作者张婷婷,杨梓,巩淼森(2019)在《游戏化思维下的农业体验设计策略》一文中研究指出:在体验经济的大背景下,游戏与农业的结合,可以实现农业全方位的发展,文章以游戏化动力中的需求为维度,从自主、能力、社交需求分析,得出农业体验中游戏化的表现形式,提炼出对应的提升农业体验中主控感、互动感、成就感的设计策略,为今后的研究和实践提供参考依据。
zai ti yan jing ji de da bei jing xia ,you hu yu nong ye de jie ge ,ke yi shi xian nong ye quan fang wei de fa zhan ,wen zhang yi you hu hua dong li zhong de xu qiu wei wei du ,cong zi zhu 、neng li 、she jiao xu qiu fen xi ,de chu nong ye ti yan zhong you hu hua de biao xian xing shi ,di lian chu dui ying de di sheng nong ye ti yan zhong zhu kong gan 、hu dong gan 、cheng jiu gan de she ji ce lve ,wei jin hou de yan jiu he shi jian di gong can kao yi ju 。
论文作者分别是来自大众文艺的张婷婷,杨梓,巩淼森,发表于刊物大众文艺2019年03期论文,是一篇关于游戏化设计论文,农业体验论文,游戏化动力论文,大众文艺2019年03期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自大众文艺2019年03期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
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