以地幕为主的俯视视角;以环幕为主和浸入式体验为主的运动视角。2015年米兰世博会中国馆竞选方案之一,核心演绎装置影片《致大地》也是特定视角的一种全新阐释和尝试,主要是以仰视视角为主,笔者作为拍摄制作人员之一,也从拍摄方式以及影片制作上进行了实验论证。本文以案例研究和拍摄实践说明为主,配合基础理论分析来说明特定视角在影像装置中的特殊意义,以及它带来的创新方法和新的应用研究。(本文来源于《中国美术学院》期刊2014-05-09)

多媒体装置论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

多媒体装置艺术以互动的形式出现在受众面前,实现了艺术与科技的融合,得到了受众的认可。笔者主要从审美性、交互性、材料、公共性、情感化五个方面分析多媒体互动装置作品的特征,并阐述多媒体互动装置对人们生活的影响。期望对未来艺术的发展提供借鉴。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

多媒体装置论文参考文献

[1].孙钰然.多媒体互动装置艺术介入公共空间之研究[J].明日风尚.2019

[2].刘桂华,张梅芳,王盈舒.多媒体互动装置作品特征及其影响分析——以米兰世博会日本馆《DIVERSITY》为例[J].设计.2018

[3].何帅森.基于互动多媒体技术的装置艺术设计研究[J].产业与科技论坛.2018

[4].汤雨微,袁胡骏,宛玉红,王明旭.多媒体技术和实体展品互动装置结合的展示技术探究——以“蛟龙”号载人深潜器互动展示技术研究为例[J].科技创新导报.2018

[5].刘幸.多媒体互动装置在科技馆中的应用[J].科技传播.2017

[6].伊文菲.基于互动多媒体技术的装置艺术设计研究[J].艺术品鉴.2017

[7].颜成宇,孙博.浅析展示设计中的互动多媒体装置艺术[J].艺术教育.2015

[8].陈涵虚.体验与互动—多媒体互动装置艺术介入公共空间之研究[D].上海大学.2015

[9].董斐然,徐喆.情绪的物化释放——互动多媒体技术在装置艺术中的应用[J].设计艺术研究.2014

[10].常德军.浅析特定视角在多媒体影像装置中的应用与实践[D].中国美术学院.2014

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多媒体装置论文-孙钰然
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